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== 개요 ==
게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개.


상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다.
== 건물 ==
* 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다.
* 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500.
* 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200.
* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300.
* 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200.
* 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200.
* 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450.
* 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300.
* 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200.
* AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000.
* 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200.
* 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100.
* 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다.
* 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50.
* 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50.
* 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100.
== 유닛 ==
=== 보병 ===
* 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50.
* 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75.
* 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100.
* 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70.
=== 차량 ===
* MCU
* 반타
* BTTI
* TUR
* 바이오
* ST-01B
* ST-02
* MT-200
* MT-201L
* HT-30LR
* HT-33R
* HT-34J
* 워해머
* HCU-M
* 마이너
* 스크리머
=== 해군 ===
* 샤크
* WTRN
* KT-30
=== 공군 ===
* 헤비 리프터
* HAT
* 스톰
* 썬더
* VTOL
* 네메시스
== 연구 ==
* Nuclear Reactor
**완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능
* Engine
**완료시 ST-01B 생산 가능
* Laser Detector
**레이저 기술 관련 선행 연구
* Nuclear Engine
**완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능
* Rocket Engine
**완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능
* Laser Cannon
**완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능
* Light Laser Cannon
**완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능
* High Medicine
**완료시 바이오 생산 가능.
* Flying
**완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능
* Heavy Rockets
**완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능
* Fast Repairing
**완료시 HCU-M 생산 가능
* AI Mine
**완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능
* Ion Cannon
**완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능.
* Nuclear Weapons
**완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능

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'== 개요 == 게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개. 상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다. == 건물 == * 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다. * 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500. * 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200. * 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300. * 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200. * 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200. * 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450. * 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300. * 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200. * AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000. * 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200. * 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100. * 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다. * 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50. * 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50. * 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100. == 유닛 == === 보병 === * 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50. * 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75. * 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100. * 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70. === 차량 === * MCU * 반타 * BTTI * TUR * 바이오 * ST-01B * ST-02 * MT-200 * MT-201L * HT-30LR * HT-33R * HT-34J * 워해머 * HCU-M * 마이너 * 스크리머 === 해군 === * 샤크 * WTRN * KT-30 === 공군 === * 헤비 리프터 * HAT * 스톰 * 썬더 * VTOL * 네메시스 == 연구 == * Nuclear Reactor **완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능 * Engine **완료시 ST-01B 생산 가능 * Laser Detector **레이저 기술 관련 선행 연구 * Nuclear Engine **완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능 * Rocket Engine **완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능 * Laser Cannon **완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능 * Light Laser Cannon **완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능 * High Medicine **완료시 바이오 생산 가능. * Flying **완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능 * Heavy Rockets **완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능 * Fast Repairing **완료시 HCU-M 생산 가능 * AI Mine **완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능 * Ion Cannon **완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능. * Nuclear Weapons **완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능'
편집 전후의 차이 (edit_diff)
'@@ -1,0 +1,143 @@ +== 개요 == +게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개. + +상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다. + +== 건물 == +* 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다. + +* 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500. + +* 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200. + +* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300. + +* 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200. + +* 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200. + +* 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450. + +* 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300. + +* 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200. + +* AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000. + +* 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200. + +* 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100. + +* 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다. + +* 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50. + +* 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50. + +* 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100. + +== 유닛 == +=== 보병 === +* 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50. + +* 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75. + +* 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100. + +* 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70. + +=== 차량 === +* MCU + +* 반타 + +* BTTI + +* TUR + +* 바이오 + +* ST-01B + +* ST-02 + +* MT-200 + +* MT-201L + +* HT-30LR + +* HT-33R + +* HT-34J + +* 워해머 + +* HCU-M + +* 마이너 + +* 스크리머 + +=== 해군 === +* 샤크 + +* WTRN + +* KT-30 + +=== 공군 === +* 헤비 리프터 + +* HAT + +* 스톰 + +* 썬더 + +* VTOL + +* 네메시스 + +== 연구 == +* Nuclear Reactor +**완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능 + +* Engine +**완료시 ST-01B 생산 가능 + +* Laser Detector +**레이저 기술 관련 선행 연구 + +* Nuclear Engine +**완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능 + +* Rocket Engine +**완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능 + +* Laser Cannon +**완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능 + +* Light Laser Cannon +**완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능 + +* High Medicine +**완료시 바이오 생산 가능. + +* Flying +**완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능 + +* Heavy Rockets +**완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능 + +* Fast Repairing +**완료시 HCU-M 생산 가능 + +* AI Mine +**완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능 + +* Ion Cannon +**완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능. + +* Nuclear Weapons +**완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능 '
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[ 0 => '== 개요 ==', 1 => '게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개.', 2 => '', 3 => '상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다.', 4 => '', 5 => '== 건물 ==', 6 => '* 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다.', 7 => '', 8 => '* 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500.', 9 => '', 10 => '* 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200.', 11 => '', 12 => '* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300.', 13 => '', 14 => '* 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200.', 15 => '', 16 => '* 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200.', 17 => '', 18 => '* 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450.', 19 => '', 20 => '* 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300.', 21 => '', 22 => '* 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200.', 23 => '', 24 => '* AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000.', 25 => '', 26 => '* 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200.', 27 => '', 28 => '* 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100.', 29 => '', 30 => '* 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다.', 31 => '', 32 => '* 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50.', 33 => '', 34 => '* 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50.', 35 => '', 36 => '* 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100.', 37 => '', 38 => '== 유닛 ==', 39 => '=== 보병 ===', 40 => '* 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50.', 41 => '', 42 => '* 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75.', 43 => '', 44 => '* 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100.', 45 => '', 46 => '* 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70.', 47 => '', 48 => '=== 차량 ===', 49 => '* MCU', 50 => '', 51 => '* 반타', 52 => '', 53 => '* BTTI', 54 => '', 55 => '* TUR', 56 => '', 57 => '* 바이오', 58 => '', 59 => '* ST-01B', 60 => '', 61 => '* ST-02', 62 => '', 63 => '* MT-200', 64 => '', 65 => '* MT-201L', 66 => '', 67 => '* HT-30LR', 68 => '', 69 => '* HT-33R', 70 => '', 71 => '* HT-34J', 72 => '', 73 => '* 워해머', 74 => '', 75 => '* HCU-M', 76 => '', 77 => '* 마이너', 78 => '', 79 => '* 스크리머', 80 => '', 81 => '=== 해군 ===', 82 => '* 샤크', 83 => '', 84 => '* WTRN', 85 => '', 86 => '* KT-30', 87 => '', 88 => '=== 공군 ===', 89 => '* 헤비 리프터', 90 => '', 91 => '* HAT', 92 => '', 93 => '* 스톰', 94 => '', 95 => '* 썬더', 96 => '', 97 => '* VTOL', 98 => '', 99 => '* 네메시스', 100 => '', 101 => '== 연구 ==', 102 => '* Nuclear Reactor', 103 => '**완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능', 104 => '', 105 => '* Engine', 106 => '**완료시 ST-01B 생산 가능', 107 => '', 108 => '* Laser Detector', 109 => '**레이저 기술 관련 선행 연구', 110 => '', 111 => '* Nuclear Engine', 112 => '**완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능', 113 => '', 114 => '* Rocket Engine', 115 => '**완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능', 116 => '', 117 => '* Laser Cannon', 118 => '**완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능', 119 => '', 120 => '* Light Laser Cannon', 121 => '**완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능', 122 => '', 123 => '* High Medicine', 124 => '**완료시 바이오 생산 가능.', 125 => '', 126 => '* Flying', 127 => '**완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능', 128 => '', 129 => '* Heavy Rockets', 130 => '**완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능', 131 => '', 132 => '* Fast Repairing', 133 => '**완료시 HCU-M 생산 가능', 134 => '', 135 => '* AI Mine', 136 => '**완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능', 137 => '', 138 => '* Ion Cannon', 139 => '**완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능.', 140 => '', 141 => '* Nuclear Weapons', 142 => '**완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능' ]
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바뀐 시점의 유닉스 시간 기록 (timestamp)
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