(이름공간을 뺀) 문서 제목 (page_title) | 'SimpleRockets 2' |
전체 문서 제목 (page_prefixedtitle) | 'SimpleRockets 2' |
이전 콘텐츠 모델 (old_content_model) | '' |
새 콘텐츠 모델 (new_content_model) | 'wikitext' |
편집 전 과거 문서의 위키텍스트 (old_wikitext) | '' |
편집 후 새 문서의 위키텍스트 (new_wikitext) | '== 개요 ==
'''SimpleRockets 2'''(약자: '''SR2''')는 Jundroo에서 개발한 우주 발사체 및 탐사선 개발 [[시뮬레이션 게임]]이다. 동 제작사의 크로스플랫폼 2D 시뮬레이션 게임 SimpleRockets의 후속작으로, 2018년 11월 8일부터 [[스팀]]에서 15,500원에 얼리 액세스로 판매 중이다.
<br>
KSP와 마찬가지로 로켓을 발사하고, 탐사선을 도킹하고, 다른 천체로 탐사선을 보낼 수 있다.
== 특징 ==
=== [[KSP]]와의 유사점 ===
우주 시뮬레이션 게임으로 독보적인 지위에 있는 [[KSP]]와 상당 부분이 겹친다. 개발진 또한 그 영향을 간접적으로 인정하였으며, 이러한 유사점은 특히 스페이스 바로 발사를 진행하고, 컨트롤/쉬프트 키로 추력을 조정하는 등의 컨트롤에서 두드러진다. 태양계와 유사하지만 천체들의 이름이 조금씩 다른 항성계를 가지고 있는 것 또한 KSP와의 유사점이라고 볼 수 있다.
=== [[KSP]]와의 차이점 ===
KSP와 많은 부분이 유사하긴 하지만, SR2는 심플이라는 이름에 걸맞게 조금 더 단순화된 컨트롤을 가지고 있으며 동시에 동 제작사의 SimplePlanes에서 가져온 것으로 보이는 높은 제작 자유도를 보여 준다. 또한, SR2에는 KSP의 커벌과 비슷하게 사용자가 조종할 수 있는 생물체가 등장하지 않으며, 과학적 측정 장비와 커리어 모드도 아직 지원되지 않는다.
=== 높은 제작 자유도 ===
==== 절차적 부품 ====
SR2는 SimplePlanes와 마찬가지로 절차적 부품(Procedural parts)을 지원한다. 절차적 부품이란 사용자가 자유롭게 크기, 형태, 무게, 부력, 텍스처, 색상을 지정할 수 있는 부품으로, 예를 들어 KSP에서는 몇 가지 정해진 색상과 형태의 동체(Fuselage) 부품을 선택하여 조립할 수 있는 반면 SR2에서는 길이, 굵기, 색상과 재질, 무늬, 기울기와 각 모서리의 둥근 정도 등을 사용자가 직접 설정할 수 있는 하나의 동체 부품을 제공한다. 이러한 특성으로 인해 SR2에서는 실존하는 로켓의 디자인을 대단히 높은 정확도로 재현할 수 있다.
==== 기계적 부품 ====
SR2의 에디터는 동 제작사의 SimplePlanes와 마찬가지로 몇 가지 모터 부품과 피스톤을 제공한다. 사용자는 이들을 이용해 슬라이더(Slider)로 조작할 수 있는 복잡한 기계 장치나 프로펠러 등을 제작할 수 있다.
=== 내장 공유 기능 ===
SR2 에디터에는 자체적으로 포럼에 제작한 기체를 공유하거나 다른 사람들이 공유한 기체를 다운로드할 수 있는 기능이 포함되어 있다. 이 공유 기능은 인게임 카메라도 포함하며, 여기에서 초점 거리와 조리개 넓이를 조절할 수 있어 상당히 높은 퀄리티의 사진을 촬영할 수 있다.' |
편집 전후의 차이 (edit_diff) | '@@ -1,1 +1,16 @@
-
+== 개요 ==
+'''SimpleRockets 2'''(약자: '''SR2''')는 Jundroo에서 개발한 우주 발사체 및 탐사선 개발 [[시뮬레이션 게임]]이다. 동 제작사의 크로스플랫폼 2D 시뮬레이션 게임 SimpleRockets의 후속작으로, 2018년 11월 8일부터 [[스팀]]에서 15,500원에 얼리 액세스로 판매 중이다.
+<br>
+KSP와 마찬가지로 로켓을 발사하고, 탐사선을 도킹하고, 다른 천체로 탐사선을 보낼 수 있다.
+== 특징 ==
+=== [[KSP]]와의 유사점 ===
+우주 시뮬레이션 게임으로 독보적인 지위에 있는 [[KSP]]와 상당 부분이 겹친다. 개발진 또한 그 영향을 간접적으로 인정하였으며, 이러한 유사점은 특히 스페이스 바로 발사를 진행하고, 컨트롤/쉬프트 키로 추력을 조정하는 등의 컨트롤에서 두드러진다. 태양계와 유사하지만 천체들의 이름이 조금씩 다른 항성계를 가지고 있는 것 또한 KSP와의 유사점이라고 볼 수 있다.
+=== [[KSP]]와의 차이점 ===
+KSP와 많은 부분이 유사하긴 하지만, SR2는 심플이라는 이름에 걸맞게 조금 더 단순화된 컨트롤을 가지고 있으며 동시에 동 제작사의 SimplePlanes에서 가져온 것으로 보이는 높은 제작 자유도를 보여 준다. 또한, SR2에는 KSP의 커벌과 비슷하게 사용자가 조종할 수 있는 생물체가 등장하지 않으며, 과학적 측정 장비와 커리어 모드도 아직 지원되지 않는다.
+=== 높은 제작 자유도 ===
+==== 절차적 부품 ====
+SR2는 SimplePlanes와 마찬가지로 절차적 부품(Procedural parts)을 지원한다. 절차적 부품이란 사용자가 자유롭게 크기, 형태, 무게, 부력, 텍스처, 색상을 지정할 수 있는 부품으로, 예를 들어 KSP에서는 몇 가지 정해진 색상과 형태의 동체(Fuselage) 부품을 선택하여 조립할 수 있는 반면 SR2에서는 길이, 굵기, 색상과 재질, 무늬, 기울기와 각 모서리의 둥근 정도 등을 사용자가 직접 설정할 수 있는 하나의 동체 부품을 제공한다. 이러한 특성으로 인해 SR2에서는 실존하는 로켓의 디자인을 대단히 높은 정확도로 재현할 수 있다.
+==== 기계적 부품 ====
+SR2의 에디터는 동 제작사의 SimplePlanes와 마찬가지로 몇 가지 모터 부품과 피스톤을 제공한다. 사용자는 이들을 이용해 슬라이더(Slider)로 조작할 수 있는 복잡한 기계 장치나 프로펠러 등을 제작할 수 있다.
+=== 내장 공유 기능 ===
+SR2 에디터에는 자체적으로 포럼에 제작한 기체를 공유하거나 다른 사람들이 공유한 기체를 다운로드할 수 있는 기능이 포함되어 있다. 이 공유 기능은 인게임 카메라도 포함하며, 여기에서 초점 거리와 조리개 넓이를 조절할 수 있어 상당히 높은 퀄리티의 사진을 촬영할 수 있다.
' |
편집 중 추가된 줄 (added_lines) | [
0 => '== 개요 ==',
1 => ''''SimpleRockets 2'''(약자: '''SR2''')는 Jundroo에서 개발한 우주 발사체 및 탐사선 개발 [[시뮬레이션 게임]]이다. 동 제작사의 크로스플랫폼 2D 시뮬레이션 게임 SimpleRockets의 후속작으로, 2018년 11월 8일부터 [[스팀]]에서 15,500원에 얼리 액세스로 판매 중이다.',
2 => '<br>',
3 => 'KSP와 마찬가지로 로켓을 발사하고, 탐사선을 도킹하고, 다른 천체로 탐사선을 보낼 수 있다.',
4 => '== 특징 ==',
5 => '=== [[KSP]]와의 유사점 ===',
6 => '우주 시뮬레이션 게임으로 독보적인 지위에 있는 [[KSP]]와 상당 부분이 겹친다. 개발진 또한 그 영향을 간접적으로 인정하였으며, 이러한 유사점은 특히 스페이스 바로 발사를 진행하고, 컨트롤/쉬프트 키로 추력을 조정하는 등의 컨트롤에서 두드러진다. 태양계와 유사하지만 천체들의 이름이 조금씩 다른 항성계를 가지고 있는 것 또한 KSP와의 유사점이라고 볼 수 있다.',
7 => '=== [[KSP]]와의 차이점 ===',
8 => 'KSP와 많은 부분이 유사하긴 하지만, SR2는 심플이라는 이름에 걸맞게 조금 더 단순화된 컨트롤을 가지고 있으며 동시에 동 제작사의 SimplePlanes에서 가져온 것으로 보이는 높은 제작 자유도를 보여 준다. 또한, SR2에는 KSP의 커벌과 비슷하게 사용자가 조종할 수 있는 생물체가 등장하지 않으며, 과학적 측정 장비와 커리어 모드도 아직 지원되지 않는다.',
9 => '=== 높은 제작 자유도 ===',
10 => '==== 절차적 부품 ====',
11 => 'SR2는 SimplePlanes와 마찬가지로 절차적 부품(Procedural parts)을 지원한다. 절차적 부품이란 사용자가 자유롭게 크기, 형태, 무게, 부력, 텍스처, 색상을 지정할 수 있는 부품으로, 예를 들어 KSP에서는 몇 가지 정해진 색상과 형태의 동체(Fuselage) 부품을 선택하여 조립할 수 있는 반면 SR2에서는 길이, 굵기, 색상과 재질, 무늬, 기울기와 각 모서리의 둥근 정도 등을 사용자가 직접 설정할 수 있는 하나의 동체 부품을 제공한다. 이러한 특성으로 인해 SR2에서는 실존하는 로켓의 디자인을 대단히 높은 정확도로 재현할 수 있다.',
12 => '==== 기계적 부품 ====',
13 => 'SR2의 에디터는 동 제작사의 SimplePlanes와 마찬가지로 몇 가지 모터 부품과 피스톤을 제공한다. 사용자는 이들을 이용해 슬라이더(Slider)로 조작할 수 있는 복잡한 기계 장치나 프로펠러 등을 제작할 수 있다.',
14 => '=== 내장 공유 기능 ===',
15 => 'SR2 에디터에는 자체적으로 포럼에 제작한 기체를 공유하거나 다른 사람들이 공유한 기체를 다운로드할 수 있는 기능이 포함되어 있다. 이 공유 기능은 인게임 카메라도 포함하며, 여기에서 초점 거리와 조리개 넓이를 조절할 수 있어 상당히 높은 퀄리티의 사진을 촬영할 수 있다.'
] |