천년가족

천년가족
千年家族
천년가족 GBA box.jpg
GBA판 박스 아트
게임 정보
배급사 닌텐도
개발사 인디즈 제로
제작 스즈이 마사노부 (디렉터)
장르 가족 관찰 시뮬레이션
출시일 2005년 3월 10일 (GBA)
2016년 6월 8일 (Wii U VC)
플랫폼 GBA
Wii U (버추얼 콘솔)
모드 싱글플레이
언어 일본어
웹사이트 www.nintendo.co.jp/n08/bkaj/

천년가족》(千年家族)은 인디즈 제로에서 개발하고 닌텐도에서 발매한 시뮬레이션 게임이다. 2005년 3월에 게임보이 어드밴스(GBA)용으로 출시되었으며, 2016년 6월에 Wii U 버추얼 콘솔로 이식되었다.

게임플레이[편집 | 원본 편집]

가족 관찰 시뮬레이션이라는 이름대로, 플레이어는 수습 신이 되어서 파트너인 천사 큐피트와 함께 한 가족의 앞날을 지켜보고 수호하는 것이 목적이다. 관찰이 기본이지만 화살 및 아이템을 사용해 가족에게 간섭할 수 있다. 궁극적인 목표는 그 집안을 천년 동안 유지시켜 『천년가족』으로 만드는 것이다.

게임의 전원을 꺼도 내부시계에 따라 게임 내의 시간은 진행되므로 주의. 지나치게 오래 방치하면 가족에게 안 좋은 사건이 발생한다.

화살[편집 | 원본 편집]

큐피트가 사용하는 화살. 화살에 맞은 가족은, 화살의 종류에 따라 기분이 변화하여 간접적으로 행동을 제어할 수 있다. 아이템과는 달리 일정 기간마다 보충된다.

예를 들어 『힘내라 화살』에 맞은 가족은 현재 몰두하고 있는 일에 더욱 열정적이 되고, 『진정해 화살』에 맞으면 반대로 냉정을 되찾으며 경우에 따라서는 그 일을 그만둔다.

아이템[편집 | 원본 편집]

가족에게 직접 간섭할 수 있는 아이템. 자동으로 보충되지는 않고 이벤트 발생 뒤에 얻을 수 있다.

스크린샷[편집 | 원본 편집]

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주