카운터 스트라이크 온라인

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카운터 스트라이크 온라인
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게임 정보
배급사 넥슨 코리아
개발사 넥슨 코리아. 밸브 코퍼레이션
장르 FPS 게임
출시일 2007년 12월 20일
플랫폼 Windows
언어 한국어
웹사이트 공식 사이트
장르를 초월한 버라이어티 FPS!

개요[편집 | 원본 편집]

넥슨에서 서비스하는 온라인 게임. FPS 장르이다.

카운터 스트라이크 온라인은 카스온라인, CSO라고도 불린다. 후속작으로 카운터 스트라이크 온라인 2가 있다.

등장인물[편집 | 원본 편집]

카운터 스트라이크 온라인/클래스 문서 참조.

무기[편집 | 원본 편집]

카운터 스트라이크 온라인/무기 문서 참조.

모드[편집 | 원본 편집]

오리지널[편집 | 원본 편집]

파일:CSOOriginal.png

적을 죽이고 미션을 성공하여 얻는 돈으로 장비를 사는 [장비 구입 시스템]과 개성 있는 캐릭터들, 그리고 휼륭한 타격감은 이 게임을 베스트셀러로 올려놨습니다. 카운터스트라이크 온라인에서는 이와 같은 느낌을 살리기 위해 기존 엔진을 계승하여 기존의 느낌을 살린 카운터스트라이크를 즐기도록 제작 했습니다. 기존 임무 모드와 더불어 팀/개인 데스매치가 추가되어 좀 더 쉽고 빠르게 카운터스트라이크를 즐길 수 있습니다.

파일:Original 2.png 오리지널
TR(테러리스트) 진영과 CT(카운터 테러리스트) 진영이 대결하는 [카운터 스트라이크]의 정통적인 모드입니다. 팀과 함께 적을 섬멸하고 폭탄을 둘러싼 긴박감 넘치는 전투를 벌여보세요!

맵에 따른 설정을 가져오긴 했지만 여기에 여러 기능 추가와 변경등을 거쳐 '지점 폭파' '인질 구출' 등의 목표를 수행하는 모드. 사망하지 않았다면 무기는 유지가 된다. 미션 성공시 많은 지원금을 받기 때문에 초반에 승기를 잘 잡으면 상대방이 빡겜하지 않는 이상 무기 차이로 인해 어려워진다.

인질의 경우 공격시 바로 죽진 않지만 죽이면 금액이 까이는 패널티를 받는다.

파일:Team deathmach 2.png 팀데스매치 
TR진영과 CT진영이 벌이는 팀 대항 섬멸전! 보다 많은 적을 섬멸하고 적들의 시체 위에서 승리를 만끽하세요.

테러리스트 팀과 카운터 테러리스트 팀으로 나뉘어 팀이 일정 킬 수 이상 먼저 도달하면 승리하는 모드. 유저가 미리 세팅해둔 6가지 항목 중에서 1개를 골라 장착 할 수 있으며 게임 도중 세팅은 변경이 가능하지만 상점 기능을 이용 할 수는 없다. 부활 시 3초간 무적이 되기 때문에 적 본진에서 학살하는 것은 불가능. 다만 칼전의 경우 명당에서 적들을 끊임 없이 죽일 수는 있다.

한 쪽이 2분의 1 수준의 킬을 달성하면 서로의 진영이 변경되며 이후 킬수를 다 채울때까지 진영이 고정된다.

파일:Deathmach.png 데스매치
전장은 고독한 곳입니다. 움직이는 모든 인원이 적으로 등장하는 혼돈의 전장! 끊임없이 적을 쓰러트리고 단 한명의 생존자가 되어보세요!

일정 킬수까지 가장 먼저 적을 죽이면 승리하는 모드.

파일:CSO Basic.png 베이직
오리지널 모드를 보다 쉽게 즐기실 수 있도록 다양한 규칙이 추가되어 있습니다! 보다 캐주얼하게 오리지널 모드를 즐길 수 있습니다.

가장 원초적인 카운터스트라이크의 맵에 따른 모드 설정을 따른다.

파일:Gun 2.png 건데스매치
모두가 시작은 같아도 끝은 다를 수 있습니다. 일정 적을 섬멸 할 때마다 자동으로 무기가 지급됩니다! 최후의 수류탄을 손에 넣고 팀을 승리로 이끄세요.
파일:Partnermode.png 파트너 모드
내 명령만을 따르는 AI파트너와 함께 적을 섬멸 하고 협동 플레이의 재미를 느껴보세요!

좀비[편집 | 원본 편집]

술래잡기 방식의 ‘좀비모드’는 소수의 좀비진영과 다수의 인간진영으로 나뉘어 일정 시간 내 좀비는 인간을 찾아 모두 좀비로 만들거나, 인간은 좀비를 피해 도망을 가거나 좀비를 모두 소탕하는 것이 목적인 좀비 기본 모드입니다. 또한 시스템을 강화하여 전투 패턴을 다양화시키고 박진감 넘치는 플레이가 가능하도록 기획된 좀비 히어로 모드와 PVP가 아닌 인간과 몰려드는 AI 좀비들과의 스토리 모드인 좀비 시나리오가 있습니다.

좀비 PVP[편집 | 원본 편집]

카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드 항목 참조.

좀비 PVE[편집 | 원본 편집]

파일:Zombie scenario.png 좀비 시나리오
좀비의 등장과 그에 얽힌 여러 클래스들의 이야기! 좀비 보스를 물리치고 사건의 진상을 파헤치는 그들의 전투에 동참하세요!

카운터 스트라이크 온라인/좀비 시나리오 항목 참조.

파일:Zombieshelter.png 뉴 좀비쉘터
팀원과 협력하여 쉘터를 구축하고 좀비로부터 생존하는 모드입니다. 협동모드와 팀매치옵션이 있습니다.

쉘터를 지키며 기간 내에 보스 좀비를 쓰러트리는 것을 목표로 하는 모드. 최소 1인에서 최대 8인까지 게임에 참가하며 각 유저는 "전투" "채집" "건축"중 하나를 택하여 보스전까지 맡은 일을 하게 된다. 전투는 말 그대로 전투에 치중하여 싸우는 것으로 게임 중간중간 습격하는 준보스급 적들을 주력으로 해치우고 잔몹들을 잡아 채집 유저의 길을 뚫어주며 시간이 지날수록 강해지는 좀비에 대항하여 전투를 펼치는 유저이다. 채집은 필드에 있는 나무, 철, ATM을 털어 건축이 작업을 진행하게 도와주는 역할이다. 건축은 쉘터 주변에 발전기, 지원시설을 짓고 쉘터를 업그레이드하며 방어타워를 건축해 방어라인을 구축하는 역할을 한다. 좀비쉘터는 시나리오보다 소요시간이 긴 편에 속하므로 30-40분 이상 할 것을 작정하고 플레이 하는 것이 좋다.

파일:Zombiefile.png 좀비 사건파일
극비의 좀비 사건파일을 직접 체험하자. 홀로 적과 맞서 주어진 목표를 달성하라.

스튜디오[편집 | 원본 편집]

파일:CSOStudio.png 유저가 직접 게임을 만드는 스튜디오 모드는 다양한 도구를 이용하여 기존의 FPS에서는 경험할 수 없었던 새로운 재미를 느낄 수 있습니다. 나만의 개성있는 맵을 만들어 다른 유저들과 함께 하여 재미를 공유하고 재미있는 유저의 맵은 추천과 응원 시스템으로 응원 할 수 있습니다! 단순한 네모 모양의 블록 뿐만 아니라 다양한 모양과 크기의 장식들과 몬스터, NPC 그리고 다양한 기능을 가진 장치들을 이용하여 여러분의 아이디어를 뽐내세요!

파일:Studio icon.png 
다양한 전용 총기와 개성있는 블록을 이용해 자신만의 맵을 창조하거나, 다른이들이 만든 맵을 플레이 할 수 있는 스튜디오 모드에 지금 동참하세요!

유저가 직접 맵을 설계하고 플레이 할 수 있도록 도입된 시스템으로 이것으로 게임 수명을 연장시킬 수 있을 만큼 많은 창작맵들이 쏟아져 나왔다. 여기에 맵의 평가가 높아지면 높아질수록 유저에게도 혜택이 돌아감으로서 맵 제작에 푹 빠진 유저도 생겨났다. 창작 좀비맵부터 데스매치 맵, 시나리오 컨텐츠 맵 등이 생겨 즐길 거리가 많아졌다. 게다가 맵을 만드는 시간에 비례해서 경험치와 포인트도 지급하니 맵을 잘 만들지 못하고 결과에 따른 보상이 나오지 않더라도 게임 플레이 타임을 보장하기에 출시 초기에는 불만보다는 긍정적 측면이 많았다. 하지만 아직까지도 시나리오에 등장하는 보스몹들이 사용되지 못하고 있고 좀비 히어로에서 나오는 좀비들이 일반적인 배치형 AI로 사용되지 못하고 있다는 것이 단점.

기타[편집 | 원본 편집]

  • 아지트
  • FUN
    • 챌린지
    • 아이템전
    • 축구
    • 비스트
    • 좀비 술래잡기
  • 휴먼 시나리오
  • 진격의 거인

대만과 홍콩, 중국과 일본 서버에만 존재하는 모드이다.

  • 올스타
  • 시나리오TX
  • 숨바꼭질
  • 실험실

삭제된 모드[편집 | 원본 편집]

  • 좀비 연합
  • 메탈 아레나
  • 좀비 쉘터
  • 배틀러시
  • 파이트 야드
  • 서든 데스
  • 좀비 술래잡기

리그[편집 | 원본 편집]

카스온라인의 랭킹 시스템. 기본적으로 매 시즌이 시작할 때 같이 진행되며 좀비 리그는 좀비 히어로, 좀비Z, 좀비 라이즈를 플레이해서 점수를 올릴 수 있으며 좀비 시나리오 리그는 좀비 시나리오 모드를 플레이하면 점수를 얻을 수 있다. 기본적으로 카스 유저가 그리 많은편은 아니라서 어느 정도의 장비가 갖춰진 무과금 계정으로도 높은 랭크를 달설할 수 있다. 리그 등급이 올라갈 때마다 아이템을 획득할 수 있으며 마스터에서 다이아몬드로 떨어졌다가 다시 마스터로 올라가면 전용 좀비부활 효과만 지급받는다.

좀비 리그[편집 | 원본 편집]

보상 목록
등급 필요 점수 보상 아이템
실버 300 VIP 프리패스(20일), 주방장 헤비 좀비(코스튬)(20일)
골드 1000 X-TRACKER(20일), 미이라 스탬퍼(코스튬)(20일)
플래티넘 2000 이터니티 레이저 피스트(20일), 파츠 티어4 보상 상자(10개), 업적 포인트 상자(1개)
다이아몬드 4000 새틀라이트 마인(20일), 미라주(20일), 파츠 티어5 보상 상자(5개), 업적 포인트 상자(2개)
마스터 4000+(100위) 좀비리그 마스터 좀비부활 효과, 데바스테이터(20일), 아네모네(20일), 파츠 티어6 보상 상자(3개)

좀비 시나리오 리그[편집 | 원본 편집]

보상 목록
등급 필요 점수 보상 아이템
실버 300 VIP 프리패스(20일), 자본금(20개), 좀비 시나리오 애드온 확률 상자(20개)
골드 1000 X-TRACKER(20일), 지원 공격(20개), 좀비 시나리오 애드온 확률 상자(20개)
플래티넘 2000 이터니티 레이저 피스트(20일), 회심의 일격(50개), 좀비 시나리오 애드온 확률 상자(50개), 업적 포인트 상자(1개)
다이아몬드 4000 새틀라이트 마인(20일), 미라주(20일), 약점분석기(75개), 좀비 시나리오 애드온 확률 상자(75개), 업적 포인트 상자(2개)
마스터 4000+(100위) 데바스테이터(20일), 아네모네(20일), 타이탄의 의지(100개), 좀비 시나리오 애드온 확률 상자(100개)

문제점[편집 | 원본 편집]

  • 비매너 행위를 하는 유저에 대한 제재가 없는데 주로 프리미엄 방장등 과금유도로 해결하려고 있다. 공식 홈페이지의 게시판 또한 마찬가지인데 정상인이 욕을 먹는등 이에 대한 제재를 하지 않는다.
  • 게임에 디시, 일베 성향 유저들이 정말 많다. 특히 비매너를 전문으로 일으키면서 패밀리명과 닉네임이 대통령 및 정치인과 관련된 유저들이 많은데 민주당 계열은 조롱하는 반면 국민의힘 계열은 찬양한다. 또한 2022-07-16에도 유저가 정치와 아무 관련도 없는 운영진이 친중, 유저 갈라치기를 한다며 문재인을 끼어넣어 조롱하는 게시글이 대거 작성되었다. 대안우파 성향의 유저가 많아서인지 유독 카스온라인 관련 얘기에서는 유독 공격적인 댓글이 많다. 질문을 해도 무식하다며 공격적으로 나오는 경우가 많고 대안우파 성향의 유저가 많아진 나무위키도 위키백과화를 지향하면서 카스온라인 관련 문서에서는 주관적인 서술이 많고 블로그처럼 운영되기도 한다. 극단적인 사례로는 아래 링크 속 시즌 초월 클래스 항목을 참고.링크
  • 2020년 이후로 6강 이상의 프리미엄 강화가 추가되지 않고 있다. 2020년 이후로는 5강까지만 나오는 경우가 많고 6강이나 9강이 시급한 무기도 사실상 방치되고 있으며 이터니티 레이저 피스트, 블레이즈노바등 과금으로 획득할 수 있는 ex무기를 새로 출시해서 나오고 있다. 이후 인피니티 레이저 피스트, 이터니티 레이저 피스트 5강화를 마지막으로 더 이상 초월 무기들의 강화도 추가되지 않고 있다.
  • 유저 민심을 아주 약간은 듣는 편이다. 문의나 아이디어 게시판을 통해 건의를 하면 아주 낮은 확률로 수용해주는 편이다. 하지만 2022년 이후로는 거의 수용되지 않으며, 문제는 개념없는 유저들 상당수는 개발진이 유저 민심에 너무 휘둘린다고 비난을 한다. 오히려 밸런스가 문제있는것은 어느 정도 손을 보고 고치는데 유저들은 오히려 밸런스가 붕괴된걸 선호한다. 대표적인게 흑영쌍부 버그픽스로 1초에 한 번 정도씩 사용할 수 있는 횡베기 공격을 고속 베기 공격으로 딜레이를 초기화하는 버그를 통해 횡 베기 공격을 1초에 4~5번 공격할 수 있는 버그가 있었는데 이 버그로 다크나이트, 헬하운드가 출시 했을 당시보다 더한 밸런스 붕괴를 일으켰는데 이를 패치로 4일만에 막았다. 여기서 흑영쌍부를 구입한 일부 유저는 이에 대한 반발로 게시판에 도배를 하거나, 문의로 테러를 가하고, 카스 유튜버에게 악플을 다는등 여러군데에서 문제를 일으켰다. 하지만 실제 대부분의 흑영쌍부를 사용한 유저들의 평가는 흑영쌍부 출시전 최고 성능의 근접 무기인 블레이즈노바보다 여전히 좋다는 평이 많아지자 분탕러들은 말을 바꿔서 "이전처럼 킬을 못하는 흑영쌍부만의 재미가 없어졌다."며 말을 바꿔 분탕을 쳤다. 하지만 여전히 콤비네이션 공격과 흑영와극의 광역 피해 및 유틸성, 흑영진극의 폭딜을 통해 여전히 킬을 원활하게 할 수 있다. [1]
    • 물론 밸런스 패치에 관해서는 별로 좋은 평가를 받지 못한다. 밸런스가 망가져도 이를 고치지 않고 그냥 방치를 한다. 2022년 이후로 좀비 클래식이 유행하자 좀비 히어로와 좀비Z의 업데이트를 끊고 좀비 클래식만 업데이트하는 모습을 볼 수 있으며 현재는 신규 모드에만 신경을 쓰는 모습을 볼 수 있다. 다만 유저 민심을 듣기는 하지만 유저 민심을 잘 모르는 편이다. 예시로 파천화룡포와 보이드 어벤저, 데바스테이터등이 있는데 유저들이 등급에 걸맞는 성능으로 상향을 바랬지만 실제로는 유저들이 바란것 이상으로 상향을 해버려 금지 무기가 되어버렸다.
    • 또한 개발진이 모드를 건들면 망한다고 불릴 정도로 안좋은쪽으로만 패치를 강행하는데 여기서 유저의 민심을 거의 듣지 않고 개발진의 독단적인 패치만 강행한다. 이러한 패치로 좀비 자이언트, 좀비 팀 섬멸, 좀비Z, 좀비 라이즈 모드가 망했다. 모드가 망하면 수익이 안나온다며 해당 모드를 방치한다. 당연히 패치 때문에 망해서 안하는건데 기존의 인기 있던 시절로 롤백하지도 않는다. 2022년 점령전때도 이러한 태도가 보이는데 총기 밸런스가 안맞다는 건의에 최진혁 PD는 지금 중요한건 신규 모드인 점령전이라며 밸런스를 신경쓰지 않는 모습을 보이고 있다. FGT 당시에도 밸런스가 하도 안맞아서 유저들끼리 무기 금지를 걸고 진행을 하기도 하였는데 이를 개발진이 제지하기도 하였다. 정식 출시 당시에도 여전히 무기 밸런스를 맞춰주지 않았고 신규 모드도 당연히 망했다. 기존의 인기 모드였던 좀비Z도 FG 런처를 10레벨로 낮추고 발당 2000 대미지씩 입힐 수 있게 상향하는등 밸런스 붕괴를 일으키고 모드가 망하자 좀비Z도 업데이트를 안하고 있다.
    • 카스온라인의 인터넷 방송인중 가장 유명한건 캡틴김수호인데 위의 유저 민심을 듣는것과 연계해서 캡틴김수호가 의견을 표출하면 개발진들이 의견을 수용하기도 한다. 문제는 일부 망무새들이 카스온라인에서 밸런스 패치등과 관련해서 마음에 안드는게 생기면 개발진이 아닌 캡틴김수호한테 따진다. 상향을 하면 밸붕이 됐다며 욕을하고 하향을 하면 쓰레기가 됐다며 욕을하며, 상/하향을 안하면 리뷰를 그런식으로 해서 밸런스 패치를 안한다며 욕을한다. 때문인지 2022년 이후로 캡틴김수호는 밸런스에 관해 주관적인 평가를 하지 않는 경우가 많아졌으며 현재는 카스온라인 영상이 유튜브 알고리즘에 좋지 않아 카스온라인 관련 영상 자체를 거의 올리지 않고 있다.
  • 테스트 서버가 딱히 존재하지 않는다. 개발자 전용 테스트 서버는 존재하나 개발자들의 테스트 당시와 실제 유저들의 플레이 방식은 다르기에 문제가 생기는 경우가 많다. 때문에 업데이트가 가장 빠른 한국 서버를 테스트 서버처럼 사용되는 경우가 많다. 대표적인게 라이트닝 퓨리와 흑영쌍부로 흑영쌍부에 바로 위에서 설명되었으므로 생략하고 라이트닝 퓨리의 경우 초창기에는 공격 이펙트가 너무 커 시야를 많이 가렸고 시나리오 모드에서 제트팩에 문제가 있어 이탈방지의 법칙을 깨부수거나 제트팩을 3회 이상 사용할 수 있었는데 이를 유저들과 별다른 상의없이 하향을 해버리고 해외 서버에서는 밸런스가 수정된채로 출시되었다. 개발자들은 몇몇 유저들을 초대해서 신규 무기나 콘텐츠등을 테스트 할 수 있게 하고싶어하지만 코로나-19로 인해 한국에서는 오프라인 이벤트등을 하지 못하고 있다고 한다. 이를 대비하기 위해 실험실 모드를 추가한 것 같으나 정작 해당 모드는 2번의 패치 이후로 별다른 패치를 진행하고 있지 않다.
  • 해외 서버가 편애받는 것도 있는데 공식 홈페이지부터 차이가 크다. 해외 서버는 무기 하나하나 상세 설명이 적혀있는 반면 한국 서버는 그런게 존재하지 않고 인게임에 직접 들어가서 확인해야 한다. 블랙마켓 상점도 차이가 있는데 몇몇 해외서버의 경우 블랙마켓에서 이전 시즌패스 기간제를 구입할 수 있는등 구성품이 다양하나 한국서버에서는 기본 아이템만 존재하고 시즌패스 아이템은 존재하지 않는다. 이벤트에서도 차이가 있는데 해외 서버에서는 이벤트 조건이 완화되어있는등 국내 서버와는 차별이 있다. 그밖에도 해외 서버에서는 다크 스타와 슈프림 센티널을 판매한 반면 한국 서버에서만 유일하게 판매를 안하기도 하는등 무기 판매에서도 차별적인 모습을 보이기도 한다. 결국 22-07-16에 대만 인플루언서에게 슈퍼 계정을 지급하고 해당 계정의 유저가 희귀 아이템들을 경매로 풀어버려 큰 사건이 터지기도 하였다.

사건/사고[편집 | 원본 편집]

  • 대만 인플루언서 슈퍼계정 지급 논란

2022년 여름 에픽 시즌인 산달폰 출시때 대만 카스온라인 운영사와의 사전 마케팅으로 대만 인플루언서에게 한국 서버에서 플레이가 가능한 계정을 지급하였는데 문제는 이 계정에 마일리지 경매를 통한 거래가 가능한 아이템들도 같이 지급하였다. 단순히 한국 인플루언서 계정처럼 VVIP프리패스만 지급하였다면 문제가 없었으나 하나당 현금 수십만원씩 하는 무기 상자들을 종류별로 100개씩 지급하였고 이 계정을 지급받은 대만 유저는 희귀 무기들을 마일리지 경매에 판매하였다. 이 때문에 경매장에서 초 인플레이션이 발생하였고 다음날 경매가 열리기 10분전에 공지를 올리고 서버를 바로 닫았다.

여기서 두번째 문제가 발생하였는데 경매장이 풀린 무기들을 회수하고 이후 보상을 지급하는데 해당 무기를 구매한 유저에게 구매 마일리지의 3배의 마일리지를 지급하는 바람에 다시 초 인플레이션이 발생하였고 여기서 끝이 아닌데 모든 유저에게 에픽 해독기를 10개씩 지급하였는데 해당 해독기의 구성품에 최신 에픽 무기인 산달폰도 들어있었고 때문에 공짜로 산달폰은 지급받은 유저가 최소 수백명 이상은 생겼다. 카스온라인의 유저수가 좀비 클래식 유저를 제외하면 3자리수라는걸 생각하면 대다수의 유저가 산달폰을 지급받은게 되었고 산달폰도 이벤트로 지급받는 수호의 빛 아이템을 최대한 모아도 평균적으로 45만원 가량은 과금해야 얻을 수 있는 아이템인데 이걸 공짜로 풀어버린것이다. 기존에 과금을 해서 산달폰을 구매한 유저에게 보상은 없었고 매물이 대폭 풀렸기에 밸런스적인 문제로 상향을 제대로 받기 힘들어진다는 문제가 있었고, 결국 가장 평이 안좋았던 심판의 빛은 끝내 상향받지 못했다.

이전에도 에픽 해독기를 뿌린 사례는 퀀텀 호라이즌 출시 때 단 1개 뿌린 것이 유일할 정도로 에픽 무기는 가치 보존이 제대로 되어있었으나 개발진이 이 가치보존을 완전히 붕괴시킨것이다. 그밖에도 이벤트 경매의 버그로 마일리지가 제대로 지급되지 않자 버그가 발생한 유저에게 마일리지만 복구해준걸로도 모자라 버그가 발생한 횟수만큼 초월 해독기와 클래스 해독기를 지급한 문제도 있었다. 이 두 해독기는 에픽 해독기 다음가는 아이템인데 10000마일리지만 있다면 이 해독기들을 공짜로 얻을 수 있었다. 이 또한 버그가 발생한 유저에게만 지급하였기에 사실상 버그를 악용한 사람만 이득을 보는 보상이었다.

그리고 유독 잘못을한것은 대만 인플루언서며 카스온라인 개발자는 오히려 피해자라며 개발진을 두둔하는 유저가 많은데 이는 완전히 궤변으로 애초에 대만 인플루언서에게 그 어떠한 안전장치도 해놓지 않은 개발진이 명백히 잘못한 것이고 보상을 3배로 지급하여 초 인플레이션을 발생시키고 기존의 과금러들에게도 어떠한 보상도 지급하는 않은 개발진들이 명백히 잘못한 것이다.

이후로 한 달도 안되어서 클래스 경매 이벤트때 마일리지가 복제되는 버그가 발생하였고 이후로도 이벤트 보상에 넥슨 캐시만 지급되는등 사건사고가 지속해서 터져나왔다. 9월 1일에도 버그가 발생한 유저에게 클래스 해독기를 지급하는등 오히려 버그가 발생하거나 버그를 악용한 유저에게만 끝도없이 현금 아이템을 퍼주는등 변화를 보이고 있지 않다.

기타[편집 | 원본 편집]

  • 게임의 모토가 장르를 초월한 FPS인 만큼 FPS보단 하이퍼FPS 및 1인칭 RPG성향에 가깝다. 무기 강화나 파츠등이 그 예시.
  • 리브레 위키의 카스온라인 관련 문서에 있는 대다수의 이미지는 이곳이 출처다. 그 외 소수의 이미지는 공식 홈페이지나 공식 인게임 내 이미지.
  • 스토리적으로 이지스 연구소에서 제작된 것으로 추정되는 에픽 무기는 퀀텀 호라이즌, 다이브 리펄서인데 이 두무기의 특징을 보면 이지스 연구소의 에픽 무기들의 주된 베이스는 '양자역학'인듯 하다. 카스온라인 세계관 상으론 새틀라이트 마인, 데바스테이터, 레바테인은 이지스 연구소에서 자체적으로 개발한 무기로 추정되고 이후 사복검, 데스이터, 키클롭스, 오트클레르, 쿠스토스는 이세계의 영향으로 비약적으로 상승한 기술력으로 제작한 듯하다. 반면 적대 세력인 크로노스 사는 이지스 연구소보다 먼저 트리니티 그레네이드, 썬더 고스트 워커, 인피니티 레이저 피스트(이터니티 레이저 피스트), X-TRACKER, 헬하운드, 라이트닝 퓨리(블루스톰)를 개발한 것으로 추정되는데 현재 크로노스 사는 아바레스트를 제외하면 더이상 신무기가 언급되지 않고 있다. 대신 주로 생체병기를 제작하고 있는듯한데 시나리오에서 나오는 레이저 윙, 잭, 크로노보틱스, 크로노윙, Mr.x, Tyrant crab, 에이전트 제이, 콜로서스, 메가티스, 에이전트 B, 에이전트 H는 크로노스 사의 자체 기술력으로 개발한 것으로 보이며 히포메네스, 나라크, 그리고 8-4의 보스들은 판타지 적인 성향을 띈다는 점에서 이세계의 기술력으로 만든듯하다.

[편집 | 원본 편집]

  • 이 게임을 소과금으로 플레이하고 싶다면 현재 진행중인 시즌의 시즌패스를 구매하는것이 가장 가성비가 좋다.
  • 시즌패스는 기본적으로 번들 패키지를 구매하는것이 편하지만 9900원짜리 시즌패스만 구매해도 적극적으로 출석만 한다면 100단계까지 얻을 수 있다.
  • 이 게임에서 과금을 하고 싶다면 에픽 무기가 나오는 시즌에 과금을 하는것이 가장 좋다. 그 다음으로 과금을 하기 좋은 시기는 초월무기나 유니크 무기가 나오는 시기. 에픽은 성능이 반드시 좋지만 초월 무기는 애매한 성능으로 나오는 경우가 많다. 에픽 무기는 기본적으로 천장이 45~60만원대고 초월 무기는 최소 36만원이다.
  • 마일리지 경매에서 강화 무기를 구할때에는 노강화 무기를 구해서 강화를 하는 것이 좋은데 강화된 무기일수록 하한가가 배로 증가한다.
  • 탐색은 아이템을 얻기에 좋은 시스템이다. 웬만하면 탐색을 성공하는것보다 도전하는것 자체에 중심을 두는게 좋은데 쉬움 난이도 기준 기본 보상에 2티어 파츠와 애드온을 1개씩 얻을 수 있다. 그리고 성공하는건 요구 레벨이 높아서 초기엔 웬만해선 성공하기 힘들다. 보통 초월급 클래스들을 얻었다면 해당 클래스들을 레벨업해서 탐색을 도전해야 쉬움 난이도에서 간신히 성공할 수 있으며 성공시 여러 잡템들을 주지만 드물게 듀얼 베레타 건슬링거 같은 중간 수준 성능의 초월 무기나 시즌 초월 클래스등을 지급하기도 한다.
  • 이벤트 해독기는 무과금 유저를 위한 좋은 아이템 수급처중 하나이며 초월 해독기와 클래스 해독기는 기간 제한이 없으니 모아둬서 신규 아이템이 판매할 때 한꺼번에 사용하는 것이 좋다.
  • 위의 무기들의 기간이 지났고 마일리지도 없어 쓸만한 무기가 없다면 패밀리를 가입해서 패밀리 플레이 타임에 따른 이벤트 무기들을 대신 사용해도 좋다.
  • 기본적으로 레벨업을 할 때 마일리지와 레어 해독기를 얻는다. 그밖에도 일정 레벨 달성시마다 유니크 해독기도 얻을 수 있다. 예시로 1000레벨 달성 시 에는 10만 마일리지와 유니크 프리미엄 해독기등을 준다.

각주

  1. 개발진 또한 흑영쌍부 출시 당시 공격 딜레이를 초기화시키는 버그를 이미 많은 유저가 흑영쌍부를 구매했는데 고쳐야 하나 고민을 했었지만 게임 밸런스가 통째로 바뀔위기였기에 수정을 했다고 한다. 결론은 개발진 또한 가능한 밸런스를 신경쓴다는 대목이다. 대표적인 예시로 보이드 어벤저의 간접하향이 있는데 이미 밸런스 조정 시기를 놓쳐 총기의 성능을 고치기 애매했으나 고속장전의 자동장전 적용 시기를 13라운드에서 17라운드로 변경해 보이드 어벤저를 간접 하향 시켜 밸런스를 어느정도 조정시켰다.