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미국의 게임회사 다이나믹스<ref> 국내에는 '요절복통 기계' 시리즈로 개발사로 잘 알려져 있다. </ref>의 사이브리드 세계관에 기반한 게임 시리즈.
본래 다이나믹스는 배틀테크 기반의 시뮬레이션 게임인 멕워리어 1편의 제작을 맡았으나, 멕워리어의 개발 판권이 액티비전 사에 넘어가면서 그들만의 독자적인 로봇 시뮬레이션 게임을 시도하게 된다. 그 결과물이 1994년 발매된 메탈테크: 어스시즈이다. 게임이 나름대로 성공을 거두자 다이나믹스는 해당 세계관을 공유하는 게임을 이어서 여럿 발매하였으며, 이 게임들이 하나의 프랜차이즈를 형성하게 되었다.
게임 내 연대기 상 순서는 어스시즈 → 어스시즈 2 → 스타시즈 → 사이버스톰 → 사이버스톰 2 순이다.<ref> 시리즈 가운데 배틀드롬은 아레나 형식의 플레이어 간 대전게임이라 연대기에 포함되지 않는다. </ref>
프랜차이즈 자체는 다이나믹스가 2001년 문을 닫으면서 명맥이 끊겼으나 그 세계관은 트라이브스 시리즈를 통해 계속 이어지고 있으며, 헌터 헌티드 등 일부 게임과도 세계관이 연동되어 있다. 현재는 트라이브스: 어센드를 개발한 Hi-Rez 스튜디오가 프랜차이즈의 판권을 보유하고 있으며, 배틀드롬과 사이버스톰 시리즈를 제외한 모든 타이틀이 프리웨어로 풀렸다.
= 시놉시스 =
서기 2471년, 센티넬 사이버트로닉스 사는 프로메테우스라는 A.I.의 개발로 인공지능 분야의 혁명을 일으켰다. 프로메테우스를 시초로 개발된 사이버네틱 하이브리드, 이른바 사이브리드(Cybrid)는 얼마 지나지 않아 인류 사회의 모든 영역에 퍼져나갔으며, 여기엔 군사 분야 또한 포함되었다.
그러던 2602년, 첫번째 사이브리드 프로메테우스가 인류에게 반기를 들면서 사이브리드와 인류의 전쟁이 시작되었다. 압도적인 사이브리드의 공세 앞에 인류는 절멸의 위기에 몰리게 되지만 소수의 저항군이 아직 함락되지 않은 군사기지를 거점으로 반격을 시도해나간다. 이것이 어스시즈 1편의 배경이며, 이후 시리즈는 이어지는 인류와 사이브리드 사이의 전쟁에 대해 다루고 있다.
= 시리즈 일람 =
* 메탈테크: 어스시즈 (1994)
* 메탈테크: 어스시즈 익스팬션 팩 (1995)
* 메탈테크: 배틀드롬 (1995)
* 어스시즈 2 (1996)
* 미션포스: 사이버스톰 (1996) - 턴제 전술게임
* 사이버스톰 2: 코퍼레이트 워즈 (1998) - 턴제 전술게임<ref> 옵션을 통해 실시간으로 플레이 가능 </ref>
* 스타시즈 (1999)
= 세계관 내 주요 개념 =
* HERC
* 사이브리드(Cybrid)
* 바이오덤(Bio-Derm)
{{각주}}' |
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+미국의 게임회사 다이나믹스<ref> 국내에는 '요절복통 기계' 시리즈로 개발사로 잘 알려져 있다. </ref>의 사이브리드 세계관에 기반한 게임 시리즈.
+본래 다이나믹스는 배틀테크 기반의 시뮬레이션 게임인 멕워리어 1편의 제작을 맡았으나, 멕워리어의 개발 판권이 액티비전 사에 넘어가면서 그들만의 독자적인 로봇 시뮬레이션 게임을 시도하게 된다. 그 결과물이 1994년 발매된 메탈테크: 어스시즈이다. 게임이 나름대로 성공을 거두자 다이나믹스는 해당 세계관을 공유하는 게임을 이어서 여럿 발매하였으며, 이 게임들이 하나의 프랜차이즈를 형성하게 되었다.
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+게임 내 연대기 상 순서는 어스시즈 → 어스시즈 2 → 스타시즈 → 사이버스톰 → 사이버스톰 2 순이다.<ref> 시리즈 가운데 배틀드롬은 아레나 형식의 플레이어 간 대전게임이라 연대기에 포함되지 않는다. </ref>
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+프랜차이즈 자체는 다이나믹스가 2001년 문을 닫으면서 명맥이 끊겼으나 그 세계관은 트라이브스 시리즈를 통해 계속 이어지고 있으며, 헌터 헌티드 등 일부 게임과도 세계관이 연동되어 있다. 현재는 트라이브스: 어센드를 개발한 Hi-Rez 스튜디오가 프랜차이즈의 판권을 보유하고 있으며, 배틀드롬과 사이버스톰 시리즈를 제외한 모든 타이틀이 프리웨어로 풀렸다.
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+서기 2471년, 센티넬 사이버트로닉스 사는 프로메테우스라는 A.I.의 개발로 인공지능 분야의 혁명을 일으켰다. 프로메테우스를 시초로 개발된 사이버네틱 하이브리드, 이른바 사이브리드(Cybrid)는 얼마 지나지 않아 인류 사회의 모든 영역에 퍼져나갔으며, 여기엔 군사 분야 또한 포함되었다.
+
+그러던 2602년, 첫번째 사이브리드 프로메테우스가 인류에게 반기를 들면서 사이브리드와 인류의 전쟁이 시작되었다. 압도적인 사이브리드의 공세 앞에 인류는 절멸의 위기에 몰리게 되지만 소수의 저항군이 아직 함락되지 않은 군사기지를 거점으로 반격을 시도해나간다. 이것이 어스시즈 1편의 배경이며, 이후 시리즈는 이어지는 인류와 사이브리드 사이의 전쟁에 대해 다루고 있다.
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+* 메탈테크: 어스시즈 (1994)
+* 메탈테크: 어스시즈 익스팬션 팩 (1995)
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+* 어스시즈 2 (1996)
+* 미션포스: 사이버스톰 (1996) - 턴제 전술게임
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