요리왕젠 | |
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게임 정보 | |
개발사 | 고래등팀 |
제작 | zen (젠) |
미술 | zenne |
출시일 | 2009년 9월 |
플랫폼 | 웹 게임 |
모드 | 멀티플레이 |
언어 | 한국어 |
후속작 | 전설의요리왕 |
웹사이트 | 하러 가기 |
《요리왕젠》은 고래등팀에서 2009년에 발표한 대한민국의 웹 게임이다. 2016년에 아울로그의 모바일 게임인 《전설의요리왕》으로 리메이크되어 출시되었다.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
요리 게임이다. 무한도(誣漢島)라는 섬에서 식재료들을 구해 요리를 하여 심사위원단의 평가를 받아 경험치를 올리는 방식이다.
게임 머니로는 원과 에로(Ero)가 있다. 매일 출석할 때마다 3에로씩 준다.
캠프[편집 | 원본 편집]
- 교관 쟝.D.천: 게임의 도움말을 확인할 수 있고, 일의 자리가 9인 레벨 때마다 승급 시험을 치를 수 있다.
- 치료실: 즙새양의 치료실. 자연치료와 즉시치료가 있다. 자연치료는 시간을, 즉시치료는 ero를 사용한다.
- 개인상점: 플레이어들끼리의 거래가 가능한 게시판이다.
- 주삼마트: 요리 재료를 구입할 수 있다.
- 무기 상점: 펑소저 무기상점. 필드 사냥에서 필요한 무기와 방어구를 구입할 수 있다.
- 제작실: 훤대감 제작실. 무기와 툴박스를 이용하여 성능이 더욱 우수한 무기를 만들 수 있다.
대회[편집 | 원본 편집]
매일 열리는 요리 대회에 참가할 수 있다. 열리는 시각은 무작위이며, 2시간 동안 이용할 수 있다. 대회에 들어가면 있는 요리 탭을 이용하여, 특정 카테고리(한식, 양식, 일식, 중식) 내에서 특정 점수 두 가지 중 하나를 정확히 만족시키는 요리를 만들어 제출하면 된다. 순위권에 따라 보상으로 에로를 지급한다.
가방[편집 | 원본 편집]
획득한 장비를 확인 및 장착, 판매할 수 있고, 요리 재료들을 확인 및 판매할 수 있다.
필드[편집 | 원본 편집]
필드에서 사냥을 하여 요리 재료를 획득할 수 있다. 몬스터와 전투 시 체력이 소모되며, 체력이 0이 되면 행동 불능이 되어 치료실에서 치료를 받아야 한다. 필드 사냥 중에는 요리를 할 수 없으므로, 사냥이 끝나면 사냥터 입구로 걸어나와 캠프로 되돌아와야 한다.
아래는 사냥터와 몬스터 레벨, 획득 가능한 재료 목록이다.
사냥터 | 몬스터 레벨 | 획득 가능 재료 |
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캠프 앞 텃밭 | 1~6 | 감자, 고구마, 양배추, 병아리, 닭, 메추리 |
한적한 초원 | 6~9 | 양배추, 토끼, 돼지, 멧돼지 |
한적한 초원 서쪽 | 10~14 | 콩, 양파, 오리, 노루 |
얕은 바닷가 | 13~19 | 굴, 망둥어, 갈매기, 새우, 가다랑어 |
젖소의 작은 섬 | 20~24 | 젖소, 황소, 거위, 고추, 무 |
축축한 동굴 | 25~29 | 피래미, 다슬기, 잉어, 박쥐, 흡혈박쥐 |
안개의 늪 | 30~34 | 숙주, 재첩, 비둘기, 양, 늑대 |
안개의 늪 오두막 | 35~39 | 마늘, 삼색도둑고양이, 칠면조, 팽이버섯, 민물가재 |
험난한 산길 | 40~44 | 방울토마토, 흑염소, 흑돼지, 호박고구마, 새둥지 |
거목의 숲 | 45~49 | 치즈젖소, 크림젖소, 타조, 사과나무, 복숭아나무 |
마물의 동굴 | 50~54 | 표고버섯, 목이버섯, 곰, 황금박쥐, 코볼트 |
요리[편집 | 원본 편집]
획득한 재료들을 이용하여 요리를 할 수 있다. 튀김냄비, 냄비, 후라이팬, 오븐렌지를 사용할 수 있으며, 사용 시 각각의 숙련도가 오른다. 요리의 종류에 따라 한식, 양식, 중식, 일식의 숙련도가 오른다.
경험치표[편집 | 원본 편집]
경험치는 다음 레벨까지 필요한 경험치를 의미한다. 레벨 업하면 잔여 경험치는 다음 레벨에 합산되지 않고 0에서 다시 시작된다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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경험치 | 7 | 12 | 19 | 28 | 39 | 52 | 67 | 84 | 103 | 125 |
레벨 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
경험치 | 148 | 173 | 201 | 231 | 263 | 297 | 334 | 373 | 415 | 460 |
레벨 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
경험치 | 507 | 558 | 611 | 668 | 728 | 791 | 859 | 930 | 1006 | 1086 |
레벨 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
경험치 | 1170 | 1260 | 1355 | 1455 | 1562 | 1674 | 1794 | 1920 | 2054 | 2196 |
레벨 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
경험치 | 2346 | |||||||||
레벨 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | - |
경험치 | - | - |
제작진[편집 | 원본 편집]
기획과 캐릭터 그래픽은 zen(젠), 프로그램은 banx(반스)가 맡았다. zen은 아울로그의 정인영 대표인데, 《요리왕젠》 제작 당시에는 액토즈소프트에서 《라테일》 개발에 참여했다. 그래서인지 제작자 소개에 《라테일》의 링크가 있다. 2011년 이후 zen은 액토즈소프트를 퇴사한 후 모바일 게임 회사 아울로그를 설립하여 독립하였다.