편집 중 추가된 줄 (added_lines) | [
0 => '__TOC__',
1 => '2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[Nod]] 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다.',
2 => '',
3 => '= 유닛·건물 계도 =',
4 => '[[파일:8Bitarmies_Guardians_tree.png|800px]]',
5 => '',
6 => '== 본부 (Head Quarter) ==',
7 => '{| class="wikitable"',
8 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]]',
9 => '|- align="center"',
10 => '! 비용',
11 => '! 건설 기간',
12 => '! 전력',
13 => '|- align="center"',
14 => '| 2500',
15 => '| 30초',
16 => '| +100',
17 => '|- align="center"',
18 => '! colspan="3" | 요구 사항',
19 => '|- align="center"',
20 => '| colspan="3" | -',
21 => '|- align="center"',
22 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
23 => '|- align="center"',
24 => '| colspan="3" | 건물',
25 => '|}',
26 => '모든 건물의 기초가 되는 건물.',
27 => '',
28 => '== 정제소 (Refinery) ==',
29 => '{| class="wikitable"',
30 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png]]',
31 => '|- align="center"',
32 => '! 비용',
33 => '! 건설 기간',
34 => '! 전력',
35 => '|- align="center"',
36 => '| 600',
37 => '| 15초',
38 => '| -50',
39 => '|- align="center"',
40 => '! colspan="3" | 요구 사항',
41 => '|- align="center"',
42 => '| colspan="3" | 본부',
43 => '|- align="center"',
44 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
45 => '|- align="center"',
46 => '| colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉',
47 => '|}',
48 => '수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다.',
49 => '',
50 => '== 발전기 (Power Plant) ==',
51 => '{| class="wikitable"',
52 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_PowerPlant.png]]',
53 => '|- align="center"',
54 => '! 비용',
55 => '! 건설 기간',
56 => '! 전력',
57 => '|- align="center"',
58 => '| 300',
59 => '| 20초',
60 => '| +200',
61 => '|- align="center"',
62 => '! colspan="3" | 요구 사항',
63 => '|- align="center"',
64 => '| colspan="3" | 정제소',
65 => '|- align="center"',
66 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
67 => '|- align="center"',
68 => '| colspan="3" | 건물',
69 => '|}',
70 => '전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다.',
71 => '',
72 => '== 병영 (Barracks) ==',
73 => '{| class="wikitable"',
74 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png]]',
75 => '|- align="center"',
76 => '! 비용',
77 => '! 건설 기간',
78 => '! 전력',
79 => '|- align="center"',
80 => '| 220',
81 => '| 15초',
82 => '| -25',
83 => '|- align="center"',
84 => '! colspan="3" | 요구 사항',
85 => '|- align="center"',
86 => '| colspan="3" | 정제소',
87 => '|- align="center"',
88 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
89 => '|- align="center"',
90 => '| colspan="3" | 건물',
91 => '|}',
92 => '"유탄 보병", "기술자", "저격 보병"를 생산할 수 있다.',
93 => '',
94 => '=== 유탄 보병 (Granade Infantry) ===',
95 => '{| class="wikitable"',
96 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png]]',
97 => '|- align="center"',
98 => '! 비용',
99 => '! 생산 기간',
100 => '|- align="center"',
101 => '| 50',
102 => '| 5초',
103 => '|- align="center"',
104 => '! colspan="2" | 요구 사항',
105 => '|- align="center"',
106 => '| colspan="2" | -',
107 => '|- align="center"',
108 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
109 => '|- align="center"',
110 => '| colspan="2" | 폭발/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득',
111 => '|}',
112 => '유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공속이 느리고 대공 공격이 불가능하다.',
113 => '',
114 => '=== 기술자 (Enginner) ===',
115 => '{| class="wikitable"',
116 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png]]',
117 => '|- align="center"',
118 => '! 비용',
119 => '! 생산 기간',
120 => '|- align="center"',
121 => '| 90',
122 => '| 10초',
123 => '|- align="center"',
124 => '! colspan="2" | 요구 사항',
125 => '|- align="center"',
126 => '| colspan="2" | -',
127 => '|- align="center"',
128 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
129 => '|- align="center"',
130 => '| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득',
131 => '|}',
132 => '권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만 치유능력이 주가 된다.<br>',
133 => '비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다.',
134 => '',
135 => '=== 저격 보병 (Sniper Infantry) ===',
136 => '{| class="wikitable"',
137 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]]',
138 => '|- align="center"',
139 => '! 비용',
140 => '! 생산 기간',
141 => '|- align="center"',
142 => '| 90',
143 => '| 10초',
144 => '|- align="center"',
145 => '! colspan="2" | 요구 사항',
146 => '|- align="center"',
147 => '| colspan="2" | 기술실',
148 => '|- align="center"',
149 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
150 => '|- align="center"',
151 => '| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득, 대기시 스텔스',
152 => '|}',
153 => '저격 소총을 들고 다니는 보병 유닛. 이름에 걸맞게 후방에서 화력을 지원할때 쓸 수 있다.<br>',
154 => '대기시 스텔스 상태가 되어 매복시에 유용하다. 여담이지만 Renegades 켐페인에 등장하는 '''코만도 (Comando)''' 라는 유닛이 이유닛과 많이 유사하다.',
155 => '',
156 => '== 차량 공장 (Motor Pool) ==',
157 => '{| class="wikitable"',
158 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]]',
159 => '|- align="center"',
160 => '! 비용',
161 => '! 건설 기간',
162 => '! 전력',
163 => '|- align="center"',
164 => '| 220',
165 => '| 15초',
166 => '| -25',
167 => '|- align="center"',
168 => '! colspan="3" | 요구 사항',
169 => '|- align="center"',
170 => '| colspan="3" | 정제소, 병영',
171 => '|- align="center"',
172 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
173 => '|- align="center"',
174 => '| colspan="3" | 건물',
175 => '|}',
176 => '"수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다.',
177 => '',
178 => '=== 수확기 (Harvester) ===',
179 => '{| class="wikitable"',
180 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png]]',
181 => '|- align="center"',
182 => '! 비용',
183 => '! 생산 기간',
184 => '|- align="center"',
185 => '| 250',
186 => '| 10초',
187 => '|- align="center"',
188 => '! colspan="2" | 요구 사항',
189 => '|- align="center"',
190 => '| colspan="2" | -',
191 => '|- align="center"',
192 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
193 => '|- align="center"',
194 => '| colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬',
195 => '|}',
196 => '탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br>',
197 => '경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지<ref>주요 기지 지점은 언덕이라 올라가지 않는 이상은 무엇이 있는지 알 수 없다.</ref>에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 나는 수 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤]',
198 => '',
199 => '=== 로켓 험비 (Rocket Car) ===',
200 => '{| class="wikitable"',
201 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]]',
202 => '|- align="center"',
203 => '! 비용',
204 => '! 생산 기간',
205 => '|- align="center"',
206 => '| 80',
207 => '| 10초',
208 => '|- align="center"',
209 => '! colspan="2" | 요구 사항',
210 => '|- align="center"',
211 => '| colspan="2" | -',
212 => '|- align="center"',
213 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
214 => '|- align="center"',
215 => '| colspan="2" | 관통/중장갑',
216 => '|}',
217 => '장갑을 갖춘 차량에 쌍열 포켓포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다.',
218 => '',
219 => '=== APC 수송차량 (APC Transport) ===',
220 => '{| class="wikitable"',
221 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]]',
222 => '|- align="center"',
223 => '! 비용',
224 => '! 생산 기간',
225 => '|- align="center"',
226 => '| 120',
227 => '| 15초',
228 => '|- align="center"',
229 => '! colspan="2" | 요구 사항',
230 => '|- align="center"',
231 => '| colspan="2" | -',
232 => '|- align="center"',
233 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
234 => '|- align="center"',
235 => '| colspan="2" | 중장갑<br>수송, 경장갑 로드킬, 중립건물 철거',
236 => '|}',
237 => '경장갑 유닛을 10기까지 운송할 수 있는 장갑차량형 유닛<s>버스이기도 하다.</s><br>',
238 => '',
239 => '=== 방화 전차 (Scorch Tank) ===',
240 => '{| class="wikitable"',
241 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]]',
242 => '|- align="center"',
243 => '! 비용',
244 => '! 생산 기간',
245 => '|- align="center"',
246 => '| 120',
247 => '| 10초',
248 => '|- align="center"',
249 => '! colspan="2" | 요구 사항',
250 => '|- align="center"',
251 => '| colspan="2" | 기술실',
252 => '|- align="center"',
253 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
254 => '|- align="center"',
255 => '| colspan="2" | 화염/중장갑',
256 => '|}',
257 => '근거리의 경장갑 유닛들을 몰살시킬 수 있는 화염 방사기를 지닌 전차<br>',
258 => '전차이면서도 로드킬등이 되지 않는다. 근거리형 유닛이라는 점때문인것으로 추정.',
259 => '',
260 => '=== 공성 자주포 (Siege Artillery) ===',
261 => '{| class="wikitable"',
262 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]]',
263 => '|- align="center"',
264 => '! 비용',
265 => '! 생산 기간',
266 => '|- align="center"',
267 => '| 150',
268 => '| 15초',
269 => '|- align="center"',
270 => '! colspan="2" | 요구 사항',
271 => '|- align="center"',
272 => '| colspan="2" | 레이더',
273 => '|- align="center"',
274 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
275 => '|- align="center"',
276 => '| colspan="2" | 공성/중장갑',
277 => '|}',
278 => 'Renegades의 자주포에 공격 속성을 바꾼 유닛이다. 속성이 속성인 만큼 유닛보단 건물에 효과적이다.<br>',
279 => '공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다.',
280 => '',
281 => '=== 스펙터 (Specter) ===',
282 => '{| class="wikitable"',
283 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]]',
284 => '|- align="center"',
285 => '! 비용',
286 => '! 생산 기간',
287 => '|- align="center"',
288 => '| 125',
289 => '| 10초',
290 => '|- align="center"',
291 => '! colspan="2" | 요구 사항',
292 => '|- align="center"',
293 => '| colspan="2" | 레이더',
294 => '|- align="center"',
295 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
296 => '|- align="center"',
297 => '| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스',
298 => '|}',
299 => '공격때를 제외한 어떠한 상황에서도 스텔스를 유지하는 특수 차량형 기갑 유닛.',
300 => '',
301 => '== 무인기 관제탑 (Drone Center) ==',
302 => '{| class="wikitable"',
303 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]]',
304 => '|- align="center"',
305 => '! 비용',
306 => '! 건설 기간',
307 => '! 전력',
308 => '|- align="center"',
309 => '| 500',
310 => '| 15초',
311 => '| -500',
312 => '|- align="center"',
313 => '! colspan="3" | 요구 사항',
314 => '|- align="center"',
315 => '| colspan="3" | 정제소, 병영',
316 => '|- align="center"',
317 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
318 => '|- align="center"',
319 => '| colspan="3" | 건물',
320 => '|}',
321 => '"대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다.',
322 => '',
323 => '=== 대공 무인기 (Anti-Air Drone) ===',
324 => '{| class="wikitable"',
325 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]]',
326 => '|- align="center"',
327 => '! 비용',
328 => '! 생산 기간',
329 => '|- align="center"',
330 => '| 60',
331 => '| 5초',
332 => '|- align="center"',
333 => '! colspan="2" | 요구 사항',
334 => '|- align="center"',
335 => '| colspan="2" | -',
336 => '|- align="center"',
337 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
338 => '|- align="center"',
339 => '| colspan="2" | 비행<br>운송',
340 => '|}',
341 => '빠르고 싼 공중 유닛. 싼 만큼 공격방식이 괴랄한데 같은 공중 유닛에게 빠르게 돌진해 '''[[카미카제|자폭한다.]]'''<br>',
342 => '물론 이는 공중에만 해당되고 [[스커지|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]]',
343 => '',
344 => '=== 중 무인기 (Heavy Drone) ===',
345 => '{| class="wikitable"',
346 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]]',
347 => '|- align="center"',
348 => '! 비용',
349 => '! 생산 기간',
350 => '|- align="center"',
351 => '| 250',
352 => '| 20초',
353 => '|- align="center"',
354 => '! colspan="2" | 요구 사항',
355 => '|- align="center"',
356 => '| colspan="2" | -',
357 => '|- align="center"',
358 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력',
359 => '|- align="center"',
360 => '| colspan="2" | 관통/비행',
361 => '|}',
362 => '로켓포로 무장한 공중 유닛. "로켓 헬리콥터"와 같지만 티어가 낮고 생산성은 조금 떨어진다.',
363 => '',
364 => '== 대포 포탑 (Cannon Turret) ==',
365 => '{| class="wikitable"',
366 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]]',
367 => '|- align="center"',
368 => '! 비용',
369 => '! 건설기간',
370 => '! 전력',
371 => '|- align="center"',
372 => '| 130',
373 => '| 15초',
374 => '| -50',
375 => '|- align="center"',
376 => '! colspan="3" | 요구 사항',
377 => '|- align="center"',
378 => '| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑',
379 => '|- align="center"',
380 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
381 => '|- align="center"',
382 => '| colspan="3" | 공성/건물',
383 => '|}',
384 => '대포가 장착된 방어 건물. 공중 공격은 안된다.',
385 => '',
386 => '== 기술실 (Tech Lab) ==',
387 => '{| class="wikitable"',
388 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]]',
389 => '|- align="center"',
390 => '! 비용',
391 => '! 건설기간',
392 => '! 전력',
393 => '|- align="center"',
394 => '| 700',
395 => '| 25초',
396 => '| -100',
397 => '|- align="center"',
398 => '! colspan="3" | 요구 사항',
399 => '|- align="center"',
400 => '| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항',
401 => '|- align="center"',
402 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
403 => '|- align="center"',
404 => '| colspan="3" | 건물',
405 => '|}',
406 => '상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.',
407 => '',
408 => '== 레이더 (Radar) ==',
409 => '{| class="wikitable"',
410 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png]]',
411 => '|- align="center"',
412 => '! 비용',
413 => '! 건설기간',
414 => '! 전력',
415 => '|- align="center"',
416 => '| 500',
417 => '| 25초',
418 => '| -75',
419 => '|- align="center"',
420 => '! colspan="3" | 요구 사항',
421 => '|- align="center"',
422 => '| colspan="3" | 기술실',
423 => '|- align="center"',
424 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
425 => '|- align="center"',
426 => '| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지',
427 => '|}',
428 => '건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.',
429 => '',
430 => '== 방화 포탑 (Scorch Turret) ==',
431 => '{| class="wikitable"',
432 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]]',
433 => '|- align="center"',
434 => '! 비용',
435 => '! 건설기간',
436 => '! 전력',
437 => '|- align="center"',
438 => '| 150',
439 => '| 15초',
440 => '| -50',
441 => '|- align="center"',
442 => '! colspan="3" | 요구 사항',
443 => '|- align="center"',
444 => '| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑, 기술실',
445 => '|- align="center"',
446 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
447 => '|- align="center"',
448 => '| colspan="3" | 화염/건물',
449 => '|}',
450 => '화염을 내뿜은 방어 건물.',
451 => '',
452 => '== 인공위성 통신시설 (Satellite Uplink) ==',
453 => '{| class="wikitable"',
454 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]]',
455 => '|- align="center"',
456 => '! 비용',
457 => '! 건설기간',
458 => '! 전력',
459 => '|- align="center"',
460 => '| 2000',
461 => '| 30초',
462 => '| -200',
463 => '|- align="center"',
464 => '! colspan="3" | 요구 사항',
465 => '|- align="center"',
466 => '| colspan="3" | 기술실',
467 => '|- align="center"',
468 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력',
469 => '|- align="center"',
470 => '| colspan="3" | 건물<br>"이온 포" 준비',
471 => '|}',
472 => '슈퍼무기 '''이온 포 (Ino Cannon)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>',
473 => '준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격이 진행중에 위치를 조정할 수 있다.',
474 => '',
475 => '= 켐페인 =',
476 => '',
477 => '{{각주}}'
] |