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2016년 10월 12일 (수) 14:40: BMlight (토론 | 기여)님이 8-Bit 시리즈/Guardians에서 "edit" 동작을 수행하여 필터 0이(가) 작동했습니다. 조치: 태그; 필터 설명: (검사)

편집에서 바뀐 내용

__TOC__


2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[Nod]] 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다.
= 유닛·건물 계도 =
[[파일:8Bitarmies_Guardians_tree.png|800px]]
== 본부 (Head Quarter) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설 기간
! 전력
|- align="center"
| 2500
| 30초
| +100
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! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | -
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
모든 건물의 기초가 되는 건물.
== 정제소 (Refinery) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설 기간
! 전력
|- align="center"
| 600
| 15초
| -50
|- align="center"
!  colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 본부
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉
|}
수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다.
== 발전기 (Power Plant) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_PowerPlant.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설 기간
! 전력
|- align="center"
| 300
| 20초
| +200
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다.
== 병영 (Barracks) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설 기간
! 전력
|- align="center"
| 220
| 15초
| -25
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
"유탄 보병", "기술자", "저격 보병"를 생산할 수 있다.
=== 유탄 보병 (Granade Infantry) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 50
| 5초
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! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 폭발/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득
|}
유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공속이 느리고 대공 공격이 불가능하다.
=== 기술자 (Enginner) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 90
| 10초
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! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득
|}
권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만 치유능력이 주가 된다.<br>
비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다.
=== 저격 보병 (Sniper Infantry) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 90
| 10초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | 기술실
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득, 대기시 스텔스
|}
저격 소총을 들고 다니는 보병 유닛. 이름에 걸맞게 후방에서 화력을 지원할때 쓸 수 있다.<br>
대기시 스텔스 상태가 되어 매복시에 유용하다. 여담이지만 Renegades 켐페인에 등장하는 '''코만도 (Comando)''' 라는 유닛이 이유닛과 많이 유사하다.
== 차량 공장 (Motor Pool) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설 기간
! 전력
|- align="center"
| 220
| 15초
| -25
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소, 병영
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
"수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다.
=== 수확기 (Harvester) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 250
| 10초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬
|}
탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br>
경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지<ref>주요 기지 지점은 언덕이라 올라가지 않는 이상은 무엇이 있는지 알 수 없다.</ref>에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 나는 수 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤]
=== 로켓 험비 (Rocket Car) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 80
| 10초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 관통/중장갑
|}
장갑을 갖춘 차량에 쌍열 포켓포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다.
=== APC 수송차량 (APC Transport) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 120
| 15초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 중장갑<br>수송, 경장갑 로드킬, 중립건물 철거
|}
경장갑 유닛을 10기까지 운송할 수 있는 장갑차량형 유닛<s>버스이기도 하다.</s><br>
=== 방화 전차 (Scorch Tank) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 120
| 10초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | 기술실
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 화염/중장갑
|}
근거리의 경장갑 유닛들을 몰살시킬 수 있는 화염 방사기를 지닌 전차<br>
전차이면서도 로드킬등이 되지 않는다. 근거리형 유닛이라는 점때문인것으로 추정.
=== 공성 자주포 (Siege Artillery) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 150
| 15초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | 레이더
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 공성/중장갑
|}
Renegades의 자주포에 공격 속성을 바꾼 유닛이다. 속성이 속성인 만큼 유닛보단 건물에 효과적이다.<br>
공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다.
=== 스펙터 (Specter) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 125
| 10초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | 레이더
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스
|}
공격때를 제외한 어떠한 상황에서도 스텔스를 유지하는 특수 차량형 기갑 유닛.
== 무인기 관제탑 (Drone Center) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설 기간
! 전력
|- align="center"
| 500
| 15초
| -500
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소, 병영
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
"대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다.
=== 대공 무인기 (Anti-Air Drone) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 60
| 5초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 비행<br>운송
|}
빠르고 싼 공중 유닛. 싼 만큼 공격방식이 괴랄한데 같은 공중 유닛에게 빠르게 돌진해 '''[[카미카제|자폭한다.]]'''<br>
물론 이는 공중에만 해당되고 [[스커지|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]]
=== 중 무인기 (Heavy Drone) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]]
|- align="center"
! 비용
! 생산 기간
|- align="center"
| 250
| 20초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 관통/비행
|}
로켓포로 무장한 공중 유닛. "로켓 헬리콥터"와 같지만 티어가 낮고 생산성은 조금 떨어진다.
== 대포 포탑 (Cannon Turret) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 130
| 15초
| -50
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 공성/건물
|}
대포가 장착된 방어 건물. 공중 공격은 안된다.
== 기술실 (Tech Lab) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 700
| 25초
| -100
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.
== 레이더 (Radar) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 500
| 25초
| -75
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 기술실
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지
|}
건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.
== 방화 포탑 (Scorch Turret) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 150
| 15초
| -50
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑, 기술실
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 화염/건물
|}
화염을 내뿜은 방어 건물.
== 인공위성 통신시설 (Satellite Uplink) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 2000
| 30초
| -200
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 기술실
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물<br>"이온 포" 준비
|}
슈퍼무기 '''이온 포 (Ino Cannon)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>
준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격이 진행중에 위치를 조정할 수 있다.
= 켐페인 =
{{각주}}

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'8-Bit 시리즈/Guardians'
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'8-Bit 시리즈/Guardians'
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'__TOC__ 2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[Nod]] 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다. = 유닛·건물 계도 = [[파일:8Bitarmies_Guardians_tree.png|800px]] == 본부 (Head Quarter) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설 기간 ! 전력 |- align="center" | 2500 | 30초 | +100 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | - |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} 모든 건물의 기초가 되는 건물. == 정제소 (Refinery) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설 기간 ! 전력 |- align="center" | 600 | 15초 | -50 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 본부 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉 |} 수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다. == 발전기 (Power Plant) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_PowerPlant.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설 기간 ! 전력 |- align="center" | 300 | 20초 | +200 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} 전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다. == 병영 (Barracks) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설 기간 ! 전력 |- align="center" | 220 | 15초 | -25 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} "유탄 보병", "기술자", "저격 보병"를 생산할 수 있다. === 유탄 보병 (Granade Infantry) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 50 | 5초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 폭발/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득 |} 유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공속이 느리고 대공 공격이 불가능하다. === 기술자 (Enginner) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 90 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 |} 권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만 치유능력이 주가 된다.<br> 비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다. === 저격 보병 (Sniper Infantry) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 90 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 기술실 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득, 대기시 스텔스 |} 저격 소총을 들고 다니는 보병 유닛. 이름에 걸맞게 후방에서 화력을 지원할때 쓸 수 있다.<br> 대기시 스텔스 상태가 되어 매복시에 유용하다. 여담이지만 Renegades 켐페인에 등장하는 '''코만도 (Comando)''' 라는 유닛이 이유닛과 많이 유사하다. == 차량 공장 (Motor Pool) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설 기간 ! 전력 |- align="center" | 220 | 15초 | -25 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소, 병영 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} "수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다. === 수확기 (Harvester) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 250 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬 |} 탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br> 경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지<ref>주요 기지 지점은 언덕이라 올라가지 않는 이상은 무엇이 있는지 알 수 없다.</ref>에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 나는 수 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤] === 로켓 험비 (Rocket Car) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 80 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 관통/중장갑 |} 장갑을 갖춘 차량에 쌍열 포켓포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다. === APC 수송차량 (APC Transport) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 120 | 15초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 중장갑<br>수송, 경장갑 로드킬, 중립건물 철거 |} 경장갑 유닛을 10기까지 운송할 수 있는 장갑차량형 유닛<s>버스이기도 하다.</s><br> === 방화 전차 (Scorch Tank) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 120 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 기술실 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 화염/중장갑 |} 근거리의 경장갑 유닛들을 몰살시킬 수 있는 화염 방사기를 지닌 전차<br> 전차이면서도 로드킬등이 되지 않는다. 근거리형 유닛이라는 점때문인것으로 추정. === 공성 자주포 (Siege Artillery) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 150 | 15초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 레이더 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 공성/중장갑 |} Renegades의 자주포에 공격 속성을 바꾼 유닛이다. 속성이 속성인 만큼 유닛보단 건물에 효과적이다.<br> 공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다. === 스펙터 (Specter) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 125 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 레이더 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스 |} 공격때를 제외한 어떠한 상황에서도 스텔스를 유지하는 특수 차량형 기갑 유닛. == 무인기 관제탑 (Drone Center) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설 기간 ! 전력 |- align="center" | 500 | 15초 | -500 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소, 병영 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} "대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다. === 대공 무인기 (Anti-Air Drone) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 60 | 5초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 비행<br>운송 |} 빠르고 싼 공중 유닛. 싼 만큼 공격방식이 괴랄한데 같은 공중 유닛에게 빠르게 돌진해 '''[[카미카제|자폭한다.]]'''<br> 물론 이는 공중에만 해당되고 [[스커지|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]] === 중 무인기 (Heavy Drone) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]] |- align="center" ! 비용 ! 생산 기간 |- align="center" | 250 | 20초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 관통/비행 |} 로켓포로 무장한 공중 유닛. "로켓 헬리콥터"와 같지만 티어가 낮고 생산성은 조금 떨어진다. == 대포 포탑 (Cannon Turret) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 130 | 15초 | -50 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 공성/건물 |} 대포가 장착된 방어 건물. 공중 공격은 안된다. == 기술실 (Tech Lab) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 700 | 25초 | -100 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} 상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다. == 레이더 (Radar) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 500 | 25초 | -75 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지 |} 건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다. == 방화 포탑 (Scorch Turret) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 150 | 15초 | -50 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑, 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 화염/건물 |} 화염을 내뿜은 방어 건물. == 인공위성 통신시설 (Satellite Uplink) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 2000 | 30초 | -200 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물<br>"이온 포" 준비 |} 슈퍼무기 '''이온 포 (Ino Cannon)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br> 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격이 진행중에 위치를 조정할 수 있다. = 켐페인 = {{각주}}'
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'@@ -1 +1,479 @@ +__TOC__ +2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[Nod]] 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다. + += 유닛·건물 계도 = +[[파일:8Bitarmies_Guardians_tree.png|800px]] + +== 본부 (Head Quarter) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설 기간 +! 전력 +|- align="center" +| 2500 +| 30초 +| +100 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | - +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +모든 건물의 기초가 되는 건물. + +== 정제소 (Refinery) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설 기간 +! 전력 +|- align="center" +| 600 +| 15초 +| -50 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 본부 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉 +|} +수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다. + +== 발전기 (Power Plant) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_PowerPlant.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설 기간 +! 전력 +|- align="center" +| 300 +| 20초 +| +200 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다. + +== 병영 (Barracks) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설 기간 +! 전력 +|- align="center" +| 220 +| 15초 +| -25 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +"유탄 보병", "기술자", "저격 보병"를 생산할 수 있다. + +=== 유탄 보병 (Granade Infantry) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 50 +| 5초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 폭발/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득 +|} +유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공속이 느리고 대공 공격이 불가능하다. + +=== 기술자 (Enginner) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 90 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 +|} +권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만 치유능력이 주가 된다.<br> +비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다. + +=== 저격 보병 (Sniper Infantry) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 90 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득, 대기시 스텔스 +|} +저격 소총을 들고 다니는 보병 유닛. 이름에 걸맞게 후방에서 화력을 지원할때 쓸 수 있다.<br> +대기시 스텔스 상태가 되어 매복시에 유용하다. 여담이지만 Renegades 켐페인에 등장하는 '''코만도 (Comando)''' 라는 유닛이 이유닛과 많이 유사하다. + +== 차량 공장 (Motor Pool) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설 기간 +! 전력 +|- align="center" +| 220 +| 15초 +| -25 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소, 병영 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +"수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다. + +=== 수확기 (Harvester) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 250 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬 +|} +탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br> +경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지<ref>주요 기지 지점은 언덕이라 올라가지 않는 이상은 무엇이 있는지 알 수 없다.</ref>에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 나는 수 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤] + +=== 로켓 험비 (Rocket Car) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 80 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 관통/중장갑 +|} +장갑을 갖춘 차량에 쌍열 포켓포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다. + +=== APC 수송차량 (APC Transport) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 120 +| 15초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 중장갑<br>수송, 경장갑 로드킬, 중립건물 철거 +|} +경장갑 유닛을 10기까지 운송할 수 있는 장갑차량형 유닛<s>버스이기도 하다.</s><br> + +=== 방화 전차 (Scorch Tank) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 120 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 화염/중장갑 +|} +근거리의 경장갑 유닛들을 몰살시킬 수 있는 화염 방사기를 지닌 전차<br> +전차이면서도 로드킬등이 되지 않는다. 근거리형 유닛이라는 점때문인것으로 추정. + +=== 공성 자주포 (Siege Artillery) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 150 +| 15초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 레이더 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 공성/중장갑 +|} +Renegades의 자주포에 공격 속성을 바꾼 유닛이다. 속성이 속성인 만큼 유닛보단 건물에 효과적이다.<br> +공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다. + +=== 스펙터 (Specter) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 125 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 레이더 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스 +|} +공격때를 제외한 어떠한 상황에서도 스텔스를 유지하는 특수 차량형 기갑 유닛. + +== 무인기 관제탑 (Drone Center) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설 기간 +! 전력 +|- align="center" +| 500 +| 15초 +| -500 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소, 병영 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +"대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다. + +=== 대공 무인기 (Anti-Air Drone) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 60 +| 5초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 비행<br>운송 +|} +빠르고 싼 공중 유닛. 싼 만큼 공격방식이 괴랄한데 같은 공중 유닛에게 빠르게 돌진해 '''[[카미카제|자폭한다.]]'''<br> +물론 이는 공중에만 해당되고 [[스커지|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]] + +=== 중 무인기 (Heavy Drone) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 생산 기간 +|- align="center" +| 250 +| 20초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 관통/비행 +|} +로켓포로 무장한 공중 유닛. "로켓 헬리콥터"와 같지만 티어가 낮고 생산성은 조금 떨어진다. + +== 대포 포탑 (Cannon Turret) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 130 +| 15초 +| -50 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 공성/건물 +|} +대포가 장착된 방어 건물. 공중 공격은 안된다. + +== 기술실 (Tech Lab) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 700 +| 25초 +| -100 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다. + +== 레이더 (Radar) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 500 +| 25초 +| -75 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지 +|} +건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다. + +== 방화 포탑 (Scorch Turret) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 150 +| 15초 +| -50 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑, 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 화염/건물 +|} +화염을 내뿜은 방어 건물. + +== 인공위성 통신시설 (Satellite Uplink) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 2000 +| 30초 +| -200 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물<br>"이온 포" 준비 +|} +슈퍼무기 '''이온 포 (Ino Cannon)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br> +준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격이 진행중에 위치를 조정할 수 있다. + += 켐페인 = + +{{각주}} '
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[ 0 => '__TOC__', 1 => '2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[Nod]] 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다.', 2 => '', 3 => '= 유닛·건물 계도 =', 4 => '[[파일:8Bitarmies_Guardians_tree.png|800px]]', 5 => '', 6 => '== 본부 (Head Quarter) ==', 7 => '{| class="wikitable"', 8 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]]', 9 => '|- align="center"', 10 => '! 비용', 11 => '! 건설 기간', 12 => '! 전력', 13 => '|- align="center"', 14 => '| 2500', 15 => '| 30초', 16 => '| +100', 17 => '|- align="center"', 18 => '! colspan="3" | 요구 사항', 19 => '|- align="center"', 20 => '| colspan="3" | -', 21 => '|- align="center"', 22 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 23 => '|- align="center"', 24 => '| colspan="3" | 건물', 25 => '|}', 26 => '모든 건물의 기초가 되는 건물.', 27 => '', 28 => '== 정제소 (Refinery) ==', 29 => '{| class="wikitable"', 30 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png]]', 31 => '|- align="center"', 32 => '! 비용', 33 => '! 건설 기간', 34 => '! 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비용', 119 => '! 생산 기간', 120 => '|- align="center"', 121 => '| 90', 122 => '| 10초', 123 => '|- align="center"', 124 => '! colspan="2" | 요구 사항', 125 => '|- align="center"', 126 => '| colspan="2" | -', 127 => '|- align="center"', 128 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 129 => '|- align="center"', 130 => '| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득', 131 => '|}', 132 => '권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만 치유능력이 주가 된다.<br>', 133 => '비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다.', 134 => '', 135 => '=== 저격 보병 (Sniper Infantry) ===', 136 => '{| class="wikitable"', 137 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]]', 138 => '|- align="center"', 139 => '! 비용', 140 => '! 생산 기간', 141 => '|- align="center"', 142 => '| 90', 143 => '| 10초', 144 => '|- align="center"', 145 => '! colspan="2" | 요구 사항', 146 => '|- align="center"', 147 => '| colspan="2" | 기술실', 148 => '|- align="center"', 149 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 150 => '|- align="center"', 151 => '| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득, 대기시 스텔스', 152 => '|}', 153 => '저격 소총을 들고 다니는 보병 유닛. 이름에 걸맞게 후방에서 화력을 지원할때 쓸 수 있다.<br>', 154 => '대기시 스텔스 상태가 되어 매복시에 유용하다. 여담이지만 Renegades 켐페인에 등장하는 '''코만도 (Comando)''' 라는 유닛이 이유닛과 많이 유사하다.', 155 => '', 156 => '== 차량 공장 (Motor Pool) ==', 157 => '{| class="wikitable"', 158 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]]', 159 => '|- align="center"', 160 => '! 비용', 161 => '! 건설 기간', 162 => '! 전력', 163 => '|- align="center"', 164 => '| 220', 165 => '| 15초', 166 => '| -25', 167 => '|- align="center"', 168 => '! colspan="3" | 요구 사항', 169 => '|- align="center"', 170 => '| colspan="3" | 정제소, 병영', 171 => '|- align="center"', 172 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 173 => '|- align="center"', 174 => '| colspan="3" | 건물', 175 => '|}', 176 => '"수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다.', 177 => '', 178 => '=== 수확기 (Harvester) ===', 179 => '{| class="wikitable"', 180 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png]]', 181 => '|- align="center"', 182 => '! 비용', 183 => '! 생산 기간', 184 => '|- align="center"', 185 => '| 250', 186 => '| 10초', 187 => '|- align="center"', 188 => '! colspan="2" | 요구 사항', 189 => '|- align="center"', 190 => '| colspan="2" | -', 191 => '|- align="center"', 192 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 193 => '|- align="center"', 194 => '| colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬', 195 => '|}', 196 => '탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br>', 197 => '경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지<ref>주요 기지 지점은 언덕이라 올라가지 않는 이상은 무엇이 있는지 알 수 없다.</ref>에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 나는 수 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤]', 198 => '', 199 => '=== 로켓 험비 (Rocket Car) ===', 200 => '{| class="wikitable"', 201 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]]', 202 => '|- align="center"', 203 => '! 비용', 204 => '! 생산 기간', 205 => '|- align="center"', 206 => '| 80', 207 => '| 10초', 208 => '|- align="center"', 209 => '! colspan="2" | 요구 사항', 210 => '|- align="center"', 211 => '| colspan="2" | -', 212 => '|- align="center"', 213 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 214 => '|- align="center"', 215 => '| colspan="2" | 관통/중장갑', 216 => '|}', 217 => '장갑을 갖춘 차량에 쌍열 포켓포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다.', 218 => '', 219 => '=== APC 수송차량 (APC Transport) ===', 220 => '{| class="wikitable"', 221 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]]', 222 => '|- align="center"', 223 => '! 비용', 224 => '! 생산 기간', 225 => '|- align="center"', 226 => '| 120', 227 => '| 15초', 228 => '|- align="center"', 229 => '! colspan="2" | 요구 사항', 230 => '|- align="center"', 231 => '| colspan="2" | -', 232 => '|- align="center"', 233 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 234 => '|- align="center"', 235 => '| colspan="2" | 중장갑<br>수송, 경장갑 로드킬, 중립건물 철거', 236 => '|}', 237 => '경장갑 유닛을 10기까지 운송할 수 있는 장갑차량형 유닛<s>버스이기도 하다.</s><br>', 238 => '', 239 => '=== 방화 전차 (Scorch Tank) ===', 240 => '{| class="wikitable"', 241 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]]', 242 => '|- align="center"', 243 => '! 비용', 244 => '! 생산 기간', 245 => '|- align="center"', 246 => '| 120', 247 => '| 10초', 248 => '|- align="center"', 249 => '! colspan="2" | 요구 사항', 250 => '|- align="center"', 251 => '| colspan="2" | 기술실', 252 => '|- align="center"', 253 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 254 => '|- align="center"', 255 => '| colspan="2" | 화염/중장갑', 256 => '|}', 257 => '근거리의 경장갑 유닛들을 몰살시킬 수 있는 화염 방사기를 지닌 전차<br>', 258 => '전차이면서도 로드킬등이 되지 않는다. 근거리형 유닛이라는 점때문인것으로 추정.', 259 => '', 260 => '=== 공성 자주포 (Siege Artillery) ===', 261 => '{| class="wikitable"', 262 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]]', 263 => '|- align="center"', 264 => '! 비용', 265 => '! 생산 기간', 266 => '|- align="center"', 267 => '| 150', 268 => '| 15초', 269 => '|- align="center"', 270 => '! colspan="2" | 요구 사항', 271 => '|- align="center"', 272 => '| colspan="2" | 레이더', 273 => '|- align="center"', 274 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 275 => '|- align="center"', 276 => '| colspan="2" | 공성/중장갑', 277 => '|}', 278 => 'Renegades의 자주포에 공격 속성을 바꾼 유닛이다. 속성이 속성인 만큼 유닛보단 건물에 효과적이다.<br>', 279 => '공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다.', 280 => '', 281 => '=== 스펙터 (Specter) ===', 282 => '{| class="wikitable"', 283 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]]', 284 => '|- align="center"', 285 => '! 비용', 286 => '! 생산 기간', 287 => '|- align="center"', 288 => '| 125', 289 => '| 10초', 290 => '|- align="center"', 291 => '! colspan="2" | 요구 사항', 292 => '|- align="center"', 293 => '| colspan="2" | 레이더', 294 => '|- align="center"', 295 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 296 => '|- align="center"', 297 => '| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스', 298 => '|}', 299 => '공격때를 제외한 어떠한 상황에서도 스텔스를 유지하는 특수 차량형 기갑 유닛.', 300 => '', 301 => '== 무인기 관제탑 (Drone Center) ==', 302 => '{| class="wikitable"', 303 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]]', 304 => '|- align="center"', 305 => '! 비용', 306 => '! 건설 기간', 307 => '! 전력', 308 => '|- align="center"', 309 => '| 500', 310 => '| 15초', 311 => '| -500', 312 => '|- align="center"', 313 => '! colspan="3" | 요구 사항', 314 => '|- align="center"', 315 => '| colspan="3" | 정제소, 병영', 316 => '|- align="center"', 317 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 318 => '|- align="center"', 319 => '| colspan="3" | 건물', 320 => '|}', 321 => '"대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다.', 322 => '', 323 => '=== 대공 무인기 (Anti-Air Drone) ===', 324 => '{| class="wikitable"', 325 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]]', 326 => '|- align="center"', 327 => '! 비용', 328 => '! 생산 기간', 329 => '|- align="center"', 330 => '| 60', 331 => '| 5초', 332 => '|- align="center"', 333 => '! colspan="2" | 요구 사항', 334 => '|- align="center"', 335 => '| colspan="2" | -', 336 => '|- align="center"', 337 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 338 => '|- align="center"', 339 => '| colspan="2" | 비행<br>운송', 340 => '|}', 341 => '빠르고 싼 공중 유닛. 싼 만큼 공격방식이 괴랄한데 같은 공중 유닛에게 빠르게 돌진해 '''[[카미카제|자폭한다.]]'''<br>', 342 => '물론 이는 공중에만 해당되고 [[스커지|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]]', 343 => '', 344 => '=== 중 무인기 (Heavy Drone) ===', 345 => '{| class="wikitable"', 346 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]]', 347 => '|- align="center"', 348 => '! 비용', 349 => '! 생산 기간', 350 => '|- align="center"', 351 => '| 250', 352 => '| 20초', 353 => '|- align="center"', 354 => '! colspan="2" | 요구 사항', 355 => '|- align="center"', 356 => '| colspan="2" | -', 357 => '|- align="center"', 358 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 359 => '|- align="center"', 360 => '| colspan="2" | 관통/비행', 361 => '|}', 362 => '로켓포로 무장한 공중 유닛. "로켓 헬리콥터"와 같지만 티어가 낮고 생산성은 조금 떨어진다.', 363 => '', 364 => '== 대포 포탑 (Cannon Turret) ==', 365 => '{| class="wikitable"', 366 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]]', 367 => '|- align="center"', 368 => '! 비용', 369 => '! 건설기간', 370 => '! 전력', 371 => '|- align="center"', 372 => '| 130', 373 => '| 15초', 374 => '| -50', 375 => '|- align="center"', 376 => '! colspan="3" | 요구 사항', 377 => '|- align="center"', 378 => '| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑', 379 => '|- align="center"', 380 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 381 => '|- align="center"', 382 => '| colspan="3" | 공성/건물', 383 => '|}', 384 => '대포가 장착된 방어 건물. 공중 공격은 안된다.', 385 => '', 386 => '== 기술실 (Tech Lab) ==', 387 => '{| class="wikitable"', 388 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]]', 389 => '|- align="center"', 390 => '! 비용', 391 => '! 건설기간', 392 => '! 전력', 393 => '|- align="center"', 394 => '| 700', 395 => '| 25초', 396 => '| -100', 397 => '|- align="center"', 398 => '! colspan="3" | 요구 사항', 399 => '|- align="center"', 400 => '| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항', 401 => '|- align="center"', 402 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 403 => '|- align="center"', 404 => '| colspan="3" | 건물', 405 => '|}', 406 => '상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.', 407 => '', 408 => '== 레이더 (Radar) ==', 409 => '{| class="wikitable"', 410 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png]]', 411 => '|- align="center"', 412 => '! 비용', 413 => '! 건설기간', 414 => '! 전력', 415 => '|- align="center"', 416 => '| 500', 417 => '| 25초', 418 => '| -75', 419 => '|- align="center"', 420 => '! colspan="3" | 요구 사항', 421 => '|- align="center"', 422 => '| colspan="3" | 기술실', 423 => '|- align="center"', 424 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 425 => '|- align="center"', 426 => '| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지', 427 => '|}', 428 => '건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.', 429 => '', 430 => '== 방화 포탑 (Scorch Turret) ==', 431 => '{| class="wikitable"', 432 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]]', 433 => '|- align="center"', 434 => '! 비용', 435 => '! 건설기간', 436 => '! 전력', 437 => '|- align="center"', 438 => '| 150', 439 => '| 15초', 440 => '| -50', 441 => '|- align="center"', 442 => '! colspan="3" | 요구 사항', 443 => '|- align="center"', 444 => '| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑, 기술실', 445 => '|- align="center"', 446 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 447 => '|- align="center"', 448 => '| colspan="3" | 화염/건물', 449 => '|}', 450 => '화염을 내뿜은 방어 건물.', 451 => '', 452 => '== 인공위성 통신시설 (Satellite Uplink) ==', 453 => '{| class="wikitable"', 454 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]]', 455 => '|- align="center"', 456 => '! 비용', 457 => '! 건설기간', 458 => '! 전력', 459 => '|- align="center"', 460 => '| 2000', 461 => '| 30초', 462 => '| -200', 463 => '|- align="center"', 464 => '! colspan="3" | 요구 사항', 465 => '|- align="center"', 466 => '| colspan="3" | 기술실', 467 => '|- align="center"', 468 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 469 => '|- align="center"', 470 => '| colspan="3" | 건물<br>"이온 포" 준비', 471 => '|}', 472 => '슈퍼무기 '''이온 포 (Ino Cannon)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>', 473 => '준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격이 진행중에 위치를 조정할 수 있다.', 474 => '', 475 => '= 켐페인 =', 476 => '', 477 => '{{각주}}' ]
편집이 토르 끝 노드를 통해 바뀌었는 지의 여부 (tor_exit_node)
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바뀐 시점의 유닉스 시간 기록 (timestamp)
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