워 로봇

워 로봇
War Robots
War Robot new visual.jpg
제목 변경 후 키 비주얼 일러스트
게임 정보
개발사 픽소닉(Pixonic) LLC
장르 슈팅 게임
출시일 2014년 4월 14일
플랫폼 안드로이드, iOS
모드 멀티플레이
언어 영어, 한국어
웹사이트 구글 플레이
앱 스토어

워 로봇》(War Robots)은 픽소닉 LLC에서 개발하여 2014년 4월 14일에 출시한 메카닉, 6vs6, TPS 슈팅, 멀티플레이 모바일 게임이다. 안드로이드iOS에서 실행되며 한국어 포함 17개 언어를 지원한다. 최초 출시 제목은 『워킹 워 로봇』(Walking War Robots)으로 약칭 또한 WWR이었으나, 2016년 8월 2일에 이루어진 1.8.0 버전 업데이트에서 『워킹』이 빠지고 《워 로봇》으로 제목이 변경되었다.

이 문서의 특징[편집 | 원본 편집]

이 문서는 워 로봇의 유저들과 초보자들이 빠르고 간편하게 자신이 보고 싶은 유용한 정보를 찾을 수 있도록 감정적 서술 및 개인의견을 최대한 배제하고 작성하였으며, 수치적 상세함보다는 기체의 무장 구성법과 실전 도움말을 위주로 기록함. 레벨 별 성능, 소요시간과 비용 등의 수치적 상세함은 바깥고리 링크 워 로봇 위키아에 자세히 기록되어 있으니 그곳을 참고.

  • 기타 참고사항
    • 기체 및 무기 능력수치의 경우 구매 가격만 제외하고 12레벨 완전 강화를 기준으로 하며 그것만 기록함. #예정
    • 비슷한 여러 말이 같이 사용된다면 게임 자체의 번역을 기준으로 함.
    • 기체 및 무기의 한글 명칭은 한국 유저들이 자주 사용하는 것을 기준으로 함.
    • 기체 및 무기의 나열 순서는 게임 내 상점 목록 순서대로이며, 목록에 없는 것은 상점 목록 뒤에 출시 순서대로 나열함.
    • 이벤트 화폐의 경우 같은 상품을 동일한 가격으로 구매할 수 있다면 종류를 불문하고 이벤트 화폐라는 명칭으로 통일.(눈꽃, 복주머니 동전 등) #예정
    • 기체 역할은 자주 쓰이는 것만 기록하며 근거리->장거리(저격), 폭딜->지속딜 순으로 나열. #예정
    • 기체 역할 용어설명: 교전=지속딜 무장, 견제=일방적 공격을 위한 목적, 폭발=방패 무시가 가능한 광역피해무장, 초근접 난투=150m이내에서 지속딜과 폭딜 모두 가능, 폭딜=현재 모든 폭딜무기는 방패 카운터를 겸함.
    • 한국어로 무리 없이 대체 가능한 단어나 용어는 외국어, 외래어 사용을 자제함. #예정

화폐[편집 | 원본 편집]

화폐로는 (Ag), (Au), (WP)가 있다. (Ag)는 이며 플레이 중에 얻는 게임 내의 가장 일반적인 화폐이다. (Au)는 이며 환전성이 높고 시간 단축에 사용 가능한 고급 화폐이다. (WP)는 게임 보상으로 얻는 게 아닌, 은과 금을 환전해 얻는 화폐이다. 모든 화폐에는 각각 그 화폐로만 구입 가능한 기체나 장비가 있으며 강화시에는 (Ag)가 소비된다.

기체[편집 | 원본 편집]

게임 내 상점에서 왼쪽 순서대로 나열되었으며, 일반상점에 보이지 않는 기체들은 기본 목록 아래에 나온 순서대로 나열되었다.

소형[편집 | 원본 편집]

Cossack[편집 | 원본 편집]

가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
75k 1레벨: 31k 1레벨: 51km/h 점프 일반무장 x1

기본 속력도 빠르지만 점프를 하면 기본 이동 속력보다 훨씬 빠르게 움직이므로 초반 비컨을 점령하는데 최적화된 기체. 하지만 내구력이나 화력이 빈약하므로 그 이외의 역할은 기대하기 힘들다.

나중에는 내구력, 속력, 화력 모든 면에서 스토커에게 밀리기 때문에 비컨 점령용으로도 쓰이지 않는다.

Destrier[편집 | 원본 편집]

가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
75k 1레벨: 45k 1레벨: 45km/h 경무장 x2

처음부터 기본 지급되는 기체. 특장점이 없으며 자연히 버려진다. 대신 제약이 많은 하위등급에서 무난히 쓸 수 있기 때문에 최하위 등급에서 많이 보인다.

Gepard[편집 | 원본 편집]

가격(Au) 내구력 속력 특수능력 슬롯
1200 1레벨: 54k 1레벨: 58km/h 경무장 x3

한 때 최하위 등급에서 초보자들을 학살하는 로봇으로 악명 높았으나 패치로 인해 막혔다. 소형 기체 중에선 화력과 속력이 모두 높지만 내구력이 너무 낮고 그래봤자 소형 기체의 화력이며 최고속력이나 내구력이 스토커나 가레쓰에게 밀려서 비컨선점이 안 된다는 이유들 때문에 대형기 타격 목적을 제외하곤 자주 쓰이지는 않는 기체.

추천역할:

  • 3매그넘(근거리 교전)
  • 3애피드(대형기 타격)

Schutze[편집 | 원본 편집]

가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
150k 1레벨: 37k 1레벨: 48km/h 중무장 x1

하위 등급에서 썬더를 장비하고 근접전할 생각이 아니면 사용하지 말아야 하는 기체. 화력 낮은 기본지급 장비로 저격만 하는 이 기체가 팀에 많을수록 패배 확률이 수직상승한다.

추천역할:

  • 썬더(초근접 난투)

Gareth[편집 | 원본 편집]

가격(Au) 내구력 속력 특수능력 슬롯
1250 1레벨: 38k 1레벨: 46km/h 방패막기 경무장 x1

일반무장 x1

방패 덕분에 모든 소형기 상대로 우월하지만 방패 없이는 오래 버틸 수 없어서 폭발무기에 치명적으로 약하다. 비컨 점령, 버티기, 후방교란 등 다용도에 사용하기 좋은 기체지만 비슷한 용도의 스토커에 비해 가격이 비싸기 때문에 초보자들이 구매하기엔 부담되는 편.

추천역할:

  • 타란 + 매그넘(근거리 교전)
  • 올칸 + 피나타(근거리 폭딜)

Stalker[편집 | 원본 편집]

가격(WP) 내구력 속력 특수능력 슬롯
7500 1레벨: 50k 1레벨: 50km/h 잠행 경무장 x2

현재 워 로봇의 기체들 중에서 가장 빠르며, 적의 모든 조준과 락온을 해제하는 특수능력 덕분에 생존력도 좋아서 비컨 점령용으로 자주 사용되는 기체이다. 가레쓰와 함께 가장 자주 보이는 소형 기체이다.

추천역할:

  • 2애피드(대형기 타격)
  • 2피나타(근거리 폭딜)

—신 기체—[편집 | 원본 편집]

가격(?) 내구력 속력 특수능력 슬롯
? 1레벨: ? 1레벨: ?km/h 빨리뽑기 경무장 x2 + x2

— 설명 —

추천역할:

일반[편집 | 원본 편집]

Vityaz[편집 | 원본 편집]

가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
500k 1레벨: 58k 1레벨: 32km/h 경무장 x2

중무장 x1

골렘과 더불어 화력, 내구력, 속력 모두 애매해서 잘 쓰이지 않는 기체. 골렘보다 내구력이 약간 더 높다.

Golem[편집 | 원본 편집]

가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
500k 1레벨: 53k 1레벨: 32km/h 경무장 x1

일반무장 x1 중무장 x1

비탸지와 더불어 화력, 내구력, 속력이 모두 애매하지만 무장의 다양한 조합이 가능해 좀 더 자주 쓰인다. 무장 하나가 일반무장이기 때문에 비탸지보다 화력이 약간 더 높다.

Gl. Patton[편집 | 원본 편집]

가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
500k 1레벨: 51k 1레벨: 30km/h 경무장 x4

골렘과 비탸지보다 속력도 내구력도 부족해 보이지만 역할이 애매한 둘과는 달리 경무장 4슬롯으로 인한 다양한 역할이 가능하기 때문에 더 자주 사용된다. 주로 4애피드를 장착하고 대형기를 괴롭히는 용도로 쓰인다. 어떤 무장이든 잘 어울리는 편이지만 가능한 한 동일 무장으로 통일하고 방패는 착용하지 않는 것을 추천한다.

추천역할:

  • 4애피드(대형기 타격)
  • 4몰롯(중거리 교전)
  • 4피나타(근거리 폭딜)

Rogatka[편집 | 원본 편집]

가격(Au) 내구력 속력 특수능력 슬롯
2500 1레벨: 77k 1레벨: 34km/h 점프 일반무장 x2

동급 로봇 중에서 가장 빠르고 점프 기능도 있지만 그 외의 기능이 부실하고 가격도 비싸서 버려지는 기체. 동급 기체중 가장 빠르다지만 소형기보단 느리기 때문에 현재로써는 장점이 의미가 없다.

Boa[편집 | 원본 편집]

Boa는 일반무장 로봇입니다. 동급 로봇 중 가장 내구성이 강함. 근접 전투에 완벽한 조건.

추천 장비: ECC Thunder + Ecu / ECC Thunder + R40M Orkan
가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
500k 1레벨: 74k 1레벨: 30km/h 일반무장 x1

중무장 x1

Galahad[편집 | 원본 편집]

Galahad는 일반무장 로봇입니다. 막강한 기동성과 비장함을 가진 Galahad는 맹렬한 추적자이자 엄청난 방어자입니다. Tide Turner 능력을 사용할 때, Galahad는 방패를 측면에서 정면으로 이동합니다(또는, 최초 위치에 따라 반대로). Galahad가 정면 공격으로부터 보호되는 동안에는, 이동 속도가 20% 감소합니다. 이는 Galahad가 전진 또는 전술적 후퇴를 시작하는 동안 강력한 방어를 제공하며, Galahad가 원하는 대로 전투의 형세를 역전할 수 있게 해 줍니다.

추천 장비: E-SG Taran + 2x EP Mangnum / R40M Orkan + SURA F-Pinata.
가격(Au) 내구력 속력 특수능력 슬롯
2500 1레벨: 57k 1레벨: 50km/h Tide Turner 경무장 x2

일반무장 x1

Carnage[편집 | 원본 편집]

Carnage는 중형 로봇입니다. 심각한 피해를 입은 상태에서도 여전히 적군에게 치명적입니다. 내장형 에너지 방패로 보호되고 제한된 시간 동안 돌진이 가능합니다. 돌진하는 동안, Carnage의 이동 속도는 66% 증가하며 이를 통해 적진을 무너뜨리고 적군을 근접 전투로 끌어드립니다.

추천 장비: 2x Zeus / 2x Trident / 2x ECC Thunder.
가격(WP) 내구력 속력 특수능력 슬롯
13k 1레벨: 44k 1레벨: 30km/h 돌진, 보호막(패시브) 중무장 x2

Fujin[편집 | 원본 편집]

Fujin은 다리 네 개를 가진 일반무장 로봇입니다. Fujin은 팀원에게 엄호 사격을 제공할 수 있는 금속 감시병으로 영역 탈취 및 제어에 완벽하게 적합합니다. Fujin이 가진 세 개의 중형 하드포인트는 단거리 및 중거리 전투에서 전략적 효력을 발휘합니다. 감시 모드에 들어가면, Fujin은 타워를 올려서 전장에 대해 더 나은 시야를 확보하고 내장된 에너지 방패를 활성화합니다. 이 모드 중, Fujin은 이동할 수 없지만 여전히 몸을 회전하여 사격할 수 있습니다.

추천 장비: 3x R40M Orkan / 3x E-SG Taran.
가격(WP) 내구력 속력 특수능력 슬롯
13k 1레벨: 69k 1레벨: 35km/h 감시 모드 일반무장 x3

대형[편집 | 원본 편집]

몇몇 대형 기체는 6레벨부터 시작한다.

Leo[편집 | 원본 편집]

Leo는 중무장 로봇입니다. 세 개의 경무장 그리고 한 개의 중무장 무기 슬롯이 장착되어 어떠한 전투 상황에서도 적합한 로봇.

추천 장비: ETC Kang-DAE + 3x CRV Pin / ECC Thunder + 2GAU Punisher + Ecu / ZEUS + 3GEKKO XX.
가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
1700k 6레벨: 120k 6레벨: 32km/h 경무장 x3

중무장 x1

Fury[편집 | 원본 편집]

Fury는 중무장 로봇입니다. 3개의 중무장 무기 슬롯이 제공하는 탁월한 화력.

추천 장비: 3x ETC Kang-Dae / 3x ZEUS / 2x ECC Thunder + Ancile.
가격(Au) 내구력 속력 특수능력 슬롯
5000 6레벨: 120k 6레벨: 28km/h 중무장 x3

Lancelot[편집 | 원본 편집]

Lancelot은 중무장 로봇입니다. 강력하고 위협적인 Lancelot은 진정으로 믿을만한 실력자입니다. Rush 능력을 활성화했을 때, Lancelot의 이동 속도는 10초 동안 66% 증가합니다. 그뿐만 아니라 세 개의 물리적 방패 형태로 된 막강한 내장형 보호 기능은 Lancelot에게 정면 공격에 대한 엄청난 보호를 제공하여 근접 전투에 완벽한 전사로 만들어줍니다.

추천 장비: ECC Thunder + 2x E-SG Taran / ECC Thunder + 2x R40M-Orkan.
가격(Au) 내구력 속력 특수능력 슬롯
5000 1레벨: 81k 1레벨: 23km/h Rush 일반무장 x2

중무장 x1

Griffin[편집 | 원본 편집]

Griffin은 중무장 로봇입니다. 점프 드라이브가 장착되어 로봇이 공중으로 도약하고 필요한 경우 적을 포위할 수 있음.

추천 장비: 2x AC Molot + 2x AC Molot T / 2x GAU Punisher + 2x GAU Punisher T / 2x CRV Pin + 2x S-25 Tulumbas.
가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
1700k 6레벨: 92k 6레벨: 32km/h 점프 경무장 x2

일반무장 x2

Natasha[편집 | 원본 편집]

Natasha는 중무장 로봇입니다. 높은 내구성과 느린 속도. 장거리 전투용으로 설계됨.

추천 장비: 2x ETC Kang-Dae + 2x SM Noricum / 2x Zenit + 2x SM Noricum.
가격(Ag) 내구력 속력 특수능력 슬롯
1700k 6레벨: 92k 6레벨: 25km/h 경무장 x2

중무장 x2

Rhino[편집 | 원본 편집]

Rhino는 중무장 로봇입니다. 적과의 단거리 총격전에 있어서 우월한 성능을 보임. Rhino는 불굴의 분노를 지닌 살아있는 화신이자 미래의 진정한 폭군입니다. 공격 모드로 전환 가능. 공격 모드 중, Rhino는 내장된 방패로부터 보호기능을 얻고 회전 능력을 상실하며 일반무장 무기를 발사할 수 있습니다. 대신 이동 속도가 100% 증가하여, 적진을 돌파하고 적을 근접 전투로 끌어들일 수 있습니다.

추천 장비: 2x E-SG Taran + 2x EP Magnum.
가격(WP) 내구력 속력 특수능력 슬롯
15k 1레벨: 90k 1레벨: 19km/h 공격 모드 경무장 x2

일반무장 x2

Raijin[편집 | 원본 편집]

Raijin은 다리 네 개를 가진 중무장 로봇입니다. 걸어다니는 요새인 Raijin은 배치 전투와 중무장 무기의 살아있는 기계식 화신입니다. 적과의 장거리 총격전에 있어서 탁월한 성능을 보입니다. 수호 모드에 들어가면, Raijin은 타워를 올려서 전장에 대해 더 나은 시야를 확보하고 내장된 2개의 물리적 방패를 활성화합니다. 이 모드 중 Raijin은 이동할 수 없지만 여전히 몸을 회전하여 사격할 수 있습니다.

추천 장비: 2x E-Ww Trebuchet / 2x Trident.
가격(WP) 내구력 속력 특수능력 슬롯
15k 1레벨: 128k 1레벨: 28km/h 수호 모드 중무장 x2

무기/장비[편집 | 원본 편집]

게임 내 상점에서 왼쪽 순서대로 나열. DPS는 재장전 시간 포함. 모든 3레벨 이상의 무기는 강화할 때마다 현재 위력의 10%(소숫점 버림)씩 위력이 증가한다. 위력이 없는 장비는 해당되지 않는다. 그리고 일부 무장은 3레벨이나 5레벨부터 시작한다.

경무기[편집 | 원본 편집]

가장 기초적인 무장들.

GAU Punisher[편집 | 원본 편집]

GAU Punisher는 소형 화기입니다. 최대 500미터까지의 거리에서 가장 효과적인 무기 중 하나. 높은 발사 속도와 정확도. 더 이상의 거리에서는 낮은 정확도 때문에 이 무기가 효과적이지 않습니다.

적재량: 탄환 400개 / 발사 속도: 초당 20발 / 재장전 시간: 10초
단계 가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
1레벨 20k 71 947 10초 500m
3레벨 86 1147
5레벨 104 1387

초창기에 가장 추천되는 무장. 하지만 나중엔 모든 면에서 더 좋은 'EP Magnum'때문에 쓰지 않는다. 사거리가 약간 더 길다지만 최대사거리에서는 총알이 대부분 빗나간다.

AC Molot[편집 | 원본 편집]

AC Molot은 소형 화기입니다. 중거리에 효과적. 높은 정확도. 단거리에서는 발사 속도가 빠른 무기에 비해 열세입니다.

적재량: 탄환100개 / 발사 속도: 초당6발 / 재장전 시간: 10초
단계 가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
1레벨 20k 136 510 10초 800m
3레벨 173 649
5레벨 199 746

위력도 명중률도 좋은 올라운더형 무기. 초창기에 많이 쓰이며 장탄수가 부족해 재장전을 자주 해야 한다는 것이 단점이다.

AT Spiral[편집 | 원본 편집]

AT Spiral은 미사일 무기입니다. 자동추적 미사일로 빗나가지 않지만 사격을 위해 표적을 조준해야 합니다.

적재량: 미사일 3개 / 발사 속도: 초당 미사일 3발 / 장전 속도: 12초
단계 가격(Ag) 위력(한번 사격시) DPS 재장전 시간 사거리
1레벨 20k 2250 173 12초 600m
3레벨 2586 199
5레벨 3123 240

조준해야 발사할 수 있는 중거리 유도미사일. 상대방이 벽 뒤에 숨었어도 조준은 되지만 벽이 높다면 벽에 부딫힌다. 꽤 많은 사람들이 애용하는 무기이고 상대방에게 지속적으로 피해를 입히고 싶을 때 좋아 보이는 무장이지만, 사실 이 무기만 들고 가는 것은 트롤이다. DPS를 보면 단번에 알 수 있는데 아무리 유도로 벽 뒤의 상대방에게 지속적으로 피해를 입혀도 자신 스스로는 잘 하고 있다고 느껴지겠지만 실제론 팀의 전체적 화력은 깎인다. 거기다 사거리도 긴 편은 아니다. 그렇기 때문에 이 무기로만 무장한 기체가 많을수록 전면전 화력에서 밀리는데다 이 무기를 장착한 기체들은 미사일 저격질만 하려고 비컨 점령도 잘 안하기 때문에 대부분 패배하게 된다.

Ecu[편집 | 원본 편집]

Ecu는 방어 아이템입니다. 방패가 효력을 발휘하려면 공격 유닛을 향하고 있어야 합니다. 방패에는 각각의 내구성이 있고 파괴될 수 있습니다. 범위 효과 무기에 대해서는 보호하지 못합니다.
가격(Ag) 내구성
50k 3레벨: 35k ⇒ 5레벨: 50k

경무장, 일반무장은 공유되지만 왼쪽과 오른쪽은 서로 공유되지 않는다.

대부분 무기를 장착하지만 비컨 점령용 소형 기체나 재장전 시간이 긴 무기를 사용하는 기체들이 가끔 장착하는 장비이다. 반드시 방패를 공격받는 방향에 대고 있어야 막아진다. 일부 폭발성 공격은 막을 수 없다.

GEKKO XX[편집 | 원본 편집]

GEKKO XX는 에너지 무기입니다. 장거리에서 적에게 피해를 입힐 수 있고 발사와 동시에 재장전 가능. Ancile 방패의 영향을 무시합니다.

적재량: 펄스 3개 / 사용 시간: 3초 / 재장전 시간: 11초
가격(Au) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
750 5레벨: 958 5레벨: 261 11초 1500m

사거리 내에 들고 시야 안에만 있으면 명중률 100%인 무기. 하지만 처음 적재한 펄스 3개를 모두 소모하고 나면 지속 화력이 줄어든다.

EE Aphid[편집 | 원본 편집]

EE Aphid는 미사일 무기입니다. 무기의 짧은 유효 사거리를 높은 피해로 보완. 낮은 장애물은 쉽게 자동추적을 할 수 있지만 고속 이동 로봇에 대해서는 효과적이지 않습니다.

적재량: 미사일 8개 / 발사 속도: 초당 미사일 8개 / 재장전 시간: 10초
가격(Au) 위력(한번 사격시) DPS 재장전 시간 사거리
750 5레벨: 9344 5레벨: 850 10초 350m

SURA-F Pinata[편집 | 원본 편집]

SURA-F Pinata는 미사일 무기입니다. 빠른 발사체 속도로 중거리에 적합한 무기이며 넓은 충격 범위로 Ecu방패나 커버로 보호되는 적에게 피해를 입힙니다. 재장전 시간이 깁니다.

적재량: 미사일 16개 / 발사 속도: 1.6초당 미사일 16개 / 장전 속도: 15초
가격(Ag) 위력(한번 사격시) DPS 재장전 시간 사거리
290k 5레벨: 11712 5레벨: 706 15초 300m

CRV Pin[편집 | 원본 편집]

CRV Pin은 미사일 무기입니다. 높은 발사체 속도로 중거리에 적합한 무기이며 넓은 충격 범위로 Ecu방패나 커버로 보호되는 적에게 피해를 입힙니다. 재장전 시간이 깁니다.

적재량: 미사일 4개 / 발사 속도: 1.6초당 미사일 4개 / 장전 속도: 12초
가격(Ag) 위력(한번 사격시) DPS 재장전 시간 사거리
290k 5레벨: 5272 5레벨: 388 12초 500m

SM Noricum[편집 | 원본 편집]

SM Noricum은 미사일 무기입니다. 저속 이동하는 로봇 집단에 내려쏘기 사격을 하기 위해 설계된 미사일 복합체. 400미터 반경 내에서는 표적을 조준할 수 없습니다.

적재량: 미사일 14개 / 발사 속도: 초당 미사일 14개 / 재장전 시간: 15초
가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
290k 5레벨: 1061 5레벨: 928 15초 400~900m

장거리 산탄 박격포. 기체 하나에겐 저 위력의 일부만 피해로 들어가며 성능에 비해 많은 비용과 노력을 요구하는 무기. 대부분 가장 좋지 않은 무기로 꼽는다.

EP Magnum[편집 | 원본 편집]

EP 매그넘은 에너지 무기입니다. 가까운 거리에서 매우 유용한 무기. 엄청난 속도로 가속된 고온 플라즈마 볼트를 발사. 재장전 시간이 필요 없어 연속 발사 가능.

발사 속도: 초당 플라즈마 볼트 2회
단계 가격(WP) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
1레벨 3750 649 1180 없음 350m
3레벨 785 1427
5레벨 950 1727

근접해서 지속적으로 피해를 입히는 데 특화된 무기이다. 사거리 내에선 조준 실력만 된다면 명중률이 95%이상이기 때문에 근거리에서 매우 강력한 무기. 거기에 가장 낮은 티어에서도 허용이 되기 때문에 초보를 학살하는 데 주로 사용된다.

일반 무기[편집 | 원본 편집]

대부분 경무장 무기의 강화판이다.

GAU Punisher T[편집 | 원본 편집]

GAU Punisher T는 소형 화기입니다. 최대 500미터까지의 거리에서 가장 효과적인 무기 중 하나. 높은 발사 속도와 정확도. 더 이상의 거리에서는 낮은 정확도 때문에 이 무기가 효과적이지 않습니다.

적재량: 탄환 400개 / 발사 속도: 초당 20발 / 재장전 시간: 10초
가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
30k 1레벨: 108 1레벨: 1440 10초 500m

AC Molot T[편집 | 원본 편집]

AC Molot T는 소형 화기입니다. 중거리에 효과적. 높은 정확도. 단거리에서는 발사 속도가 빠른 무기에 비해 열세입니다.

적재량: 탄환200개 / 발사 속도: 초당13발 / 재장전 시간: 10초
가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
30k 1레벨: 103 1레벨: 811 10초 800m

Ecu(경무기 Ecu와 동일)[편집 | 원본 편집]

R40M Orkan[편집 | 원본 편집]

R40M Orkan은 미사일 무기입니다. 강력한 단거리용 무기. 좁은 충격 범위로 Ecu방패나 커버로 보호되는 적에게 피해를 입힙니다. 근접 거리에서 치명적입니다. SURA F-Pinata와 동일한 미사일을 사용하지만 발사와 동시에 재장전할 수 있습니다.

적재량: 미사일 32개 / 발사 속도: 초당 미사일 10개 / 재장전 시간: 23초
가격(Au) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
1200 5레벨: 732 5레벨: 1018 23초 300m

S-25 Tulumbas[편집 | 원본 편집]

S-25 Tulumbas는 미사일 무기입니다. 긴 사정거리로 중거리에서 유용한 무기이고, 넓은 충격 범위로 Ecu방패나 커버로 보호되는 적에게 피해를 입힙니다.. CRV Pin과 동일한 미사일을 사용하지만 적재량이 더 큽니다. 재장전 시간이 깁니다.

적재량: 미사일 8개 / 발사 속도: 1.6초당 미사일 8개 / 재장전 시간: 18초
가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
225k 1레벨: 1318 1레벨: 497 18초 500m

E-SG Taran[편집 | 원본 편집]

E-SG 타란은 에너지 무기입니다. 가까운 거리에서 치명적. 엄청난 속도로 가속된 고온 플라즈마 볼트를 발사. 높은 명중률.

용량: 플라즈마 볼트 32회 / 발사 속도: 9.6초당 플라즈마 볼트 32회 / 재장전 시간: 4.8초
가격(WP) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
5650 1레벨: 779 1레벨: 1731 4.8초 350m

SMS Hydra[편집 | 원본 편집]

SMS Hydra는 미사일 무기입니다. 호밍 시스템이 장착된 미사일 복합체. 발사 전 표적 조준 필요. 미사일 6개 연속 발사. 고속 이동 로봇을 상대할 때는 비효율적입니다.

적재량: 미사일 6개 / 발사 속도: 4초당 미사일 6개 / 재장전 시간: 12초
가격(WP) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
5650 1레벨: 761 1레벨: 208 12초 600m

중무기[편집 | 원본 편집]

대전차포나 산탄포 등, 단발을 중시하는 무기가 모여있다.

KwK 448mm[편집 | 원본 편집]

KwK 448mm는 소형 화기입니다. 초중 장거리 무기. 한 발로 막대한 피해를 입힙니다. 단거리에서는 활용이 어렵습니다.

적재량: 탄환 1개 / 발사 속도: 초당 1발 / 재장전 시간: 9초
가격(Ag) 위력(발당) DPS 재장전 시간 사거리
100k 3레벨: 3872 3레벨: 430 9초 1500m

Ancile, ECC Thunder, ETC Kang-Dae, Zeus, Zenit, Trident, E-Ww Trebuchet[편집 | 원본 편집]

초보자를 위한 도움말 모음[편집 | 원본 편집]

  • 업그레이드는 처음부터 함부로 하지 않는 것을 추천한다.

자신이 강해지는 것에 비해 훨씬 강한 적이 매칭되기 때문이다. 나중에 기체와 무기를 한꺼번에 6~9레벨로 올릴 수 있을 정도가 되면 하는 것을 추천한다.

  • 처음 골드로는 3번째 기체 슬롯 잠금 해제를 구입하는 것이 좋다.

다른 것들에 비해 싸고 효율이 좋기 때문이다.

  • 초창기에 기체 'Schutze'는 구매하지 말자.

ECC Thunder를 장비하기 전에는 화력도 내구성도 형편없어서 아무짝에도 쓸모가 없기 때문에 초반 Ag를 낭비하게 된다.

  • 초창기에 골드(Ag)로 무기를 구매하지 말자.

효율에 비해 가격이 아주 비싸기 때문이다. 그리고 하나만 장착해서는 효과가 미미하기 때문에 실제론 무기 가격의 두배 혹은 세배가 필요하다.

  • 무기는 웬만하면 같은 종류로만 장착하는 것이 효율적이다.

조작이 어려워지고 화력 집중도 힘들기 때문이다.

  • 처음 받은 기체에서 'AT Spiral'을 떼어 버리고 대신 GAU Punisher를 장착하자.

최하위 티어에서는 매그넘을 제외하고 가장 효율이 좋다.

  • 점프 기능이 있는 기체는 가급적이면 계속 점프하면서 이동하자.

특수한 상황이 아니라면 그냥 걸어다니는 것 보다 훨씬 빠르다.

바깥 고리[편집 | 원본 편집]

각주