유령 (F.E.A.R. 시리즈)

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

F.E.A.R. 시리즈에 등장하는 초자연적인 존재이자 시리즈 주요 적들중 하나.

소개[편집 | 원본 편집]

영문 피어 위키아에서는 알마의 유령들(Alma's Apparitions)로 표기하고 있으며 실제로 대부분 등장하는 유령들은 알마에게 살해당한 뒤, 텔레파시로 귀속되어 원념이 구현화된 존재들로 대표적인 네임드 유령들은 스펜서 잰카우스키해럴드 키건이 있다.

이때문에 유령들은 대개 알마가 등장하거나 알마와 연관이 있다거나 호러 연출 파트 이벤트에서 등장하는 경우가 많다. 아이러니하게 대중문화속 유령들과 다르게 피어의 유령들은 탄환한방이면 소멸한다.

작중 묘사[편집 | 원본 편집]

유령들의 대부분 명칭들은 피어 영문 위키아를 참고했습니다.

공통 설정 묘사[편집 | 원본 편집]

피어 시리즈에 등장하는 유령들은 동양 호러물의 영향을 받았기때문에 서양 호러물에 나오는 전통적인 유령(고스트)보다 귀신에 가깝다. 그러나 이 유령들은 일반적인 귀신하고도 차이가 있는데 저주, 빙의같은 초자연적인 힘으로 사람들에게 해를 끼치거나 원한을 풀어주어서 성불시켜줘야 현세에 소멸되는 귀신과 다르게 피어 시리즈의 유령들은 탄환 한방에 물리적인 공격으로 소멸될 수 있는 존재이며 몸통 박치기나 총기를 사용해 물리적인 공격으로 사람들에게 해를 가하는 서양 공포물의 악마와 괴물과 섞인 듯한 모습을 보여주고 있다는 것이다.

알마를 제외한 예외로 독단적으로 움직이는 유령은 팩스톤 페텔밖에 없는데 페텔은 1편에서 포인트맨의 손에 죽었고 3편에서 그와 정신적으로 링크가 되었다고 언급을 했다. 이를 보아 알마같은 강력한 텔레파시 능력을 지닌 초능력자에게 귀속되는 것만 아닌 피로 이어진 혈육에게 죽으면 링크가 되어 유령상태로도 있을 수 있는 것 같다.

모노리스 타임라인 (정식)[편집 | 원본 편집]

F.E.A.R.[편집 | 원본 편집]

  • 악몽(Nightmare)
일반적인 유령들로 대부분 플레이어에게 닿으면 아머와 체력을 깎음과 동시에 사라지는 자폭병과 비슷한 존재들이다. 어려움 이상일 경우에는 100이나 되었던 아머가 유령 3마리가 달려들면 바로 0으로 깎일 수 있으니 빨리 죽여서 접근하게끔 만들지 않는 것이 좋다. 이 유령들은 알마가 금고에 갇혔을때는 이상현상에서만 나타났었지만 알마가 풀려나자 현실세계에서도 소환되기 시작해 포인트맨의 발목을 잡는다.

F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 2: Reborn[편집 | 원본 편집]

  • 망령(Specter)
피어 2에서는 디자인이 바뀌어져서 생전의 모습, 그나마 귀신과 비슷한 형태로 바뀌었다.이 유령들은 공격 패턴은 전작과 동일하다. 단 종류가 나뉘어져서 플레이어에게 적대적이여서 발견한 순간 달려들거나 아니면 도망치듯이 숨거나 사라지는 경우가 있는데 적대적인 유령들은 플레이어를 발견하면 순간적으로 얼굴이 일그러져서 달려드니 구분하기가 쉽다. 전작과 다르게 이들에게 공격당하면 체력 수치가 깎인다.
  • 잔유물(Remnant)
일반적인 유령보다 육체가 있다는 점에서 언데드에 가까워 보인다. 그러나 죽을 때 시체를 안남기고 사라지고 생전에 한 행동을 반복하는 것을 보면 일단 유령이 맞다. 주 공격법은 근접하면 소리를 질러 충격파를 발산해 플레이어의 체력을 깎고 시야를 흐뜨러뜨리며 주변의 시체들이 있으면 몸에 난 실같은 것으로 시체를 조종해서 공격한다. 이 조종당하는 시체는 허우적거리기 때문에 처리하기 쉽지만 시체들이 많으면 두마리 이상을 조종하기 때문에 번거로운 편이다. 방어력과 체력은 겉모습처럼 매우 좋아서 죽이는데 시간이 매우 걸린다. 가끔씩 데미지가 일정이상 누적되면 도망갈때가 있는데 큰 몸집과 둔해보이는 행동과 다르게 매우 빠른 편. 배경설정에 따르면 다른 유령들과 다르게 알마의 초능력에 의해 변질된 희생자들이며 그녀에게 링크가 되어있다는 것을 알 수 있는데 웨이드 초등학교의 잔유물로 변질된 음악 선생은 알마가 아꼈던 오르골의 음악을 연주했기 때문이다.
  • 유령 병사(Ghost Soldier)
유령 병사들은 다른 유령들과 다르게 총기류를 들고 반사신경과 비슷한 능력으로 플레이어를 공격하기 때문에 번거로운 존재들이다. 작중 등장한 유령 병사는 2편의 최종 보스해럴드 키건과 2편 DLC에 등장한 알마 휘하의 복제병사 유령들인데 이 복제병사 유령 병사는 실패작 복제병사의 모델링을 그대로 가져다가 썼다.

F.3.A.R.[편집 | 원본 편집]

피어 3에서는 2편까지 등장한 일반적인 유령들은 등장안하고 대신 알마가 산고로 인해서 초능력이 비정상적으로 강해지자 본인의 머릿속에 상상해왔던 공상의 존재들이 실체화했다는 설정으로 초자연적인 적들이 나타난다.

  • 청소부(Scavenger)
청소부는 설정상 알마가 악몽을 꿀때마다 상상해온 괴물들이라는 설정으로 이름처럼 시체를 먹고다닌다. 청소부의 공격패턴은 전작의 복제 암살자와 돌연변이와 비슷해서 플레이어를 발견하면 바로 점프해서 달려든 뒤 앞팔로 때리고 뒤로 빠져나간다. 샷건 두세방이면 사망한다.
  • 유령 병사(Ghost Soldier)
2편에 등장한 유령 병사들과 비슷한 존재이지만 마지막 크립과의 최종전에서만 나타난다. 크립이 대미지를 입고 잠시 후퇴할 시 6마리가 쏟아져 나온다. 주 무장은 G3A3 돌격소총이다. 이들을 없애는 관련 미션들이 존재한다.
  • 크립(Creep)
크립항목 참조. 피어 3 최대 내용 누설이 담겨져있으니 열람시 주의바람.

결말[편집 | 원본 편집]

피어 3 엔딩 시점에서는 알마가 성불함에 따라 당연히 그녀의 텔레파시로 연결된 것은 물론 만들어낸 유령들과 괴물들도 대거 사라졌다고 유추가 가능하다.

비벤디 타임라인[편집 | 원본 편집]

비정식(No-canon)

  • 이 타이틀들은 본 제작사에서 스토리및 설정상 공식적으로 부정한 타이틀입니다. 본편 시리즈의 스토리와 연관이 없는 평행세계입니다.

F.E.A.R. Extraction Point[편집 | 원본 편집]

  • 그늘(Shade)
복제병사 암살자의 유령 버전. 공략법도 복제병사 암살자들을 죽이듯이 슬로우 모션을 걸고 샷건 2~3방을 날려주면 가루가 된다.
  • 명칭불명
머리가 흔들리거나 마네킹처럼 가만히 있는 호러 연출 전용 담당 유령들로 피해를 주지 않는다.

F.E.A.R. Perseus Mandate[편집 | 원본 편집]

  • 허수아비(Scarecrow)
함정형 유령으로 바닥에 검은 재같은 것을 파서 대기하다가 플레이어가 재에 발을 디디면 바로 잡아 안으로 끌어당긴 뒤 공격을 한다. 쉬움 모드에는 잡혀도 처리하기 쉽지만 보통 이상 모드는 데미지도 막강하기 때문에 잡히면 안되고 검은 재가 보이면 바로 처리하는 것이 좋다.
작중 스티브 첸은 이 유령에게 끌려간 뒤 살해당했다.

각주