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| === 유령 조준경 === | | === 유령 조준경 === |
| 노바의 위치로부터 반경 20 안에 있는 적 유닛의 위치를 드러내며 노바가 은폐,잠복,환상을 탐지할 수 있습니다. | | 노바의 위치로부터 반경 20 안에 있는 적 유닛의 |
| | 위치를 드러내며 노바가 은폐,잠복,환상을 |
| | 탐지할 수 있습니다. |
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| {{대사|'''"유령 조준경은 작전 중에 필요한 중요 정보를 제공합니다. 각 조준경에는 개인 스캐너 시스템이 장착되어 있어, 착용자에게 항상 전장의 상황을 알려줍니다."'''}} | | {{대사|'''"유령 조준경은 작전 중에 필요한 중요 정보를 제공합니다. 각 조준경에는 개인 스캐너 시스템이 장착되어 있어, 착용자에게 항상 전장의 상황을 알려줍니다."'''}} |
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| === 광학 측정기 === | | === 광학 측정기 === |
| 노바의 시야 반경 및 원거리 공격 사거리가 추가로 2만큼 증가하며 근접 공격의 사거리가 추가로 1만큼 증가합니다. | | 노바의 시야 반경 및 원거리 공격 사거리가 추가로 |
| | 2만큼 증가하며 근접 공격의 사거리가 추가로 |
| | 1만큼 증가합니다. |
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| {{대사|'''"특수 광학 렌즈와 삼각 측량 기술이 탑재된 광학 측정기는 저격수에게 이상적인 장비입니다. 이 장비를 사용하면 기존에는 불가능 했던 거리에서 적을 발견하고 공격할 수 있습니다."'''}} | | {{대사|'''"특수 광학 렌즈와 삼각 측량 기술이 탑재된 광학 측정기는 저격수에게 이상적인 장비입니다. 이 장비를 사용하면 기존에는 불가능 했던 거리에서 적을 발견하고 공격할 수 있습니다."'''}} |
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| === 세뇌 조준경 === | | === 세뇌 조준경 === |
| 노바가 대상 적 유닛을 조종합니다. 한 번에 하나의 적 유닛만 조종할 수 있으며 효과를 취소할 때까지 지속됩니다. 재사용 대기시간은 효과가 취소된 후부터 시작됩니다. | | 노바가 대상 적 유닛을 조종합니다. |
| | 한 번에 하나의 적 유닛만 조종할 수 있으며 효과를 |
| | 취소할 때까지 지속됩니다. |
| | 재사용 대기시간은 효과가 취소된 후부터 시작됩니다. |
| 소비 에너지 : 25 | | 소비 에너지 : 25 |
| 재사용 대기시간 : 30초 | | 재사용 대기시간 : 30초 |
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| === 전술 은신 전투복 === | | === 전술 은신 전투복 === |
| 노바가 영구 은폐 상태가 됩니다. 최대 체력이 400으로 증가하고 이동 속도가 2.5로 증가하며 방어력이 1로 증가합니다. | | 노바가 영구 은폐 상태가 됩니다. |
| | 최대 체력이 400으로 증가하고 이동 속도가 2.5로 |
| | 증가하며 방어력이 1로 증가합니다. |
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| {{대사|'''"적 진영에서 특히나 위험한 임무를 수행하는 유령들에게 주어지는 이 전술 은신 전투복은 착용자의 [[사이오닉]] 에너지를 소모하지 않고도 영구 은폐 상태를 유지해주는 최적화 기술을 자랑합니다."'''}} | | {{대사|'''"적 진영에서 특히나 위험한 임무를 수행하는 유령들에게 주어지는 이 전술 은신 전투복은 착용자의 [[사이오닉]] 에너지를 소모하지 않고도 영구 은폐 상태를 유지해주는 최적화 기술을 자랑합니다."'''}} |
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| === 터보 추진 전투복 === | | === 터보 추진 전투복 === |
| 노바가 언덕을 오르내릴 수 있으며 체력 회복 속도가 증가합니다. 최대 체력이 500으로 증가하고 이동 속도가 3.75로 증가하며 방어력이 2로 증가합니다. | | 노바가 언덕을 오르내릴 수 있으며 체력 회복 속도가 |
| | 증가합니다. |
| | 최대 체력이 500으로 증가하고 이동 속도가 3.75로 |
| | 증가하며 방어력이 2로 증가합니다. |
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| {{대사|'''"처음엔 민간 건설 프로젝트용으로 개발된 터보 추진 전투복은 자체 탑재된 추진기와 충격 흡수 장갑을 통해 착용자가 신속하고 안전하게 가파른 언덕을 오르내릴 수 있게 합니다."'''}} | | {{대사|'''"처음엔 민간 건설 프로젝트용으로 개발된 터보 추진 전투복은 자체 탑재된 추진기와 충격 흡수 장갑을 통해 착용자가 신속하고 안전하게 가파른 언덕을 오르내릴 수 있게 합니다."'''}} |
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| 최대 체력이랑 방어력 증가치도 제일 높고 이동 속도가 빨라지니 게릴라 전에서 좋지만 게릴라 전략이 유용한 임무가 없기에 선택률은 바닥이다. | | 최대 체력이랑 방어력 증가치도 제일 높고 이동 속도가 빨라지니 게릴라 전에서 좋지만 게릴라 전략이 유용한 임무가 없기에 선택률은 바닥이다. |
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| 임무 팩 1의 두 번째 임무처럼 언덕을 자주 오르내리거나 혹은 임무 팩 3의 첫 번째 임무처럼 극도로 타임 어택을 해야 하는 경우에 좋다. 또 한 가지 기능으로 가만히 있을 경우 다른 전투복보다 노바의 체력이 빠르게 회복된다. | | 임무 팩 1의 두 번째 임무처럼 언덕을 자주 오르내리거나 혹은 임무 팩 3의 첫 번째 임무처럼 극도로 타임 어택을 해야하는 경우에 좋다. |
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| | 또 한 가지 기능으로 가만히 있을 경우 다른 전투복보다 노바의 체력이 빠르게 회복된다. |
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| === 아폴로 보병 전투복 === | | === 아폴로 보병 전투복 === |
| 노바의 에너지 충전 속도가 50% 증가하고 최대 에너지가 200으로 증가하며 일시적으로 은폐하는 능력이 추가됩니다. 최대 체력이 450으로 증가하고 이동 속도가 2.5로 증가하며 방어력이 1로 증가합니다. | | 노바의 에너지 충전 속도가 50% 증가하고 최대 |
| | 에너지가 200으로 증가하며 일시적으로 은폐하는 |
| | 능력이 추가됩니다. |
| | 최대 체력이 450으로 증가하고 이동 속도가 2.5로 |
| | 증가하며 방어력이 1로 증가합니다. |
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| ● 은폐 | | ● 은폐 |
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| 노바의 최대 에너지 증가에 에너지 충전 속도 증가 덕분에 특히 공격 무기로 C-20A 산탄 소총을 택했다면 이론상으론 저격을 최대 8번까지 쓸 수 있게 되지만 에너지 충전 속도가 빨라서 최대 10번까지도 가능하다. | | 노바의 최대 에너지 증가에 에너지 충전 속도 증가 덕분에 특히 공격 무기로 C-20A 산탄 소총을 택했다면 이론상으론 저격을 최대 8번까지 쓸 수 있게 되지만 에너지 충전 속도가 빨라서 최대 10번까지도 가능하다. |
| 또한 소비 에너지가 75나 되는 플라스마 소총의 플라스마 방출이랑 소비 에너지가 100이나 되는 화염불꽃 총검의 '하나의 격노' 능력을 한 번 더 사용할 수 있게 해준다. | | 또한 소비 에너지가 75나 되는 플라스마 소총의 플라스마 방출이랑 소비 에너지가 100이나 되는 화염불꽃 총검의 '하나의 격노' 능력을 한 번 더 사용할 수 있게 해준다. |
| 일시적으로 은폐할 수 있는 능력도 있기에 핵 투하할때 은폐하면 된다. 은폐 능력보다는 최대 에너지 증가랑 에너지 충전 속도 증가 덕분에 선택률이 높은 편. | | 일시적으로 은폐할 수 있는 능력도 있기에 핵 투하할때 은폐하면 된다. |
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| | 은폐 능력보다는 최대 에너지 증가랑 에너지 충전 속도 증가 덕분에 선택률이 높은 편 |
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| === 위상 반응로 전투복 === | | === 위상 반응로 전투복 === |
| 노바에게 점멸 능력이 추가됩니다. 최대 체력이 450으로 증가하고 이동 속도가 2.5로 증가하며 방어력이 1로 증가합니다. | | 노바에게 점멸 능력이 추가됩니다. |
| | 최대 체력이 450으로 증가하고 이동 속도가 2.5로 |
| | 증가하며 방어력이 1로 증가합니다. |
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| ● 점멸 | | ● 점멸 |
| 노바가 지정 위치로 순간이동한 후 10초 동안 은폐 상태가 됩니다. | | 노바가 지정 위치로 순간이동 한 후 10초 동안 |
| | 은폐 상태가 됩니다. |
| 재사용 대기시간 : 8초 | | 재사용 대기시간 : 8초 |
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| {{대사|'''"[[테란 자치령|자치령]] 과학자들이 [[프로토스]] [[추적자 (스타크래프트 시리즈)|추적자]]의 순간이동 능력과 흡사하게 전술 도약 기술을 수정했습니다. 장비를 활성화하면 일시적인 은폐장 또한 생성됩니다. 의도한 바는 아니지만 매우 고마운 결과입니다."'''}} | | {{대사|'''"[[테란 자치령|자치령]] 과학자들이 [[프로토스]] [[추적자 (스타크래프트 시리즈)|추적자]]의 순간이동 능력과 흡사하게 전술 도약 기술을 수정했습니다. 장비를 활성화하면 일시적인 은폐장 또한 생성됩니다. 의도한 바는 아니지만 매우 고마운 결과입니다."'''}} |
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| 노바가 [[추적자 (스타크래프트 시리즈)|추적자]]처럼 점멸을 사용할 수 있으며 대기시간은 8초인데 점멸 시 10초 동안 은폐 상태가 된다. 사실상 점멸만 계속 써주면 영구 은폐가 가능해진다. | | 노바가 [[추적자 (스타크래프트 시리즈)|추적자]]처럼 점멸을 사용할 수 있으며 대기시간은 8초인데 점멸 시 10초 동안 은폐 상태가 된다. |
| | 사실상 점멸만 계속 써주면 영구 은폐가 가능해진다. |
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| 임무팩 3의 첫 번째 임무에서 얻을 수 있는데 레이저 조준 장치를 피하거나 화염불꽃 총검을 얻기 위해 위로 건너갈 때 말고는 쓸 일 없다. | | 임무팩 3의 첫 번째 임무에서 얻을 수 있는데 레이저 조준 장치를 피하거나 화염불꽃 총검을 얻기 위해 위로 건너갈 때 말고는 쓸 일 없다. |
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| == 장치 == | | == 장치 == |
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| === 파동 수류탄 === | | === 파동 수류탄 === |
| 원형 범위 안에 있는 적 유닛이나 구조물에 최대 100만큼의 피해를 줍니다. | | 원형 범위 안에 있는 적 유닛이나 구조물에 최대 |
| | 100만큼의 피해를 줍니다. |
| 소비 에너지 : 50 | | 소비 에너지 : 50 |
| 재사용 대기시간 : 5초 | | 재사용 대기시간 : 5초 |
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| === 섬광 수류탄 === | | === 섬광 수류탄 === |
| 원형 범위 안에 있는 적 유닛이나 구조물을 5초 동안 기절시키고 탐지 능력을 무력화시킵니다. 거대 속성은 면역입니다. | | 원형 범위 안에 있는 적 유닛이나 구조물을 5초 |
| | 동안 기절시키고 탐지 능력을 무력화시킵니다. |
| | 거대 속성은 면역입니다. |
| 소비 에너지 : 25 | | 소비 에너지 : 25 |
| 재사용 대기시간 : 5초 | | 재사용 대기시간 : 5초 |
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| === [[전투 자극제]] 투입 === | | === [[전투 자극제]] 투입 === |
| 10초 동안 노바의 이동 속도 및 공격 속도가 50% 증가하며 체력이 200까지 회복됩니다. | | 10초 동안 노바의 이동 속도 및 공격 속도가 50% |
| | 증가하며 체력이 200까지 회복됩니다. |
| 재사용 대기시간 : 25초 | | 재사용 대기시간 : 25초 |
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| === 홀로그램 분신 === | | === 홀로그램 분신 === |
| 노바의 복제물을 생성합니다. 복제물은 노바의 공격력의 25%만큼 피해를 주고 25%만큼의 피해를 덜 받습니다. | | 노바의 복제물을 생성합니다. |
| | 복제물은 노바의 공격력의 25%만큼 피해를 주고 |
| | 25%만큼의 피해를 덜 받습니다. |
| 소비 에너지 : 50 | | 소비 에너지 : 50 |
| 재사용 대기시간 : 50초 | | 재사용 대기시간 : 50초 |
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| 히어로즈 오브 더 스톰에서 차용해온 기술이지만 성능은 잉여. | | 히어로즈 오브 더 스톰에서 차용해온 기술이지만 성능은 잉여. |
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| 복제품으로 소환된 노바는 공격력, 체력이 50% 너프된 열화판이라 도통 쓸모가 없는데 체력 보너스가 가장 좋은 터보 추진 전투복을 착용하더라도 탱킹 능력이 벙커 하나만도 못하다. 공격 우선 순위가 높기 때문에 미끼로 쓰라고 만들어 놓은 것 같으나 다른 장비들로도 그 정도는 충분히 한다. 게다가 대 테란전에서는 적 유령이 귀신같이 홀로그램에 EMP를 쓰기 때문에 에너지 낭비밖에 되지 않는다. | | 복제품으로 소환된 노바는 공격력, 체력이 50% 너프된 열화판이라 도통 쓸모가 없는데 체력 보너스가 가장 좋은 터보 추진 전투복을 착용하더라도 탱킹 능력이 벙커 하나만도 못하다. |
| | 공격 우선 순위가 높기 때문에 미끼로 쓰라고 만들어 놓은 것 같으나 다른 장비들로도 그 정도는 충분히 한다. |
| | 게다가 대 테란전에서는 적 유령이 귀신같이 홀로그램에 EMP를 쓰기 때문에 에너지 낭비밖에 되지 않는다. |
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| 버그가 하나 있는데 지하철에 넣은 뒤 지속 시간이 다 된 이후에 빼내면 지속 시간이 무한이 된다. | | 버그가 하나 있는데 지하철에 넣은 뒤 지속 시간이 다 된 이후에 빼내면 지속 시간이 무한이 된다. |
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| === 이온 역장 === | | === 이온 역장 === |
| 노바에게 10초 동안 500만큼의 보호막을 부여해 피해를 흡수합니다. | | 노바에게 10초 동안 500만큼의 보호막을 부여해 |
| | 피해를 흡수합니다. |
| 소비 에너지 : 25 | | 소비 에너지 : 25 |
| 재사용 대기시간 : 30초 | | 재사용 대기시간 : 30초 |
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| == 공격 무기 == | | == 공격 무기 == |
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| === C-20A 산탄 소총 === | | === C-20A 산탄 소총 === |
| 공격력 : 30 | | 공격력 : 30 |
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| <능력> | | <능력> |
| ● 저격 | | ● 저격 |
| 정조준하여 대상 적 유닛에게 125만큼의 피해를 줍니다. | | 정조준하여 대상 적 유닛에게 125만큼의 피해를 |
| | 줍니다. |
| 소비 에너지 : 25 | | 소비 에너지 : 25 |
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| {{대사|'''"C-20A는 강력한 원거리 저격 능력과 쉽게 사용할 수 있는 중거리 교전 능력을 결합한 다재다능한 화기입니다. 이 저격 소총은 일반 C-10과 비교해 전반적으로 성능이 개선되었습니다."'''}} | | {{대사|'''"C-20A는 강력한 원거리 저격 능력과 쉽게 사용할 수 있는 중거리 교전 능력을 결합한 다재다능한 화기입니다. 이 저격 소총은 일반 C-10과 비교해 전반적으로 성능이 개선되었습니다."'''}} |
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| 성능은 저격의 대기시간이 없는 대신 에너지 25를 요구한다는 점만 빼면 자유의 날개 캠페인의 노바와 같다. 기본 공격력은 30이며 저격 한방에 125라는 높은 피해를 입히는데다 사거리도 길어서 어떤 장비랑 조합해도 다 괜찮은 무기. | | 성능은 저격의 대기시간이 없는 대신 에너지 25를 요구한다는 점만 빼면 자유의 날개 캠페인의 노바와 같다. |
| | 기본 공격력은 30이며 저격 한방에 125라는 높은 피해를 입히는데다 사거리도 길어서 어떤 장비랑 조합해도 다 괜찮은 무기. |
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| 참고로 노바의 저격은 '''기계 유닛에게도 시전할 수 있으며''' 감시군주, 감염충, 우주모함, 무리군주, 수호군주 같은 고급 유닛을 잘라내는 데에 탁월하다. | | 참고로 노바의 저격은 '''기계 유닛에게도 시전할 수 있으며''' 감시군주, 감염충, 우주모함, 무리군주, 수호군주 같은 고급 유닛을 잘라내는 데에 탁월하다. |
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| <능력> | | <능력> |
| ● 관통 산탄 | | ● 관통 산탄 |
| 부채꼴 범위 안에 있는 지상의 적 유닛이나 구조물에 즉시 50(경장갑 상대 : 100)만큼의 피해를 줍니다. | | 부채꼴 범위 안에 있는 지상의 적 유닛이나 구조물에 |
| | 즉시 50(경장갑 상대 : 100)만큼의 피해를 줍니다. |
| 소비 에너지 : 50 | | 소비 에너지 : 50 |
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| <능력> | | <능력> |
| ● 질주 공격 | | ● 질주 공격 |
| 앞으로 질주하여 일직선 범위 안에 있는 지상의 적 유닛들에게 즉시 50만큼의 피해를 줍니다. | | 앞으로 질주하여 일직선 범위 안에 있는 지상의 |
| | 적 유닛들에게 즉시 50만큼의 피해를 줍니다. |
| 소비 에너지 : 50 | | 소비 에너지 : 50 |
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| <능력> | | <능력> |
| ● 플라스마 발사 | | ● 플라스마 발사 |
| 일직선 범위 안에 있는 적 유닛이나 구조물에 즉시 100만큼의 피해를 주고 느려지게 합니다. | | 일직선 범위 안에 있는 적 유닛이나 구조물에 즉시 |
| | 100만큼의 피해를 주고 느려지게 합니다. |
| 소비 에너지 : 75 | | 소비 에너지 : 75 |
| ● 플라스마 웅덩이 | | ● 플라스마 웅덩이 |
| 적 유닛이나 구조물을 제거하면 플라스마 웅덩이가 생성되어 적 유닛을 느려지게 하고 지속 피해를 줍니다. | | 적 유닛이나 구조물을 제거하면 플라스마 웅덩이가 |
| | 생성되어 적 유닛을 느려지게 하고 지속 피해를 |
| | 줍니다. |
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| {{대사|'''"보통 중포로 사용되는 플라스마 무기는 휴대 가능한 형태로 응축되었을 때 상당한 화력을 자랑합니다. 이 실험적인 무기는 안전에 관한 여러 우려가 있어 적절한 훈련을 받은 현장 요원만 장비하는 것이 권장됩니다."'''}} | | {{대사|'''"보통 중포로 사용되는 플라스마 무기는 휴대 가능한 형태로 응축되었을 때 상당한 화력을 자랑합니다. 이 실험적인 무기는 안전에 관한 여러 우려가 있어 적절한 훈련을 받은 현장 요원만 장비하는 것이 권장됩니다."'''}} |
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| 적을 제거하면 초당 2의 피해를 주는 웅덩이가 생성되는데 웅덩이 안에 있는 적은 감속 효과를 받는다. | | 적을 제거하면 초당 2의 피해를 주는 웅덩이가 생성되는데 웅덩이 안에 있는 적은 감속 효과를 받는다. |
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| 고유 능력인 플라스마 발사는 적 유닛 뿐만 아니라 구조물에도 피해를 주며 피해량도 100으로 준수한데다 적에게 감속 효과까지 준다. 감속이 걸린 틈에 파동 수류탄까지 날리면 적 유닛들은 단숨에 몰살당한다. | | 고유 능력인 플라스마 발사는 적 유닛 뿐만 아니라 구조물에도 피해를 주며 피해량도 100으로 준수한데다 적에게 감속 효과까지 준다. |
| | 감속이 걸린 틈에 파동 수류탄까지 날리면 적 유닛들은 단숨에 몰살당한다. |
| 여러모로 지옥불 산탄총의 고유 능력인 관통 산탄의 상위호환인데 플라스마 발사는 공중에도 피해를 준다. | | 여러모로 지옥불 산탄총의 고유 능력인 관통 산탄의 상위호환인데 플라스마 발사는 공중에도 피해를 준다. |
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| 단점이라면 플라스마 발사는 속도가 느려 발사할 때 적 유닛들이 간혹 발사 경로를 피하는 경우도 있다. 거기에 소비 에너지도 75나 되어서 연속으로 두 번까지 사용할 수 있게 아폴로 전투복을 장착해야 한다. | | 단점이라면 플라스마 발사는 속도가 느려 발사할 때 적 유닛들이 간혹 발사 경로를 피하는 경우도 있다. |
| | 거기에 소비 에너지도 75나 되어서 연속으로 두 번까지 사용할 수 있게 아폴로 전투복을 장착해야 한다. |
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| 그래도 공격 무기 중에서 공속이 제일 빠른지라 화력을 극대화 시켜주는 전투 자극제를 장착시켜주면 최고의 딜을 선사해줄 수 있다. | | 그래도 공격 무기 중에서 공속이 제일 빠른지라 화력을 극대화 시켜주는 전투 자극제를 장착시켜주면 최고의 딜을 선사해줄 수 있다. |
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| <능력> | | <능력> |
| ● 하나의 격노 | | ● 하나의 격노 |
| 반경 5 안에 있는 적에게 11회 도약하여 1회당 45만큼의 피해를 주고 한 대상을 한 번 이상 공격할 수도 있습니다. 지상 및 공중에 피해를 줄 수 있습니다. | | 반경 5 안에 있는 적에게 11회 도약하여 1회당 |
| | 45만큼의 피해를 주고 한 대상을 한 번 이상 |
| | 공격할 수도 있습니다. |
| | 지상 및 공중에 피해를 줄 수 있습니다. |
| 소비 에너지 : 100 | | 소비 에너지 : 100 |
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| 임무팩 3 첫 번째 임무 도중 점멸로만 이동할 수 있는 지형에서 획득할 수 있는 이스터에그 무기. | | 임무팩 3 첫 번째 임무 도중 점멸로만 이동할 수 있는 지형에서 획득할 수 있는 이스터에그 무기. |
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| 착용하면 '하나의 격노'라는 능력을 사용할 수 있는데 [[네라짐]] [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]랑 [[보라준]]이 사용하는 그림자 격노와 비슷하다. 차이가 있다면 그림자 격노는 대기시간이 있는데 하나의 격노는 에너지를 100이나 소모한다는 단점이 있지만 '''공중에도 피해를 준다.''' 대신 그림자 격노와 달리 구조물 공격이 불가능하다. | | 착용하면 '하나의 격노'라는 능력을 사용할 수 있는데 [[네라짐]] [[암흑 기사 (스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]랑 [[보라준]]이 사용하는 그림자 격노와 비슷하다. |
| | 차이가 있다면 그림자 격노는 대기시간이 있는데 하나의 격노는 에너지를 100이나 소모한다는 단점이 있지만 '''공중에도 피해를 준다.''' |
| | 대신 그림자 격노와 달리 구조물 공격이 불가능하다. |
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| 총과 검의 역할을 모두 수행할 수 있다는 설정대로 일반 공격부터 단분자 검처럼 칼을 휘두르는 절단 유형의 근접 공격과 총을 쏘는 원거리 공격을 모두 할 수 있는데 이것을 게임에서는 저그의 [[브루탈리스크]]와 비슷하게 지상에선 근접 공격을 공중 유닛을 상대로는 원거리 공격을 하는 것으로 구현했다. | | 총과 검의 역할을 모두 수행할 수 있다는 설정대로 일반 공격부터 단분자 검처럼 칼을 휘두르는 절단 유형의 근접 공격과 총을 쏘는 원거리 공격을 모두 할 수 있는데 이것을 게임에서는 저그의 [[브루탈리스크]]와 비슷하게 지상에선 근접 공격을 공중 유닛을 상대로는 원거리 공격을 하는 것으로 구현했다. |