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2016년 10월 12일 (수) 11:03: BMlight (토론 | 기여)님이 8-Bit 시리즈/Renegades에서 "edit" 동작을 수행하여 필터 0이(가) 작동했습니다. 조치: 태그; 필터 설명: (검사)

편집에서 바뀐 내용

__TOC__
시리즈 최초의 진영<ref>업데이트로 Guardians 가 나오기 전까지는 유일한 진영이였다.</ref>으로 전형적인 현대군인의 이미지를 담고 있다. 유저들은 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[GDI]] 진영을 모티브로 삼은것으로 보고 있다.


= 유닛·건물 계도 =
[[파일:8Bitarmies_Renegades_tree.png|800px]]
== 본부 (Head Quarter) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HQ.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 2500
| 30초
| +100
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! colspan="3" | 요구 사항
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| colspan="3" | -
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
모든 건물의 기초가 되는 건물.
== 정제소 (Refinery) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Refinery.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 600
| 15초
| -50
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!  colspan="3" | 요구 사항
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| colspan="3" | 본부
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
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| colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉
|}
수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다.
== 발전기 (Power Plant) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_PowerPlant.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 300
| 20초
| +200
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! colspan="3" | 요구 사항
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| colspan="3" | 정제소
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
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| colspan="3" | 건물
|}
전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다.
== 병영 (Barracks) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Barracks.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 220
| 15초
| -25
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! colspan="3" | 요구 사항
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| colspan="3" | 정제소
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
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| colspan="3" | 건물
|}
"기관포 보병", "로켓 보병", "기술자"를 생산할 수 있다.
=== 기관포 보병 (MG Infantry) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGInfantry.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 50
| 5초
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! colspan="2" | 요구 사항
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| colspan="2" | -
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
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| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 건물 공격시 방식변경, 화물 획득
|}
미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛. 빠른 공속으로 같은 경무장 유닛을 갈아버릴 수 있다.<br>
건물을 공격할때는 가까이서 수류탄 같은것을 던지는데 속성이 다른건지 피해량이 은근히 높다
=== 로켓 보병 (Rocket Infantry) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKInfantry.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 50
| 5초
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! colspan="2" | 요구 사항
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| colspan="2" | -
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 관통/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득
|}
로켓 발사기를 어깨에 매고 다니는 보병 유닛.
=== 기술자 (Enginner) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Enginner.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 50
| 5초
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! colspan="2" | 요구 사항
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| colspan="2" | 기술실
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득
|}
권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만<ref>라곤 하나 의외로 공격력은 높은듯하다.</ref>치유능력이 주가 된다.<br>
비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다.
== 차량 공장 (Motor Pool) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MotorPool.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 220
| 15초
| -25
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! colspan="3" | 요구 사항
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| colspan="3" | 정제소, 병영
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
"수확기", "험비", "전차", "자주포", "중전차"를 생산할 수 있다.
=== 수확기 (Harvester) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Harvester.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 250
| 10초
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! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬
|}
탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br>
경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 터져버리는 수가 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤]
=== 험비 (Armored Car) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_ArmoredCar.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 90
| 10초
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! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 경공격/중장갑
|}
장갑을 갖춘 차량에 쌍열 기관포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다.
=== 전차 (Tank) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Tank.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 130
| 10초
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! colspan="2" | 요구 사항
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| colspan="2" | -
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 공성/중장갑<br>경장갑 로드킬, 중립건물 철거
|}
말그대로 현대의 탱크의 모습을 한 기갑 유닛.<br>
경장갑 유닛을 로드킬할 수 있고 이동속도도 느린편이 아니라 주력으로 많이 애용된다. 다만 공중 공격은 안되니 이점을 유의하자.
=== 자주포 (Artillery) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Artillery.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 150
| 15초
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! colspan="2" | 요구 사항
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| colspan="2" | 레이더
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
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| colspan="2" | 중공격/중장갑
|}
장거리 타격용 기갑 유닛<br>
공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다.
=== 중전차 (Heavy Tank) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HeavyTank.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 280
| 20초
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! colspan="2" | 요구 사항
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| colspan="2" | 레이더, 마사일 격납고
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스 탐지, 경장갑 로드킬
|}
공중 공격을 겸비한 전차의 강화형 유닛.
== 기관포 포탑 (MG Turret) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGTurret.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 130
| 15초
| -50
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 공항
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 경공격/건물<br>스텔스 탐지
|}
기관포로 공격하는 방어건물로 사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관포 보병이라고 보면 된다.
== 기술실 (Tech Lab) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_TechLab.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 800
| 30초
| -100
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! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.
== 공항 (Air Control) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_AirControl.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 500
| 15초
| -500
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! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 정제소, 기술실
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! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물
|}
"수송기", "기관포 헬리콥터", "로켓 헬리콥터"를 생산할 수 있다. 참고로 생산된 유닛은 정문이 아닌 뚜껑을 통해서 사출된다.
=== 수송기 (Air Transport) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Transport.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 220
| 15초
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! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
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! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 비행<br>운송
|}
중전차, 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛.<br>
유닛을 태우거나 내릴때 착륙을 해야한다. 덕분에 기지 방비만 좋게 해줘도 기지 드랍은 거의 막힌다고 보면 된다.
=== 기관포 헬리콥터 (MG Helicopter) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGHeli.png]]
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! 비용
! 건설기간
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| 150
| 15초
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! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | -
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 경공격/비행
|}
기관포로 무장한 공중 유닛. 같은 진영의 "로켓 보병" 과 서로 간이 약점이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다.
=== 로켓 헬리콥터 (Rocket Helicopter) ===
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKHeli.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
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| 200
| 15초
|- align="center"
! colspan="2" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="2" | 레이더
|- align="center"
! colspan="2" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="2" | 관통/비행
|}
양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차의 카운터이자 전차와의 궁합도 좋은 유닛이기도 하다.
== 레이더 (Radar) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Radar.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
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| 500
| 25초
| -75
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! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 기술실
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지
|}
건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.
== 로켓 포탑 (Rocket Turret) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKTurret.png]]
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! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 120
| 15초
| -50
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 기술실
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 관통/건물<br>스텔스 탐지
|}
로켓을 발사하는 방어 건물.
==  미사일 격납고 (Missile Silo) ==
{| class="wikitable"
| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MissileSilo.png]]
|- align="center"
! 비용
! 건설기간
! 전력
|- align="center"
| 2000
| 30초
| -200
|- align="center"
! colspan="3" | 요구 사항
|- align="center"
| colspan="3" | 기술실
|- align="center"
! colspan="3" | 속성, 기타 능력
|- align="center"
| colspan="3" | 건물<br>"핵" 준비
|}
슈퍼무기 '''핵 (Nuke)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>
준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치로 날아가 그대로 광역 공격을 가하며 일반공격 속성을 지니고 있다.
|}
= 켐페인 =
{{각주}}

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'BMlight'
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'8-Bit 시리즈/Renegades'
전체 문서 제목 (page_prefixedtitle)
'8-Bit 시리즈/Renegades'
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'__TOC__ 시리즈 최초의 진영<ref>업데이트로 Guardians 가 나오기 전까지는 유일한 진영이였다.</ref>으로 전형적인 현대군인의 이미지를 담고 있다. 유저들은 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[GDI]] 진영을 모티브로 삼은것으로 보고 있다. = 유닛·건물 계도 = [[파일:8Bitarmies_Renegades_tree.png|800px]] == 본부 (Head Quarter) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HQ.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 2500 | 30초 | +100 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | - |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} 모든 건물의 기초가 되는 건물. == 정제소 (Refinery) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Refinery.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 600 | 15초 | -50 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 본부 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉 |} 수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다. == 발전기 (Power Plant) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_PowerPlant.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 300 | 20초 | +200 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} 전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다. == 병영 (Barracks) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Barracks.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 220 | 15초 | -25 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} "기관포 보병", "로켓 보병", "기술자"를 생산할 수 있다. === 기관포 보병 (MG Infantry) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGInfantry.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 50 | 5초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 건물 공격시 방식변경, 화물 획득 |} 미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛. 빠른 공속으로 같은 경무장 유닛을 갈아버릴 수 있다.<br> 건물을 공격할때는 가까이서 수류탄 같은것을 던지는데 속성이 다른건지 피해량이 은근히 높다 === 로켓 보병 (Rocket Infantry) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKInfantry.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 50 | 5초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 관통/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득 |} 로켓 발사기를 어깨에 매고 다니는 보병 유닛. === 기술자 (Enginner) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Enginner.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 50 | 5초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 기술실 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 |} 권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만<ref>라곤 하나 의외로 공격력은 높은듯하다.</ref>치유능력이 주가 된다.<br> 비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다. == 차량 공장 (Motor Pool) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MotorPool.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 220 | 15초 | -25 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소, 병영 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} "수확기", "험비", "전차", "자주포", "중전차"를 생산할 수 있다. === 수확기 (Harvester) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Harvester.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 250 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬 |} 탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br> 경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 터져버리는 수가 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤] === 험비 (Armored Car) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_ArmoredCar.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 90 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 경공격/중장갑 |} 장갑을 갖춘 차량에 쌍열 기관포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다. === 전차 (Tank) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Tank.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 130 | 10초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 공성/중장갑<br>경장갑 로드킬, 중립건물 철거 |} 말그대로 현대의 탱크의 모습을 한 기갑 유닛.<br> 경장갑 유닛을 로드킬할 수 있고 이동속도도 느린편이 아니라 주력으로 많이 애용된다. 다만 공중 공격은 안되니 이점을 유의하자. === 자주포 (Artillery) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Artillery.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 150 | 15초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 레이더 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 중공격/중장갑 |} 장거리 타격용 기갑 유닛<br> 공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다. === 중전차 (Heavy Tank) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HeavyTank.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 280 | 20초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 레이더, 마사일 격납고 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스 탐지, 경장갑 로드킬 |} 공중 공격을 겸비한 전차의 강화형 유닛. == 기관포 포탑 (MG Turret) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGTurret.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 130 | 15초 | -50 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 공항 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 경공격/건물<br>스텔스 탐지 |} 기관포로 공격하는 방어건물로 사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관포 보병이라고 보면 된다. == 기술실 (Tech Lab) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_TechLab.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 800 | 30초 | -100 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} 상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다. == 공항 (Air Control) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_AirControl.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 500 | 15초 | -500 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 정제소, 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물 |} "수송기", "기관포 헬리콥터", "로켓 헬리콥터"를 생산할 수 있다. 참고로 생산된 유닛은 정문이 아닌 뚜껑을 통해서 사출된다. === 수송기 (Air Transport) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Transport.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 220 | 15초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 비행<br>운송 |} 중전차, 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛.<br> 유닛을 태우거나 내릴때 착륙을 해야한다. 덕분에 기지 방비만 좋게 해줘도 기지 드랍은 거의 막힌다고 보면 된다. === 기관포 헬리콥터 (MG Helicopter) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGHeli.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 150 | 15초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | - |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 경공격/비행 |} 기관포로 무장한 공중 유닛. 같은 진영의 "로켓 보병" 과 서로 간이 약점이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다. === 로켓 헬리콥터 (Rocket Helicopter) === {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKHeli.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 |- align="center" | 200 | 15초 |- align="center" ! colspan="2" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="2" | 레이더 |- align="center" ! colspan="2" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="2" | 관통/비행 |} 양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차의 카운터이자 전차와의 궁합도 좋은 유닛이기도 하다. == 레이더 (Radar) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Radar.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 500 | 25초 | -75 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지 |} 건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다. == 로켓 포탑 (Rocket Turret) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKTurret.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 120 | 15초 | -50 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 관통/건물<br>스텔스 탐지 |} 로켓을 발사하는 방어 건물. == 미사일 격납고 (Missile Silo) == {| class="wikitable" | colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MissileSilo.png]] |- align="center" ! 비용 ! 건설기간 ! 전력 |- align="center" | 2000 | 30초 | -200 |- align="center" ! colspan="3" | 요구 사항 |- align="center" | colspan="3" | 기술실 |- align="center" ! colspan="3" | 속성, 기타 능력 |- align="center" | colspan="3" | 건물<br>"핵" 준비 |} 슈퍼무기 '''핵 (Nuke)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br> 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치로 날아가 그대로 광역 공격을 가하며 일반공격 속성을 지니고 있다. |} = 켐페인 = {{각주}}'
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'@@ -1 +1,479 @@ +__TOC__ +시리즈 최초의 진영<ref>업데이트로 Guardians 가 나오기 전까지는 유일한 진영이였다.</ref>으로 전형적인 현대군인의 이미지를 담고 있다. 유저들은 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[GDI]] 진영을 모티브로 삼은것으로 보고 있다. += 유닛·건물 계도 = +[[파일:8Bitarmies_Renegades_tree.png|800px]] + +== 본부 (Head Quarter) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HQ.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 2500 +| 30초 +| +100 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | - +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +모든 건물의 기초가 되는 건물. + +== 정제소 (Refinery) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Refinery.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 600 +| 15초 +| -50 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 본부 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉 +|} +수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다. + +== 발전기 (Power Plant) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_PowerPlant.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 300 +| 20초 +| +200 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다. + +== 병영 (Barracks) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Barracks.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 220 +| 15초 +| -25 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +"기관포 보병", "로켓 보병", "기술자"를 생산할 수 있다. + +=== 기관포 보병 (MG Infantry) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGInfantry.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 50 +| 5초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 건물 공격시 방식변경, 화물 획득 +|} +미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛. 빠른 공속으로 같은 경무장 유닛을 갈아버릴 수 있다.<br> +건물을 공격할때는 가까이서 수류탄 같은것을 던지는데 속성이 다른건지 피해량이 은근히 높다 + +=== 로켓 보병 (Rocket Infantry) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKInfantry.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 50 +| 5초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 관통/경장갑<br>스텔스 탐지, 화물 획득 +|} +로켓 발사기를 어깨에 매고 다니는 보병 유닛. + +=== 기술자 (Enginner) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Enginner.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 50 +| 5초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 +|} +권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛. 전투력은 형편없지만<ref>라곤 하나 의외로 공격력은 높은듯하다.</ref>치유능력이 주가 된다.<br> +비싼 유닛을 소모품으로써 활용할께 아니라면 보병은 안뽑아도 이 유닛은 뽑는게 좋다. + +== 차량 공장 (Motor Pool) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MotorPool.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 220 +| 15초 +| -25 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소, 병영 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +"수확기", "험비", "전차", "자주포", "중전차"를 생산할 수 있다. + +=== 수확기 (Harvester) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Harvester.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 250 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 중장갑<br>경장갑 로드킬 +|} +탱크로리 형태의 기갑 유닛. 공격 기능을 없지만 이동경로상에 경장갑 유닛과 접촉하면 그대로 밀어 죽여버린다.<br> +경장갑 위주 운용때 가장 조심해야하는 유닛중 하나로 멋모르고 적 기지에 유닛을 밀어넣었다가 기지에서 나오던 수확기가 아군을 그대로 밀어버리는 대 참사가 터져버리는 수가 있다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤] + +=== 험비 (Armored Car) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_ArmoredCar.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 90 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 경공격/중장갑 +|} +장갑을 갖춘 차량에 쌍열 기관포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다. + +=== 전차 (Tank) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Tank.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 130 +| 10초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 공성/중장갑<br>경장갑 로드킬, 중립건물 철거 +|} +말그대로 현대의 탱크의 모습을 한 기갑 유닛.<br> +경장갑 유닛을 로드킬할 수 있고 이동속도도 느린편이 아니라 주력으로 많이 애용된다. 다만 공중 공격은 안되니 이점을 유의하자. + +=== 자주포 (Artillery) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Artillery.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 150 +| 15초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 레이더 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 중공격/중장갑 +|} +장거리 타격용 기갑 유닛<br> +공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다. + +=== 중전차 (Heavy Tank) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HeavyTank.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 280 +| 20초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 레이더, 마사일 격납고 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스 탐지, 경장갑 로드킬 +|} +공중 공격을 겸비한 전차의 강화형 유닛. + +== 기관포 포탑 (MG Turret) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGTurret.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 130 +| 15초 +| -50 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 공항 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 경공격/건물<br>스텔스 탐지 +|} +기관포로 공격하는 방어건물로 사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관포 보병이라고 보면 된다. + +== 기술실 (Tech Lab) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_TechLab.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 800 +| 30초 +| -100 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다. + +== 공항 (Air Control) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_AirControl.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 500 +| 15초 +| -500 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 정제소, 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물 +|} +"수송기", "기관포 헬리콥터", "로켓 헬리콥터"를 생산할 수 있다. 참고로 생산된 유닛은 정문이 아닌 뚜껑을 통해서 사출된다. + +=== 수송기 (Air Transport) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Transport.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 220 +| 15초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 비행<br>운송 +|} +중전차, 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛.<br> +유닛을 태우거나 내릴때 착륙을 해야한다. 덕분에 기지 방비만 좋게 해줘도 기지 드랍은 거의 막힌다고 보면 된다. + +=== 기관포 헬리콥터 (MG Helicopter) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGHeli.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 150 +| 15초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | - +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 경공격/비행 +|} +기관포로 무장한 공중 유닛. 같은 진영의 "로켓 보병" 과 서로 간이 약점이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다. + +=== 로켓 헬리콥터 (Rocket Helicopter) === +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKHeli.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +|- align="center" +| 200 +| 15초 +|- align="center" +! colspan="2" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="2" | 레이더 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="2" | 관통/비행 +|} +양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차의 카운터이자 전차와의 궁합도 좋은 유닛이기도 하다. + +== 레이더 (Radar) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Radar.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 500 +| 25초 +| -75 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지 +|} +건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다. + +== 로켓 포탑 (Rocket Turret) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKTurret.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 120 +| 15초 +| -50 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 관통/건물<br>스텔스 탐지 +|} +로켓을 발사하는 방어 건물. + +== 미사일 격납고 (Missile Silo) == +{| class="wikitable" +| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MissileSilo.png]] +|- align="center" +! 비용 +! 건설기간 +! 전력 +|- align="center" +| 2000 +| 30초 +| -200 +|- align="center" +! colspan="3" | 요구 사항 +|- align="center" +| colspan="3" | 기술실 +|- align="center" +! colspan="3" | 속성, 기타 능력 +|- align="center" +| colspan="3" | 건물<br>"핵" 준비 +|} +슈퍼무기 '''핵 (Nuke)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br> +준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치로 날아가 그대로 광역 공격을 가하며 일반공격 속성을 지니고 있다. +|} + += 켐페인 = + +{{각주}} '
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[ 0 => '__TOC__', 1 => '시리즈 최초의 진영<ref>업데이트로 Guardians 가 나오기 전까지는 유일한 진영이였다.</ref>으로 전형적인 현대군인의 이미지를 담고 있다. 유저들은 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[GDI]] 진영을 모티브로 삼은것으로 보고 있다.', 2 => '= 유닛·건물 계도 =', 3 => '[[파일:8Bitarmies_Renegades_tree.png|800px]]', 4 => '', 5 => '== 본부 (Head Quarter) ==', 6 => '{| class="wikitable"', 7 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HQ.png]]', 8 => '|- align="center"', 9 => '! 비용', 10 => '! 건설기간', 11 => '! 전력', 12 => '|- align="center"', 13 => '| 2500', 14 => '| 30초', 15 => '| +100', 16 => '|- align="center"', 17 => '! colspan="3" | 요구 사항', 18 => '|- align="center"', 19 => '| colspan="3" | -', 20 => '|- align="center"', 21 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 22 => '|- align="center"', 23 => '| colspan="3" | 건물', 24 => '|}', 25 => '모든 건물의 기초가 되는 건물.', 26 => '', 27 => '== 정제소 (Refinery) ==', 28 => '{| class="wikitable"', 29 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Refinery.png]]', 30 => '|- align="center"', 31 => '! 비용', 32 => '! 건설기간', 33 => '! 전력', 34 => '|- align="center"', 35 => '| 600', 36 => '| 15초', 37 => '| -50', 38 => '|- align="center"', 39 => '! colspan="3" | 요구 사항', 40 => '|- align="center"', 41 => '| colspan="3" | 본부', 42 => '|- align="center"', 43 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 44 => '|- align="center"', 45 => '| colspan="3" | 건물<br>완료시 "수확기" 1기 동봉', 46 => '|}', 47 => '수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다.', 48 => '', 49 => '== 발전기 (Power Plant) ==', 50 => '{| class="wikitable"', 51 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_PowerPlant.png]]', 52 => '|- align="center"', 53 => '! 비용', 54 => '! 건설기간', 55 => '! 전력', 56 => '|- align="center"', 57 => '| 300', 58 => '| 20초', 59 => '| +200', 60 => '|- align="center"', 61 => '! colspan="3" | 요구 사항', 62 => '|- align="center"', 63 => '| colspan="3" | 정제소', 64 => '|- align="center"', 65 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 66 => '|- align="center"', 67 => '| colspan="3" | 건물', 68 => '|}', 69 => '전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다.', 70 => '', 71 => '== 병영 (Barracks) ==', 72 => '{| class="wikitable"', 73 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Barracks.png]]', 74 => '|- align="center"', 75 => '! 비용', 76 => '! 건설기간', 77 => '! 전력', 78 => '|- align="center"', 79 => '| 220', 80 => '| 15초', 81 => '| -25', 82 => '|- align="center"', 83 => '! colspan="3" | 요구 사항', 84 => '|- align="center"', 85 => '| colspan="3" | 정제소', 86 => '|- align="center"', 87 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 88 => '|- align="center"', 89 => '| colspan="3" | 건물', 90 => '|}', 91 => '"기관포 보병", "로켓 보병", "기술자"를 생산할 수 있다.', 92 => '', 93 => '=== 기관포 보병 (MG Infantry) ===', 94 => '{| class="wikitable"', 95 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGInfantry.png]]', 96 => '|- align="center"', 97 => '! 비용', 98 => '! 건설기간', 99 => '|- align="center"', 100 => '| 50', 101 => '| 5초', 102 => '|- align="center"', 103 => '! colspan="2" | 요구 사항', 104 => '|- align="center"', 105 => '| colspan="2" | -', 106 => '|- align="center"', 107 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 108 => '|- align="center"', 109 => '| colspan="2" | 경공격/경장갑<br>스텔스 탐지, 건물 공격시 방식변경, 화물 획득', 110 => '|}', 111 => '미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛. 빠른 공속으로 같은 경무장 유닛을 갈아버릴 수 있다.<br>', 112 => '건물을 공격할때는 가까이서 수류탄 같은것을 던지는데 속성이 다른건지 피해량이 은근히 높다', 113 => '', 114 => '=== 로켓 보병 (Rocket Infantry) ===', 115 => '{| class="wikitable"', 116 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKInfantry.png]]', 117 => '|- align="center"', 118 => '! 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[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670428913| 이를 잘 보여주는 한 움짤]', 197 => '', 198 => '=== 험비 (Armored Car) ===', 199 => '{| class="wikitable"', 200 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_ArmoredCar.png]]', 201 => '|- align="center"', 202 => '! 비용', 203 => '! 건설기간', 204 => '|- align="center"', 205 => '| 90', 206 => '| 10초', 207 => '|- align="center"', 208 => '! colspan="2" | 요구 사항', 209 => '|- align="center"', 210 => '| colspan="2" | -', 211 => '|- align="center"', 212 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 213 => '|- align="center"', 214 => '| colspan="2" | 경공격/중장갑', 215 => '|}', 216 => '장갑을 갖춘 차량에 쌍열 기관포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다.', 217 => '', 218 => '=== 전차 (Tank) ===', 219 => '{| class="wikitable"', 220 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Tank.png]]', 221 => '|- align="center"', 222 => '! 비용', 223 => '! 건설기간', 224 => '|- align="center"', 225 => '| 130', 226 => '| 10초', 227 => '|- align="center"', 228 => '! colspan="2" | 요구 사항', 229 => '|- align="center"', 230 => '| colspan="2" | -', 231 => '|- align="center"', 232 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 233 => '|- align="center"', 234 => '| colspan="2" | 공성/중장갑<br>경장갑 로드킬, 중립건물 철거', 235 => '|}', 236 => '말그대로 현대의 탱크의 모습을 한 기갑 유닛.<br>', 237 => '경장갑 유닛을 로드킬할 수 있고 이동속도도 느린편이 아니라 주력으로 많이 애용된다. 다만 공중 공격은 안되니 이점을 유의하자.', 238 => '', 239 => '=== 자주포 (Artillery) ===', 240 => '{| class="wikitable"', 241 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Artillery.png]]', 242 => '|- align="center"', 243 => '! 비용', 244 => '! 건설기간', 245 => '|- align="center"', 246 => '| 150', 247 => '| 15초', 248 => '|- align="center"', 249 => '! colspan="2" | 요구 사항', 250 => '|- align="center"', 251 => '| colspan="2" | 레이더', 252 => '|- align="center"', 253 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 254 => '|- align="center"', 255 => '| colspan="2" | 중공격/중장갑', 256 => '|}', 257 => '장거리 타격용 기갑 유닛<br>', 258 => '공격시 적의 위치로 발사하긴 하나 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다.', 259 => '', 260 => '=== 중전차 (Heavy Tank) ===', 261 => '{| class="wikitable"', 262 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_HeavyTank.png]]', 263 => '|- align="center"', 264 => '! 비용', 265 => '! 건설기간', 266 => '|- align="center"', 267 => '| 280', 268 => '| 20초', 269 => '|- align="center"', 270 => '! colspan="2" | 요구 사항', 271 => '|- align="center"', 272 => '| colspan="2" | 레이더, 마사일 격납고', 273 => '|- align="center"', 274 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 275 => '|- align="center"', 276 => '| colspan="2" | 공성/중장갑<br>스텔스 탐지, 경장갑 로드킬', 277 => '|}', 278 => '공중 공격을 겸비한 전차의 강화형 유닛.', 279 => '', 280 => '== 기관포 포탑 (MG Turret) ==', 281 => '{| class="wikitable"', 282 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGTurret.png]]', 283 => '|- align="center"', 284 => '! 비용', 285 => '! 건설기간', 286 => '! 전력', 287 => '|- align="center"', 288 => '| 130', 289 => '| 15초', 290 => '| -50', 291 => '|- align="center"', 292 => '! colspan="3" | 요구 사항', 293 => '|- align="center"', 294 => '| colspan="3" | 병영 or 차량 공장 or 공항', 295 => '|- align="center"', 296 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 297 => '|- align="center"', 298 => '| colspan="3" | 경공격/건물<br>스텔스 탐지', 299 => '|}', 300 => '기관포로 공격하는 방어건물로 사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관포 보병이라고 보면 된다.', 301 => '', 302 => '== 기술실 (Tech Lab) ==', 303 => '{| class="wikitable"', 304 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_TechLab.png]]', 305 => '|- align="center"', 306 => '! 비용', 307 => '! 건설기간', 308 => '! 전력', 309 => '|- align="center"', 310 => '| 800', 311 => '| 30초', 312 => '| -100', 313 => '|- align="center"', 314 => '! colspan="3" | 요구 사항', 315 => '|- align="center"', 316 => '| colspan="3" | 정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항', 317 => '|- align="center"', 318 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 319 => '|- align="center"', 320 => '| colspan="3" | 건물', 321 => '|}', 322 => '상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.', 323 => '', 324 => '== 공항 (Air Control) ==', 325 => '{| class="wikitable"', 326 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_AirControl.png]]', 327 => '|- align="center"', 328 => '! 비용', 329 => '! 건설기간', 330 => '! 전력', 331 => '|- align="center"', 332 => '| 500', 333 => '| 15초', 334 => '| -500', 335 => '|- align="center"', 336 => '! colspan="3" | 요구 사항', 337 => '|- align="center"', 338 => '| colspan="3" | 정제소, 기술실', 339 => '|- align="center"', 340 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 341 => '|- align="center"', 342 => '| colspan="3" | 건물', 343 => '|}', 344 => '"수송기", "기관포 헬리콥터", "로켓 헬리콥터"를 생산할 수 있다. 참고로 생산된 유닛은 정문이 아닌 뚜껑을 통해서 사출된다.', 345 => '', 346 => '=== 수송기 (Air Transport) ===', 347 => '{| class="wikitable"', 348 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Transport.png]]', 349 => '|- align="center"', 350 => '! 비용', 351 => '! 건설기간', 352 => '|- align="center"', 353 => '| 220', 354 => '| 15초', 355 => '|- align="center"', 356 => '! colspan="2" | 요구 사항', 357 => '|- align="center"', 358 => '| colspan="2" | -', 359 => '|- align="center"', 360 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 361 => '|- align="center"', 362 => '| colspan="2" | 비행<br>운송', 363 => '|}', 364 => '중전차, 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛.<br>', 365 => '유닛을 태우거나 내릴때 착륙을 해야한다. 덕분에 기지 방비만 좋게 해줘도 기지 드랍은 거의 막힌다고 보면 된다.', 366 => '', 367 => '=== 기관포 헬리콥터 (MG Helicopter) ===', 368 => '{| class="wikitable"', 369 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MGHeli.png]]', 370 => '|- align="center"', 371 => '! 비용', 372 => '! 건설기간', 373 => '|- align="center"', 374 => '| 150', 375 => '| 15초', 376 => '|- align="center"', 377 => '! colspan="2" | 요구 사항', 378 => '|- align="center"', 379 => '| colspan="2" | -', 380 => '|- align="center"', 381 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 382 => '|- align="center"', 383 => '| colspan="2" | 경공격/비행', 384 => '|}', 385 => '기관포로 무장한 공중 유닛. 같은 진영의 "로켓 보병" 과 서로 간이 약점이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다.', 386 => '', 387 => '=== 로켓 헬리콥터 (Rocket Helicopter) ===', 388 => '{| class="wikitable"', 389 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKHeli.png]]', 390 => '|- align="center"', 391 => '! 비용', 392 => '! 건설기간', 393 => '|- align="center"', 394 => '| 200', 395 => '| 15초', 396 => '|- align="center"', 397 => '! colspan="2" | 요구 사항', 398 => '|- align="center"', 399 => '| colspan="2" | 레이더', 400 => '|- align="center"', 401 => '! colspan="2" | 속성, 기타 능력', 402 => '|- align="center"', 403 => '| colspan="2" | 관통/비행', 404 => '|}', 405 => '양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차의 카운터이자 전차와의 궁합도 좋은 유닛이기도 하다.', 406 => '', 407 => '== 레이더 (Radar) ==', 408 => '{| class="wikitable"', 409 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Radar.png]]', 410 => '|- align="center"', 411 => '! 비용', 412 => '! 건설기간', 413 => '! 전력', 414 => '|- align="center"', 415 => '| 500', 416 => '| 25초', 417 => '| -75', 418 => '|- align="center"', 419 => '! colspan="3" | 요구 사항', 420 => '|- align="center"', 421 => '| colspan="3" | 기술실', 422 => '|- align="center"', 423 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 424 => '|- align="center"', 425 => '| colspan="3" | 건물<br>미니 맵 적 탐지', 426 => '|}', 427 => '건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.', 428 => '', 429 => '== 로켓 포탑 (Rocket Turret) ==', 430 => '{| class="wikitable"', 431 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_RKTurret.png]]', 432 => '|- align="center"', 433 => '! 비용', 434 => '! 건설기간', 435 => '! 전력', 436 => '|- align="center"', 437 => '| 120', 438 => '| 15초', 439 => '| -50', 440 => '|- align="center"', 441 => '! colspan="3" | 요구 사항', 442 => '|- align="center"', 443 => '| colspan="3" | 기술실', 444 => '|- align="center"', 445 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 446 => '|- align="center"', 447 => '| colspan="3" | 관통/건물<br>스텔스 탐지', 448 => '|}', 449 => '로켓을 발사하는 방어 건물.', 450 => '', 451 => '== 미사일 격납고 (Missile Silo) ==', 452 => '{| class="wikitable"', 453 => '| colspan="3" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_MissileSilo.png]]', 454 => '|- align="center"', 455 => '! 비용', 456 => '! 건설기간', 457 => '! 전력', 458 => '|- align="center"', 459 => '| 2000', 460 => '| 30초', 461 => '| -200', 462 => '|- align="center"', 463 => '! colspan="3" | 요구 사항', 464 => '|- align="center"', 465 => '| colspan="3" | 기술실', 466 => '|- align="center"', 467 => '! colspan="3" | 속성, 기타 능력', 468 => '|- align="center"', 469 => '| colspan="3" | 건물<br>"핵" 준비', 470 => '|}', 471 => '슈퍼무기 '''핵 (Nuke)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>', 472 => '준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치로 날아가 그대로 광역 공격을 가하며 일반공격 속성을 지니고 있다.', 473 => '|}', 474 => '', 475 => '= 켐페인 =', 476 => '', 477 => '{{각주}}' ]
편집이 토르 끝 노드를 통해 바뀌었는 지의 여부 (tor_exit_node)
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바뀐 시점의 유닉스 시간 기록 (timestamp)
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