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| 무기나 방패 인챈트 주문은 인챈트 대상 무기나 방패의 반대 손에 촉매를 들고 주문을 시전해야 한다. 속성 강화가 된 무기 혹은 몇몇 특수한 무기들은 인챈트 되지 않는다. | | 무기나 방패 인챈트 주문은 인챈트 대상 무기나 방패의 반대 손에 촉매를 들고 주문을 시전해야 한다. 속성 강화가 된 무기 혹은 몇몇 특수한 무기들은 인챈트 되지 않는다. |
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| 주문의 위력을 높이는 방법이 여러 가지가 있지만 보통은 아래의 장비들로 위력을 올리는 편이다.<ref>그 외의 방법으로는 붉은 누석의 반지, 주술 내면의 큰 힘으로 피해량을 올릴 수 있다.</ref> 주문의 위력이 올라가는 장비들은 아래와 같다. | | 주 스텟과 촉매들 외에 주문의 위력을 높이는 방법이 아래와 같다. |
| * 머리 | | * 머리 |
| ** 땅거미의 왕관 - 모든 주무의 피해량 20% 증가 | | ** 땅거미의 왕관 - 받는 피해가 증가하지만 모든 주무의 피해량 20% 증가 |
| ** 검은 태양의 왕관 - 모든 주문의 피해량 10% 증가 | | ** 검은 태양의 왕관 - 모든 주문의 피해량 10% 증가 |
| * 반지 | | * 반지 |
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| ** 머무르는 용의 반지 - 모든 마술과 주술의 지속사긴 20% 증가 | | ** 머무르는 용의 반지 - 모든 마술과 주술의 지속사긴 20% 증가 |
| ** 태양 맏아들의 반지 - 모든 기적의 위력 20% 증가<ref>단순히 피해량만 증가하는 것이 아니라 치유 기적의 회록량도 늘어난다.</ref> | | ** 태양 맏아들의 반지 - 모든 기적의 위력 20% 증가<ref>단순히 피해량만 증가하는 것이 아니라 치유 기적의 회록량도 늘어난다.</ref> |
| | | ** 붉은 누석의 반지 - 생명력 20% 이하일 때 피해량 50% 증가 |
| | * 주문 |
| | ** 내면의 큰 힘 - 100초간 체력이 1%씩 감소하지만 피해량 40% 증가 |
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| 모든 마술, 주술, 기적을 획득하는 도전과제가 각각 존재하는데 조건만 맞춘다면 대부분 1회차 안에 큰 무리 없이 달성 가능하다.<ref>기적 태양의 창은 최종보스의 소울을 태양의 제단에 공물로 바쳐서 얻기 때문에 2회차를 시작해야 된다.</ref> | | 모든 마술, 주술, 기적을 획득하는 도전과제가 각각 존재하는데 조건만 맞춘다면 대부분 1회차 안에 큰 무리 없이 달성 가능하다.<ref>기적 태양의 창은 최종보스의 소울을 태양의 제단에 공물로 바쳐서 얻기 때문에 2회차를 시작해야 된다.</ref> |
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| 암술 한정으론 <del>사실은 물보라 용으로</del> 마누스의 지팡이가 힘 보정을 받기 때문에 힘과 지성을 둘다 찍었다면 결정의 석장보다 강하지만 이 역시 주문 사용 횟수가 반토막난다. | | 암술 한정으론 <del>사실은 물보라 용으로</del> 마누스의 지팡이가 힘 보정을 받기 때문에 힘과 지성을 둘다 찍었다면 결정의 석장보다 강하지만 이 역시 주문 사용 횟수가 반토막난다. |
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| 모든 공격 마술에는 유도성이 있긴 하지만 크게 기대하지 않는 것이 좋다. 발사체가 날라가는 도중 적이 횡 방향으로 움직이거나 특정 보스들의 점프 패턴과 같이 수직으로 움직인다면 대부분의 경우 빗나간다. 주문 횟수가 별로 없는 소울창도 예외는 아니므로 어느 정도 신중을 기해 주문을 쓰는 것이 좋다. | | 지성 스텟과 지팡이 외에도 마술 공격력을 올리는 방법은 아래와 같다 |
| | * 머리 |
| | ** 땅거미의 왕관 - 받는 피해가 증가하지만 주문의 피해량 20% 증가 |
| | ** 검은 태양의 왕관 - 주문의 피해량 10% 증가 |
| | * 반지 |
| | ** 포효하는 용의 반지 - 마술의 피해량 20~26% 증가<ref>주문마다 증가하는 피해량이 다르다.</ref> |
| | ** 머무르는 용의 반지 - 마술의 지속시간 20% 증가 |
| | ** 붉은 누석의 반지 - 생명력 20% 이하일 때 피해량 50% 증가 |
| | * 주문 |
| | ** 내면의 큰 힘 - 100초간 체력이 1%씩 감소하지만 피해량 40% 증가 |
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| | 모든 공격 마술에는 유도성이 있긴 하지만 크게 기대하지 않는 것이 좋다. 발사체가 날라가는 도중 적이 횡 방향으로 움직이거나 특정 보스들의 점프 패턴과 같이 수직으로 움직인다면 대부분의 경우 빗나간다. 심지어 근접한 상태에서 쏴도 다크 소울1의 타겟팅이 좀 괴랄한지라 빗나가는 어이없는 경우도 종종 있다. 주문 횟수가 별로 없는 소울창도 예외는 아니므로 어느 정도 신중을 기해 주문을 쓰는 것이 좋다. |
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| === 소울 화살 === | | === 소울 화살 === |
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| | rowspan="4" |[[File:Sorcery_-_Soul_Arrow.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Sorcery_-_Soul_Arrow.png|50px]] |
| !colspan="6"| 소울 화살 Soul Arrow | | !colspan="6"| 소울 화살 Soul Arrow |
| |- | | |-style="text-align: center;" |
| | 사용슬롯 || 1 || 요구 지성 || 10 || 사용횟수 || 30 | | | 사용슬롯 || 1 || 요구 지성 || 10 || 사용횟수 || 30 |
| |--style="text-align: center;" | | |-style="text-align: center;" |
| |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4"| 전방에 마법 화살을 발사한다. | | | colspan="2" | 주문 효과 |
| |--style="text-align: center;" | | | colspan="4" style="text-align: left;" | 전방에 마법 화살을 발사한다. |
| |colspan="2" | 획득 방법 | | |-style="text-align: center;" |
| |colspan="4"| | | | colspan="2" | 획득 방법 |
| | | colspan="4" style="text-align: left;" | |
| * NPC 그릭스, 로건에게 1천 소울로 구매 | | * NPC 그릭스, 로건에게 1천 소울로 구매 |
| * NPC 리케르트에게 2천 소울로 구매 | | * NPC 리케르트에게 2천 소울로 구매 |
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| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Great_Soul_Arrow.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Great_Soul_Arrow.png|50px]] |
| !colspan="6"| 강력한 소울 화살 Great Soul Arrow | | !colspan="6"| 강력한 소울 화살 Great Soul Arrow |
| | |-style="text-align: center;" |
| | | 사용슬롯 || 1 || 요구 지성 || 14 || 사용횟수 || 20 |
| | |-style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;" | 전방에 강력한 마법 화살을 발사한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4"| |
| | * NPC 그릭스, 로건에게 6천 소울로 구매 |
| |- | | |- |
| | 사용슬롯 || 1 || 요구 지성 || 14 || 사용횟수 || 20
| |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 소울 화살의 상위 마술.<br/>강력한 소울 화살을 발사한다.<br/><br/>빈하임의 용의 학원에서는<br/>이 마술을 습득해야지만 비로소<br/>어엿한 마술사로 인정을 받는다. | | |colspan="7"| 소울 화살의 상위 마술.<br/>강력한 소울 화살을 발사한다.<br/><br/>빈하임의 용의 학원에서는<br/>이 마술을 습득해야지만 비로소<br/>어엿한 마술사로 인정을 받는다. |
| |} | | |} |
| 전방에 강력한 마법 화살을 발사한다. 그릭스, 로건이 6천 소울에 판매한다.
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| 소울 화살의 강화판. 소울 볼트는 선딜때문에 쓰기 힘들고, 소울창은 사용 횟수가 적기 때문에 1회차에선 주력으로 사용하게 될 것이다. | | 소울 화살의 강화판. 소울 볼트는 선딜때문에 쓰기 힘들고, 소울창은 사용 횟수가 적기 때문에 1회차에선 주력으로 사용하게 될 것이다. |
| 마술사로 캐릭을 키운다면 최대한 빨리 그릭스를 구해서 배우는 것이 좋다. | | 마술사로 캐릭을 키운다면 최대한 빨리 그릭스를 구해서 배우는 것이 좋다. |
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| === 소울 볼트 === | | === 소울 볼트 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Heavy_Soul_Arrow.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Heavy_Soul_Arrow.png|50px]] |
| !colspan="6"| 소울 볼트 Heavy Soul Arrow | | !colspan="6"| 소울 볼트 Heavy Soul Arrow |
| | |-style="text-align: center;" |
| | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 12 || 사용횟수 || 12 |
| | |-style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;"| 전방에 소울 볼트를 발사한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4" style="text-align: left;"| |
| | * NPC 그릭스, 로건에게 2천 소울로 구매 |
| | * NPC 리케르트에게 4천 소울로 구매 |
| |- | | |- |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 12 || 사용횟수 || 12
| |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 위력을 중시한 소울 마술.<br/>소울 볼트를 발사한다.<br/><br/>강력하지만 발동이 느려 빈틈이 크고<br/>사용횟수도 적어 다루기 어렵다. | | |colspan="7"| 위력을 중시한 소울 마술.<br/>소울 볼트를 발사한다.<br/><br/>강력하지만 발동이 느려 빈틈이 크고<br/>사용횟수도 적어 다루기 어렵다. |
| |} | | |} |
| 전방에 소울 볼트를 발사한다. 그릭스, 로건이 2천소울에, 리케르트가 4천 소울에 판매한다.
| | 강력한 소울 화살보다 더 강한 피해를 주는 소울 볼트를 날리지만, 선딜이 길고 사용 횟수도 적다. 보스 상대로 공격 패턴을 한번 빼고 써도 역공당할 수 있을 정도. 대신 그만큼의 피해량을 보장한다. |
| | |
| 강력한 소울 화살보다 더 강한 피해를 주는 소울 볼트를 날리지만, 선딜이 상당히 길고 사용 횟수도 적다. 보스 상대로 공격 패턴을 한번 빼고 써도 역공당할 수 있을 정도. | |
| === 강력한 소울 볼트 === | | === 강력한 소울 볼트 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Great_Heavy_Soul_Arrow.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Great_Heavy_Soul_Arrow.png|50px]] |
| !colspan="6"| Great Heavy Soul Arrow | | !colspan="6"| Great Heavy Soul Arrow |
| | |-style="text-align: center;" |
| | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 16 || 사용횟수 || 8 |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;"| 전방에 강력한 소울 볼트를 발사한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4"| |
| | * NPC 그릭스, 로건에게 8천 소울로 구매 |
| |- | | |- |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 16 || 사용횟수 || 8
| |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 소울 볼트의 상위 마술.<br/>상력한 소울 볼트를 발사한다.<br/><br/>다루기 어려운 것은 마찬가지이다.<br/>하지만 결점을 보완할 만큼 강력하여<br/>일부 마술사들이 애용한다. | | |colspan="7"| 소울 볼트의 상위 마술.<br/>상력한 소울 볼트를 발사한다.<br/><br/>다루기 어려운 것은 마찬가지이다.<br/>하지만 결점을 보완할 만큼 강력하여<br/>일부 마술사들이 애용한다. |
| |} | | |} |
| 전방에 강력한 소울 볼트를 발사한다. 그릭스, 로건이 8천 소울에 판매한다.
| |
|
| |
| 소울 볼트보다도 강력하지만 마찬가지로 긴 선딜이 발목을 잡는다. 대신 맞추기만 하면 보스 상대로도 딜 하나는 잘들어간다. | | 소울 볼트보다도 강력하지만 마찬가지로 긴 선딜이 발목을 잡는다. 대신 맞추기만 하면 보스 상대로도 딜 하나는 잘들어간다. |
| === 유도 소울 덩어리 === | | === 유도 소울 덩어리 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Homing_Soulmass.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Homing_Soulmass.png|50px]] |
| !colspan="6"| 유도 소울 덩어리 Homing Soulmass | | !colspan="6"| 유도 소울 덩어리 Homing Soulmass |
| |- | | |-style="text-align: center;" |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 18 || 사용횟수 || 10 | | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 18 || 사용횟수 || 10 |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;" | 사거리 내의 적에게 유도되는 구체를 최대 5개 생성한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4"| |
| | * NPC 그릭스<ref name="그릭스 판매 조건">로건이 사라진 이후 판매한다.</ref>, 로건에게 2만 소울로 구매 |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 우도 성능이 뛰어난 소울 덩어리를 발사하는<br/>빅햇 로건의 독자적인 마술이다.<br/><br/>소울이 생명의 긘원이라면<br/>생명에 이끌리는 것은 당연한 것이다.<br/>로건의 탐구자다운 일면이 보이는 마술이다. | | |colspan="7"| 우도 성능이 뛰어난 소울 덩어리를 발사하는<br/>빅햇 로건의 독자적인 마술이다.<br/><br/>소울이 생명의 긘원이라면<br/>생명에 이끌리는 것은 당연한 것이다.<br/>로건의 탐구자다운 일면이 보이는 마술이다. |
| |} | | |} |
| 사거리 내의 적에게 유도되는 구체를 최대 5개 생성한다. 그릭스<ref name="그릭스 판매 조건">로건이 사라진 이후 판매한다.</ref>, 로건이 2만 소울에 판매한다.
| |
|
| |
| 생성되는 구체의 수는 지성에 따라 다르며 지성 31이상일 때 5개 시전한다. 시전시 5개의 소울 구체가 플레이어의 머리 위에 떠다니며 락온한 적이 사거리 내에 들어오면 자동으로 공격하거나, 락온하지 않은 적이 일정 사거리 안에 들어오면 자동으로 공격한다. 미리 깔아둘 수 있다는 것이 큰 장점이지만 어딘가에 부딫치면 구체가 사라져서 조심스럽게 움직일 필요가 있다. | | 생성되는 구체의 수는 지성에 따라 다르며 지성 31이상일 때 5개 시전한다. 시전시 5개의 소울 구체가 플레이어의 머리 위에 떠다니며 락온한 적이 사거리 내에 들어오면 자동으로 공격하거나, 락온하지 않은 적이 일정 사거리 안에 들어오면 자동으로 공격한다. 미리 깔아둘 수 있다는 것이 큰 장점이지만 어딘가에 부딫치면 구체가 사라져서 조심스럽게 움직일 필요가 있다. |
| === 유도 소울 결정체 === | | === 유도 소울 결정체 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Homing_Crystal_Soulmass.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Homing_Crystal_Soulmass.png|50px]] |
| !colspan="6"| 유도 소울 결정체 Homing Crystal Soulmass | | !colspan="6"| 유도 소울 결정체 Homing Crystal Soulmass |
| |- | | |-style="text-align: center;" |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 24 || 사용횟수 || 10 | | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 24 || 사용횟수 || 10 |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;" | 사거리 내의 적에게 유도되는 결정 구체를 최대 다섯 개 생성한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4"| |
| | * NPC 로건에게 3만 소울로 구매<ref name="로건 판매 조건">로건이 공작의 서고로 이동한 후 판매한다</ref> |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 신의 서고에서 얻은 위대한 지식으로<br/>로건이 강화시킨 마술이다.<br/>유도 성능이 뛰어난 소울 결정을 발사한다.<br/><br/>소울과 결정, 또는 마술과는<br/>아무래도 밀접한 관계가 있는 것 같다. | | |colspan="7"| 신의 서고에서 얻은 위대한 지식으로<br/>로건이 강화시킨 마술이다.<br/>유도 성능이 뛰어난 소울 결정을 발사한다.<br/><br/>소울과 결정, 또는 마술과는<br/>아무래도 밀접한 관계가 있는 것 같다. |
| |} | | |} |
| 사거리 내의 적에게 유도되는 결정 구체를 최대 다섯 개 생성한다. 로건<ref name="로건 판매 조건">로건이 공작의 서고로 이동한 후 판매한다</ref>이 3만 소울에 판매한다.
| |
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| |
| 유도 소울 덩어리 상위 호환으로 위력이 좀 더 높다. | | 유도 소울 덩어리 상위 호환으로 위력이 좀 더 높다. |
|
| |
| === 소울 창 === | | === 소울 창 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
|
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| !colspan="7"| 소울 창 Soul Spear | | !colspan="7"| 소울 창 Soul Spear |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Soul_Spear.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Soul_Spear.png|50px]] |
| | |-style="text-align: center;" |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 36 || 사용횟수 || 4 | | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 36 || 사용횟수 || 4 |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;" | 전방에 소울 창을 발사한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4"| |
| | * NPC 그릭스<ref name="그릭스 판매 조건" />, 로건에게 4만 소울로 구매. |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 관통성 소울 창을 투척하는<br/>빅햇 로건의 독자적인 마술.<br/><br/>전투에 있어서 로건의 강력함을 상징하며<br/>그의 전설에도 자주 등장하는 대표적인 마술.<br/><br/>그 위력은 대왕 그윈의 벼락과도<br/>동등하다고 한다. | | |colspan="7"| 관통성 소울 창을 투척하는<br/>빅햇 로건의 독자적인 마술.<br/><br/>전투에 있어서 로건의 강력함을 상징하며<br/>그의 전설에도 자주 등장하는 대표적인 마술.<br/><br/>그 위력은 대왕 그윈의 벼락과도<br/>동등하다고 한다. |
| |} | | |} |
| 전방에 소울 창을 발사한다. 그릭스<ref name="그릭스 판매 조건" />, 로건이 4만 소울에 판매한다.
| | 강력한 소울 볼트보다 강력한데 선딜은 소울 화살 정도로 짧아서 쓰기 매우 편하다. 마술사라면 최대한 빨리 로건을 구해서 이 주문을 익히는 것이 보스전 할 때 좋다. 노리고 쓰긴 힘들지만 약간의 방사 피해가 있고 관통이 된다. 회차당 2개씩 얻을 수 있다. |
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| 강력한 소울 볼트와 비교해도 강력한 주문인데다가 선딜이 소울 화살 정도로 짧아서 쓰기 매우 편하다. 마술사라면 최대한 빨리 로건을 구해서 이 마법을 익히는 것이 보스전할 때 좋다. 노리고 쓰긴 힘들지만 약간의 유도 판정과 방사 피해가 있고 관통이 된다. 회차당 2개씩 얻을 수 있다. | |
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| === 소울 결정창 === | | === 소울 결정창 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[File:Crystal_Soul_Spear.png|50px]] | | | rowspan="4" |[[File:Crystal_Soul_Spear.png|50px]] |
| !colspan="6"| 소울 결정창 Crystal Soul Spear | | !colspan="6"| 소울 결정창 Crystal Soul Spear |
| |- | | |-style="text-align: center;" |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 44 || 사용횟수 || 4 | | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 44 || 사용횟수 || 4 |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 주문 효과 || colspan="4" style="text-align: left;" | 전방에 소울 결정창을 발사한다. |
| | |--style="text-align: center;" |
| | |colspan="2" | 획득 방법 |
| | |colspan="4"| |
| | * NPC 로건<ref name="로건 판매 조건" />에게 6만 소울로 구매. |
| |-left; | | |-left; |
| |colspan="6"| 신의 서고에서 얻은 위대한 지식으로<br/>로건이 강화시킨 마술이다.<br/>관통성 소울 결정창을 투척한다.<br/><br/>결정으로 예리함을 더한 청백색 마법의 창은<br/>과거의 왕들의 무기와 비견할 정도로 위력적이다. | | |colspan="7"| 신의 서고에서 얻은 위대한 지식으로<br/>로건이 강화시킨 마술이다.<br/>관통성 소울 결정창을 투척한다.<br/><br/>결정으로 예리함을 더한 청백색 마법의 창은<br/>과거의 왕들의 무기와 비견할 정도로 위력적이다. |
| |} | | |} |
| 전방에 소울 결정창을 발사한다. 로건<ref name="로건 판매 조건" />이 6만 소울에 판매한다.
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| 마술사의 최강 마술 주문으로 마술 중 단일 피해로는 가장 큰 피해를 준다. 총 피해량은 암흑의 물보라에게 밀리지만 물보라는 초근접해서 맞춰야 하는 대신에 소울 결정창은 멀리서 여유롭게 날릴 수 있다. 유일하게 아쉬운 점은 4회 밖에 되지 않는 사용 횟수로, 회차당 1개씩 밖에 못얻는 주문이라 쌓아두기가 힘들다. | | 마술사의 최강 마술 주문으로 마술 중 단일 피해로는 가장 큰 피해를 준다. 총 피해량은 암흑의 물보라에게 밀리지만 물보라는 초근접해서 맞춰야 하는 대신에 소울 결정창은 멀리서 여유롭게 날릴 수 있다. 유일하게 아쉬운 점은 4회 밖에 되지 않는 사용 횟수로, 회차당 1개씩 밖에 못얻는 주문이라 쌓아두기가 힘들다. |
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| | rowspan="3" |[[File:White_Dragon_Breath.png|50px]] | | | rowspan="3" |[[File:White_Dragon_Breath.png|50px]] |
| !colspan="6"| 백룡의 숨결 White Dragon Breath | | !colspan="6"| 백룡의 숨결 White Dragon Breath |
| |- | | |-style="text-align: center;" |
| | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 50 || 사용횟수 || 20 | | | 사용슬롯 || 1 || 필요지성 || 50 || 사용횟수 || 20 |
| |-left; | | |-left; |
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| 시스의 결정 브레스에서 유래한 로건이 만든 마술. 사용횟수도 많고 적 관통도 되고 피해량도 소울창보다 높은 등등 주문 자체의 위력만 보면 상당히 좋은 주문이겠지만 지형을 좀 타는데다가 결정적으로 선, 후딜이 너무 길어서 그리 사용하는 사람이 많진 않다. | | 시스의 결정 브레스에서 유래한 로건이 만든 마술. 사용횟수도 많고 적 관통도 되고 피해량도 소울창보다 높은 등등 주문 자체의 위력만 보면 상당히 좋은 주문이겠지만 지형을 좀 타는데다가 결정적으로 선, 후딜이 너무 길어서 그리 사용하는 사람이 많진 않다. |
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| === 마법의 무기 === | | === 마법의 무기 === |
| {| class="wikitable" center; | | {| class="wikitable" center; |
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| 위력 상승이 상위 주술의 불꽃 +5면 끝나기 때문에 기적과 마술에 비해선 고회차로 갈수록 밀리는 감이 있다. 당장 고회차로 갈 것도 없이 1회차에서도 마력 저항이 있는 적이 아닌 이상 지성 50정도 찍은 마술사에게 딜이 밀린다. 대신 스탯을 찍을 필요가 없어서 저레벨때에선 상당히 강력한 딜을 자랑한다. | | 위력 상승이 상위 주술의 불꽃 +5면 끝나기 때문에 기적과 마술에 비해선 고회차로 갈수록 밀리는 감이 있다. 당장 고회차로 갈 것도 없이 1회차에서도 마력 저항이 있는 적이 아닌 이상 지성 50정도 찍은 마술사에게 딜이 밀린다. 대신 스탯을 찍을 필요가 없어서 저레벨때에선 상당히 강력한 딜을 자랑한다. |
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| 주술사로 시작하지 않아 주술의 불꽃이 없다면 로렌티우스를 구출하고 계승의 제사장에서 로렌티우스에게 말을 걸면 하나 받을 수 있고, 지성이 11 이상인 상태에서 알머리를 달고 엔지와 대화하면 하나 받을 수 있다. | | 주술의 불꽃 강화 외에도 주술 공격력을 올릴 수 있는 방법은 아래와 같다. 초기작이라 그런지 마술 주문과 주술 주문 강화 방법이 똑같다. |
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| | * 머리 |
| | ** 땅거미의 왕관 - 주문의 피해량 20% 증가 |
| | ** 검은 태양의 왕관 - 주문의 피해량 10% 증가 |
| | * 반지 |
| | ** 포효하는 용의 반지 - 주술의 피해량 20~26% 증가<ref>주문마다 증가하는 피해량이 다르다.</ref> |
| | ** 머무르는 용의 반지 - 주술의 지속시간 20% 증가 |
| | ** 붉은 누석의 반지 - 생명력 20% 이하일 때 피해량 50% 증가 |
| | * 주문 |
| | ** 내면의 큰 힘 - 100초간 체력이 1%씩 감소하지만 피해량 40% 증가 |
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| | 주술사로 시작하지 않아 주술의 불꽃이 없다면 로렌티우스를 구출하고 계승의 제사장에서 로렌티우스에게 말을 걸면 하나 받을 수 있고, 지성이 11 이상인 상태에서 엔지와 대화하면 하나 받을 수 있다. |
| === 화염구 === | | === 화염구 === |
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| Miracle | | Miracle |
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| 기적은 탈리스만을 촉매로 사용하며 대부분의 주문이 신앙 요구치가 존재한다. 마술사의 지팡이와 마찬가지로 탈리스만은 강화할 필요가 없다. | | 기적은 탈리스만을 촉매로 사용하며 대부분의 주문이 신앙 요구치가 존재한다. 지팡이와 마찬가지로 탈리스만은 강화할 필요가 없다. |
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| 기적은 주력기인 뇌창류는 계약보상이고 그 외의 공격 기적은 신의 분노 뿐이라서 상대적으로 마술과 주술에 비해 공격 주문이 적다. 하지만 회복 기적과 인챈트 주문이 쓸만해서 이 기적들로 근접 공격을 보조하면 상당히 좋다. 공격 기적들 또한 갯수가 많지 않을 뿐이지 위력은 충분히 강하다. 대신 뇌창류 기적들은 죄다 계약 보상인지라 공물 노가다가 필수이다.
| | 공격 기적으론 뇌창류와 신의 분노가 있는데, 뇌창류 기적들은 죄다 계약 보상이라서 태양의 전사 서약과 서약 공물 노가다가 필수다. 거기에 계약 기적 특성상 회차를 진행해도 주문을 쌓을 수 없어서 주문 사용 횟수가 마술과 주술에 비해서 주문 사용 횟수가 딸린다. 그나마 데미지는 강력해서 번개 속성에 강한 보스가 아닌 이상 딜은 쏠쏠하지만, 유도도 안되고 선딜도 꽤 긴지라 마술에 비하면 아쉬운 점이 많다. |
| | 그대신인지 회복 기적과 인챈트 기적은 쓸만하므로 기적만 사용할 것이 아니라면 근접 공격을 보조 기적들로 보조하는 방식으로 쓰면 쓸만하다. |
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| 대부분의 기적은 페트루스와 레아를 통해 구입할 수 있지만 초반에 만날 수 있는 페트루스는 가격을 바가지 씌워서 팔기 때문에 레아를 구하기 전 까지는 기적 얻기가 까다롭다. 레아 또한 거인의 묘지까지 가야 구출할 수 있고, 구출하더라도 이벤트를 깜빡하고 진행하면 레아가 사망하기 때문에 레아를 구출했다면 꼭 이벤트를 진행해서 레아를 살리자. | | 대부분의 기적은 페트루스와 레아를 통해 구입할 수 있지만 초반에 만날 수 있는 페트루스는 가격을 바가지 씌워서 팔기 때문에 레아를 구하기 전 까지는 기적 얻기가 까다롭다. 레아 또한 거인의 묘지까지 가야 구출할 수 있고, 구출하더라도 이벤트를 깜빡하고 진행하면 레아가 사망하기 때문에 레아를 구출했다면 꼭 이벤트를 진행해서 레아를 살리자. |
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| 마술과 마찬가지로 기적의 위력은 사용하는 탈리스만의 보정치를 따라가며 지팡이와 똑같이 신앙마다 보정치가 다르다. 솔론드의 탈리스만은 165의 고정 보정치를 지녀서 신앙 26 이전까진 보정이 제일 높고, 27~39는 조잡한 탈리스만, 40 이후부턴 암월의 탈리스만이 가장 높은 보정을 지녔다. | | 마술과 마찬가지로 기적의 위력은 사용하는 탈리스만의 보정치를 따라가며 지팡이와 똑같이 신앙마다 보정치가 다르다. 솔론드의 탈리스만은 165의 고정 보정치를 지녀서 신앙 26 이전까진 보정이 제일 높고, 27~39는 조잡한 탈리스만, 40 이후부턴 암월의 탈리스만이 가장 높은 보정을 지녔다. |
| 베르카의 탈리스만은 지성 보정을 가지는데 쓸만한 기적들이 마술에 비해 신앙 요구치가 높지 않은 지라 마술사가 신앙 최소 요구치만 찍고 기적을 사용하려면 베르카의 탈리스만을 사용해도 나쁘지 않다. | | 베르카의 탈리스만은 지성 보정을 가지는데 쓸만한 기적들이 마술에 비해 신앙 요구치가 높지 않은 지라 마술사가 신앙 최소 요구치만 찍고 기적을 사용하려면 베르카의 탈리스만을 사용해도 나쁘지 않다. |
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| | 신앙 스텟과 탈리스만 외에 기적 공격력 및 회복량을 증가시키는 방법은 아래와 같다. 마술, 주술과는 달리 반지에서 차이가 있다. |
| | * 머리 |
| | ** 땅거미의 왕관 - 주문의 피해량 20% 증가 |
| | ** 검은 태양의 왕관 - 주문의 피해량 10% 증가 |
| | * 반지 |
| | ** 태양 맏아들의 반지 - 모든 기적의 위력 20% 증가<ref>단순히 피해량만 증가하는 것이 아니라 치유 기적의 회록량도 늘어난다.</ref> |
| | ** 붉은 누석의 반지 - 생명력 20% 이하일 때 피해량 50% 증가 |
| | * 주문 |
| | ** 내면의 큰 힘 - 100초간 체력이 1%씩 감소하지만 피해량 40% 증가 |
| === 회복 === | | === 회복 === |
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