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= 게임 특징 =
= 게임 특징 =
같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 일련의 다양한 임무를 수행해나가게 된다.
같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 5개의 오퍼레이션에 걸친 30개의 임무를 수행해나가게 된다. 각 미션마다 드롭쉽의 중량 제한이 존재해 그 한도 내에서 부대를 편성하여 투입해야만 한다.


작성중
배틀메크와 지원차량, 메크에 장착할 무기 등은 미션 시작 전 상점에서 구매할 수 있으며, 신규 멕워리어 또한 이곳에서 고용할 수 있다. 캠페인에서는 이너 스피어 메크와 장비만 구입 가능하며, 클랜제 메크와 무기는 야전에서 노획하거나 샐비징을 통해 입수해야 한다. 대신 커스텀 미션이나 멀티플레이에서는 클랜 진영 선택시 클랜 장비를 사용 가능하며, 캠페인 미션에서 적으로 등장했던 전투차량들도 구매해서 사용할 수 있다.
 
등장하는 모든 배틀메크는 각각 A/W/J형[* A: 장갑 강화, W: 무장 적재량 보너스, J: 점프젯 장착]의 3종이 존재하며, 일부 메크의 경우 고유의 특성을 갖기도 한다.[* 예) 홀랜더 II는 가우스 라이플/레일건 장착시 명중률에 보너스, 헌치백은 헤비 AC에 명중률 보너스, 예거멕은 라이트 AC 세팅시 명중률 보너스 등] 메크의 무장과 장비는 탑재 중량 한도 내에서 플레이어가 임의로 변경 가능하다.
 
메크에 탑승하는 멕워리어는 임무 수행 과정에서 경험치를 쌓아 능력치[* 사격, 조종, 센서, 점프젯의 4가지로 구분되며 미션 도중 적 유닛을 파괴하면 사격 능력치가 올라가는 식으로 능력치가 향상된다.]가 성장한다. 등급은 그린-레귤러-베테랑-엘리트 4단계로 나뉘며 상위 랭크로 올라갈수록 메크 조종 능력이 우수해진다. 그 예로 아틀라스나 마사카리같은 어썰트 메크는 엘리트 멕워리어가 탑승해야 전투력에서의 페널티가 없다. 전투 도중 멕워리어가 부상을 입거나 사망하는 경우도 있는데 부상당한 멕워리어는 다음 임무에 투입시키지 않고 휴식을 취하게 하면 다시 회복한다.
 
수리차량이나 지뢰매설차량 등의 지원차량 또한 메크와 같이 전장에 투입시킬 수 있다. 단 차량은 메크와 달리 미션 종료 후에도 회수할 수 없으며, 야전에서의 수리와 탄약보급 또한 불가능하다. 그 밖에 포격 지원이나 센서 프로브 투하, 카메라 드론 투입 등의 지원 기능 역시 미션 중 활용할 수 있다. 이러한 지원 기능은 미션마다 각각의 요청가능 한도가 정해져 있다.


= 확장팩 =
= 확장팩 =
작성중
이듬해인 1999년 기존의 멕커맨더에 확장팩 요소를 추가하고 몇가지 기능을 개선, 추가한 멕커맨더: 골드가 발매되었다. 6종의 신규 메크[* 이너 스피어 메크 3종, 클랜 메크 3종]와 새로운 지원차량 및 전투차량, 레일건과 롱 톰 캐논을 비롯한 각종 신무기들이 새로 등장하며, 세르막 행성을 배경으로 스모크 재규어의 잔당을 추적하는 12개[* 3개 오퍼레이션으로 구성]의 신규 캠페인 임무와 3개의 공식 커스텀 솔로미션이 추가되었다. 또한 오리지널에서 지원하지 않았던 인터페이스 기능들이 몇가지 추가되었고[* 웨이포인트 지정 기능이나 탄환 절약사격 기능 등] 난이도의 조절이 가능해지는 등의 개선점이 있었다.


= 기타 =
= 기타 =
작성중
* 난이도가 다소 높은 게임이라는 평가를 받는다. 특히 미션 도중 세이브가 되지 않는 점, 오리지널의 경우 난이도 조절이 불가능하다는 점이 크게 작용하여 게임 난이도 상승에 일조하였다. 후속작 멕커맨더 2에서는 미션 도중 퀵세이브를 통한 세이브/로드 기능이 추가되었다.
* 2009년 이후 프리웨어 게임으로 풀렸다.
* 윈도우 7 이후의 운영체제에서는 호환성 문제로 설치가 되지 않는 문제가 있다. 이 경우 몇가지 별도 설정을 거친 뒤 설치 가능하다. [[http://www.thegameengine.org/mechcommander-gold/mechcommander-gold-on-windows-7/|참고]]

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''''MechCommander''' = 소개 = 멕커맨더는 [[배틀테크]] 세계관에 기반한 실시간 전술(RTT) 게임이다. 1998년 FASA 인터랙티브가 개발하고 마이크로프로즈에서 발매하였다. = 스토리 = 클랜 침공 막바지 시점 이너 스피어 연합군의 클랜 스모크 재규어를 상대로 한 반격인 불독 작전을 배경으로 한다. 플레이어는 연방 공화국(FedCom)군 선봉대의 일원인 줄루 컴퍼니의 사령관이 되어 스모크 재규에게 점령된 포트 아더 행성의 탈환을 위한 일련의 임무를 수행하게 된다. = 게임 특징 = 같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 일련의 다양한 임무를 수행해나가게 된다. 작성중 = 확장팩 = 작성중 = 기타 = 작성중'
편집 후 새 문서의 위키텍스트 (new_wikitext)
''''MechCommander''' = 소개 = 멕커맨더는 [[배틀테크]] 세계관에 기반한 실시간 전술(RTT) 게임이다. 1998년 FASA 인터랙티브가 개발하고 마이크로프로즈에서 발매하였다. = 스토리 = 클랜 침공 막바지 시점 이너 스피어 연합군의 클랜 스모크 재규어를 상대로 한 반격인 불독 작전을 배경으로 한다. 플레이어는 연방 공화국(FedCom)군 선봉대의 일원인 줄루 컴퍼니의 사령관이 되어 스모크 재규에게 점령된 포트 아더 행성의 탈환을 위한 일련의 임무를 수행하게 된다. = 게임 특징 = 같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 5개의 오퍼레이션에 걸친 30개의 임무를 수행해나가게 된다. 각 미션마다 드롭쉽의 중량 제한이 존재해 그 한도 내에서 부대를 편성하여 투입해야만 한다. 배틀메크와 지원차량, 메크에 장착할 무기 등은 미션 시작 전 상점에서 구매할 수 있으며, 신규 멕워리어 또한 이곳에서 고용할 수 있다. 캠페인에서는 이너 스피어 메크와 장비만 구입 가능하며, 클랜제 메크와 무기는 야전에서 노획하거나 샐비징을 통해 입수해야 한다. 대신 커스텀 미션이나 멀티플레이에서는 클랜 진영 선택시 클랜 장비를 사용 가능하며, 캠페인 미션에서 적으로 등장했던 전투차량들도 구매해서 사용할 수 있다. 등장하는 모든 배틀메크는 각각 A/W/J형[* A: 장갑 강화, W: 무장 적재량 보너스, J: 점프젯 장착]의 3종이 존재하며, 일부 메크의 경우 고유의 특성을 갖기도 한다.[* 예) 홀랜더 II는 가우스 라이플/레일건 장착시 명중률에 보너스, 헌치백은 헤비 AC에 명중률 보너스, 예거멕은 라이트 AC 세팅시 명중률 보너스 등] 메크의 무장과 장비는 탑재 중량 한도 내에서 플레이어가 임의로 변경 가능하다. 메크에 탑승하는 멕워리어는 임무 수행 과정에서 경험치를 쌓아 능력치[* 사격, 조종, 센서, 점프젯의 4가지로 구분되며 미션 도중 적 유닛을 파괴하면 사격 능력치가 올라가는 식으로 능력치가 향상된다.]가 성장한다. 등급은 그린-레귤러-베테랑-엘리트 4단계로 나뉘며 상위 랭크로 올라갈수록 메크 조종 능력이 우수해진다. 그 예로 아틀라스나 마사카리같은 어썰트 메크는 엘리트 멕워리어가 탑승해야 전투력에서의 페널티가 없다. 전투 도중 멕워리어가 부상을 입거나 사망하는 경우도 있는데 부상당한 멕워리어는 다음 임무에 투입시키지 않고 휴식을 취하게 하면 다시 회복한다. 수리차량이나 지뢰매설차량 등의 지원차량 또한 메크와 같이 전장에 투입시킬 수 있다. 단 차량은 메크와 달리 미션 종료 후에도 회수할 수 없으며, 야전에서의 수리와 탄약보급 또한 불가능하다. 그 밖에 포격 지원이나 센서 프로브 투하, 카메라 드론 투입 등의 지원 기능 역시 미션 중 활용할 수 있다. 이러한 지원 기능은 미션마다 각각의 요청가능 한도가 정해져 있다. = 확장팩 = 이듬해인 1999년 기존의 멕커맨더에 확장팩 요소를 추가하고 몇가지 기능을 개선, 추가한 멕커맨더: 골드가 발매되었다. 6종의 신규 메크[* 이너 스피어 메크 3종, 클랜 메크 3종]와 새로운 지원차량 및 전투차량, 레일건과 롱 톰 캐논을 비롯한 각종 신무기들이 새로 등장하며, 세르막 행성을 배경으로 스모크 재규어의 잔당을 추적하는 12개[* 3개 오퍼레이션으로 구성]의 신규 캠페인 임무와 3개의 공식 커스텀 솔로미션이 추가되었다. 또한 오리지널에서 지원하지 않았던 인터페이스 기능들이 몇가지 추가되었고[* 웨이포인트 지정 기능이나 탄환 절약사격 기능 등] 난이도의 조절이 가능해지는 등의 개선점이 있었다. = 기타 = * 난이도가 다소 높은 게임이라는 평가를 받는다. 특히 미션 도중 세이브가 되지 않는 점, 오리지널의 경우 난이도 조절이 불가능하다는 점이 크게 작용하여 게임 난이도 상승에 일조하였다. 후속작 멕커맨더 2에서는 미션 도중 퀵세이브를 통한 세이브/로드 기능이 추가되었다. * 2009년 이후 프리웨어 게임으로 풀렸다. * 윈도우 7 이후의 운영체제에서는 호환성 문제로 설치가 되지 않는 문제가 있다. 이 경우 몇가지 별도 설정을 거친 뒤 설치 가능하다. [[http://www.thegameengine.org/mechcommander-gold/mechcommander-gold-on-windows-7/|참고]]'
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'@@ -7,12 +7,20 @@ 클랜 침공 막바지 시점 이너 스피어 연합군의 클랜 스모크 재규어를 상대로 한 반격인 불독 작전을 배경으로 한다. 플레이어는 연방 공화국(FedCom)군 선봉대의 일원인 줄루 컴퍼니의 사령관이 되어 스모크 재규에게 점령된 포트 아더 행성의 탈환을 위한 일련의 임무를 수행하게 된다. = 게임 특징 = -같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 일련의 다양한 임무를 수행해나가게 된다. +같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 5개의 오퍼레이션에 걸친 30개의 임무를 수행해나가게 된다. 각 미션마다 드롭쉽의 중량 제한이 존재해 그 한도 내에서 부대를 편성하여 투입해야만 한다. -작성중 +배틀메크와 지원차량, 메크에 장착할 무기 등은 미션 시작 전 상점에서 구매할 수 있으며, 신규 멕워리어 또한 이곳에서 고용할 수 있다. 캠페인에서는 이너 스피어 메크와 장비만 구입 가능하며, 클랜제 메크와 무기는 야전에서 노획하거나 샐비징을 통해 입수해야 한다. 대신 커스텀 미션이나 멀티플레이에서는 클랜 진영 선택시 클랜 장비를 사용 가능하며, 캠페인 미션에서 적으로 등장했던 전투차량들도 구매해서 사용할 수 있다. + +등장하는 모든 배틀메크는 각각 A/W/J형[* A: 장갑 강화, W: 무장 적재량 보너스, J: 점프젯 장착]의 3종이 존재하며, 일부 메크의 경우 고유의 특성을 갖기도 한다.[* 예) 홀랜더 II는 가우스 라이플/레일건 장착시 명중률에 보너스, 헌치백은 헤비 AC에 명중률 보너스, 예거멕은 라이트 AC 세팅시 명중률 보너스 등] 메크의 무장과 장비는 탑재 중량 한도 내에서 플레이어가 임의로 변경 가능하다. + +메크에 탑승하는 멕워리어는 임무 수행 과정에서 경험치를 쌓아 능력치[* 사격, 조종, 센서, 점프젯의 4가지로 구분되며 미션 도중 적 유닛을 파괴하면 사격 능력치가 올라가는 식으로 능력치가 향상된다.]가 성장한다. 등급은 그린-레귤러-베테랑-엘리트 4단계로 나뉘며 상위 랭크로 올라갈수록 메크 조종 능력이 우수해진다. 그 예로 아틀라스나 마사카리같은 어썰트 메크는 엘리트 멕워리어가 탑승해야 전투력에서의 페널티가 없다. 전투 도중 멕워리어가 부상을 입거나 사망하는 경우도 있는데 부상당한 멕워리어는 다음 임무에 투입시키지 않고 휴식을 취하게 하면 다시 회복한다. + +수리차량이나 지뢰매설차량 등의 지원차량 또한 메크와 같이 전장에 투입시킬 수 있다. 단 차량은 메크와 달리 미션 종료 후에도 회수할 수 없으며, 야전에서의 수리와 탄약보급 또한 불가능하다. 그 밖에 포격 지원이나 센서 프로브 투하, 카메라 드론 투입 등의 지원 기능 역시 미션 중 활용할 수 있다. 이러한 지원 기능은 미션마다 각각의 요청가능 한도가 정해져 있다. = 확장팩 = -작성중 +이듬해인 1999년 기존의 멕커맨더에 확장팩 요소를 추가하고 몇가지 기능을 개선, 추가한 멕커맨더: 골드가 발매되었다. 6종의 신규 메크[* 이너 스피어 메크 3종, 클랜 메크 3종]와 새로운 지원차량 및 전투차량, 레일건과 롱 톰 캐논을 비롯한 각종 신무기들이 새로 등장하며, 세르막 행성을 배경으로 스모크 재규어의 잔당을 추적하는 12개[* 3개 오퍼레이션으로 구성]의 신규 캠페인 임무와 3개의 공식 커스텀 솔로미션이 추가되었다. 또한 오리지널에서 지원하지 않았던 인터페이스 기능들이 몇가지 추가되었고[* 웨이포인트 지정 기능이나 탄환 절약사격 기능 등] 난이도의 조절이 가능해지는 등의 개선점이 있었다. = 기타 = -작성중 +* 난이도가 다소 높은 게임이라는 평가를 받는다. 특히 미션 도중 세이브가 되지 않는 점, 오리지널의 경우 난이도 조절이 불가능하다는 점이 크게 작용하여 게임 난이도 상승에 일조하였다. 후속작 멕커맨더 2에서는 미션 도중 퀵세이브를 통한 세이브/로드 기능이 추가되었다. +* 2009년 이후 프리웨어 게임으로 풀렸다. +* 윈도우 7 이후의 운영체제에서는 호환성 문제로 설치가 되지 않는 문제가 있다. 이 경우 몇가지 별도 설정을 거친 뒤 설치 가능하다. [[http://www.thegameengine.org/mechcommander-gold/mechcommander-gold-on-windows-7/|참고]] '
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[ 0 => '같은 세계관의 멕워리어 시리즈와 달리 그들을 지휘하는 사령관의 입장에서 플레이한다. 플레이어는 미션에서 분대 단위의 멕워리어들을 지휘하며[* 최대 3개 랜스의 12기.] 5개의 오퍼레이션에 걸친 30개의 임무를 수행해나가게 된다. 각 미션마다 드롭쉽의 중량 제한이 존재해 그 한도 내에서 부대를 편성하여 투입해야만 한다.', 1 => '배틀메크와 지원차량, 메크에 장착할 무기 등은 미션 시작 전 상점에서 구매할 수 있으며, 신규 멕워리어 또한 이곳에서 고용할 수 있다. 캠페인에서는 이너 스피어 메크와 장비만 구입 가능하며, 클랜제 메크와 무기는 야전에서 노획하거나 샐비징을 통해 입수해야 한다. 대신 커스텀 미션이나 멀티플레이에서는 클랜 진영 선택시 클랜 장비를 사용 가능하며, 캠페인 미션에서 적으로 등장했던 전투차량들도 구매해서 사용할 수 있다.', 2 => false, 3 => '등장하는 모든 배틀메크는 각각 A/W/J형[* A: 장갑 강화, W: 무장 적재량 보너스, J: 점프젯 장착]의 3종이 존재하며, 일부 메크의 경우 고유의 특성을 갖기도 한다.[* 예) 홀랜더 II는 가우스 라이플/레일건 장착시 명중률에 보너스, 헌치백은 헤비 AC에 명중률 보너스, 예거멕은 라이트 AC 세팅시 명중률 보너스 등] 메크의 무장과 장비는 탑재 중량 한도 내에서 플레이어가 임의로 변경 가능하다.', 4 => false, 5 => '메크에 탑승하는 멕워리어는 임무 수행 과정에서 경험치를 쌓아 능력치[* 사격, 조종, 센서, 점프젯의 4가지로 구분되며 미션 도중 적 유닛을 파괴하면 사격 능력치가 올라가는 식으로 능력치가 향상된다.]가 성장한다. 등급은 그린-레귤러-베테랑-엘리트 4단계로 나뉘며 상위 랭크로 올라갈수록 메크 조종 능력이 우수해진다. 그 예로 아틀라스나 마사카리같은 어썰트 메크는 엘리트 멕워리어가 탑승해야 전투력에서의 페널티가 없다. 전투 도중 멕워리어가 부상을 입거나 사망하는 경우도 있는데 부상당한 멕워리어는 다음 임무에 투입시키지 않고 휴식을 취하게 하면 다시 회복한다.', 6 => false, 7 => '수리차량이나 지뢰매설차량 등의 지원차량 또한 메크와 같이 전장에 투입시킬 수 있다. 단 차량은 메크와 달리 미션 종료 후에도 회수할 수 없으며, 야전에서의 수리와 탄약보급 또한 불가능하다. 그 밖에 포격 지원이나 센서 프로브 투하, 카메라 드론 투입 등의 지원 기능 역시 미션 중 활용할 수 있다. 이러한 지원 기능은 미션마다 각각의 요청가능 한도가 정해져 있다.', 8 => '이듬해인 1999년 기존의 멕커맨더에 확장팩 요소를 추가하고 몇가지 기능을 개선, 추가한 멕커맨더: 골드가 발매되었다. 6종의 신규 메크[* 이너 스피어 메크 3종, 클랜 메크 3종]와 새로운 지원차량 및 전투차량, 레일건과 롱 톰 캐논을 비롯한 각종 신무기들이 새로 등장하며, 세르막 행성을 배경으로 스모크 재규어의 잔당을 추적하는 12개[* 3개 오퍼레이션으로 구성]의 신규 캠페인 임무와 3개의 공식 커스텀 솔로미션이 추가되었다. 또한 오리지널에서 지원하지 않았던 인터페이스 기능들이 몇가지 추가되었고[* 웨이포인트 지정 기능이나 탄환 절약사격 기능 등] 난이도의 조절이 가능해지는 등의 개선점이 있었다.', 9 => '* 난이도가 다소 높은 게임이라는 평가를 받는다. 특히 미션 도중 세이브가 되지 않는 점, 오리지널의 경우 난이도 조절이 불가능하다는 점이 크게 작용하여 게임 난이도 상승에 일조하였다. 후속작 멕커맨더 2에서는 미션 도중 퀵세이브를 통한 세이브/로드 기능이 추가되었다.', 10 => '* 2009년 이후 프리웨어 게임으로 풀렸다.', 11 => '* 윈도우 7 이후의 운영체제에서는 호환성 문제로 설치가 되지 않는 문제가 있다. 이 경우 몇가지 별도 설정을 거친 뒤 설치 가능하다. [[http://www.thegameengine.org/mechcommander-gold/mechcommander-gold-on-windows-7/|참고]]' ]
편집이 토르 끝 노드를 통해 바뀌었는 지의 여부 (tor_exit_node)
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