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| CHUNITHM WORLD'S END 채보의 속성 両<ref>半의 파생형으로 각 라인이 절반으로 더 나뉘어 그 만큼 작아진 노트가 나온다.</ref> 을 반영해 전체적으로 노트의 크기가 굉장히 작다. 초반부의 단타 + 슬라이드 패턴은 '''한 손 8비트 단타 + 한 손 단타/슬라이드''' 패턴으로 강화되었고, 중반부에서의 한 손 슬라이드 + 한 손 단타 패턴은 32비트 계단 단타 패턴으로 강화되었다. 또한 한 손 32비트 트릴 패턴과 3중 슬라이드 등 두 손가락만으로 플레이가 어려운 패턴이 다수 존재한다.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ufbqp58rGBA "어렵다"라고 서술한 이유는 가능은 하기 때문이다]</ref> | | CHUNITHM WORLD'S END 채보의 속성 両<ref>半의 파생형으로 각 라인이 절반으로 더 나뉘어 그 만큼 작아진 노트가 나온다.</ref> 을 반영해 전체적으로 노트의 크기가 굉장히 작다. 초반부의 단타 + 슬라이드 패턴은 '''한 손 8비트 단타 + 한 손 단타/슬라이드''' 패턴으로 강화되었고, 중반부에서의 한 손 슬라이드 + 한 손 단타 패턴은 32비트 계단 단타 패턴으로 강화되었다. 또한 한 손 32비트 트릴 패턴과 3중 슬라이드 등 두 손가락만으로 플레이가 어려운 패턴이 다수 존재한다.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ufbqp58rGBA "어렵다"라고 서술한 이유는 가능은 하기 때문이다]</ref> |
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| {{youtube|E0Zg1c99sfc|||center|'''AC 영상'''}} | | {{youtube|E0Zg1c99sfc|||center|'''AC 영상'''}} |
| <br/> | | <br /> |
| 초반부는 분위기 전환과 함께 단타 + 슬라이드 패턴이 계속되는 구간이 등장하고, 이후 중반부 진입까지 짧은 트릴과 2-1-2-1 16비트 단타 패턴이 등장한다. 431 콤보부터 시작되는 중반부에서는 화면 전체를 사용하는 크기가 작은 트릴이 길게 등장하고, 직후 한 손 슬라이드 + 한 손 단타 패턴이 등장한다. 이 구간의 난이도도 높은 편이지만 FC 난이도에 가장 큰 영향을 끼치는 패턴은 1104콤보 경부터 시작하는 '''크기가 작은 48비트 트릴.''' BPM 270의 16비트 트릴과 속도가 맞먹어 상당히 높은 처리력을 요구한다. | | 초반부는 분위기 전환과 함께 단타 + 슬라이드 패턴이 계속되는 구간이 등장하고, 이후 중반부 진입까지 짧은 트릴과 2-1-2-1 16비트 단타 패턴이 등장한다. 431 콤보부터 시작되는 중반부에서는 화면 전체를 사용하는 크기가 작은 트릴이 길게 등장하고, 직후 한 손 슬라이드 + 한 손 단타 패턴이 등장한다. 이 구간의 난이도도 높은 편이지만 FC 난이도에 가장 큰 영향을 끼치는 패턴은 1104콤보 경부터 시작하는 '''크기가 작은 48비트 트릴.''' BPM 270의 16비트 트릴과 속도가 맞먹어 상당히 높은 처리력을 요구한다. |
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| 기준 BPM이 180으로 설정되어 있어, 일반 채보 노트 낙하 속도의 '''{{색|crimson|0.46}}배<ref>후반부.</ref> ~ 0.50배'''의 속도로 노트가 떨어진다. 아크 꼬임과 함께 등장하는 느린 8비트 단타가 주 패턴이며 가끔씩 등장하는 32비트 트릴로 난이도를 높이는 채보인다. 특히 주의해야할 패턴은 297 콤보에 등장하는 도약 요구 트릴과 밀리기 쉬운 최후반부(642 콤보)의 긴 플로어 32비트 트릴 정도이다. | | 기준 BPM이 180으로 설정되어 있어, 일반 채보 노트 낙하 속도의 '''{{색|crimson|0.46}}배<ref>후반부.</ref> ~ 0.50배'''의 속도로 노트가 떨어진다. 아크 꼬임과 함께 등장하는 느린 8비트 단타가 주 패턴이며 가끔씩 등장하는 32비트 트릴로 난이도를 높이는 채보인다. 특히 주의해야할 패턴은 297 콤보에 등장하는 도약 요구 트릴과 밀리기 쉬운 최후반부(642 콤보)의 긴 플로어 32비트 트릴 정도이다. |
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