위키독:닌자(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 세 번째 확장팩, "칠흑의 반역자"에서 닌자의 변경점을 다루는 문서.

파이널 판타지 14의 전투 클래스(Class) 9종 및 연계 잡(Job) 10종
방어 역할 공격 역할 회복 역할

[[]]

검술사

[[]]

도끼술사

[[]]

창술사

[[]]

격투사

[[]]

쌍검사

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궁술사

[[]]

주술사

[[]]

비술사

[[]]

환술사

[[]]

나이트

[[]]

전사

[[]]

용기사

[[]]

몽크

[[]]

닌자

[[]]

음유시인

[[]]

흑마도사

[[]]

소환사

[[]]

학자

[[]]

백마도사

파이널 판타지 14 확장팩 추가 잡(Job)

창천의 이슈가르드

(Heavensward)

홍련의 해방자

(Stormblood)

칠흑의 반역자

(Shadowbringer)

방어 역할 공격 역할 회복 역할 공격 역할 공격 역할 한정 역할 방어 역할 공격 역할

[[]]

암흑기사

[[]]

기공사

[[]]

점성술사

[[]]

사무라이

[[]]

적마도사

[[]]

청마도사

[[]]

건브레이커

[[]]

무도가

기본 정보[원본 편집]

쌍검사(Rogue)의 컨셉 아트. 닌자(Ninja)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름

쌍검사

(Rogue, ROG)

닌자

(Ninja, NIN)

쌍검사 획득 조건

1. 투사/마법사 중 10레벨 직업 1개 이상 보유

2. 클래스 획득 퀘스트 『어둠 속에 숨죽인 쌍검사(Lv. 1)』클리어

닌자 획득 조건

1. 쌍검사 Lv. 30 

2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어

3. 닌자 잡 획득 퀘스트『달그림자가 가리키는 곳(Lv. 30)』클리어

주 역할군 공격
파티 보너스 민첩성(DEX)
주 장비 쌍검
리미트 브레이크

Lv. 1, 브레이버(Braver): 단일 대상에게 위력 2300의 데미지.

Lv. 2, 쾌검난무(Blade Dance): 단일 대상에게 위력 5000의 데미지.

Lv. 3, 피의 축제(Chimatsuri): 단일 대상에게 위력 9000의 데미지.

직업 획득 장소 재크(림사로민사 하층갑판, 쌍검사 길드 NPC) (X:8 Y:16)
— -

, 고유 커맨드: 인술

(Mudra)

닌자는 '풍둔술' 버프의 존재로 인해 기술 시전 속도의 의존도가 매우 낮은데, 특히 무기 기술을 시전해 글로벌 쿨타임이 들어가는 동안 인술을 시전해서 최대한 글로벌 쿨타임 낭비를 막아야 하기 때문에 기술 시전 속도(Skill Speed)는 최대한 기피해야 할 스테이터스다. 닌자는 자체적으로 극대화/직격 확률과 관련된 기술은 없지만, 반드시 극대 및 직격 판정이 발생하는 공격기 마무리 일격의 존재로 인해 극대화 스테이터스의 가중치가 아주 조금 높은 편. 다만, 이 기술 하나 때문에 직격 스테이터스를 버린다는 선택은 너무 효율이 낮고, 극대화와 직격 스테이터스 둘 다 우선적으로 올리되, 극대화 스테이터스에 조금 더 치중하는 정도로 부 스테이터스 분배를 하는 것이 이상적이다. 이를 반영한 닌자의 스테이터스 분배 우선 순위는 다음과 같다. 극대(Critical)≥직격(Direct Hit)>의지(Determination)>>기술 시전 속도(Skill Speed)

전투 개시 로테이션[원본 편집]

닌자의 전투 개시 로테이션은 풍둔술을 적용한 상태에서 수둔술로 대상을 공격하는 것을 기반으로 하는 전통적인 전투 개시 로테이션을 따르나, '칠흑의 반역자' 패치로 천지인이 인법을 소모하지 않는 쿨기로 바뀌었고, 수둔술 버프를 소모해 인법을 획득하는 생명의 물의 추가로 인해 수둔술 스타트 →  속공 → 천지인(수리-뇌둔-수둔) → 생명의 물 식의 전투 개시 전략을 취하게 된다. 또한, 5.1 패치로 인술 자체가 글로벌 쿨다운을 소모하게 바뀌고 속임수 공격도 지속 시간이 늘어났으니 참고하자. 1) 2뇌둔 2육도 전투 개시 전략

4글쿨에 속임수 공격 디버프를 적용하고 속임수 공격 내에 빙정난류술 + 뇌둔 + 천지인 + 육도윤회 2회를 끼워넣는 전투 개시 전략. 가장 기본적인 오프닝이며 데미지 기대값 또한 크다. 전투 개시 전에 미리 풍둔술 및 토둔술을 깔아놓는데, 풍둔술은 필수지만 토둔술은 탱커가 굳이 전투 위치를 크게 당겨오지 않을 경우 필수는 아니다.

번호 무기 기술 능력 기술 인법 비고
(-5) - - 0 전투 개시 11초 전에 풍둔술을 미리 적용하자.
(-4) - 0 미리 토둔을 깔아둘 수 있을 경우 사용. 은신술로 인술 초기화.
(-3) - - 0 전투 개시 6초 전에 인을 맺기 시작해야 한다.
(-2) - - 0 -
(-1) - - 0 -
(0) - 0 수둔술 적용. 생사여탈 상태.
1 - 5 환혹약 적용.
2 10 분신술 상태.
3 - - 25 인법 게이지 증가.
4 - 35 속임수 공격 적용.
5 - 50 마무리 일격 가능 상태.
6 - - 50 -
7 - - 50 -
8 - 50 생사여탈 버프 소모. 및 마무리 일격 소모.
9 - - 50 -
10 - - 50 -
11 - 50 천지인 상태.
12 - - 50 -
13 - - 50 -
14 - 100 천지인은 반드시 검-뇌-수로 마무리 할 것.
15 - 50 -
16 - 15 속임수 공격 및 분신술 종료.

변경점 요약[원본 편집]

이 항목에서는 패치 버전 별로 변경된 점을 서술. === (6.0) 효월의 종언

===

6.0 패치 '효월의 종언'에서의 닌자의 변경점은 닌자(파이널 판타지 14) 항목 참고.

(5.4) 또 하나의 미래[원본 편집]

5.4 패치에서 닌자는 가장 기본 기술들의 위력이 조금씩 증가하는 버프를 받았다.

스킬 레벨 변경점
Lv. 1 위력 증가(220 → 230)
Lv. 4 콤보시 위력 증가(330 → 340)

(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약[원본 편집]

5.1 패치 '하얀 서약, 검은 밀약'에서 닌자는 거의 재설계에 가까운 패치를 받는다. 우선 주력 스킬인 '인술'이 글로벌 쿨타임을 소모하고 3개의 인(하늘, 땅, 사람)이 별개의 쿨타임을 가지면서 최대 2중첩까지 충전되는 충전식으로 바뀌었다. 이는 같은 인을 실수로 맺어서 토끼를 뽑는 상황을 방지함과 동시에 어떻게든 글로벌 쿨타임 낭비를 막기 위해 패스트 핑을 쓰거나 성능 좋은 컴퓨터로 통신 지연 시간을 줄이려는 기존의 문제를 해결하기 위한 것. 이에 대한 보상으로 각 인술들의 위력이 크게 증가했으며, 인술 연동 기술인 생사여탈, 천지인 역시 효과가 재설계되었다. 이에 더해, 추가로 인법 게이지 기술들의 자원 소모량이 감소하고 인법 게이지를 획득하는 기술들 및 패시브가 변경되어 인법을 더 빨리 모으면서도 더 빠르게 소모할 수 있도록 변경되었다. 또한 닌자 전투 시너지의 핵심인 '속임수 공격'의 후면 제한 조건이 삭제되고, 디버프 효과가 감소한 대신 지속 시간이 늘어나게 변경되었다.

스킬 레벨 변경점
Lv. 15 재사용 대기 시간 증가(110초 → 120초)
Lv. 18 위력 증가(340 → 350), 후면 제한 조건 삭제, 받는 피해량 증가 효과 감소(10% → 5%), 효과 지속 시간 증가(10초 → 15초)
Lv. 26 콤보 위력 증가(400 → 420), 후면 콤보 위력 증가(460 → 480)
Lv. 30 콤보 조건 삭제, 위력 증가(100 → 200), 지속 피해 위력 증가(70 → 90), 지속 피해 시간 증가(24초 → 30초), 재사용 대기 시간 증가(2.5초 → 70초), '이 기술은 다른 무기 기술의 글로벌 쿨타임에 영향을 받지 않습니다. 또한 이 기술은 다른 무기 기술의 콤보 효과를 종료하지 않습니다' 효과 추가.
Lv. 30 효과 시간 증가(5초 → 6초), '최대 2회 충전됩니다' 효과 추가, 재사용 대기 시간 증가(1.5초 → 20초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다. 다른 「인」의 효과 시간이 갱신되지 않습니다'효과 추가.
Lv. 35 효과 시간 증가(5초 → 6초), '최대 2회 충전됩니다' 효과 추가, 재사용 대기 시간 증가(1.5초 → 20초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다. 다른 「인」의 효과 시간이 갱신되지 않습니다'효과 추가.
Lv. 45 효과 시간 증가(5초 → 6초), '최대 2회 충전됩니다' 효과 추가, 재사용 대기 시간 증가(1.5초 → 20초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다. 다른 「인」의 효과 시간이 갱신되지 않습니다'효과 추가.
Lv. 30 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '인을 맺은 후에 인술을 사용하지 않은 경우에도 재사용 대기 시간이 발생합니다.' 효과 삭제, '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 30 위력 증가(280 → 500), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 35 위력 증가(250 → 500), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 35 위력 증가(400 → 800), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 45 위력 증가(140 → 400), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 45 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 45 지속 피해 위력 증가(45 → 100), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 45 위력 증가(130 → 600), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 50 사용 시 효과가 '15초 이내에 현재 인의 충전 수 및 재사용 대기 시간에 상관 없이 한 번의 인술을 맺을 수 있습니다. 또한 이렇게 사용하는 인술의 위력이 30% 증가합니다'로 변경. 기술 충전 효과 삭제.
Lv. 54 콤보 위력 증가(380 → 400), 측면 콤보 위력 증가(440 → 460)
Lv. 56 추가 효과 '마무리 일격 사용 가능'의 지속 시간 증가(10초 → 15초)
Lv. 62 위력 감소(400 → 200), '두 번째 대상부터 50% 감소된 피해량이 적용됩니다' 효과 삭제, 인법 소모량 감소(80 → 50)
Lv. 68 위력 감소(500 → 300), 인법 소모량 감소(80 → 50)
Lv. 70 사용 시 효과가 '6초간 하늘의 인, 땅의 인, 사람의 인이 인술 기술로 변경됩니다. 인을 누를 때마다 중첩된 인에 해당되는 인술이 실행됩니다. 3개의 인을 전부 사용하면 효과가 종료됩니다'로 변경.
Lv. 72 획득 인법 증가(40 → 50), 재사용 대기 시간 증가(60초 → 120초)
Lv. 74 위력 증가(400 → 750), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 74 위력 증가(600 → 1200), 재사용 대기 시간 감소(20초 → 1.5초), '사용시 다른 인술 및 무기 기술, 마법 기술의 글로벌 쿨타임이 적용됩니다.'효과 추가.
Lv. 80 재사용 대기 시간 감소(110초 → 90초), 효과 지속 시간 증가(15초 → 30초), 인법 획득량 증가(4 → 5), 인법 소모량 감소(80 → 50), 사용시 효과가 '자신에게 5중첩의 「분신술」중첩을 부여합니다. 무기 기술을 사용할 때마다 「분신술」중첩을 소모하여 추가 공격을 가하고 인법을 획득합니다. 「분신술」중첩은 자신에게 버프 형태로 표시됩니다'로 변경.
Lv. 62 (패시브) 무기 기술 사용 당 획득 인법 증가(5 → 6)
Lv. 78 (패시브)효과가 '그림자 송곳니, 칼날 선풍 콤보, 갑각파황격 콤보를 명중시켰을 경우 추가로 인법을 획득합니다'로 변경, 무기 기술 사용 당 획득 인법 증가(8 → 10)

(5.0) 칠흑의 반역자[원본 편집]

이 항목에서는 이전 확장팩인 '홍련의 해방자'에서 변경된 점을 서술.

'홍련의 해방자'에서의 스킬 정보는 닌자(파이널 판타지 14)/홍련의 해방자 항목 참고.

스킬 SB ShB 변경점
Lv. 1 Lv. 1

위력 증가(150 → 200)

5.08 패치 조정으로 기본 위력이 200 → 220으로 증가

Lv. 2 Lv. 2 사용시 효과가 '20초간 자신의 최대 HP의 20%에 해당하는 피해를 무효화합니다'로 변경.
Lv.  4 Lv. 4

콤보시 위력 증가(200 → 300)

5.08 패치 조정으로 기본 위력이 300 → 330으로 증가

Lv. 10 Lv. 10 변경 없음.
Lv. 12 Lv. 60 습득 레벨 증가 및 닌자 전용 기술로 변경. 발동 조건이 '몽환삼단 시전 후'로 바뀜. 추가 효과 '이 공격은 반드시 극대화 및 직격 공격이 됩니다' 추가.
Lv. 15 Lv. 15 변경 없음.
Lv. 15 Lv. 15 위력 증가(140 → 150), 사용시 획득 인법 증가(30 → 40). 재사용 대기시간 증가(90초→110초).
Lv. 18 Lv. 18 기본 위력 증가(240→340). 후방 공격시 위력 증가(400 → 500)
Lv. 26 Lv. 26

콤보시 위력 증가(280 → 360), 콤보 및 후방 공격시 위력 증가(340 → 420)

5.08 패치 조정으로 기본 위력이 360 → 400, 콤보 및 후방 공격 시 위력이 420 → 460으로 증가

Lv. 30 (삭제) 삭제.
Lv. 30 Lv. 30 변경 없음.
Lv. 30 Lv. 30 변경 없음.
Lv. 35 Lv. 35 변경 없음.
Lv. 38 Lv. 30 습득 레벨 감소. 베기 저항 감소 효과 삭제. 지속시간 증가(21초→24초). 지속 피해 위력 증가(+40 → +50). 콤보 조건 변경(돌풍 베기 → 쌍검 회전베기).
Lv. 40 Lv. 40 최대 2회까지 충전되는 스킬로 변경.
Lv. 42 Lv. 38 습득 레벨 감소. 위력 증가(110 → 120)
Lv. 45 Lv. 45 변경 없음.
Lv. 50 Lv. 50 재사용 대기시간 감소(120초 → 60초), 최대 2회까지 충전되는 스킬로 변경. 사용시 효과가 '즉시 인술을 초기화하고 다음 인술의 위력이 30% 증가합니다'로 변경. 추가 효과 '화둔술이 겁화멸각술로, 빙둔술이 빙정난류술로 강화됩니다' 추가.
Lv. 52 (삭제) 삭제.
(신규) Lv. 52 (물리) 자신의 주변 적에게 물리 공격. 위력 100. 콤보 조건 : 피의 비. 콤보 시 위력 : 140. 콤보 보너스 : 풍둔술 효과 시간 10초 연장. 최대 70초까지 연장 가능.
Lv. 54 Lv. 54

콤보시 위력 증가(240 → 330), 콤보 및 측면 공격시 위력 증가(300 → 390)

5.08 패치 조정으로 기본 위력이 330 → 380, 콤보 및 측면 공격 시 위력이 390 → 440으로 증가

Lv. 56 (삭제) 삭제.
Lv. 58 (삭제) 삭제.
Lv. 60 Lv. 56 습득 레벨 변경. 위력 증가(150 → 200), 추가 효과 '10초 동안 '마무리 일격 사용 가능' 효과를 부여합니다' 추가.
Lv. 62 Lv. 62 '두 번째 대상부터는 50% 감소한 피해가 들어갑니다' 효과 추가.
Lv. 68 Lv. 68 재사용 대기시간 감소(50초 → 1초)
Lv. 70 Lv. 70 발동 조건 변경(인법 소모치 삭제, 생사여탈 효과 중) 인술 위력 증가 (100% 증가 → 150% 증가).
(신규) Lv. 72 (능력) 즉시 '수둔술' 효과를 해제하고 인법 40을 획득합니다. 쿨타임 60초
(신규) Lv. 80

(능력) 인법 80을 소모해 15초간 자신의 무기 기술을 똑같이 시전하는 분신을 소환합니다.

5.08 패치 조정으로 분신 소환 시 그림자 분신의 위력이 다음과 같이 적용.

→ 근접 공격 위력 200, 원거리 공격 위력 100, 범위 공격 위력 100.

Lv. 30 Lv. 30 위력 증가(240 → 280)
Lv. 35 Lv. 35 '생사여탈 효과중 겁화멸각술로 강화됩니다' 효과 추가.
Lv. 35 Lv. 35 위력 증가(360 → 400)
Lv. 45 Lv. 45 '생사여탈 효과중 빙정난류술로 강화됩니다' 효과 추가.
Lv. 45 Lv. 45 변경 없음.
Lv. 45 Lv. 45 변경 없음.
Lv. 45 Lv. 45 위력 감소(180 → 130), 지속 시간 증가(10초→20초)
(신규) Lv. 74 (능력) 대상 및 그 주변 적에게 위력 400의 화속성 마법 피해를 입힙니다. 발동 조건: 생사여탈 중
(신규) Lv. 74 (능력) 대상에게 위력 550의 얼음 속성 마법 피해를 입힙니다. 발동 조건: 생사여탈 중