편집 후 새 문서의 위키텍스트 (new_wikitext) | '== 개요 ==
게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개.
상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다.
== 건물 ==
* 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다.
* 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500.
* 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200.
* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300.
* 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200.
* 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200.
* 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450.
* 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300.
* 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200.
* AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000.
* 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200.
* 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100.
* 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다.
* 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50.
* 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50.
* 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100.
== 유닛 ==
=== 보병 ===
* 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50.
* 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75.
* 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100.
* 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70.
=== 차량 ===
* MCU
* 반타
* BTTI
* TUR
* 바이오
* ST-01B
* ST-02
* MT-200
* MT-201L
* HT-30LR
* HT-33R
* HT-34J
* 워해머
* HCU-M
* 마이너
* 스크리머
=== 해군 ===
* 샤크
* WTRN
* KT-30
=== 공군 ===
* 헤비 리프터
* HAT
* 스톰
* 썬더
* VTOL
* 네메시스
== 연구 ==
* Nuclear Reactor
**완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능
* Engine
**완료시 ST-01B 생산 가능
* Laser Detector
**레이저 기술 관련 선행 연구
* Nuclear Engine
**완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능
* Rocket Engine
**완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능
* Laser Cannon
**완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능
* Light Laser Cannon
**완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능
* High Medicine
**완료시 바이오 생산 가능.
* Flying
**완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능
* Heavy Rockets
**완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능
* Fast Repairing
**완료시 HCU-M 생산 가능
* AI Mine
**완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능
* Ion Cannon
**완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능.
* Nuclear Weapons
**완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능' |
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+== 개요 ==
+게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개.
+
+상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다.
+
+== 건물 ==
+* 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다.
+
+* 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500.
+
+* 광산: 지하의 광물을 채취하는 건물로 광물 매장지 위에만 건설 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 200.
+
+* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 전환한다. 건설비용 $1000, 소비전력량 300.
+
+* 연구소: 기술 연구를 담당하는 건물로 건설시 자동으로 연구를 진행하며 여러 개의 연구소를 건설할 경우 연구 진행속도를 향상시킬 수 있다(상한선 3개). 건설비용 $1500, 소비전력량 200.
+
+* 바이오 센터: 보병 유닛을 생산하는 건물. 건설비용 $1000, 소비전력량 200.
+
+* 테크하우스: 차량과 항공기를 생산하는 건물. 건설비용 $1450, 소비전력량 450.
+
+* 워터 베이스: 해상 유닛을 생산하는 건물. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $1200, 소비전력량 300.
+
+* 항공기 관제소: 항공기의 생산을 가능하게 해주는 건물. 건설비용 $1300, 소비전력량 200.
+
+* AN 센터: 미션 팩 2에서 추가된 건물. 상당히 넓은 시야와 탐지 범위를 제공하며 UCS의 섀도우를 감지할 수 있다. 건설비용 $2000, 소비전력량 1000.
+
+* 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200.
+
+* 사일로: 핵미사일을 발사하는 격납고. 탄도 미사일 컨트롤 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. UCS의 플라즈마 블래스트 발사시설에 비해 건설비용이 저렴하다. 어스 2140 본편에서는 사일로당 핵미사일을 1회만 발사할 수 있었으나, 확장팩에서 재장전할 수 있게 변경되었다. 재장전 소요시간은 5분. 건설비용 $1000, 소비전력량 100.
+
+* 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다.
+
+* 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50.
+
+* 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50.
+
+* 헤비 디펜스 타워: 대형 방어타워. 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $600. 기본 무장은 헤비 로켓이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 이온 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 100.
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+== 유닛 ==
+=== 보병 ===
+* 안드로이드 A01: 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다. 덕분에 UCS측의 실버 원보다 차량 및 건물에 대한 공격력이 좀 더 강하다. 생산비용 $50.
+
+* 안드로이드 A02: 로켓 발사기로 무장한 보병. 항공기에 대한 대공 방어도 수행할 수 있다. 생산비용 $75.
+
+* 안드로이드 A03: 이온 캐논으로 무장한 보병. 이온 캐논에 피격당한 적 차량은 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 작동을 정지하며 이를 아군의 HCU-M으로 탈취할 수 있다. 공격력이 막강하지만 UCS의 동급 보병인 실버 맥스에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $100.
+
+* 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70.
+
+=== 차량 ===
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+* 반타
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+* VTOL
+
+* 네메시스
+
+== 연구 ==
+* Nuclear Reactor
+**완료시 원자력 발전소 부속 반응로, 워터 베이스, 쉘터, 필박스 건설 가능
+
+* Engine
+**완료시 ST-01B 생산 가능
+
+* Laser Detector
+**레이저 기술 관련 선행 연구
+
+* Nuclear Engine
+**완료시 컨스트럭션 센터의 추가 건설 및 MT-200 생산 가능
+
+* Rocket Engine
+**완료시 안드로이드 A02, ST-02 생산 가능
+
+* Laser Cannon
+**완료시 디펜스 타워의 무장 교체 가능
+
+* Light Laser Cannon
+**완료시 MT-201L, HT-30LR 생산 가능
+
+* High Medicine
+**완료시 바이오 생산 가능.
+
+* Flying
+**완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능
+
+* Heavy Rockets
+**완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능
+
+* Fast Repairing
+**완료시 HCU-M 생산 가능
+
+* AI Mine
+**완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능
+
+* Ion Cannon
+**완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능.
+
+* Nuclear Weapons
+**완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능
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1 => '게임 [[어스 2140]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 대한 소개.',
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3 => '상대 진영인 문명합중국(UCS)에 비해 기술 수준은 떨어지는 편이지만 개별 유닛들의 전투력 자체는 동급이거나 더 우세한 경우가 많다. 유전자 강화인간인 안드로이드와 무한궤도 차량, 헬리콥터 등의 장비가 주력이며 레이저 무기와 이온 캐논, 핵미사일 등을 운용한다. 후속작인 [[어스 2150]]이나 [[어스 2160]]에서도 본작과 비슷한 양상을 보인다.',
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6 => '* 컨스트럭션 센터: 기지 건설을 위한 MCU를 생산하는 본부 건물. C&C의 건설소에 대응하는 포지션의 건물이다. MCU 이외에 반타와 헤비 리프터, HCU-M의 생산도 담당한다. UCS의 프로덕션 센터와는 이름과 외형이 다르지만 기능에서 다른 점은 없다. 건설비용 $2500. 자체적인 전력으로 운용되므로 원자력 발전소의 전력 공급을 필요로 하지 않는다.',
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8 => '* 원자력 발전소: 기지의 전력을 공급하는 발전시설. 기지 건설 테크트리의 기반이기도 하며 발전소가 하나도 건설되어 있지 않을 경우 다른 어떠한 건물의 건설도 불가능하다. 건설비용 $2000. Nuclear Reactor 연구 완료시 부속 반응로를 2개까지 추가 건설할 수 있다(반응로 하나당 건설비용 $500). 파괴될 경우 발전소가 있던 자리에 낙진이 생겨 다른 건물을 건설할 수 없게 되며 보병은 낙진에 접근할 시 방사능 피해를 받아 체력이 감소한다. 전력 공급량은 발전소 하나당 2000, 추가 반응로 건설시 반응로 하나당 500.',
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26 => '* 탄도 미사일 컨트롤 센터: 핵미사일 제어 건물. 건설비용 $2000, 소비전력량 200.',
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30 => '* 쉘터: 유닛이 안에 들어가 보호받을 수 있는 방공호. 이 게임에서 방어력이 가장 견고하다. 건설비용 $800. 본부 건물과 마찬가지로 자체 전력으로 가동되므로 원자력 발전소의 전력을 소비하지 않는다.',
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32 => '* 디펜스 타워: 소형 방어타워. 바이오 센터가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $400. 기본 무장은 기관총이며 $200의 비용을 지불하여 무장을 레이저 캐논으로 교체할 수 있다. 소비전력량 50.',
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34 => '* 필박스: 방어력이 강한 요새화 건물. 기관총으로 무장하고 있다. 타워들과 달리 무장의 교체는 불가능하며 테크하우스가 먼저 건설되어 있어야 MCU의 생산이 가능하다. 건설비용 $800, 소비전력량 50.',
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46 => '* 안드로이드 A04: 지뢰를 매설하는 보병. 지뢰차와 똑같은 지뢰를 매설할 수 있으며 적 유닛에게 공격을 명령하면 다가가서 자폭한다. UCS측 동급 보병인 실버 T에 비해 테크가 느리다. 생산비용 $70.',
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125 => '',
126 => '* Flying',
127 => '**완료시 항공기 관제소 건설 및 헤비 리프터, HAT, 스톰, 썬더, VTOL 생산 가능',
128 => '',
129 => '* Heavy Rockets',
130 => '**완료시 헤비 디펜스 타워 건설 및 HT-33R, KT-30 생산 가능',
131 => '',
132 => '* Fast Repairing',
133 => '**완료시 HCU-M 생산 가능',
134 => '',
135 => '* AI Mine',
136 => '**완료시 안드로이드 A04, 마이너, 워해머 생산 가능',
137 => '',
138 => '* Ion Cannon',
139 => '**완료 시 헤비 디펜스 타워의 무장 교체와 AN 센터 건설 및 안드로이드 A03, HT-34J, 스크리머 생산 가능.',
140 => '',
141 => '* Nuclear Weapons',
142 => '**완료시 탄도 미사일 컨트롤 센터와 사일로 건설 및 네메시스 생산 가능'
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