웨펀마스터 (던전앤파이터)/스킬

웨펀마스터[편집 | 원본 편집]

패시브 스킬[편집 | 원본 편집]

신속한 무기 교체[편집 | 원본 편집]

웨펀마스터만의 스킬. 신속하게 무기를 교체할 수 있으며 다른 계열 무기 교체 시 물리 공격력과 물리 크리티컬이 일정 시간 증가한다. 같은 계열의 무기 교체 시 쿨타임만 감소되고 공격력은 향상되지 않는다.
주요 수치 스킬 레벨 1(마스터/최대)
무기 교체 쿨타임 비율 50%

던파의 무기 교체 쿨타임은 10초인데, 웨펀마스터는 이 스킬 덕분에 5초마다 무기를 교체할 수 있다.

무기의 극의[편집 | 원본 편집]

무기의 극의를 깨달아 모든 무기 마스터리의 레벨이 증가한다.

최초 1레벨 습득 시 소검, 대검, 둔기, 도는 2레벨이 증가한다.

웨펀마스터로 전직하면 이 스킬을 배우면서, 귀검사 공통 스킬인 소검 마스터리, 대검 마스터리, 둔기 마스터리, 도 마스터리가 1레벨 마스터 스킬로 변경된다. 대신 모든 무기 마스터리(광검 마스터리 포함) 스킬의 레벨이 이 스킬의 레벨만큼 증가된다.

광검 사용 가능[편집 | 원본 편집]

광검 계열의 무기를 장착할 수 있으며 광검을 보다 효율적으로 다뤄 공격속도가 증가하고 스킬 쿨타임을 감소시킨다.
주요 수치 스킬 레벨 1 스킬 레벨 10(마스터)
광검 사용 시 모든 스킬 쿨타임 감소율 1% 10%
광검 사용 시 공격속도 증가치 1.5% 15%

광검에는 기본적으로 물리무기스킬 쿨타임 -10% 옵션이 있지만, 이 스킬을 배우면 추가적으로 쿨타임이 추가적으로 감소하고, 공격속도도 증가된다.

광검 마스터리[편집 | 원본 편집]

광검 계열의 무기로 공격할 때 광검의 물리 공격력과 물리 적중률, 마법 무기 공격력이 증가한다.

1레벨 : 감전 상태의 적 공격 시 공격력 증가
3레벨 : 쓰러스트 시 레이저 검기가 발동, 리 귀검술과 레이저 검기 공격 시 감전 유발
5레벨 : 단공참 시 추가타와 띄우기 공격 가능
7레벨 : 발도 시 감전 유발, 환영검무 베는 속도 증가

9레벨 : 맹룡단공참 시 감전 유발
주요 수치 스킬 레벨 2 스킬 레벨 25
광검 물리 공격력 증가율 3.8% 32.8%
광검 물리 적중률 증가율 0.9% 7.8%

버프 스킬[편집 | 원본 편집]

오버드라이브[편집 | 원본 편집]

일정 시간 동안 무기의 내구도 이상으로 무기를 활용하여, 내구도가 보다 빨리 감소되는 대신 스킬 공격력과 물리 크리티컬 확률을 상승시킨다.
주요 수치 스킬 레벨 1 스킬 레벨 10(마스터) 스킬 레벨 20(최대)
상승 스킬 공격력 8% 26% 46%
상승 물리 크리티컬 확률 6% 15% 25%

기존에는 무기의 내구도를 더 빠르게 소모하면서 공격력을 올려 주는 스킬이었으나, 2016년 6월 23일 각성 안톤 업데이트에서 지속시간이 무제한으로 변경되었고 내구도 소모 페널티도 없어졌다.

2016년 6월 30일 밸런스 패치에서 20레벨 마스터가 아닌 10레벨 마스터로 변경되어, 스위칭 효율이 상승하였다.

스위칭이 가능하며, 그 중에서도 65렙 유니크 광검인 고대 유적의 빔소드(줄여서 '고유빔')에는 상승 스킬 공격력이 20% 증가하는 매우 강력한 옵션이 붙어 있다.[1] 또한 크로니클 세트인 Mr. 기본기 9세트와 비기의 전수자 9세트에도 스킬 공격력 20% 증가 옵션이 있다. 고유빔과 함께 착용하면 중복 적용되어 상승 스킬 공격력이 44% 증가하게 된다.

그밖에 오버드라이브 스위칭 용으로 비교적 쉽게 마련할 수 있는 아이템으로 유물 상의, 겐트 지역 업적 퀘스트로 얻을 수 있는 하이테크 나이트 반지, 아바타 상의 옵션 정도가 있다.

류심 강[편집 | 원본 편집]

류심 자세에서 사용 가능한 기술. 기를 모아 일정 시간 동안 류심 충, 쾌, 승 스킬을 강하게 만들고 물리 크리티컬 확률이 증가한다.

선행 스킬 : 류심 Lv 1 필요
주요 수치 스킬 레벨 1 스킬 레벨 10(마스터)
류심 계열 스킬의 공격력 증가값 22% 40%
류심 강 효과의 최대 유지 시간 50초 50초
물리 크리티컬 증가율 5% 14%

물리 크리티컬 확률을 상승시켜 주는 버프 스킬이다. 오버드라이브 효과에 단리 중복(덧셈)되기 때문에 웨펀마스터는 크리티컬 97%[2]를 달성하기가 비교적 쉽다.

오토 가드[편집 | 원본 편집]

일정 시간 동안 맞기 직전에 검사의 본능으로 가드를 한다.

가드 시 현재 배운 스킬의 가드가 발동되며 던전에서는 일정 시간 슈퍼아머가 된다.
선행 스킬 : 가드 Lv 1 필요
주요 수치 스킬 레벨 1 스킬 레벨 10(마스터)
발동 확률 5% 50%
지속 시간 120초 120초
쿨타임 30초 30초

던파 초기에는 일정 확률로 가드가 발동되는 패시브 스킬이었으나, 언젠가의 대규모 패치에서 버프 스킬로 변경되었다.

액티브 스킬[편집 | 원본 편집]

백스텝 커터[편집 | 원본 편집]

백스텝 중 공중 베기를 시전한다. 공중 연속 베기는 적용되지 않는다.

주요 수치 스킬 레벨 1(마스터/최대)
물리 무기 공격력 200%
쿨타임 2초

백스텝 중에 X를 누르면 위에서 아래로 베는 공격을 한 번 할 수 있다. 이 공격에는 상단 판정과 바닥 판정이 있다. 화려하진 않은 스킬이지만 검술을 수련한다는 웨펀마스터의 상징 같은 스킬이라고 할 수 있다.

기본기 숙련 스킬 설명에는 빠져 있지만, 기본기 숙련이 적용된다.

리 귀검술[편집 | 원본 편집]

소도둔대광 웨펀마스터에게만 비밀리에 전수되는 귀검술. 스킬을 사용하면 무기에 따라서 다른 기본 타격을 구사한다.

주요 수치 스킬 레벨 1 스킬 레벨 5(마스터)
리 귀검술 공격력(소검)
리 귀검술 공격력(도)
리 귀검술 공격력(둔기) 110%, ?, ?×3, 168% 160%, 190%, 85.5%×3, 228%
리 귀검술 공격력(대검) 120%, 210% 170%, 260%
리 귀검술 공격력(광검) 100%×2, 116.67%×2, 150%×2 ?×2, ?×2, ?×2

강화된 평타라고 할 수 있다. 평타 중간에 섞어서 쓸 수 있다. 예를 들어 리 귀검술을 A에 올려놓으면 X A A X, X X A A, X X A A X 등등 모두 가능하다. 하지만 리 귀검술 스킬 5레벨을 찍게 되면 그냥 리 귀검술만 사용하는 것이 공격력이 더 높기 때문에 평타를 거의 대체하게 된다.

커맨드 설정이 불가능하여 반드시 퀵슬롯 하나를 차지해야 한다.

기본기 숙련 스킬 설명에는 빠져 있지만, 기본기 숙련이 적용된다.

최근의 대규모 패치 이후 둔기 리 귀검술 동작이 대폭 수정되었고, 무기 별로 별도 공격력이 적용되고 있다(정확한 공격력 값은 비공개).

류심[편집 | 원본 편집]

류심 충[편집 | 원본 편집]
류심 쾌[편집 | 원본 편집]
류심 승[편집 | 원본 편집]

이면 뒤집기 (훔쳐배우기)[편집 | 원본 편집]

차지 크래시[편집 | 원본 편집]

차지 버스트[편집 | 원본 편집]

발도[편집 | 원본 편집]

맹룡단공참[편집 | 원본 편집]

환영검무[편집 | 원본 편집]

제자리에서 빠르게 여러 번 베기를 한다.
벨 때마다 생성되는 검풍들이 전방으로 날아가며 소멸된다.
장착 무기와 마스터리에 따라서 베는 횟수와 베는 속도 그리고 마지막 공격 효과가 달라진다.
소검, 도, 대검, 광검의 마지막 베기에서는 강력한 검풍의 뭉치를 전방으로 날릴 수 있고 상하 버튼 조작으로 검풍의 방향을 조작할 수 있다.
버튼을 연타하면 더 많이 베고 더 강한 검풍이 나가며 소검의 검풍은 다단히트 간격이 짧고 수명이 길다.
둔기의 마지막 베기는 검풍이 없고 강력한 충격파가 발생한다.

광검과 도는 마스터리를 7레벨 이상 습득 시 베는 횟수와 공격속도가 증가하고 공격력이 감소한다.
주요 수치 스킬 레벨 1 스킬 레벨 21
베기 물리 무기 공격력 340% 1030%
검풍 물리 무기 공격력 800%~1360% 3271~4120%
기본 베기 수 10~12회 10~12회
검풍의 다단히트 수 2~3회 2~3회

TP 스킬[편집 | 원본 편집]

류심 강화[편집 | 원본 편집]

차지 크래시 강화[편집 | 원본 편집]

이면 뒤집기 강화[편집 | 원본 편집]

오토 가드 강화[편집 | 원본 편집]

발도 강화[편집 | 원본 편집]

맹룡단공참 강화[편집 | 원본 편집]

차지 버스트 강화[편집 | 원본 편집]

환영검무 강화[편집 | 원본 편집]

1차 각성 : 검성[편집 | 원본 편집]

패시브[편집 | 원본 편집]

극 귀검술 : 참철식[편집 | 원본 편집]

극 귀검술 : 참강식[편집 | 원본 편집]

액티브[편집 | 원본 편집]

극 귀검술 : 폭풍식 (궁극기)[편집 | 원본 편집]

극 귀검술 : 유성락[편집 | 원본 편집]

극초발도[편집 | 원본 편집]

2차 각성 : 검신[편집 | 원본 편집]

패시브[편집 | 원본 편집]

신기의 손놀림[편집 | 원본 편집]

극한의 경지[편집 | 원본 편집]

액티브[편집 | 원본 편집]

극 귀검술 : 심검[편집 | 원본 편집]

극 발검술 : 섬단[편집 | 원본 편집]

이기어검술 (궁극기)[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 예를 들어 10레벨에 다른 스위칭 장비 없이 고유빔만 들었을 경우 계산해 보면, 오버드라이브 11레벨인데 28×1.2=33.6%=13.8레벨에 해당하는 값이므로 스킬 레벨 +2.8 정도의 효과가 있다. 스위칭 장비를 더 착용하면 할수록 그 효과도 커진다.
  2. 모든 공격이 크리티컬 히트하게 되는 값. (던파의 기본 크리티컬 확률 3%)