개요[원본 편집]
大航海時代Online. Uncharted Waters Online.
대항해시대 시리즈의 세계관을 차용한 코에이의 두번째 온라인 게임. 컨셉은 [바다를 가르는 로망(海を翔るロマン1 )].
역사상의 대항해시대를 배경으로 한 세계에서, 모험가/상인/군인 등 여러가지 직업과 그에 걸맞는 스킬로 모험과 교역, 전투를 즐길 수 있다. 역사와 지리를 소재로 하고 있으며, 유적과 유물등의 문화 유산과 여러가지 생태/지리적 발견물이 다수 등장하여 교육면에서도 높은 평가를 받아, 온라인 게임을 교육에 응용하기 위한 연구 자료 등으로 사용되기도 했다.
일본에서는 2005년 3월 16일에 정식 서비스를 시작했으며, 한국에서도 동년 9월부터 오픈 베타 테스트를 거쳐 신삼국2 추가 이후 11월 30일 정식 서비스를 시작했다. 영문 서비스는 Uncharte Waters Online이라는 타이틀로 2010년 시작되었다.
2009년에는 플레이 스테이션3, 2015년에는 플레이 스테이션4에서도 서비스가 시작되었다(일본어판 한정).
현재 일본에서는 월정액, 한국외 기타 국가에서는 아이템 과금제의 요금제도를 채택하고 있다.
세계관[원본 편집]
시대적 배경[원본 편집]
상술한 대로 역사상의 대항해시대를 배경으로 하고 있으나, 확장팩 2nd Age 부터 월드 클락이 등장하여 특정 시대를 강화3 하는 시스템을 도입했다. 확장팩 Grand Atlas에서는 라비린토스라는 이름의 고대 미궁 던젼과 고대 가나돌의 추가 등 신화시대 / 기원전의 시간대가 추가되었으며, 최신 확장팩인 Age of Revolution에서는 산업혁명 시대가 추가되었다.
=== 지역적 배경
===
16세기 전후의 세계를 배경으로 하고 있으며, 각 문화권의 주요 도시를 중심으로 도시의 모습을 비롯하여, 언어, 교역품, NPC의 모습이 구현되어 있다. 해풍은 여름/겨울로 나뉘어져 수시간 단위로 바뀌며, 달의 모양과 별자리 등의 천문 현상이 비교적 정확하게 반영되어있다.
거의 현실 세계와 비슷한 형태로 세계 지도가 그려져있으며, 맵이 광대4하여 지역간의 이동(항해)에 시간이 많은 시간이 소요된다. 게임상 항해 1일이 현실 시간의 약 1분으로, 현재 게임 내에서 가장 빠른 배를 이용한다 하더라도 유럽 권역에서 동남 아시아까지 이동하는데만 30분 이상을 소요하게 된다.
서비스 초기에는 유럽과 카리브, 아프리카, 인도 부근에서만 항해가 가능했으나 현재는 남극지방을 제외한 모든 해역과 지역을 방문할 수 있다.
스토리[원본 편집]
대항해시대 온라인에는 여러가지 스토리가 준비되어 있다. 캐릭터의 소속 국가별 시나리오 이벤트 이외에도, 일명 곰세트나 공작 드레스 연퀘로 불리는, 여러 개의 퀘스트가 연속으로 이어지는 스토리를 담고 있는 것도 있다. 확장팩 Cruz del Sur에서는 퀘스트와 국가별 이벤트를 조합한 에피소드가 처음 도입되었다. 그밖에도 확장팩 Tierra Americana에서 도입된 대학 시스템과 Gran Atlas의 세계 지도 등도 각각의 이야기를 풀어가며 진행된다.
==== 국가별 이벤트
====
게임을 진행중에 명성이 올라가면 소속 국가별 이벤트가 진행된다. 내용은 국가별로 다르지만 포르투갈과 에스파냐, 잉글랜드와 네덜란드, 프랑스와 베네치아는 같은 이야기가 서로 다른 시점에서 진행된다5 . 세계일주 이벤트는 전 국가가 동일한 내용.
이벤트는 여러개의 장(章)으로 이루어져 있는데 각 장은 필요 명성을 채우면 시작되며, 전투를 포함하는 것도 있기 때문에 뒤로 갈 수록 초보자가 혼자서 진행하기는 어려운 편6 .
구삼국은 이벤트를 진행함에 따라 새로운 해역의 입항 허가증이 발부된다. 입항 허가는 이벤트를 진행하지 않아도 명성이 오르면 얻을 수 있기 때문에 굳이 이벤트를 진행할 필요는 없다. 다만 명성만으로 입항 허가를 얻기 위해서는, 이벤트 진행 요구치보다 높은 명성치가 필요하다.
망명하면 해당 국가의 시나리오가 처음부터 다시 시작한다.
- 포르투갈
인도 항로를 찾아나서는 함대가 출항하는 리스본. 함대를 배웅하는 사람들 사이에서 플레이어는 초보 상인 알베로를 만나게 된다. 막 장사를 마치고 돌아온 알베로는 배당금을 투자자들에게 나누어 주다가 도둑에게 돈을 빼앗기고, 플레이어는 그와 함께 도둑 잡기에 나선다.
- 에스파냐
세비야에서는 해적들이 에스파냐 해군에 의해 연행되고 있었다. 사람들이 해군을 칭송하는 와중에 용병 청년은 공로를 빼앗겼다며 투덜댄다. 그의 푸념을 들어주는 사이 해적들이 해군 장교를 인질로 삼아 탈주하게 되고, 인질 교섭 중개인으로 말려들게 된 플레이어에게 용병단의 대장 발타자르가 말을 건넨다.
- 잉글랜드
런던의 주점 앞에서 밀수꾼으로 오인받은 플레이어. 체포되기 직전 해군 사관 라이자와 그의 오빠 윌리엄에 의해 누명을 벗게 된다. 그들의 부탁으로 네덜란드의 프레데릭에게 빚갚을 돈을 대신 전해주러 가게 되는 플레이어. 그 인연으로 라이자와 친해진 플레이어는 윌리엄이 반역의 누명을 쓰고 투옥하게 되었다는 소식을 듣는다.
- 네덜란드
에스파냐가 지배하는 네덜란드. 암스테르담에 기항한 플레이어는, 과격파 독립 조직을 이끄는 호른이 조직원을 모으기 위해 연설을 하는 것을 목격하게 된다. 운송업자 프레데릭이 호른에게 에스파냐 군이 나타났음을 알리고 도망치게 한다. 한편 온건파인 에그몬트는 세계 각지의 상인들에게 독립운동의 자금 원조를 부탁하지만 모두 거절당한다.
- 프랑스
어느날 오후, 마르세이유에서 플레이어에게 말을 걸어온 남자가 갑자기 길바닥에 쓰러져 사망한다. 경비대장이 플레이어를 범인으로 의심하는 와중에, 재보 탐색가인 줄리앙 클라렌스가 남자의 사인을 밝히고 플레이어의 누명을 벗겨준다. 뒤이어 나타난 수상한 신부와 사라진 줄리앙은, 마르세이유를 지배하는 드 브로이 백작 부인에게 접근하기 위해 계략을 꾸민다.
- 베네치아
바다와의 결혼식이 거행되는 예수 승천 대축일의 베네치아. 도시 한쪽에서는 한 귀족 아가씨가 불한당에게 협박당하고 있었다. 플레이어와 함께 나타난 야경대 덕분에 불한당은 도망가고, 그녀의 정체가 원수보좌관 알비제 오르세오로의 동생인 빅토리아 오르세오로임을 알게된다. 때마침 찾아온 알비제의 사자가 그들을 원수공저로 부른다.
- 세계일주
마젤란의 함대가 세계일주를 마치고 돌아온 이후, 각국에서는 세계 일주 항로의 개척을 위해 그 항로를 되짚어보는 계획이 세워진다. 세비야의 왕궁에서 개최된 출항식을 마치고, 첫 기항지인 라스팔마스로 향하는 플레이어 앞에 한 노인이 나타난다. 디에고 바르보사라고 밝힌 그는, 플레이어에게 마닐라 어딘가에 있는 안토니오 피가페타의 수기를 찾아달라고 한다.
에피소드[원본 편집]
특정 퀘스트를 수행해야 하기 때문에 어느 정도 레벨이 올라간 상태에서 진행하게 된다. 때문에 진행 난이도는 국가 이벤트보다 높은 편. 국가 이벤트와 마찬가지로 아이템/교역품의 납품, 전투요소도 있지만 발견물이 관련된 퀘스트의 경우에는 조건에 맞는 스킬 랭크가 필요하다. 잉카와 그란 아틀라스, 아틀란티스 에피소드는 직업별로 스토리가 다르지만, 특별한 제한이 없기 때문에 다른 직업의 스토리라도 조건만 맞으면 플레이할 수 있다. 마자파히트 에피소드는 중간에 업데이트가 멈추어 스토리가 완결되지 않았다.
- 아즈텍 7코르테스에게 진상할 금을 납품하기 위해 테노치티틀란을 방문한 플레이어. 납품을 마친 후, 도구점 주인에게 콰우테목이라는 인물을 찾아달라는 부탁들 받게 된다. 베라크루스 남동쪽에서 그를 찾게 되지만, 그는 한 소녀와 다투고 있었다.
- 마자파히트 자카르타에서 [붉은 전갈]이라는 별명의 해적 두목을 체포하라는 의뢰를 받은 플레이어. 셀레베스 섬에서 발견한 [붉은 전갈]은 붉은 머리의 여해적이었다. 그녀는 숨어서 지켜보던 플레이어를 무시한채 섬을 떠나버린다. 한편 자카르타로 돌아온 플레이어는 이번에는 마자파히트 왕실의 의뢰로 행방이 묘연한 그들의 재상을 찾아 나선다.
- 잉카 잉카인들은 최근 나타난 하얀 사람, 피사로를 두고 그가 진짜 신의 사자인지 의심을 품는다. 리마 교외로 식량을 운반하려는 챠스키(Chasqui)를 호위해달라는 의뢰를 받은 플레이어. 리마 교외에 도착했지만 식량 비축고는 사라져있고, 챠스키는 하얀 사람의 소행으로 의심한다. 그때 태양의 무녀 일행이 하얀 사람들에게 협박당하고 있는 장면을 목격하고, 챠스키와 플레이어는 그들을 돕게 된다.
- Gran Atlas
- 알리아스
- 트라데스칸트
- 조피
- 모건
- 아틀란티스
- 모험
- 상인
- 군인
등장 인물[원본 편집]
스토리 등장인물[원본 편집]
실존 인물[원본 편집]
항목 참조
서비스 이력[원본 편집]
플레이어캐릭터[원본 편집]
소속국가[원본 편집]
포르투갈[원본 편집]
에스파냐[원본 편집]
==== 잉글랜드
====
==== 네덜란드
====
==== 프랑스
====
==== 베네치아
====
==== 오스만투르크
====
캐릭터 생성시에는 선택할 수 없으나, 망명으로 이동이 가능하다. 유럽권으로 재망명 역시 가능. 숙련자용 국가라는 이유에서인지 따로 국가 이벤트가 없다. 유료 아이템 없이 일반적인 방법으로 망명/재망명할 경우 패널티가 크기 때문에8 일반 플레이어보다는 조선공9 캐릭터를 보유하거나 전투 컨텐츠를 즐기는 플레이어10 가 많이 망명하는 편이다. 오스만 도시 입항시 변장도가 필요없어지고, 수에즈 지역을 운하 대신 육지로 이동할 수 있기 때문에 모험가가 망명하는 경우도 있다.
그 외 국가[원본 편집]
캐릭터 생성, 망명으로 갈 수 없지만 실제 국가로서 게임에 등장하는 국가들. 다만 영향력은 매우 미미하거나 아예 없다.
- 조선
- 일본
- 대만
- 중국
- 신성 로마 제국
- 피렌체
- 제노바
- 스웨덴 왕국
- 러시아
직업[원본 편집]
항목 참조
스킬[원본 편집]
항목 참조
시스템[원본 편집]
생활[원본 편집]
항해자 양성 학교
퀘스트/칙명/밀칙
부관/애완동물
아팔타멘토/개인농장
길드/길드 개척지
골드 러쉬
월드클락
항해[원본 편집]
해역/입항허가
해역의 안전도
플레이어 해적
모험[원본 편집]
논전
침몰선 탐색
트레져 헌트
유적던젼
해역조사
교역[원본 편집]
교역품
남만무역
생산
전투[원본 편집]
해상전
육상전
콜로세움
가나돌
배틀캠페인
논란[원본 편집]
유료화
일부 도박성 컨텐츠의 삭제
확장팩 La Frontera의 컨텐츠
확장팩 El Oriente의 오프닝
이야깃거리[원본 편집]
- 게임 내 이슬람 문화권에서는 꾸란에 의거하여 돼지를 사용한 교역품/음식을 팔지 않으며 매각해도 0두캇 처리된다. 주류 역시 0두캇. 주점에서도 술을 팔지 않는다. 마찬가지로 인도 문화권에서는 힌두교의 영향으로 소와 관련된 교역품을 거래할 수 없다. 술 역시 교역품으로 이용할 수 는 없지만, 주점에서는 마실 수 있다.
- 캐릭터 일러스트를 담당한 사람은 현재까지 세 명. 초기 플레이어 캐릭터 및 시나리오 NPC 캐릭터은 소에지마 유키(染嶋優希 11 ), Cruz del Sur 부터 담당해온 인물의 이름은 밝혀지지 않았다. Gran Atlas에서 추가된 조피, 트라데스칸트, 모건은 후지타 카오리(藤田香)가 담당했다 12 .
- 오프닝을 비롯하여 일부 BGM은 칸노 요코가 작곡했던 대항해시대1 의 음악을 어레인지해서 사용했다. 시리즈 초반 음악의 작곡은 이와사키 타쿠(岩崎琢)가 담당했으며, 확장팩 La Frontera 이후로는 미야케 카즈노리(三宅一徳)가 맡고 있다. OST를 발매하진 않고 확장팩 패키지에 몇 곡씩 담아주다가, 10주년 기념 패키지에 총 83곡이 담긴 4장짜리 컴플리트 사운드 트랙 CD를 포함하여 발매했다.
- 초기 오프닝에는 휘파람이 삽입되어 있었는데, 휘파람을 분 것은 당시 프로듀서였던 마츠바라 켄지 13 .