타워디펜스: 끝없는전쟁

타워디펜스: 끝없는전쟁
게임 정보
배급사 컴투스
개발사 컴투스
장르 타워 디펜스
출시일 2011년 5월 22일
플랫폼 iOS, 안드로이드
모드 싱글플레이
언어 한국어, 영어

타워디펜스: 끝없는전쟁》(Tower Defense: Infinite War)은 대한민국의 컴투스2011년 5월에 출시한 스마트폰타워 디펜스 게임이다. 특정한 경로로 나타나는 적을 격퇴시키는 게임이다.

게임 플레이[편집 | 원본 편집]

게임은 스테이지별로 구성되어 있다. 스테이지에 입장하려면 정해진 에너지를 소모해야 한다. 게임을 시작하기 전에 스테이지 정보와 난이도(easy/medium/hard)를 선택할 수 있고, 스테이지 아이콘을 터치하면 아래와 같은 스테이지 안내창이 나타난다. 왼쪽에는 스테이지에 나타나는 적, 가운데에는 사용하는 타워 정보가 있으며, 오른쪽에는 스테이지에서 사용 가능한 특수 무기(Special Weapon) 정보가 나타난다. 타워는 타워 아이콘을 터치해서 설치할 수 있는 타워의 종류를 바꿀 수 있다. 타워는 한 스테이지당 최대 여섯 종류만 섵치 가능하다.

TD IW Intro.png

그 다음에는 아래와 같은 아이템 구매 창이 나타난다. 골드나 크리스탈을 지불해서 공격력/공격속도/초기 자원/추가 생명/추가 특수 무기/종합 팩(모든 종류의 아이템을 한번에 구매)중 하나를 구매할 수 있다. 오른쪽 아래에 Start 버튼을 누르면 스테이지를 즐길 수 있다.

TD IW Tower Select.png

TD IW Item Select.png

이후에 게임 시작을 누르면 아래와 같은 화면이 나타난다.

TD IW Stage.png

게임 시작시에는 일부 스테이지를 제외하고는 정해진 경로로 적이 나타나서 기지로 들어가려고 하고, 플레이어는 타워를 배치헤서 적이 기지에 들어가는 것을 막아야 한다. 기지에 적이 들어갈 때마다 목숨이 하나씩 줄어들며, 남은 목숨이 0이 되면 게임이 종료된다.

적을 퇴치할 때마다 스테이지 내부의 자원(Resource)이 모이며, 이 자원을 이용해서 적의 침략을 방어할 수 있는 타워를 만들 수 있다. 또한 오른쪽 아래에 특수 무기를 선택하면 자원을 소모하지 않는 특수 무기를 사용할 수도 있다. 왼쪽 위에 X1 아이콘은 스테이지 진행 속도이며, 터치하면 2배 빠르게 진행할 수 있다. 또한 왼쪽의 || 버튼은 잠시 멈춤 버튼으로 스테이지 진행이 일시 정지된다. 이 때에는 타워를 짓거나 자동으로 공격하지 않는 적인 Stalker 따위의 적을 타깃을 지정할 때 유용하게 사용한다.

스테이지에 따라서는 돌 모양의 장애물이 나타난다. 이 장애물을 선택할 경우 장애물을 공격할 수 있는 타워는 나타나는 적 대신 장애물을 공격한다. 장애물을 터치해서 장애물 공격 모드를 해제할 수 있다. 또한 경로를 지나고 있는 특정한 적을 터치하면 타워들이 선택한 적을 집중적으로 공격한다.

게임의 자원으로는 에너지 이외에 골드와 크리스탈이 있다. 골드는 스테이지를 클리어할 때에 조금씩 모이며, 이밖에 어떤 미션을 수행할 때에도 모인다. 크리스탈은 제2자원으로 특정 미션을 수행할 때 모을 수 있다. 일반적으로 크리스탈이 골드보다 상위 자원으로 인색된다. 골드와 크리스탈은 모두 앱 스토어/플레이 스토어를 통해서 현금으로 직접 구매할 수 있다.

스테이지 구성[편집 | 원본 편집]

스테이지 형태[편집 | 원본 편집]

  • Defense (방어) - 전형적인 타워 디펜스 모드로 일정한 갯수의 웨이브로 일정한 숫자의 적이 나타난다. 목숨을 모두 잃기 전에 적을 모두 방어하면 성공한다.
  • Survive (생존) - 정해진 시간동안 적을 모두 방어하면 된다. 적은 무한히 많이 등장한다.
  • Gather(자원 모으기) - 목표로 주어진 만큼의 자원(Resource)을 일단 모으면 된다. 역시 적이 무한히 많이 등장한다.
  • Attack(보스 공격) - 맵에 구조물처럼 붙어 있는 보스를 타워로 공격하면 된다. 타워로 보스가 공격당하기 전까지 적은 무한히 많이 등장한다.

싱글 캠패인[편집 | 원본 편집]

A1~A8, B1~B8, C1~C8, D1~D8, E1~E8까지 모두 40개의 스테이지가 있으며, 각 스테이지도 난이도가 easy, medium, hard 3개의 난이도가 있다. A 스테이지는 에너지 2개, B 스테이지는 에너지 3개, C 스테이지는 에너지 4개, D 스테이지는 에너지 5개, E 스테이지는 에너지 6개를 소모한다. 처음에는 최대 에너지가 10개이나 A8, B8, C8, D8, E8 이지 난이도를 클리어할 때마다 최대 사용 에너지가 2개씩 더 늘어난다.

참고로 스테이지 구성은 다음과 같다.

스테이지 스테이지 종류 특수 무기 나타나는 적/요소 공략 동영상 링크
A1 (The Palisades) Defense 사용 불가 Gremlin, Grizzly, Imp (20 웨이브) Easy
A2 (River Ridge) Defense Nuclear Blast Gremlin, Grizzly (14 웨이브)
위아래로 경로, 타워 설치가능한 영역 사이에 강이 있음.
스카웃(scout) 타워 추천.
Easy
A3 (Serena) Defense Bomber Gremlin, Grizzly (18 웨이브) Easy
A4 (Boulders) Defense Nuclear Blast Gremlin, Grizzly (23 웨이브)
파괴 가능한 장애물
Easy
A5 (Crystal Crag) Defense Bomber Imp (11웨이브)
직선형 맵, 파괴 가능한 장애물
Easy
A6 (Sierra) Defense Nuclear Blast Sprinter, Gremlin, Grizzly (14웨이브) Easy
A7 (The Bluffs) Defense Bomber Sprinter, Gremlin, Grizzly, Imp (22웨이브)
파괴 가능한 장애물 존재
Easy
A8 (Montory Hill) Defense Nuclear Blast Mountain Boss, Gremlin, Sprinter, Grizzly, Imp (26웨이브)
풍부한 자원 필드 존재.
Easy
B1 (Sand Dunes) Defense Bomber Tumbler, Grizzly (11웨이브) Easy
B2 (Dusty Wells) Defense Nuclear Blast Tumbler, Spawn (8웨이브) Easy
B3 (Santa Fe) Defense Poison Gas Gremlin, Grizzly, Imp, Sprint, Spawn, Tumbler (27웨이브)
입구가 2개 존재
Easy
B4 (Sahara) Survive Poison Gas Tumbler (10분 생존) Easy
B5 (Wasteland) Defense Nuclear Blast Imp (33웨이브)
상하좌우에서 가운데로 다가오는 형태.
Easy
B6 (Sol) Gather Gravity Shift Gremlin, Imp, Sprint, Grizzly, Tumbler (자원 3000 모으기)
파괴 가능한 장애물, 풍부한 자원지대 존재
Easy
B7 (Sans) Defense Poison Gas Imp, Gremlin, Grizzly, Tumbler, Spawn, Sprint (26 웨이브)
파괴 가능한 장애물, 출구 3방향
Easy
B8 (Bone Dry) Attack Gravity Shift Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (필드 상 보스 퇴치)
필드상에 보스 몬스터 존재. 대형 파괴 가능한 장애물로 막혀 있음.
Easy
C1 (Snowcapped) Defense Gravity Shift Imp, Gremlin, Tumbler, Sprint, Grizzly (52 웨이브)
좌/우로 적이 접근
Easy
C2 (High Glaze) Defense Poison Gas Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (21 웨이브)
파괴 가능한 장애물, 상하 형태의 몬스터 진입 경로
Easy
C3 (Frosted Edge) Survive Bomber Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (11분 40초 생존) Easy
C4 (Slate) Defense Bomber Imp, Gremlin,, Sprint, Grizzly (20웨이브)
파괴 가능한 장애물, Uphill/Downhill 효과 존재
Easy
C5 (Hailstone) Defense Bomber Medic, Grizzly, (8웨이브) Easy
C6 (Glacier) Gather Nuclear Blast Medic, Imp, Gremlin,, Sprint, Grizzly (자원 2500 수집)
풍부한 자원 필드 존재
Easy
C7 (Diamonds) Survive Gravity Shift Sprint (11분 40초 생존)
ㄷ자 형태의 단조로운 경로
[ Easy
C8 (Dry Ice) Attack Poison Gas Medic, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (필드 상 보스 퇴치)
파괴 가능한 장애물, 필드에 타워 설치를 광범위하게 방해하는 장애물 존재
Easy
D1 (Apollo) Survive Nuclear Blas Medic, Sprint, Imp (11분 40초 생존)
Uphill 효과(언덕) 존재
Easy
D2 (Barrranca) Defense Gravity Shift Juggernaut, Sprint (6웨이브)
Rocket, Slow 고정. Uphill 효과 존재
Easy
D3 (Caldera) Defense Poison Gas Juggernaut, Medic, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (19웨이브)
파괴 가능한 장애물
Easy
D4 (The Atrium) Defense Bomber Juggernaut, Medic, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (15웨이브)
풍부한 자원 생성 지대 존재, 맵 스크롤 필요.
Easy
D5 (Grotto) Defense Bomber Stalker, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint (9 웨이브) Easy
D6 (Descanso) Defense Poison Gas Squid, Gremlin (10 웨이브)
타워 배치 공간 협소함
Easy
D7 (Wedge) Defense Gravity Shift Juggernaut, Stalker, Squid, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (16웨이브)
맵이 넓은 편.
Easy
D8 (Dark Pool) Defense Nuclear Blast Juggernaut, Medic, Squid, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (65웨이브) >br>입구 4군데, Laser 고정. Uphill 효과 존재. 파괴가능한 장애물 Easy
E1 (Blazing Road) Defense Bomber Juggernaut, Imp, Stalker, Gremlin, Squid, Grizzly (10웨이브)
일직선 형태의 맵. 타워 배치공간이 협소한 편.
Easy
E2 (Stonegate) Defense Nuclear Blast Juggernaut, Grizzly (5웨이브)
Focus가 공격을 집중할 수 있게 하는 파괴가능한 장애물 존재. Focus 고정
Easy
E3 (Grey Wolf) Survive Gravity Shift Tumbler, Spawn (11분 40초 버티기)
Focus, Rocket, Splash 고정
E4 (Vulcan) Defense Poison Gas Juggernaut, Stalker, Medic, Squid, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (66웨이브)
입구 6방향, 출구 1방향. 파괴 가능한 장애물, 출구 근처에 Uphill 효과를 볼 수 있는 지역 존재
Easy
E5 (Nailed) Defense 사용 불가 Juggernaut, Medic, Squid, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (53웨이브)
상당 부분 경로가 언덕 위 형태라 Downhill 효과의 적용을 받음. 아래 경로에 장애물이 있어서 Laser로 공격가능. 풍부한 자원 필드 존재. 파괴 가능한 장애물 존재.
Easy
E6 (Tepha's Fork) Defense 사용 불가 Juggernaut, Stalker, Medic, Squid, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (31웨이브)
입구 삼지창 형태. 파괴 가능한 장애물 존재. 풍부한 자원 필드 존재
Easy
E7 (Blank Sand) Defense 사용 불가 Juggernaut, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (170웨이브')[1]
세 개의 독립적인 경로가 나란히 있는 형태. 파괴 가능한 장애물 존재. 풍부한 자원 필드 존재
Easy
E8 (Raven) Attack 사용 불가 Stalker, Medic, Squid, Imp, Gremlin, Tumbler, Spawn, Sprint, Grizzly (필드 상 보스 퇴치)
X자형 경로. 몬스터 경로가 교차되는 지점에 타워를 배치할 수 있음. 타워 설치를 방해하는 방해 필드가 존재.
Easy

챌린지[편집 | 원본 편집]

Challange. 특정한 스테이지를 가지고 겨루는 미션이다. 스테이지 구성은 다음과 같다. 스테이지를 플레이하면서 다른 플레이어와 점수 경쟁을 할 수 있다.

스테이지 스테이지 유형 특수 무기 나타나는 적/스테이지 설명 공략 동영상 링크
Mini Boss Defense 사용 불가 Juggernaut
1라운드로 보스 몬스터 하나를 방어한다.
Open Field Defense Nuclear Blast Juggernaut, Gremlin, Sprint, Grizzly, Imp
대부분의 스테이지와는 달리 적이 지나가는 경로에 타워를 설치해서 적의 움직임을 방해하는 스테이지다.
Fireworks Defense Nuclear Blast Juggernaut, Sprint, Grizzly
자원이 빠듯하게 주어지는 대신 특수 무기인 핵(Nuclear)을 무한대로, 짧은 쿨타임으로 투하할 수 있는 스테이지다. Cannon, Scouont, Splash, Laser 고정
Mountain Boss Defense Nuclear Blast Mountain Boss[2], Gremlin, Sprint, Grizzly, Imp
33웨이브. 7목숨. 몬스터 경로는 격자 형태이다. 격자의 교차점을 적당히 막아서 몬스터가 타워 사정거리 안에 들어가게 하는 것이 포인트. Cannon, Scout 고정.
Hell Gate Defense Gravity Shift Sprint
18웨이브. 5목숨 제한. 상하로 왔다갔다 하는 경로가 특징. Cannon, Splash, Scout, Slow, Laser 고정.
Barren Boss Defense Poison Gas Barren Boss [3], Gremlin, Grizzly, Imp, Tumbler, Spawn, Sprint
6목숨 주어짐. 3개 경로로 갈라진 형태. Laser 고정.
Ice Boss Defense Bomber Ice Boss[4], Gremlin, Grizzly, Imp, Tumbler, Spawn, Sprint (61웨이브)
6목숨 주어짐. 눈 목자(目) 형태의 경로이지만 초반에는 위쪽 경로는 파괴 가능한 장애물로 막혀있음.
Crater Boss Defense Gravity Shift Crater Boss[5] ,Stalk, Squid, Medic, Tumbler, Spawn, Sprint, Gremlin, Grizzly, Imp
Open Field와 유사한 개방형 필드에 타워를 배치해서 몬스터 경로에 제약을 가하는 방식.
Final Boss Attack Nuclear Blast Juggernaut ,Stalk, Squid, Medic, Tumbler, Spawn, Sprint, Gremlin, Grizzly, Imp
타워 배치를 방해하는 필드 장애물 존재. 3목숨 주어짐

인피니티 모드[편집 | 원본 편집]

무한히 많은 적을 상대로 최대한 오래 버티는 모드이다. 인피니티 모드의 타워 가격은 다른 모드와는 가격이 다르며, 타워를 업그레이드 할 수 없다. 특수 무기는 일정 쿨타임마다 사용 가능.

스테이지 특수 무기 나타나는 적/스테이지 설명 공략 동영상 링크
Land of Hope Bomber Ice Boss, Juggernaut ,Stalk, Squid, Medic, Tumbler, Spawn, Sprint, Gremlin, Grizzly, Imp
Last Bastion Nuclear Blast Barren Boss, Juggernaut ,Stalk, Squid, Medic, Tumbler, Spawn, Sprint, Gremlin, Grizzly, Imp
Endless Guard Poison Gas Mountain Boss, Juggernaut ,Stalk, Squid, Medic, Tumbler, Spawn, Sprint, Gremlin, Grizzly, Imp

사용 가능한 타워[편집 | 원본 편집]

싱글 캠페인이나 챌린지에서는 각 타워는 2번 업그레이드 가능하다. 또 맵에 따라 타워가 배치된 곳과 적이 나타나는 곳의 높낮이가 다른 곳이 있는데, 타워가 적이 지나가는 경로의 위에 있을 경우 유효 사거리가 증가하고(Downhill 효과), 타워가 적이 지나가는 경로보다 아래에 있을 경우 타워의 사거리가 감소한다(Uphill 효과).

  • 캐논(Cannon) - 일반적인 타워. 사거리는 짧은 편이고, 한 번아 한 타깃만 공격하나 연사력이 좋아서 비교적 DPS가 높은 타워이다. 155$로 구매 가능하며, 110$, 125$로 2단계, 3단계 업그레이드 된다. 업그레이드시에 연사력이 상당히 높아진다.
  • 스카웃(Scout) - 사거리가 긴 타워. 화력아 다소 낮은 편이고, 단일 타깃만 공격한다. 120$로 구매 가능. 업그레이드 비용은 85$, 145$이며, 업그레이드 시에는 사거리와 연사력이 모두 증가하나 화력 증가폭은 Cannon에 비하면 미미한 편.
  • 스플래시(Splash) - 다수의 적을 공격할 수 있는 타워. 사거리는 짧고(Cannon과 동일) 단일 타깃에 대한 DPS는 캐논보다 다소 낮으나 공격시 즉발(instant)로 스플래시 대미지를 입혀 여러 적을 한번에 공격할 수 있다. 195$로 다소 가격이 높으며, 업그레이드 비용도 210$, 290$으로 상당히 높다. 업그레이드 시에 연사력, 탄환 대미지, 범위가 모두 증가한다.
  • 슬로우(Slow) - 적에게 단 1의 대미지도 입히지 않지만 맞춘 적을 일시적으로 느리게 만드는 타워이다. 60$로 상당히 저렴하며, 사거리가 타워들 중에서 가장 짧다. 업그레이드 효율이 낮은 편이라 대개 1레벨을 도배하거나 2레벨을 조금 짓는 쪽으로 운용한다.
  • 레이저(Laser) - 일직선으로 적을 공격하는 타워이다. 적에 대한 반응 사거리는 스카웃 못지 않게 긴 편이며, 적을 공격할 때에는 적을 관통하여 일직선(Linear splash)으로 대미지를 준다. 레이저 자체의 사거리는 무제한이다! 연사력이 상당히 느린 타워이고, 장애물에 대해서는 공격력이 전혀 없다는 특징이 있다. 가격이 260$으로 다소 비싼 타워고, 업글 비용도 370$, 485$로 살벌한데다가 단일 타깃에 대한 DPS가 상당히 낮은 편이기에 레이저가 일직선으로 적을 때릴 수 있는 특정한 지점에서만 활용도가 높다.
  • 로켓(Rocket) - 사거리가 짧은 대신 단일 타깃에 대해 강력한 공격력을 퍼붓는 타워이다. 캐논과는 달리 연사력이 뛰어나지는 않고, 대신 한 방 로켓의 대미지가 상당한 편이라 DPS는 최상위권이다. 가격이 410$로 비싼데다가 업그레이드 비용도 상당히 높다. 타워들이 자동으로 공격하지 않고, 수동 타켓팅이 필요한 Stalker나 체력이 매우 높은 Juggernaut 상대로는 유용하지만 대부분의 경우 많이 사용하지는 않는다.
  • 플레임(Flame) - 단일 타깃에 대해 화염이 붙은 탄환을 발사하는 타워이다. 공격받은 적은 화염 대미지를 입고 일정 시간 동안 체력이 줄어든다. 죽는 순간 주변의 타워를 무려화시키는 Squid나 체력이 매우 높은 Juggernaut가 다수 등장하는 스테이지에서 유용하다. 가격은 270$로 비싼데다가 업그레이드 비용도 살벌하다.
  • 포커스(Focus) - 단일 타깃을 공격하다가 시간이 지나면서 대미지가 증가하는 타워이다. 사거리는 캐논과 비슷하게 짧은 편, 맵에 있는 구조물을 공격하거나 Juggarnaut처럼 체력이 높은 적을 공격할 때 유용하다. 가격은 360$로 비싼데다가 업그레이드 비용도 매우 높다.
  • 제네레이터(Generator) - 자원을 생성하는 장치. 100$로 저렴하다. 자원을 제공하는 곳에서만 설치할 수 있다. 정기적으로 자원을 생성한다. 일정한 자원을 생성하면 자동으로 활성이 중단된다. 300$ 생성.

타워 정보[편집 | 원본 편집]

Infinite 모드는 제외한다.

타워 이름 가격 사정거리 DPS 범위공격 여부
Cannon 155/+110/+125
총 390
단일
Scout 120/+85/+145
총 350
단일
Splash 195/+210/+290
총 695
범위공격
Slow 60/+120/+200
총 380
30%/40%/50% 감속 단일
Laser 260/+370/+475
총 1105
(타게팅) 범위공격 (일직선)
Rocket 410/+230/+365
총 1005
단일
Flame 270/+255/+335
총 880
단일
Focus 360/+460/+625
총 1445
단일

나타나는 적[편집 | 원본 편집]

Normal, Hard 난이도에서는 유형은 같지만 조금 덩치가 크고 색깔이 다른 색의 적이 나타나는데, 이런 적은 같이 나타나는 같은 유형의 적에 비해 체력이 높다.

  • Gremlin (그렘린) - 일반적인 적. 속도와 체력이 보통이다.
  • Grizzly (그리즐리) - 다소 속도가 느린 대신 체력이 매우 높은 적이다. 특히 변종 적이 등장하면 체력이 매우 높으니 처리하기 곤란하다!
  • Imp(임프) - 체력이 다소 낮은 대신 뭉쳐서 다니고 이동속도도 비교적 빠른 적이다. 다수가 한번에 돌파하기에 범위 공격하는 타워가 없거나 단일 타워의 화력이 충분히 강하지 않으면 다수의 목숨을 뺏어갈 수 있는 적이다.
  • Sprinter(스프린터) - 속도가 매우 빠른 적이며, 뭉쳐다니지 않는다. 다소 체력이 낮은 편.
  • Tumbler(텀플러) - 방향전환할 때에는 속도가 느리지만 직선 구간을 지나갈 때 가속하면서 속도가 점점 빨라지는 적. 뭉쳐다니는 성질이 있어 스플래시 타워로 공격하는 것이 좋다.
  • Spawn(스폰) - 체력이 다소 높고, 죽을 때 텀블러 세 마리를 내뱉는 적. 방어진이 어설플 경우 튀어나온 텀블러에 의해 목숨을 줄줄이 털릴 수 있으므로 스플래시 타워를 같이 배치하는 것을 권장.
  • Squid(스퀴드) - 죽을 때 주변 타워를 일시적으로 무력하게 만드는 액체를 내뱉는 적. 경로가 긴 맴에서는 앞부분에 타워를 분산해서 배치해서 미리 대미지를 가하거나 플레임 타워를 이용해서 화력이 부족해도 잔여 대미지로 공격하게 만드는 것이 유용하다.
  • Medic(메딕) - 반짝거리는 적. 매우 이동속도가 빠르며, 다른 적을 치유하는 적이다. 스카웃 타워 등으로 타깃팅해서 제거하는 것을 추천하며, 저격이 불가능할 경우 타워 화력을 최대한으로 올려서 회복 전에 죽이게 설계하는 것이 좋다.
  • Stalker(스토커) - 타워에게 자동으로 공격당하지 않는 적. 공격하기 위해서는 일일히 타겟팅을 해서 공격해야 한다. 단일 타깃에 특화된 타워(포커스는 제외)를 충분히 만들어야 한다.
  • Juggernaut(저거너트) - 체력과 방어력이 매우 높은 적이다. 스카웃 타워나 스플래시 타워 같은 경우 대미지가 심각하게 줄어들기에 포커스나 로켓을 공격하는 것이 좋다.

특수 무기[편집 | 원본 편집]

스테이지에서 1회용으로 적의 움직임을 방해해거나 적을 퇴치할 때 사용할 수 있는 무기이다.

  • Nuclear Blast(핵 투하) - 공격력이 매우 강한 핵무기를 3초 후에 지정된 지점에 투하한다.
  • Bomber(폭격기) - 적에게 폭탄을 5회 투하할 수 있는 폭격기를 소환한다. 폭탄을 다 소모하지 않아도 약 60초 후에는 그냥 사라지니 주의할 것.
  • Poison Gas(독가스) - 일정 영역에 독가스를 살포해 적이 지나갈 때마다 대미지를 입힌다.
  • Gravity Shift(중력 변화) - 휴대폰을 기울이면 기울인 방향으로 적이 움직이기에 이동속도를 느리게 만들 수 있다.

스테이지 시작 아이템[편집 | 원본 편집]

종류가 다르면 중복해서 구매 가능하다.

  • Damage - 타워 공격력을 향상시킨다. 코인 600으로 25% 향상 또는 젬 12개로 50% 향상.
  • Attack Speed - 타워 연사력을 향상시킨다. 코인 500으로 15% 향상 또는 젬 10개로 30% 향상.
  • Resources - 초기 자원을 늘려준다. 300골드로 100 추가 또는 젬 8개로 400 추가.
  • Life - 적의 베이스 도달 허용 횟수를 늘려준다. 200골드로 3회 추가 또는 젬 7개로 8회 추가.
  • Special - 특수 무기의 사용 횟수를 늘려준다. 100골드로 1회 사용 추가 또는 젬 4개로 4회 추가.
  • All - 모든 스테이지 시작 아이템 1단계 구매를 위해 젬 15개 소모하거나 모든 스테이지 아이템 2단계 구매를 위해 젬 30개를 소모할 수 있다.

각주

  1. 웨이브 형태가 일렬 몬스터가 쳐들어온 뒤 몇 열로 차례차례 쳐들어간다. 이후 여러 종류의 몬스터들이 연달아서 침입하는 방식이다. 각 몬스터 종류마다 웨이브 1개가 배정되므로 유독 웨이브 숫자가 많게 되는 것이다.
  2. 특성: 공격 받을 때 일정 확률로 주위 타워를 마비시킴
  3. 특성 : 피해를 입으면 이동 속도가 빨라짐
  4. 보호막 생성해서 체력 회복하는 보스
  5. 공격을 위해서는 수동 타게팅 필요