젤다의 전설 시간의 오카리나 ゼルダの伝説 時のオカリナ |
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N64판 커버 아트 |
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게임 정보 | |
배급사 | 닌텐도 |
개발사 | 닌텐도 |
제작 | 미야모토 시게루 |
작가 | 오자와 토오루 |
미술 |
타키자와 사토시 (캐릭터 디자인) 나카노 유스케 |
음악 | 콘도 코지 |
장르 | 3D 액션 RPG |
출시일 | 1998년 11월 21일 |
플랫폼 | N64, GC, 3DS (리메이크) |
모드 | 1인용 |
언어 | 일본어, 영어 |
시리즈 | 젤다의 전설 시리즈 |
이전작 | 젤다의 전설 꿈꾸는 섬 |
후속작 | 젤다의 전설 무쥬라의 가면 |
웹사이트 | 소개 페이지 |
《젤다의 전설 시간의 오카리나》(ゼルダの伝説 時のオカリナ)는 1998년에 일본의 닌텐도에서 발매한 닌텐도 64용 액션 롤플레잉 게임이다.
젤다의 전설 시리즈의 다섯 번째 작품으로, 2011년에는 닌텐도 3DS용으로 리메이크되어 《젤다의 전설 시간의 오카리나 3D》가 발매되었다. 1998년 닌텐도가 발매한 게임으로 게임계의 전설이자 액션 어드벤처 게임의 교과서로 불린다. 최초로 패미통 만점을 기록한 게임으로 평가가 매우 좋다. 닌텐도 64가 망한 기종이라 평가되면서도 매우 많이 팔린 작품(700만 장).
닌텐도 64 발매 이후 이 게임의 발표가 늦자 사람들은 젤다의 전설의 퍼즐들은 2D에 최적화되어 있어서 3D로 만들기는 무리가 있어 닌텐도 64로는 발매되지 않거나 닌텐도 64로 나오더라도 탑뷰 방식으로 나올 것이라는 생각마저 하게 만들었다고 한다. 그러나...
줄거리[편집 | 원본 편집]
등장인물[편집 | 원본 편집]
- 내비 (ナビィ / Navi)
- 성우 미즈하시 카오리
- 날개가 난 빛의 공과 같이 생긴 요정. 링크와 동행하며 전투 및 퍼즐에 도움을 준다.
- 가논돌프 (ガノンドロフ / Ganondorf)
- 성우 나가사코 타카시
- 겔드족의 수장. 하이랄 왕국을 손아귀에 넣으려는 야망을 품고 있다.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
제목에서 나타내듯 본 작품의 주제는 시간이며 플레이어는 핵심 아이템인 시간의 오카리나를 통해 7년의 시간을 왔다 갔다 하며 게임을 진행한다. 어린 시절의 행동이 청소년 시절에 영향을 미치며 이를 통해 진행하고 퍼즐을 풀어야 한다.
《슈퍼 마리오 64》에 이어서 이 게임은 3D 게임을 다시 한 번 정의한다. 《슈퍼 마리오 64》와 마찬가지로 움직임이 매우 자연스럽고 시점도 뛰어났으며 이 게임에서 처음으로 록온 시스템이 등장한다. 이전의 게임에는 특정 대상을 바라보도록 시점을 고정하는 시스템이라는 발상이 없었다. 또한, 2D에서만 가능하다고 생각되던 퍼즐을 3D 환경에서는 더욱 다양하고 참신하게 만들 수 있다는 것을 보여주었다. 물의 신전이 대표적으로 당시 2D 퍼즐에 익숙했던 게이머들은 매우 어려워했다고.
던전[편집 | 원본 편집]
리메이크[편집 | 원본 편집]
후에 《젤다의 전설 바람의 지휘봉》의 초회한정특전으로 게임큐브에 원본과 함께 최초로 던전구조만 바꾼 마스터 퀘스트(Master Quest)라는 모드가 추가되어서 배포되었다. 닌텐도 3DS로도 리메이크되었으며 마찬가지로 마스터퀘스트가 포함되었지만, 던전이 바뀐 건 물론이고 전체적으로 좌우반전이 되고 데미지가 2배가 되는 등 게임큐브의 마스터 퀘스트보다 더 어렵게 나왔다.
만화[편집 | 원본 편집]
- 젤다의 전설 시간의 오카리나 (단편)
- 만화 타니가미 토시오
- 단편으로 잡지 게재된 만화. 쇼가쿠칸의 하이퍼 코로코로에서 1999년 3월호와 7월호에 전후편이 게재되었다. 별도의 단행본에 수록되지는 않았다.
관련 사이트[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 젤다의 전설 시간의 오카리나
각주
게임 | ||
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만화 | ||
등장인물 |