위키독:재봉사(파이널 판타지 14)

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 제작 클래스(Crafting Class)인 재봉사(Weaver)의 효월의 종언 확장팩 변경점에 대한 설명글.

채집 클래스 3종

광부

(Miner)

원예가

(Botanist)

어부

(Fisher)

제작 클래스 8종

목수

(Carpenter)

대장장이

(Blacksmith)

(Armorer)

(Goldsmith)

(Letherworker)

(Weaver)

(Alchemist)

(Culinarian)




1. 기본 정보[원본 편집]


재봉사(Weaver)의 컨셉 샷
직업 아이콘
이름

재봉사

(Weaver, WVR)

목수 획득 조건

1. 전투 클래스의 10레벨 클래스 퀘스트 클리어

2. 클래스 획득 퀘스트 「재봉사가 되려면?」클리어

주 역할군
제작가
주 장비 바늘 부 장비 물레
주요 제작물 전투직, 채집&제작직 천옷 장비 및 천옷 장신구 / 실, 옷감
직업 획득 장소 향기로운 장미(울다하 달 회랑, 재봉사 길드 NPC) (X: 10 Y: 11)

'바늘'을 주로 쓰는 섬유제품 제작자. 섬유를 모아 실을 자아내고, 실을 모아 천을 짜고, 천을 모아 의복을 만드는 섬유산업의 전문가. 꼼꼼한 수작업을 깔끔하게 해내는 손재주와 인내력, 그리고 사람들의 다양한 취향을 만족시키기 위한 센스도 요구된다. 이들 중엔 물레를 돌려서 사람들의 수명을 자아낸다고 하는 니메이아 여신의 신자가 많다.

- 파이널 판타지 14 재봉사 공식 소개문

옷감을 만들기 위한 섬유 재료를 가공하여 실을 만들고, 실을 만들어 옷감(천)을 만들어 그 옷감으로 다양한 의복을 만드는 제작가 클래스로, '옷감'은 채집 클래스인 원예가가 재료를 채취하여 가죽공예 및 다양한 제작에 이용되는 소재이기 때문에, 제작 클래스 육성 시 가죽공예가와 함께 키우면 도움이 될 수 있다. 더군다나 옷감을 이용한 가공으로 하우징에 들어가는 천 소재의 가구들도 만들어내기 때문에 하우징을 꾸미는 유저들에게 목수 다음으로 수요가 높은 편. '옷감'은 약초밭에서 캐낼 수 있을 뿐더러, 가끔씩 전투 중에 옷감 재료를 획득하는 경우가 있으므로 전투직을 육성하면서 원예가도 함께 키우면 좋은 직업이다. 다만 의복 제작 시 금속, 가죽 등이 들어가는 경우가 있기 때문에 수월한 재료 수급을 위해서는 광부/대장장이or갑주제작사/가죽공예가와 함께 육성하는 편이 좋다. 다른 제작직과 공유 가능한 기술 중 '모범 작업' 계열 기술의 경우, 성공률 100%인데다 CP소비가 적은 반면 작업량을 쉽게 올려주기 때문에 재봉사를 올려주면 좋은 편.





2. 제작자 클래스 관련 변경사항[원본 편집]

  • 제작가용 화폐 적화, 황화 삭제, 신규 화폐 자화(紫貨, Purple Script) 등장
  • 길드 의뢰에서의 '대규모 의뢰' 삭제(길 화폐 인플레이션 현상에 대한 조치)
  • 제작가 및 채집가 전용 화폐 거래 창의 변경
  • 아이템 또는 기술의 효과로 CP 회복 시 플레이 텍스트로 표시되도록 변경.
  • 제작 수첩의 정렬 순서 변경(기본, 특수 레시피 포함)

 - 레벨이 높은 순서로 변경

  • 아이템 메뉴에서 장터 게시판의 '북마크 등록' 가능
  • 특수 레시피의 하우징 제작 카테고리 목록의 변경

- 기존의 하우징 1, 2에서 내장/외장, 조경물, 소품, 소품(받침대, 깔개), 소품(탁상), 소품(벽걸이), 기타

  • HQ 아이템 사용 시 초기 품질에 영향을 미치는 소재에 대한 기호 표시
  • 하늘강철 도구 강화 소재 관련 변경점

- NQ(Normal Quality) 아이템을 납품하는 것으로도 도구 강화가 가능하도록 변경

- 납품 대상에 HQ(High Quality) 보유 중일 경우에도 납품 가능

  • 나이트 잡의 한손검과 방패 개별 레시피가 사라지고, 한손검/방패를 세트로 입수할 수 있는 제작 레시피 추가(야만신 제작 무기 관련 조정)





3. 기술[원본 편집]

기존 기술이었던 정신 집중, 원소의 인장원소의 예술전념 가공이 삭제되었다.



재봉사(WVR)[원본 편집]


작업/作業/Basic Synthesis

제작 기술/Lv. 1

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 100% 120
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.




가공/加工/Basic Touch

제작 기술/Lv. 5

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% 100
내구도를 소비하여 품질을 올립니다.




능숙한 땜질/マスタ─ズメンド/Master's Mend

제작 기술/Lv. 7

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 88 -
-
내구도를 30 회복합니다.




성급한 손길/ヘイスティタッチ/Hasty Touch

제작 기술/Lv. 9

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 60% 100
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. CP를 소비하지 않지만 성공률이 낮습니다.




강행 작업/突貫作業/Rapid Synthesis

제작 기술/Lv. 9

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 50% 500
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.




경과 관찰/経過観察/Observe

제작 기술/Lv. 13

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 7 -
-
1턴 동안 아무것도 하지 않고 지켜봅니다.




비결/秘訣/Tricks of the Trade

제작 기술/Lv. 13

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0
-
-

고품질 상태일 때만 사용 가능합니다.

CP를 20 회복합니다.




근검 절약/倹約/Waste Not

제작 기술/Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 56 -
-
다음 4회 동안 내구도 감소량이 50% 줄어듭니다.




공경/ヴェネレ─ション/Veneration

제작 기술/Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18 -
-
다음 4회 동안 작업을 진행하는 기술의 효율이 50% 향상됩니다.




중급 가공/中級加工/Standard Touch

제작 기술/Lv. 18

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 32 100% 125

내구도를 소비하여 품질을 올립니다.

콤보 조건: 가공

콤보 시 소비 CP: 18




장족의 발전/グレ─トストライド/Great Strides

제작 기술/Lv. 21

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 32
-
-
다음 3회의 제작 공정 중 1회에 한해, 품질을 올리는 기술의 효율이 100% 향상됩니다.




혁신/イノベ─ション/Innovation

제작 기술/Lv. 26

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18
-
-
다음 4회 동안 품질을 올리는 기술의 효율이 50% 향상됩니다.




최종 확인/最終確認/Final Appraisal

제작 기술/Lv. 42

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 1
-
-

다음 5회 동안 1회에 한하여 작업을 진행하는 기술을 실행해도 아이템이 완성되지 않습니다.

※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다.




장기 절약/長期倹約/Waste Not Ⅱ

제작 기술/Lv. 47

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 98
-
-
다음 8회 동안 내구도 감소량이 50% 줄어듭니다.




비레고의 축복/ビエルゴの祝福/Byregot's Blessing

제작 기술/Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 24
100% 100(최대 300)

정신 집중 중첩 수가 1 이상일 때에만 사용 가능합니다.

내구도를 소비하여 품질을 올립니다.

정신 집중 1중첩당 효율이 20 상승합니다. 사용 후 정신 집중 효과는 사라집니다.




집중 가공/集中加工/Precise Touch

제작 기술/Lv. 53

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% 150

고품질 이상일 때만 사용 가능합니다.

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

추가 효과: 정신 집중 중첩 수 +1(최대 10회)




확신/確信/Muscle Memory

제작 기술/Lv. 54

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 6
100% 300

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

추가 효과: 다음 5회 동안 1회에 한하여 작업을 진행하는 기술의 효율이 100% 향상됩니다.

제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다.




모범 작업/模範作業/Careful Synthesis

제작 기술/Lv. 62

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 7
100% 180
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.




교묘한 손놀림/マニピュレ─ション/Manipulation

제작 기술/Lv. 65

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 96 -
-
다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도를 5 회복합니다.




절약 가공/倹約加工/Prudent Touch

제작 기술/Lv. 66

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 25
100% 100

내구도 감소량을 50% 줄이면서 품질을 높입니다.

※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다.




주시 작업/注視作業/Focused Synthesis

제작 기술/Lv. 67

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 5
50%(100%) 200

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

콤보 조건: 경과 관찰

콤보 시 성공률: 100%




주시 가공/注視加工/Focused Touch

제작 기술/Lv. 68

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18
50%(100%) 150

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

콤보 조건: 경과 관찰

콤보 시 성공률: 100%




진가/真価/Reflect

제작 기술/Lv. 69

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 6
100% 100

내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다.

추가 효과: 정신 집중 +1중첩 부여(최대 10)




밑가공/下地加工/Preparatory Touch

제작 기술/Lv. 71

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 40
100% 200

내구도를 20 소비하여 품질을 높입니다.

추가 효과: 정신 집중 +1중첩 (최대 10)




밑작업/下地作業/Groundwork

제작 기술/Lv. 72

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18
100% 360

내구도를 20 소비하여 작업을 진행합니다.

내구도가 20 미만일 때 사용하면 효율이 50% 감소합니다.




정밀 작업/精密作業/Delicate Synthesis

제작 기술/Lv. 76

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 32
100% 100
내구도를 소비하여 작업을 진행하고 품질을 높입니다.




집중 작업/集中作業/Intensive Synthesis

제작 기술/Lv. 78

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 6
100% 400

고품질 이상일 때만 사용 가능합니다.

내구도를 소비하여 작업을 대폭 진행합니다.



장인의 날랜 손/匠の早業/Trained Eye

제작 기술/Lv. 80

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 250 100% -

레벨이 10 이상 낮은 제작법의 1번째 공정에서만 사용할 수 있습니다.

최대 품질의 100%만큼 품질이 상승합니다.

고난이도 제작에서는 사용할 수 없습니다.




상급 가공/上級加工/Advanced Touch

제작 기술/Lv. 84

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 46 100% 150

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

콤보 조건: 중급 가공

콤보 시 소비 CP: 18




절약 작업/倹約作業/Prudent Synthesis

제작 기술/Lv. 88

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% 180

내구도 감소량을 50% 줄이면서 작업을 진행합니다.

※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다.




장인의 황금손/匠の神業/Trained Finesse

제작 기술/Lv. 90

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 32 100% 100

정신 집중이 10중첩일 때에만 사용할 수 있습니다.

내구도를 소비하지 않고 품질을 높입니다.





전문화 기술 [전문 장인 전용 기술][원본 편집]


설계 변경/設計変更/Careful Observation

제작 기술/Lv. 55

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0
-
-

[전문화 기술]

[제작 또는 제작 연습 중 최대 3번 사용 가능] 상태를 공정 1회만큼 진행시킵니다.

실행 시 '제작자의 제도용지'를 소비합니다.

※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다.




일심불란/一心不乱/Heart and Soul

제작 기술/Lv. 86

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0
-
-

[전문화 기술]

[제작 또는 제작 연습 중 최대 1번 사용 가능]

제작 상태에 상관없이 집중 가공집중 작업비결을 사용할 수 있습니다.

고품질, 최고품질 상태가 아닐 때, 집중 가공, 집중 작업, 비결 사용 시 효과가 종료됩니다.

실행 시 '제작자의 제도용지'를 소비합니다.

※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다.






특성[원본 편집]


정신 집중

Inner Quite

Lv. 11

품질을 높이는 기술이 성공할 때마다 자신에게 정신 집중을 부여합니다. 정신 집중 1중첩 당 품질을 높이는 기술의 효과가 10% 상승합니다.

최대 중첩 수: 10

제작 연습

Practice Makes Perfect

Lv. 15 제작 연습을 실행할 수 있습니다.

작업 숙련

Basic Synthesis Mastery

Lv. 31 작업 효율이 120으로 증가합니다.

품질 개선

Quality Assurance

Lv. 63 제작 공정 중 '고품질' 상태가 될 확률이 약간 높아집니다.

강행 작업 숙련

Rapid Synthesis Mastery

Lv. 63 강행 작업 효율이 500으로 증가합니다.

모범 작업 숙련

Careful Synthesis Mastery

Lv. 82 모범 작업의 효율이 180으로 증가합니다.

밑작업 숙련

Groundwork Mastery

Lv. 86 밑작업의 효율이 360으로 증가합니다.




4. 변경점 요약[원본 편집]





(6.1) 새로운 모험[원본 편집]





(6.0) 효월의 종언[원본 편집]


스킬 ShB EW 변경점
Lv. 1 Lv. 1 변경사항 없음.
Lv. 5 Lv. 5 변경사항 없음.
Lv. 7 Lv. 7 변경사항 없음.
Lv. 9 Lv. 9 변경사항 없음.
Lv. 9 Lv. 9 변경사항 없음.
Lv. 11 삭제 특성으로 변경되며 액티브 기술로서는 삭제.
Lv. 13 Lv. 13 변경사항 없음.
Lv. 13 Lv. 13 변경사항 없음.
Lv. 15 Lv. 15 변경사항 없음.
Lv. 15 Lv. 15 변경사항 없음.
Lv. 18 Lv. 18 변경사항 없음.
Lv. 21 Lv. 21 변경사항 없음.
Lv. 26 Lv. 26 변경사항 없음.
Lv. 37 삭제 기술 삭제
Lv. 37 삭제 기술 삭제
Lv. 42 Lv. 42 변경사항 없음.
Lv. 47 Lv. 47 변경사항 없음.
Lv. 50 Lv. 50 정신 집중 최대 중첩 수 10중첩으로 변경되면서 최대 효율 300으로 변경.
Lv. 53 Lv. 53 정신 집중 최대 중첩 수 10으로 변경됨에 따라 설명 변경.
Lv. 54 Lv. 54 변경사항 없음.
Lv. 62 Lv. 62 모범작업 숙련 특성(Lv.82)으로 효율 증가(150 → 180)
Lv. 64 삭제 기술 삭제.
Lv. 65 Lv. 65 변경사항 없음.
Lv. 66 Lv. 66 변경사항 없음.
Lv. 67 Lv. 67 변경사항 없음.
Lv. 68 Lv. 68 변경사항 없음.
Lv. 69 Lv. 69 정신 집중 중첩 수 변경(3 → 1), 소비 CP 감소(24 → 6)
Lv. 71 Lv. 71 정신 집중 최대 중첩 수 10으로 변경됨에 따라 설명 변경.
Lv. 72 Lv. 72 밑작업 숙련 특성(Lv.86)으로 효율 증가(300 → 360)
Lv. 76 Lv. 76 변경사항 없음.
Lv. 78 Lv. 78 변경사항 없음.
Lv. 80 Lv. 80

변경사항 없음.

※ 고난이도 제작 시 사용 불가 추가

신규 Lv. 84

예전 '고급 가공'의 재부활. '상급가공'으로 명칭 변경.

콤보 조건: 중급 가공, 콤보 시 소비 CP: 18

신규 Lv. 88

'절약가공' 기술의 작업 기술 버전. 내구도 감소량을 50% 줄이면서 작업 진행.

근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용 불가.

신규 Lv. 90 정신 집중이 10중첩일 때만 사용할 수 있으며, 내구도를 소비하지 않고 품질 상승.
전문장인 ShB EW 변경점
Lv. 55 Lv. 55 변경사항 없음.
신규 Lv. 86

[제작 또는 제작 연습 중 최대 1회 사용 가능]

제작 상태에 상관 없이 집중 가공, 집중 작업, 비결을 사용할 수 있으며, 실행 시 '제작자의 제도용지' 소비.

고품질 또는 최고품질 상태가 아닐 때, 집중 가공, 집중 작업, 비결 실행 시 해당 효과가 종료되며 기술 사용 시 제작 공정이 진행되지 않는다.

특성 ShB EW 변경점
신규 Lv. 11

품질을 높이는 기술 사용 시 정신 집중 1중첩씩 부여.(최대 10중첩)

1중첩 당 효율 10% 증가.

Lv. 15 Lv. 15 변경사항 없음.
Lv. 31 Lv. 31 변경사항 없음.
Lv. 63 Lv. 63 변경사항 없음.
Lv. 63 Lv. 63 변경사항 없음.
신규 Lv. 82 모범작업의 효율이 180으로 증가.
신규 Lv. 86 밑작업의 효율이 360으로 증가.