스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 JOB(잡), 백마도사에 대한 설명글.
| 파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종 | |||||||||
| 방어 역할 | 공격 역할 | 회복 역할 | |||||||
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[[]] 닌자 |
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| 파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job) | |||||||||
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창천의 이슈가르드 (Heavensward) |
홍련의 해방자 (Stormblood) |
칠흑의 반역자 (Shadowbringer) |
효월의 종언 (Endwalker) |
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| 방어 역할 | 공격 역할 | 회복 역할 | 공격 역할 | 공격 역할 | 한정 역할 | 방어 역할 | 공격 역할 | 공격 역할 | 회복 역할 |
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기본 정보[원본 편집]
| 환술사(Conjurer)의 컨셉 아트. | 백마도사(White Mage)의 컨셉 아트. |
| 직업 아이콘 | ||
| 이름 |
환술사 (Conjurer, CON) |
백마도사 (White Mage, WHM) |
| 환술사 획득 조건 | 클래스 획득 퀘스트 『자연을 다루는 환술사(Lv. 1)』클리어 | |
| 백마도사 획득 조건 |
1. 환술사 Lv. 30 2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어 3. 백마도사 잡 획득 퀘스트『위인의 후계자(Lv. 30)』클리어 |
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| 주 역할군 | 회복 | |
| 주 스테이터스
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정신력(MND) | |
| 주 장비 | 환술도구(한손, 양손), 방패(보조) | |
| 리미트 브레이크 |
Lv. 1, 치유의 바람(Healing Wind): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 25% 회복 Lv. 2, 대지의 숨결(Breath of the Earth): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 60% 회복 Lv. 3, 생명의 고동(Pulse of Life): 자신과 주변 아군을 완전히 회복시키고 부활. |
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| 직업 획득 장소 | 에 스미 얀(그리다니아 구 시가지, 환술사 길드 NPC) (X:6 Y:10) |
“ '환술'이라 부르는, 속성의 영향력이 강한 마법을 다루는 마법사. 자기 주위의 만물로부터 흙, 바람, 물의 속성원소를 찾아낼 수 있다. 자연에서 온 물건으로 만든 지팡이 '환술 도구'를 소지하고 다니며, 이를 매개로 하여 자신의 에테르나 주위 원소를 마법으로 변환한다.회복이나 강화 등 육체에 직접 작용하는 마법에 특화되어, 고위 환술사는 치유사로서 뛰어난 실력을 발휘한다.
- 파이널 판타지 14 환술사 공식 소개문
치유와 정화를 위해 태어난 힘이었으나 인간들의 끝없는 욕망으로 인해 남용되어
결국 대재해를 불러온 '백마법'. 한번은 금기시되어 봉인되었으나, 후세에 '그리다니아'의 '뿔의 아이'가 복원하여 몰래 계승해왔다. 그 지식을 바르게 사용할 수 있다면, 이는 어떤 위기에서도 동료를 살릴 마지막 희망이 되어줄 것이다.
- 파이널 판타지 14 백마도사 공식 소개문
자연계의 에테르를 빌려 아군을 회복하고 적들을 공격하는 "백마법"을 구사하는 퓨어 힐러. 백마법은 기본적인 치유 마법(케알, 메디카)계열과 바람 속성(에어로), 대지 속성(스톤) 계열을 사용하는 마법 체계로, 세계관 설정상 술사 자신의 에테르가 아닌 자연계의 에테르를 빌려 사용한다. 힐러로서의 특징은 회복 자체의 효율이 높고 지속 치유 마법(Heal over Time, HoT)에 특화되어있어 피해를 입은 아군들의 체력을 회복하는 것에 주력한다는 점이다. 이 때문에 지속적인 피해가 들어올 때 적재적소에 지속 치유를 걸어두면 파티 안정성이 크게 높아진다는 특징이 존재한다. 다만 보호막과 피해 경감 스킬은 부족한 편이기 때문에 이런 부분은 다른 회복 역할 직업의 보조가 필요한 편.
'효월의 종언' 패치로 회복 역할의 분류가 '퓨어 힐러'와 '배리어 힐러'로 나뉨에 따라 백마도사는 점성술사와 함께 퓨어 힐러로 구분되게 된다. 기본적인 백마도사의 기술 구조는 크게 변하지 않았지만, 글레어, 홀리의 상위 마법 추가와 단일 아군 대상 생존기인 '물의 장막(Aquavail)', 피격시 자동으로 광역 회복을 수행하는 수호물을 설치하는 '예배종(Liturgy of the Bell)' 추가로 백마도사의 전통적인 특징인 간편성에 높은 주안점을 가지게 되었다. 큰 패널티 없이 즉발로 아군을 회복할 수 있는 전투 자원 '치유의 백합'과 기본적으로 강한 공격력을 가진다는 특징 덕분에 힐러 입문자에게도, 숙련자에게도 이점이 많아진 직업.
고유 자원 "치유의 백합"과 "피의 백합"
백마도사의 고유 자원인 '치유의 백합(Secret of Lily)'은 전투가 지속될 때마다 자동으로 채워지는 자원으로, 30초마다 하나씩을 획득하며 강력한 회복 기술인 위로의 마음과 황홀한 마음을 시전할 수 있다. 또한, 이 치유의 백합 자원을 소모할 때마다 전투 자원인 '피의 백합'을 획득하며, '피의 백합'을 3개 소모해 강력한 공격 마법인 '참담한 마음'을 쓸 수 있기에 치유의 백합은 필요할 때마다 즉시 사용해주는 것이 좋은 자원.
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회복 역할 직업군인 백마도사는 다른 회복 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 직격 스테이터스를 얻기 위해서는 마테리아를 이용하는 방법밖에는 없다. 다만, 직격 스테이터스는 어디까지나 공격 효과에만 적용되기 때문에 직격 스테이터스를 장비에 부여하는 것은 일장일단이 있는 편.
백마도사의 경우 '실바람', '심판'등 MP 소모를 경감시키는 스킬들이 있고, '심판'의 쿨타임이 꽤 짧기 때문에 신앙(Piety) 스테이터스를 아주 높게 가져가지는 않는 편. 반면, 마법 시전 속도(Spell Speed)의 경우 백마도사 자신의 취향에 따라 높게 가져가기도 하고 아예 최소치로 하기도 한다. 기본적으로 시전 시간을 올려주는 쿨기인 '쾌속의 마법'이 있기는 하나, 어디까지나 2분짜리 쿨기일 뿐이고, 백마도사의 마법 기술들 중에는 시전 시간을 가지는 기술도 꽤 많기 때문.
Lv. 600(6.05 ~ 6.1 패치)기준 BIS(Best in slot) 목록은 다음과 같다.
| 링크 | GCD | 극대 | 의지 | 직격 | 마시 | 신앙 | 음식 |
| 고신앙 세팅 | 2.50 | 2335 | 1830 | 868 | 400 | 719 | 호박 포타주 |
| 저신앙 세팅 | 2.48 | 2301 | 1830 | 940 | 489 | 592 | 호박 포타주 |
| 초저신앙 세팅 | 2.45 | 2283 | 1902 | 832 | 656 | 479 | 사베네어 차이 |
전투 개시 로테이션[원본 편집]
백마도사의 전투 개시 로테이션은 여타 회복 역할 직업군과 비슷하게 상당히 단순하게 흘러간다. 전투 개시 직전에 환혹약을 사용하고, 단일 공격 마법 시전으로 전투를 시작한 후, 지속 피해를 부여하고 최대한 시너지 타이밍(3글쿨~4글쿨)에 위력이 높은 기술들을 넣는 식.
1) 기본 전투 개시 로테이션
전투 개시 3초전에 환혹약을 먹고 시작하는 전투 개시 전략. 비어있는 글로벌 쿨타임에는 필요한 회복 능력 기술을 사용해주자.
1-1) 무신속마 오프너
신속한 마법을 쓰지 않는 대신 쾌속의 마법 구간에서 심판을 끼워넣어 사용하므로 글로벌 쿨타임이 밀릴 가능성이 있다.
| 번호 | 마법 기술 | 능력 기술 | 비고 | |
| (-2) | - | - | 필요할 경우, 탱커에게 리제네를 미리 부여한다. | |
| (-1) | - | - | 전투 개시 3초전에 환혹약 사용 | |
| (0) | - | - | 전투 개시 1.5초 전에 미리 시전. | |
| 1 | - | - | 지속 피해 부여. | |
| 2 | - | - | - | |
| 3 | - | 쾌속의 마법 상태. | ||
| 4 | - | |||
| 5 | - | - | - | |
| 6 | - | - | - | |
| 7 | - | - | - | |
| 8 | - | - | - | |
| 9 | - | - | - | |
| 10 | - | - | - | |
| 11 | - | - | 쾌속의 마법 종료. | |
| 12 | - | - | - | |
| 13 | - | - | 환혹약 종료. |
1-2) 신속마 오프너
신속한 마법의 사용으로 심판을 끼워넣어 글로벌 쿨타임이 밀릴 확률을 최대한 줄이는 오프너. 그 대신 첫 1분 동안 신속한 마법의 사용이 불가능하므로 참고한다.
| 번호 | 마법 기술 | 능력 기술 | 비고 | |
| (-2) | - | - | 필요할 경우, 탱커에게 리제네를 미리 부여한다. | |
| (-1) | - | - | 전투 개시 3초전에 환혹약 사용 | |
| (0) | - | - | 전투 개시 1.5초 전에 미리 시전. | |
| 1 | - | - | 지속 피해 부여. | |
| 2 | - | - | - | |
| 3 | - | 신속한 마법 사용. | ||
| 4 | - | 쾌속의 마법 상태. | ||
| 5 | - | - | - | |
| 6 | - | - | - | |
| 7 | - | - | - | |
| 8 | - | - | - | |
| 9 | - | - | - | |
| 10 | - | - | - | |
| 11 | - | - | ||
| 12 | - | - | 쾌속의 마법 종료. | |
| 13 | - | - | 환혹약 종료. |
변경점 요약[원본 편집]
(6.2) 금단의 기억(메모리아)[원본 편집]
| 스킬 | Lv.
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변경점 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv. 1 | MP 소모값 감소(400 → 200) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv. 18 | MP 소모값 감소(400 → 200) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv. 40 | 회복 효과 범위 증가(6m → 10m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv. 52 | 설치 범위 증가(8m → 10m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv. 54 | MP 소모값 감소(400 → 300), 위력 감소(230 → 220) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lv. 74 | 위력 증가(900 → 1,240), 두 번째 대상부터 위력 감소 효과 증가(-25% → -50%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
' 항목 참고.
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