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2016년 3월 30일 (수) 11:34: Kellogg (토론 | 기여)님이 하츠네 미쿠 Project mirai 2에서 "edit" 동작을 수행하여 필터 0이(가) 작동했습니다. 조치: 태그; 필터 설명: (검사 | 차이)

편집에서 바뀐 내용

*[[로미오와 신데렐라]]
*[[로미오와 신데렐라]]
*[[코코로]]
*[[코코로]]
*[[*헬로 플래닛]]
*[[*헬로, 플래닛.]]
*[[천본앵]]
*[[천본앵]]
*[[멋쩍은 사춘기]]
*[[멋쩍은 사춘기]]
*[[glow]]
*[[glow]]
*[[shake it!]]
*[[shake it!]]
== 이야깃거리 ==
== 이야깃거리 ==
*오프닝 영상 감독은 [[러브라이브 애니메이션]]의 감독을 맡은 '쿄고쿠 타카히코'감독이 맡았다고 한다.
*오프닝 영상 감독은 [[러브라이브 애니메이션]]의 감독을 맡은 '쿄고쿠 타카히코'감독이 맡았다고 한다.

명령 변수

변수
사용자의 편집 수 (user_editcount)
21
사용자 계정 이름 (user_name)
'Kellogg'
사용자 계정 만든 후 지난 시간 (user_age)
9754
문서 ID (page_id)
60532
문서 이름공간 (page_namespace)
0
(이름공간을 뺀) 문서 제목 (page_title)
'하츠네 미쿠 Project mirai 2'
전체 문서 제목 (page_prefixedtitle)
'하츠네 미쿠 Project mirai 2'
동작 (action)
'edit'
편집 요약/이유 (summary)
'/* 수록곡 */ '
사소한 편집으로 표시할지의 여부 (더 이상 쓰이지 않음) (minor_edit)
false
편집 전 과거 문서의 위키텍스트 (old_wikitext)
'{{게임 정보 | 제목 = 하츠네 미쿠 Project mirai 2 | 원제목 = 初音ミク Project mirai 2 | 이미지 = [[File:content_logo.png|250px]] ---- | 개발사 = [[세가 AM2]] | 발행사 = [[세가 게임즈]] | 시리즈 = [[프로젝트 미라이 시리즈]] | 엔진 = | 버전 = | 플랫폼 = | 출시 = {{날짜/출력|2013-11-28}} | 장르 = [[리듬 게임]] | 모드 = 싱글 플레이 | 이용가 등급 = | 미디어 = [[닌텐도 3DS]] | 후속작 = [[하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스]] | 관련 사이트 = [http://miku.sega.jp/mirai2/ 공식 사이트] }} == 개요 == 하츠네 미쿠 Project mirai 2는 세가 AM2에서 제작한 닌텐도 3DS용 리듬 게임이다. 2013년 11월 28일에 발매되었다. 오프닝곡은 '어게어게 어게인', 엔딩곡은 'shake it!'. == 게임 상세 == 몇몇 부분은 전작과 유사하지만 많은 부분이 바뀌고 추가 되었다. 마이룸은 디자인과 BGM이 바뀌고 기본 5종류를 처음부터 사용 가능하며 새로 추가된 펜션과 펜트하우스는 미라이 포인트를 지불하고 일주일 동안 사용이 가능하다. 기한이 끝났을때 추가 비용을 지불하면 일주일 더 사용할 수 있다. 처음부터 모든 보컬로이드 들을 파트너로 고를 수 있다.<ref>게스트로 나오는 GUMI 제외</ref> 마이룸에서 사용 가능한 아이템이 생겼으며 아이템 중에는 설치해두면 파트너가 사용하는 것을 볼 수 있다. 간식을 주거나 용돈을 주고 사용 내역을 알 수 있는 용돈 수첩 기능도 추가 되었다. 룸 아이템, 코스튬, 간식 구입은 X를 눌러서 나오는 외출 메뉴에서 '미라이 백화점'을 선택하면 구입할 수 있으며 마이룸 변경은 '미라이 부동산'에서 변경할 수 있다. 그 외에 오리지널 안무를 만들 수 있는 댄스 스튜디오와 마이 리듬을 만들 수 있는 노래 시간이 추가되었고 미니게임으로 뿌요뿌요 39가 추가되었다. 프로필 카드 기능도 추가 되었으며 프로필 카드는 엇갈림 통신과 어느새 통신으로 교환이 가능하다. 전작과 마찬가지로 비겁전대 우로탄다에 나온 KAITO의 페이스 파츠와 하츄네 미쿠 페이스 파츠를 얻을 수 있으며<ref>조건은 달라졌다.</ref> 미쿠다요 페이스 파츠가 추가되었다. 리듬 게임의 게임 방식도 달라졌는데 라인을 따라서 노트를 치는 그루브 코스터와 비슷한 방식의 게임으로 변경되었다. 리듬 게임은 터치 모드와 버튼 모드로 분리 되었으며 난이도는 터치가 조금 더 쉬운 편이다. 터치 모드는 빨강, 노랑, 파랑의 3가지 버튼과 슬라이드를 해야하는 화살표 아이콘으로 구성되어있고, 버튼 모드는 A,B,X,Y버튼과 십자 버튼을 써야하는 2라인으로 이루어져 있다. A,B,X,Y는 십자 버튼과 대응된다. 공통적인 사항으로는 버튼을 계속 누르고 있어야 하는 홀드와 홀드 상태에서 각 모드에 대응하는 입력장치를<ref>버튼 모드는 슬라이드 패드, 터치모드는 터치 펜.</ref> 빙글빙글 돌리면 미라이 포인트를 얻을 수 있는 무지개색 라인이 있다. 전작에 비해서 판정은 많이 넉넉해졌는데 버튼 모드는 터치 모드보다 판정이 좀 더 빡빡한 편이다. 리듬 게임 스코어 등급은 SS<ref>정발판과 북미, 유럽판 프로젝트 미라이 디럭스에서는 S+로 나온다.</ref>, S, A, B, C, D로 나뉜다. 본작에서 최종보스라고 불리는 곡들은 마트료시카, 인비저블, 해골악단과 리리아. 유메유메는 난이도가 많이 내려갔다. 전작과 마찬가지로 곡을 클리어하면 PV만 감상이 가능해진다. PV감상 모드에 추임새 기능이 추가 되었다. GUMI의 넨도로이드 모델이 생겨서 본격적으로 게스트로 등장하여 팁을 알려주거나 기간한정 룸 아이템을 선물해주고 간다. 리듬 게임에서 GUMI의 넨도로이드 모델이 나오는 곡은 이얼 팬클럽 단 한곡 뿐이다. == 영상 == {{유튜브|3hQN8Fa6_-4}} *PV {{유튜브|ab-DBbfCKrI}} *수록곡 소개 {{유튜브|E8_nc4nuRmI}} *TV CM {{유튜브|mOg47rSlh38}} *오프닝 == 수록곡 == 수록곡은 전작에서 26곡이 추가되어 총 47곡이다. *[[어게어게 어게인]] *[[아기고양이 파야파야]] *[[도레미파 론도]] *[[1/6 -out of the gravity-]] *[[피아노×포르테×스캔들]] *[[이얼 팬클럽]] *[[천상의 여우]] *[[상드리용]] *[[아드레산스]] *[[흔해빠진 세계정복]] *[[1925]] *[[일렉트릭 러브]] *[[일렉트릭 엔젤]] *[[인비저블]] *[[해골악단과 리리아]] *[[스노우맨]] *[[인터뷰어]] *[[천본앵]] *[[월드 이즈 마인]] *[[로미오와 신데렐라]] *[[코코로]] *[[*헬로 플래닛]] *[[천본앵]] *[[멋쩍은 사춘기]] *[[스위트 매직]] *[[glow]] *[[shake it!]] == 이야깃거리 == *오프닝 영상 감독은 [[러브라이브 애니메이션]]의 감독을 맡은 '쿄고쿠 타카히코'감독이 맡았다고 한다. *리듬 게임의 라인 선화는 뿌요뿌요의 프로그램을 참고로 해서 만들어졌다고 한다. *이 게임의 홍보 영상으로 '미쿠다요와 함께다요'가 있다. ([https://www.youtube.com/watch?v=C0CBZq6RU-A 1화], [https://www.youtube.com/watch?v=6lcsprPZgV0 2화], [https://www.youtube.com/watch?v=Iom3od57Wpg 3화], [https://www.youtube.com/watch?v=oa6U3lEko-M 최종화], [https://www.youtube.com/watch?v=z2FaGAI-iHo 덤, NG]) [[분류:리듬 게임]] [[분류:VOCALOID]] {{각주}}'
편집 후 새 문서의 위키텍스트 (new_wikitext)
'{{게임 정보 | 제목 = 하츠네 미쿠 Project mirai 2 | 원제목 = 初音ミク Project mirai 2 | 이미지 = [[File:content_logo.png|250px]] ---- | 개발사 = [[세가 AM2]] | 발행사 = [[세가 게임즈]] | 시리즈 = [[프로젝트 미라이 시리즈]] | 엔진 = | 버전 = | 플랫폼 = | 출시 = {{날짜/출력|2013-11-28}} | 장르 = [[리듬 게임]] | 모드 = 싱글 플레이 | 이용가 등급 = | 미디어 = [[닌텐도 3DS]] | 후속작 = [[하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스]] | 관련 사이트 = [http://miku.sega.jp/mirai2/ 공식 사이트] }} == 개요 == 하츠네 미쿠 Project mirai 2는 세가 AM2에서 제작한 닌텐도 3DS용 리듬 게임이다. 2013년 11월 28일에 발매되었다. 오프닝곡은 '어게어게 어게인', 엔딩곡은 'shake it!'. == 게임 상세 == 몇몇 부분은 전작과 유사하지만 많은 부분이 바뀌고 추가 되었다. 마이룸은 디자인과 BGM이 바뀌고 기본 5종류를 처음부터 사용 가능하며 새로 추가된 펜션과 펜트하우스는 미라이 포인트를 지불하고 일주일 동안 사용이 가능하다. 기한이 끝났을때 추가 비용을 지불하면 일주일 더 사용할 수 있다. 처음부터 모든 보컬로이드 들을 파트너로 고를 수 있다.<ref>게스트로 나오는 GUMI 제외</ref> 마이룸에서 사용 가능한 아이템이 생겼으며 아이템 중에는 설치해두면 파트너가 사용하는 것을 볼 수 있다. 간식을 주거나 용돈을 주고 사용 내역을 알 수 있는 용돈 수첩 기능도 추가 되었다. 룸 아이템, 코스튬, 간식 구입은 X를 눌러서 나오는 외출 메뉴에서 '미라이 백화점'을 선택하면 구입할 수 있으며 마이룸 변경은 '미라이 부동산'에서 변경할 수 있다. 그 외에 오리지널 안무를 만들 수 있는 댄스 스튜디오와 마이 리듬을 만들 수 있는 노래 시간이 추가되었고 미니게임으로 뿌요뿌요 39가 추가되었다. 프로필 카드 기능도 추가 되었으며 프로필 카드는 엇갈림 통신과 어느새 통신으로 교환이 가능하다. 전작과 마찬가지로 비겁전대 우로탄다에 나온 KAITO의 페이스 파츠와 하츄네 미쿠 페이스 파츠를 얻을 수 있으며<ref>조건은 달라졌다.</ref> 미쿠다요 페이스 파츠가 추가되었다. 리듬 게임의 게임 방식도 달라졌는데 라인을 따라서 노트를 치는 그루브 코스터와 비슷한 방식의 게임으로 변경되었다. 리듬 게임은 터치 모드와 버튼 모드로 분리 되었으며 난이도는 터치가 조금 더 쉬운 편이다. 터치 모드는 빨강, 노랑, 파랑의 3가지 버튼과 슬라이드를 해야하는 화살표 아이콘으로 구성되어있고, 버튼 모드는 A,B,X,Y버튼과 십자 버튼을 써야하는 2라인으로 이루어져 있다. A,B,X,Y는 십자 버튼과 대응된다. 공통적인 사항으로는 버튼을 계속 누르고 있어야 하는 홀드와 홀드 상태에서 각 모드에 대응하는 입력장치를<ref>버튼 모드는 슬라이드 패드, 터치모드는 터치 펜.</ref> 빙글빙글 돌리면 미라이 포인트를 얻을 수 있는 무지개색 라인이 있다. 전작에 비해서 판정은 많이 넉넉해졌는데 버튼 모드는 터치 모드보다 판정이 좀 더 빡빡한 편이다. 리듬 게임 스코어 등급은 SS<ref>정발판과 북미, 유럽판 프로젝트 미라이 디럭스에서는 S+로 나온다.</ref>, S, A, B, C, D로 나뉜다. 본작에서 최종보스라고 불리는 곡들은 마트료시카, 인비저블, 해골악단과 리리아. 유메유메는 난이도가 많이 내려갔다. 전작과 마찬가지로 곡을 클리어하면 PV만 감상이 가능해진다. PV감상 모드에 추임새 기능이 추가 되었다. GUMI의 넨도로이드 모델이 생겨서 본격적으로 게스트로 등장하여 팁을 알려주거나 기간한정 룸 아이템을 선물해주고 간다. 리듬 게임에서 GUMI의 넨도로이드 모델이 나오는 곡은 이얼 팬클럽 단 한곡 뿐이다. == 영상 == {{유튜브|3hQN8Fa6_-4}} *PV {{유튜브|ab-DBbfCKrI}} *수록곡 소개 {{유튜브|E8_nc4nuRmI}} *TV CM {{유튜브|mOg47rSlh38}} *오프닝 == 수록곡 == 수록곡은 전작에서 26곡이 추가되어 총 47곡이다. *[[어게어게 어게인]] *[[아기고양이 파야파야]] *[[도레미파 론도]] *[[1/6 -out of the gravity-]] *[[피아노×포르테×스캔들]] *[[이얼 팬클럽]] *[[천상의 여우]] *[[상드리용]] *[[아드레산스]] *[[흔해빠진 세계정복]] *[[1925]] *[[일렉트릭 러브]] *[[일렉트릭 엔젤]] *[[인비저블]] *[[해골악단과 리리아]] *[[스노우맨]] *[[인터뷰어]] *[[천본앵]] *[[월드 이즈 마인]] *[[로미오와 신데렐라]] *[[코코로]] *[[*헬로, 플래닛.]] *[[천본앵]] *[[멋쩍은 사춘기]] *[[스위트 매직]] *[[glow]] *[[shake it!]] == 이야깃거리 == *오프닝 영상 감독은 [[러브라이브 애니메이션]]의 감독을 맡은 '쿄고쿠 타카히코'감독이 맡았다고 한다. *리듬 게임의 라인 선화는 뿌요뿌요의 프로그램을 참고로 해서 만들어졌다고 한다. *이 게임의 홍보 영상으로 '미쿠다요와 함께다요'가 있다. ([https://www.youtube.com/watch?v=C0CBZq6RU-A 1화], [https://www.youtube.com/watch?v=6lcsprPZgV0 2화], [https://www.youtube.com/watch?v=Iom3od57Wpg 3화], [https://www.youtube.com/watch?v=oa6U3lEko-M 최종화], [https://www.youtube.com/watch?v=z2FaGAI-iHo 덤, NG]) [[분류:리듬 게임]] [[분류:VOCALOID]] {{각주}}'
편집 전후의 차이 (edit_diff)
'@@ -65,12 +65,13 @@ *[[월드 이즈 마인]] *[[로미오와 신데렐라]] *[[코코로]] -*[[*헬로 플래닛]] +*[[*헬로, 플래닛.]] *[[천본앵]] *[[멋쩍은 사춘기]] *[[스위트 매직]] *[[glow]] *[[shake it!]] + == 이야깃거리 == *오프닝 영상 감독은 [[러브라이브 애니메이션]]의 감독을 맡은 '쿄고쿠 타카히코'감독이 맡았다고 한다. *리듬 게임의 라인 선화는 뿌요뿌요의 프로그램을 참고로 해서 만들어졌다고 한다. '
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