위키독:리퍼(파이널 판타지 14)

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 잡(Job), 리퍼에 대한 설명글

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할 공격 역할 회복 역할

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검술사

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도끼술사

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창술사

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격투사

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쌍검사

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궁술사

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주술사

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비술사

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환술사

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나이트

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전사

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용기사

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몽크

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닌자

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음유시인

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흑마도사

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소환사

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학자

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백마도사

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

효월의 종언

(Endwalker)

방어 역할 공격 역할 회복 역할 공격 역할 공격 역할 한정 역할 방어 역할 공격 역할 공격 역할 회복 역할

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암흑기사

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기공사

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점성술사

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사무라이

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적마도사

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청마도사

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건브레이커

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무도가

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리퍼

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현자

기본 정보[원본 편집]

리퍼(Reaper)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름

리퍼

(Reaper,リ─パ─, RPR)

리퍼 획득 조건

1. 투사/마법사 중 70레벨 직업 1개 이상 보유

2. 잡 획득 퀘스트 『리퍼가 되는 자(Lv.70)』 클리어

주 역할군 공격
주 스테이터스

힘(STR)
주 장비 양손낫
리미트 브레이크

Lv. 1, 브레이버(Braver): 단일 대상에게 위력 2300의 데미지.

Lv. 2, 쾌검난무(Blade Dance): 단일 대상에게 위력 5000의 데미지.

Lv. 3, 종언(The End): 단일 대상에게 위력 9000의 데미지.

직업 획득 장소 초조해 보이는 하인(울다하 날 회랑, 일반 NPC) (X: 12.8 Y: 8.6)

갈레안족은 에오르제아인과는 달리 선천적으로 에테르를 다루는 것이 서툴다. 일찍이 이들은 온난한 일사바드 대륙 남부에서 농경민으로 살다가 마법을 사용하는 이민족과의 싸움에서 패배해 중앙산맥 이북의 한랭지로 쫓겨난 바 있다. 

그 고통의 역사 속에서 항상 마법을 대신할 힘을 찾던 그들은 마침내 하나의 기술에 도달한다. 크리스탈을 촉매로 이계의 보이드와 교신하며 자신이 사역할 수 있는 요마 아바타를 찾아내 계약을 맺은 것이다. 

그들은 동포의 생명을 지키기 위해, 그 출생을 나타내는 큰 낫을 손에 들고 싸운다. 영혼의 수확자 리퍼로서.

- 파이널 판타지 14 리퍼(일어판) 공식 소개문

'효월의 종언' 패치로 추가된 신규 근접 딜러 역할 직업. 커다란 양손낫을 들고 싸우는 스타일의 딜러로 무기 기술을 명중시켜 얻는 자원을 이용해 보이드의 아바타를 소환, 강림시켜 싸우는 퓨어 딜러.

파판 14 팀이 쌓아올린 근접 딜러 스타일의 정수라 불릴만큼 메커니즘이 단순하면서도 스타일리쉬하고 다양한 이동기와 변신 스킬 등을 보유하여 어떤 상황에서도 테크니컬하게 싸울 수 있는 직업으로 생각보다 입문이 어렵지 않고 기본 콤보보다 특수 기술 의존도가 높다는 점이 특징. 퓨어 딜러에 속하지만 시너지 기술인 '신비의 원'을 보유하고 있어서 나름대로 수요도 있는 편이다.

고유 자원 "소울"과  "장막 게이지"

리퍼는 기본 무기 기술 콤보를 명중하거나 특정 기술을 명중시켰을 때, 또는 특정 조건을 만족할 때마다 고유 자원인 '소울(Soul gauge)'을 획득한다. 이렇게 모인 '소울'은 '핏빛 할퀴기(Blood Stalk)', '음산한 할퀴기(Grim Swathe)', '탐식(Gluttony)'에 소모되어 특수 자원인 '요마의 낫(Soul Reaver)'을 획득하게 된다.

'요마의 낫' 자원은 최대 2중첩까지 획득할 수 있으며 이 자원을 소모해 특수한 공격기인 '효수형(Gallows)', '교수형(Gibbet)', '참수형(Guillotine)'에 소모하여 특수 자원인 '장막 게이지(Shroud gauge)'를 획득하게 된다.

이렇게 획득한 '장막 게이지'를 소모하면 자신에게 요마 아바타를 현신시키는 강력한 기술인 '레무르 수의(Enshroud)'을 사용할 수 있으며, 이 때 모든 특수 기술들은 글로벌 쿨타임이 1.5초인 특수 공격 기술로 변하게 된다. 결과적으로, 소울-요마의 낫-장막 세 자원을 얼마나 잘 획득하고 소모하느냐에 따라 리퍼의 공격 잠재력이 바뀌게 되는 셈이다.

{
죽음 설계 효과가 적용된 적이 사망할 때마다

소울을 획득합니다.

소울은 특정 무기 기술을 사용할 때 소모됩니다.

근접 공격 역할군인 리퍼는 기본적으로 가지고 있는 시너지가 피해량 증가 효과인 신비의 원 하나 뿐이므로, 특정 부 스테이터스에 특화된 직업이 아니다. 따라서 기본 스테이터스가 낮을 때에는 효율이 높은 직격(Direct Hit)을, 반대로 장비의 스테이터스가 높아지기 시작하면 높은 효율을 가지는 극대화(Critical Hit) 스테이터스를 주로 세팅해주면 된다. 기술 시전 속도 역시 리퍼가 가지고 있는 기술들 중 지속 피해나, 짧은 지속시간을 가지는 버프 기술등이 없으므로 거의 가져갈 필요가 없는 스테이터스이다. 따라서 리퍼의 스테이터스 선호도는 다음과 같다.

다만, 리퍼의 시너지 기술인 '신비의 원(Arcane Circle)'의 정렬 때문에 기술 시전 속도를 2.48초까지 높이는 옵션은 고려되는 편. 이것은 어디까지나 파티 시너지 정렬적인 의미에서 챙기는 정도이므로 아래 표를 참조하자.

극대(Critical)>의지(Determination)≥직격(Direct Hit)>기술 시전 속도(Skill Speed)

ILv. 600레벨(~6.1) BIS 세팅 목록.

링크 GCD 극대 의지 직격 기시 음식
최저 기시 2.50 2,281 1,846 1,235 400 호박 포타주
중간 기시 2.49 2,281 1,846 1,199 436 호박 포타주
높은 기시 2.48 2,281 1,720 1,271 479 호박 라따뚜이

전투 개시 로테이션[원본 편집]

리퍼의 전투 개시 전략은 빠르게 '신비의 원'을 사용하여 파티 시너지가 모이는 시점인 3~5글쿨 시점에 '풍부한 수확'을 사용해 장막 게이지 50을 얻고 바로 '레무르 수의' 상태에 들어가는 것을 목표로 한다.

  • 빠른 탐식 전투 개시 전략

첫 무기기술 시전과 함께 곧바로 신비의 원을 사용하는 전투 개시 전략. 일반적인 120초 시너지 기술들의 지속 시간이 15초 가량인 반면, 신비의 원은 20초의 지속시간을 가지므로 '풍부한 수확'의 위력 극대화를 위해서 일부러 첫 무기기술에 당겨서 사용하는 전략이다.

번호 무기 기술 능력 기술 소울 장막 비고
(-2) - - 0 0 미리 영혼 심기 사용.
(-1) - - 0 0 전투 개시 3초전에 힘의 환혹약 사용.
(0) - - 0 0 전투 개시 2초전에 갈고리낫 시전.
1 - 0 0 신비의 원은 늦은 글쿨에 사용해준다.
2 - 0 0 탐식 사용으로 요마의 낫 2중첩.
3 - - 0 10 요마의 낫 1중첩
4 - - 0 20 요마의 낫 종료
5 - 0 20 레무르 수의 상태.
6 - - 0 20 -
7 - 0 20 -
8 - - 0 20 -
9 - 0 20 -
10 - - 0 20 레무르 수의 종료.
11 - 0 20 효수형 손톱으로 요마의 낫 1중첩, 신비의 원 종료.
12 - - 0 30 요마의 낫 종료

변경점 요약[원본 편집]

=[원본 편집]

(6.2) 금단의 기억(메모리아) ===

스킬 Lv.

변경점
Lv. 5 기본 위력 140에서 160으로 상승, 콤보 위력이 380에서 400으로 상승 변경.
Lv. 20 '갈고리낫 효과 향상' 지속시간 증가(15초 → 20초), 모션 딜레이 감소.
Lv. 74 모션 딜레이 감소.