위키독:도검난무 ONLINE

개요[원본 편집]

도검난무 ONLINE(刀剣乱舞 ONLINE;약칭 도검난무, 도검)은 일본의 DMM게임즈와 니트로플러스가 만든 도검남사 육성 시뮬레이션 게임이다. 역사상 유명한 전장을 누비며 여러 도검남사를 모아, 자신만의 부대를 편성하고 육성하는 것이 목적이다. 미려한 도검남사의 일러스트들과 30명을 넘는 성우진에 의한 매력적인 보이스 또한 도검난무의 특징이다.

상세[원본 편집]

  • PC판
    • 2015년 1월 14일 발매
    • 사양
      • Windows 7/Windows 8/Internet Explorer 9이상/Google Chrome 최신버전/FireFox 최신버전
      • Mac OS 10.9이상/Safari7 이상
      • AdobeFlashPlayer11.9 이후. 즉 플래시 게임이다.
    • 18세 미만 이용불가
  • 어플리케이션 판
    • 2016년 3월 1일 발매
    • 도검난무-ONLINE- Pocket 이란 이름으로 App Store와 Google Play에서 찾아볼 수 있다. 한국에선 못 찾아본다.
    • 사양
      • iOS판: iOS7.0이상의 iPhone5/5c이상 기종
      • Android판: Android4.1이상
    • 2016년 3월 1일 발매
    • iOS판은 4세 미만 이용불가, Android판은 3세 미만 이용불가

페미니즘적인 평가[원본 편집]

이 게임은 전투와 남성이 결합되어 있어므로, 남자는 강해야만 한다는 전통적인 고정관념의 연장선에 있는 인물들이 많이 나온다. 하지만, 그렇지 않은 소심하거나 내성적인 남성들도 몇 등장한다. 또한 치마를 입고 있는 남성 캐릭터, 오카마 컨셉의 캐릭터 등 다소 특이한 설정의 캐릭터도 아무렇지도 않게 섞여 있으며 성별이 남성으로 되어 있을 필요가 있는지 의문이 드는 외양의 캐릭터들도 있어(이것은 선입견이다), 이런 점은 높게 평가 받을 만하다 할 수 있다. 다만 그렇기 때문에 더더욱 전부 남자라는 설정이 굳이 필요했던 것인가 하는 의문이 들며, 아무리 좋게 봐주어도 어차피 철저한 성별이분법 위에 성립된 게임이 아닌가 하는 점은 매우 아쉽다.

미디어 테스트[원본 편집]

이 게임에는 여성이 단 한 명도 등장하지 않는다. 그러므로 미디어 테스트는 볼 것도 없이 모두 불합격이다.

인 게임 시스템[원본 편집]

도검남사[원본 편집]

  • 역사상 명검, 명창 등 이름 있는 무기들이 사람의 모습으로 변하여 전사가 되어 싸우는 것이 도검남사(刀剣男士)이다.
  • 도종
    • 도검남사에게는 각각의 도종이 있으며 각 도종의 특징은 다음과 같다.
      종류 기본능력 장비슬롯 특징 원전 야전 보정 옥내전 수리시간
      단도 낮음

      1칸

      (극은 2칸)

      기동이 높으며 크리티컬이 발생하기 쉽고 필살이 높아 진검필살이 일어나기 쉽다.

      가능(총병,궁병,투석병) 강화 원전이 총병만으로 매우 짧음
      협차 다소 낮음 2칸 타격, 충력, 필살이 단도보다 높다. 타도와 같이 편성되어 있다면 일정 확률로 이도개안이 발생한다. 협차가 부대에 편성되어있을 경우 회심의 일격 발생 확률이 증가한다. 가능(궁병,투석병) 다소 강화 원전이 불가능해짐 짧음
      타도 레어2 다소 높음 2칸 협차와 같이 편성되어 있다면 일정 확률로 이도개안이 발생한다. 가능(투석병) 보정 없음 원전이 불가능해짐 다소 짧음
      레어3 높음 2칸
      태도 높음 2~3칸   불가능 약화  
      대태도 매우 높음 2~3칸

      한 번의 공격으로 최대 셋을 공격할 수 있다.

      기동이 낮아 공격 순서는 늦는다.

      불가능 약화 공격범위가 좁아짐 매우 긺
      높음 2~3칸 적의 도장을 무시하고 본체를 공격할 수 있다. 불가능 약화   다소 긺
      나기나타 높음 2칸 적 전체를 공격한다. 불가능 약화 공격범위가 좁아짐 다소 갊
    • 도종별 공격범위
      범위 도종 비고
      좁음(狭) 단도, 협차, 타도, 태도 한 명을 공격한다.
      넓음(広) 대태도 적 한명을 공격할 경우 위 아래의 두 적도 같이 공격받는다(스플래시).
      종(縦) 적의 도장을 무시하고 적의 생존에 직접 데미지를 가한다(관통).
      횡(横) 나기나타 적 전체를 공격한다.
      • 주전(昼戦, 낮 전투)이 아닌 경우 창, 대태도, 나기나타의 공격범위가 제한될 수 있다.
      • 일정 확률로 발생하는 이도개안으로 타도와 협차도 적의 장비를 무시하는 공격을 할 수 있다.
    • 공격 히트수
      • 도검남사는 도종에 따라 각각의 공격회수가 존재하며, 공격시 데미지 표시로 확인이 가능하다.
        • 공격회수 1회: 태도, 대태도, 창, 나기나타, 협차(이도개안), 타도(이도개안)
        • 공격회수 2회: 협차, 타도
        • 공격회수 3회: 단도
      • 공격회수가 2회 이상이라면 (1)적의 장비를 부수고, (2)적 본체를 공격하는 일을 한 턴만에 할 수도 있다.

레어도

각 도검에게는 레어도가 부여되어 있다. 얻기 쉬운지 어려운지와는 관계가 별로 없다

레어도에 따라 장착할 수 있는 장비의 슬롯 수에 차이가 있다.

  • 레어도 1: 장비 1개
  • 레어도 2~3: 장비 2개
  • 레어도 4~5: 장비 3개 

도종 별로 레어도가 한정되어 있다.

  • 단도는 모두 레어도가 1이다(극을 만들면 레어도가 2가 된다).
  • 협차는 모두 2이다
  • 타도는 2~3이다.
  • 태도는 3~5이다.
  • 대태도는 호타루마루는 4, 나머지는 3이다.
  • 창은 니혼고는 4, 나머지는 3이다.
  • 나기나타는 한명밖에 없지만 일단 3이다.

 도검남사의 스테이터스

  • 생존: 체력, HP, 전투 중 0이 될 경우 파괴된다. 0이 되지 않더라도 낮아진다면 전선붕괴(전투불능) 상태가 된다.
  • 타격: 공격력
  • 통솔: 방어력, 병력, 생존으로의 데미지를 감소시킨다.
  • 기동: 민첩, 높은 도검부터 공격차례가 주어진다. (완전히 동일한 경우는 편성 순)
  • 충력: 적을 후퇴시키는 힘
  • 필살: 진검필살, 이도개안발동율
  • 정찰: 정찰성공률
  • 은폐: 정찰방해율, (야전에서의)원전회피율
  • 일부 스테이터스는 증가시킬 수 있다(단, 각 도검마다 한계가 있다).
    • 필살과 은폐는 변경되지 않는다.
    • 연결(錬結, 강화, 우리나라 게임의 합성 비슷한 뭔가 그런거)을 통해 타격, 통솔, 기동, 충력을 증가시킬 수 있다.
    • 내번(内番, 당번)을 통해 생존, 타격, 통솔, 기동, 충력, 정찰을 증가시킬 수 있다.

도검남사는 단도(제작)나 전투 보상, 이벤트 보상 등으로 얻을 수 있다.

도검남사는 중복 획득이 가능하나, 레벨과 스테이터스가 별도로 존재하게 되며, 같은 종류의 도검남사는 같은 부대에 편성할 수 없다. 레어도가 높은 도검을 중복 획득하였을 때 차마 버리지 못해 기념으로 가지고 있을 수 있는 기능이다. 랭크업이나 극 유무와 상관 없이 이름이 같으면 같은 도검으로 취급된다.

쓸모가 없는 도검은 도해(해체)하여 정말 아무데도 쓸 수 없을 정도의 미세한 자원으로 만들 수 있다. 혹은 다른 도검을 연결(강화)시키는데 사용할 수 있다.

도검남사 일람[원본 편집]

  • 미카즈키 무네치카
  • 코기츠네마루
  • 이시키리마루
  • 이와토오시
  • 이마노츠루기
  • 오오덴타 미츠요
  • 소하야노츠루기
  • 쥬즈마루 츠네츠구
  • 닛카리 아오에
  • 나키기츠네
  • 이치고히토후리
  • 나마즈오 토시로
  • 호네바미 토시로
  • 히라노 토시로
  • 아츠시 토시로
  • 고토 토시로
  • 시나노 토시로
  • 마에다 토시로
  • 아키타 토시로
  • 하카타 토시로
  • 미다레 토시로
  • 고코타이
  • 야겐 토시로
  • 호쵸 토시로
  • 오오카네히라
  • 우구이스마루
  • 아카시 쿠니유키
  • 호타루마루
  • 아이젠 쿠니토시
  • 센고 무라마사
  • 톤보키리
  • 모노요시 사다무네
  • 타이코가네 사다무네
  • 킷코 사다무네
  • 쇼쿠다이키리 미츠타다
  • 다이한냐 나가미츠
  • 코류 카게미츠
  • 코우세츠 사몬지
  • 소우자 사몬지
  • 사요 사몬지
  • 카슈 키요미츠
  • 야마토노카미 야스사다
  • 카센 카네사다
  • 이즈미노카미 카네사다
  • 무츠노카미 요시유키
  • 야만바기리 쿠니히로
  • 야마부시 쿠니히로
  • 호리카와 쿠니히로
  • 하치스카 코테츠
  • 우라시마 코테츠
  • 나가소네 코테츠
  • 히게키리
  • 히자마루
  • 오오쿠리카라
  • 헤시키리 하세베
  • 후도 유키미츠
  • 시시오
  • 코가라스마루
  • 도다누키 마사쿠니
  • 츠루마루 쿠니나가
  • 타로타치
  • 지로타치
  • 니혼고
  • 오테기네
  • 토모에가타 나기나타
  • 모리 토시로
  • 코테기리 고우
  • 켄신 카게미츠
  • 아즈키 나가미츠
  • 휴가 마사무네
  • 시즈카가타 나기나타
  • 난센 이치몬지

도장[원본 편집]

  • 도검은 슬롯 수에 따라 도장(刀装, 장비)를 장착할 수 있다.
  • 적에게 공격을 받을 때, 도장을 장착중이라면 도검 대신 도장이 먼저 공격받는다.
  • 도종에 따라 장착할 수 있는 도장의 종류가 제한되어 있다.
    • {| class="wikitable" | 분류 | 단도 | 협차 | 타도 | 태도 | 대태도 | 창 |

      나기나타

      |- | 경보병 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |- | 중보병 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |- | 정예병 |   |   |   |   | ○ |   |   |- | 경기병 |   |   | ○ | ○ | ○ |   |   |- | 중기병 |   |   |   | ○ | ○ |   |   |- | 투석병 | ○ | ○ | ○ |   |   |   |   |- | 궁병 | ○ | ○ |   |   |   |   |   |- | 총병 | ○ |   |   |   |   |   |   |- | 창병 |   |   |   |   |   | ○ | ○ |- | 순병(방패병) |   | ○ | ○ | ○ |   |   |   |}

    • 도장 별 설명
      • 보병은 모든 도종이 착용할 수 있다.
      • 원전 장비는 타도<협차<단도 순으로 착용 범위가 넓다.
      • 정예병은 대태도만이 장비할 수 있다.
      • 창병은 창과 나기나타만 장비할 수 있다.
    • 도종 별 설명
      • 단도와 협차는 기병을 장착할 수 없다.
      • 원전 장비는 투석병<궁병<총병 순으로 착용하기 어렵다(이 순서대로 데미지가 세다).
      • 태도, 대태도, 창, 나기나타는 원전 장비를 착용할 수 없다.
      • 창과 나기나타는 보병과 창병만을 장착할 수 있다.
  • 일부 도장은 전투 중 원전을 발생시킨다
  • 도장의 스테이터스
    • 병력: 체력, HP, 전투중 0이 된 경우 파괴된다. 다만 1이라도 남아있다면 귀성시 완전히 회복된다.
    • 타격, 통솔, 기동, 충력, 정찰, 은폐: 착용한 도검남사의 스테이터스를 증가시킨다.
  • 도장은 자원을 소비하여 제작할 수 있다.

전투[원본 편집]

전투의 순서[원본 편집]

  1. 정찰
    • 정찰은 아군의 정찰치, 적군의 은닉치에 영향을 받아 성공 혹은 실패한다.
    • 정찰이 성공한 경우 적군의 진형을 알 수가 있다.
  2. 교전 진형의 표시 및 진형 선택
    • 전투에서 선택할 수 있는 진형이 나타나 선택할 수 있다.
    • 전체 여섯개의 진형이 있는데, 각 진형에 따라 도검들의 스테이터스가 변경된다.
      • 진형당 타격 보정치: 추가바람.
      • 진형당 통솔 보정치: 추가바람. 근데 유리한 진형을 고르는게 훨씬 많이 보정되므로 쓸모가 없다.
      • 진형당 기동 보정치: 학익진(鶴翼陣)×0.9, 방진(方陣)×0.9, 어린진(魚鱗陣)×1.0, 횡대진(横隊陣)×1.0, 안행진(雁行陣)×1.1, 역행진(逆行陣)×1.2
      • 진형당 충력 보정치: 추가바람.
      • 진형당 필살 보정치: 추가바람.
    • 일부 진형끼리는 상성이 있으며, 유리한 진형을 선택한다면 통솔이 크게 증가하여 매우 유리하다. 정찰이 성공했다면 선택할 때 유리한 진형과 불리한 진형이 표시된다.

      ○:유리

      ×:불리

      적군
      어린진 학익진 횡대진 방진 안행진 역행진
      아군 어린진 ×
      학익진 ×
      횡대진 ×
      방진 ×
      안행진 ×
      역행진 ×  
      즉 유리는 어린진<역행진<안행진<방진<횡대진<학익진<어린진 순이다.
    • 유리/불리 진형이 비교적 최근 업데이트된 개념으로서, 특수한 목적이 없다면 각 진형에 따른 스테이터스 변화는 무시하고 유리한 진형만 선택하면 된다.
  3. 원전(투석병, 궁병, 총병이 있을 경우 발생)
    • 한 장비 당 적 하나를 공격한다.
    • 공격 대상은 완전 랜덤으로, 공격이 한 적에게 쏠릴 수도 있다.
    • 표시상으로는 활→총→투석 순으로 일어나는 것으로 보이지만 계산상으로는 동시에 발생하여, 이미 처리된 적을 더 공격하는 것처럼 보이는 경우도 있다.
    • 공격력은 투석<활<총 순으로 높고, 레어도가 높을수록 더 높다. 착용한 도검남사에 레벨도 영향을 받는다.
  4. 백도전
    • mobile수치가 높은 순서로 공격을 한다.
      • mobile치의 계산식은 다음과 같다.
        • ROUNDDOWN(기동 * (ROUND(레벨 * 0.039 + 1.03), 1) * 진형보정 * 벚꽃보정)
        • 진형당 보정치: 어린진(魚鱗陣)×1.0, 학익진(鶴翼陣)×0.9, 횡대진(横隊陣)×1.0, 방진(方陣)×0.9, 안행진(雁行陣)×1.1, 역행진(逆行陣)×1.2
        • 벚꽃 보정: ×1.2
        • 참고로 이벤트 등에서 볼 수 있는 레어 5 고속 선제 창은 진형 보정이 없을 때의 mobile치가 603으로, 적이 역행진을 하고 있다면 1.2배로 약 723이 되어 레벨 50대 이상의 극 단도가 아니라면 선빵을 날릴 수가 없다. 매우 아프다.
    • 진형에 따른 스테이터스 변경이 있다.
    • 모든 캐릭터가 두 번씩 공격하였거나, 한쪽 진영의 모든 캐릭터가 전선붕괴(전투불능)가 될 경우 전투가 종료된다.
    • 특수공격
      •  진검필살
        • 발동조건
          • 직접발동: 공격을 당해 중상(中傷) 이상의 상태가 된다. 혹은 중상(中傷) 이상의 상태에서 공격을 받는다.
          • 간접발동: 중상(中傷) 이상의 상태에서 동료가 진검필살을 발동한다.
          • 이상의 조건 중 하나를 만족한다면 확률적으로 발생한다.
        • 효과
          • 특수 컷인이 보여지며(도장에 기록된다), 발동 조건이 된 적에게 회심의 일격을 날린다. 발동 이후 공격도 모두 회심의 일격이 된다.
      • 이도개안
        • 부대에 협차와 타도가 편성되어 있을 때, 타도가 공격하는 시점에서 확률적으로 발생한다.
        • 진검필살로 인한 반격에서도 발생할 수 있다.
        • 협차의 공격은 도장을, 타도의 공격은 본체를 노린다.
  5. 일기토 보기 힘들다
    • 특정 조건이 맞을 경우 일기토가 발생한다. 이 조건은 아직까지 밝혀지지 않았다.
    • 일기토는 여태까지의 데미지와는 관계 없이 오로지 일기토의 결과만으로 승부가 결정되는 역전의 기회이다.

전투의 종류[원본 편집]

스테이지 1~5까지는 모두 주전(昼戦 혹은 야전:野戦)으로 구성되어 있으나, 스테이지 6 이후부터는 다른 전투가 포함된다. 종류는 야전(밤 전투), 시가전(도시에서의 전투), 옥내전(건물 안에서의 전투)이 있다.

  • 야전, 옥내전에서 단도는 능력치가 증가, 협차는 조금 증가, 타도는 동일, 태도, 대태도, 나기나타, 창은 감소된다. 그러므로 저렙 태도·대태도·창을 데려오면 안된다. 고렙이어도 웬만하면 안된다.
  • 야전, 옥내전에서 대태도와 창의 범위 공격은 무효가 되어 한번에 적 하나씩만을 공격한다.
  • 야전의 단도는 아군적군 모두, 일정 확률로 원전의 공격을 완전히 회피할 수 있다.
  • 옥내전에서는 총병을 제외한, 궁병과 투석병의 원전이 발동하지 않는다.
  • 야전, 시가전, 옥내전에서는 장비한 말의 효과가 무효가 된다.

날씨[원본 편집]

7-2 스테이지에는 우천 효과가 있어 총병은 공격을 할 수 없다.

편성[원본 편집]

  • 결성(結成). 부대를 구성할 수 있다. 한 부대는 최대 여섯의 도검으로 구성할 수 있으며, 부대는 1번부터 4번부대까지 편성할 수 있다.
  • 일부러 5인 편성을 하고 한 도검에게만 말을 주어주어 혼자만 2타를 하게 하여 호마레(MVP)를 얻게 할 수도 있다.
  • 부대의 첫번째 순서로 편성된 도검남사는 대장으로서, 전투시 이 도검의 대사가 나오며 경험치를 더 받는다. 또한 대장이 중상(重傷)을 입었다면 출진이나 진군을 할 수 없다.
  • 첫번째 부대의 대장은 근시라고 하며, 게임 중 대사를 대부분을 맡게 되며 혼마루에서 볼 수 있게 된다.
  • 이 메뉴에서 도검에게 장비를 장착할 수 있다.

출진[원본 편집]

원정[원본 편집]

2번 이상의 부대를 원정보낼 수 있다. 원정의 종류에 따라 얻을 수 있는 보상과 소요시간이 다르다. 원정을 보낸 부대는 해당 시간 동안 다른 활동을 하지 못하며 이후 복귀한다.

연련[원본 편집]

랜덤으로 지정된 다섯 명의 유저와 가상으로 대련을 할 수 있다. 각 한번씩 가능하며 연련 상대는 오전과 오후 3시에 초기화된다. 전투를 마친 유저 옆에는 전투 결과가 표시된다.

도검 제작[원본 편집]

  • 단도(鍛刀)메뉴에서 할 수 있다.

도장(刀装) 제작[원본 편집]

수리[원본 편집]

  • 자원을 소모하여 부상을 입은 도검을 수리할 수 있다.
  • 랭크업을 할 경우 부상이 자동으로 회복되므로 랭크업 직전의 도검남사는 경우에 따라 조금 방치하고 랭크업을 시켜도 된다.
  • 때때로 수리 시간을 절반으로 줄여주는 이벤트가 열린다.

도장(刀帳)[원본 편집]

획득한 도검남사들의 소개와 획득한 일러스트를 볼 수 있다. 일러스트레이터와 성우 정보도 있다.