엘더스크롤 5: 스카이림/모드

게임 《엘더스크롤 5: 스카이림》 관련 모드를 정리한 문서.

모드 적용 방법[편집 | 원본 편집]

기본적으로 다운로드한 모드 파일들을 스카이림 설치 폴더→Data 폴더 안에 넣으면 된다. 그리고 게임 실행 후 첫 메뉴에서 오른쪽 DATA FILES를 들어가 해당 모드에 체크 표시를 하면 된다.

  • SE에서 가능한 모드는 (SE)표기.

모드 매니저[편집 | 원본 편집]

  • 넥서스 모드 매니저(SE): 다운받기. 이걸 사용할 시 게임 실행은 이 모드 매니저를 실행 후 매니저 지원 게임 탐색이 끝난 후 설정 뒤 시작한 다음 실행 가능하다. 밑에 적힌 SKSE도 인스톨 버전으로 설치했을 시 매니저가 실행 파일을 따로 찾아 그것으로 실행 가능하다.[1] 그리고 다운 받은 모드들을 포함 설정할 수 있다. 넥서스는 가상 Data를 쓰지 않고, Data폴더에 그대로 붙여버리기 때문에 Overwrite가 발생하는 모드가 있는 경우 오류가 나기 쉽다. 단, 그렇지 않은 모드들을 쓸 경우에는 직관적이라서 파악하기 쉽다.
  • 모드 오거나이저(SE): 넥서스 모드 매니저보다 안정적이며 '모드가 겹쳐서 분류가 힘든' 넥서스 모드보다 분류하기 쉬운 모드 매니저. 단, 직관적인 넥서스 모드 매니저와는 달리 "바닐라 Data + 모드 오거나이저 가상 Data"를 병합하는 꼴이기 때문에 직관적인 것을 좋아하는 유저라면... 모드 오거나이저의 장점이 바로 가상 Data폴더인데, Overwrite 될 파일을 유저 스스로 선택이 가능해 선택적 덮어쓰기가 가능하다. 이를테면, 바디 텍스처는 A모드를 쓰나 손의 모양은 B모드를 쓰는 것 처럼 넥서스에서는 재설치 과정을 거쳐야 되는 문제를 모드 오거나이저는 덮어쓰기 설정만 건들여주면 되는 문제라 관리하기 편하다. 더군다나 가상 Data를 쓰기에 바닐라 파일이 덮어질 위험성도 전혀 없다.

충돌[편집 | 원본 편집]

여타의 다른 게임들도 그렇듯이 스카이림도 모드끼리 충돌이 나거나 원래 게임과 충돌이 나는 경우가 있다. 특히나 중복되기 쉬운 대형모드를 자주 굴리는 유저라면 스트레스가 한가득한데 대형모드는 능력자가 아니고서는 내부적으로 많은 수정을 필요로 하기 때문이다. 그래서 대형모드간 충돌이 나지 않도록 제작자들이 패치를 업로드 하기도 하지만 제작자가 모딩을 포기했거나 팬들이 수정을 가하지 않는 대형모드는 충돌이 나면 쉽사리 해결하기 쉽지 않다.

여하간 처음 모드를 설치하고 충돌이 일어난 상황이라면 모드 매니저를 사용하고 있다는 가정 하에 다음의 방법을 사용하면 된다.

  • 장비를 전체적으로 리텍하는 모드를 전부 해제한다.
  • 지역을 추가하는 모드를 전부 해제한다.
  • 성형 모드(ECE, RACEMENU)를 모두 체크했다면 하나만 돌아가도록 체크한다.[2]
  • 몬스터를 리텍하는 모드를 전부 해제한다.
  • 지역을 리텍하는 모드를 전부 해제한다.
  • NPC의 위치를 이동시키는 모드를 전부 해제한다.
  • 동료를 관리하는 모드 역시 모두 체크했다면 하나만 돌아가도록 체크한다.

이런식으로 싸그리 체크를 해제한 다음 모드를 하나씩 추가하면서 세이브 파일을 불러오면 된다. 정상적으로 불러와지는 경우에는 다시 끄고 다른 모드를 체크한 다음 재실행을 반복하면 된다.

가끔 필수 모드가 없어서 시작부터 충돌을 일으키는 모드들이 있는데 이런 모드들은 당연 필수 모드를 해당 모드 위에 배치함으로서 해결 할 수 있다. 문제는 그렇게 배치했는데도 충돌이 일어나고, 해당 모드만 체크하고 구동하는 경우 추가적으로 세팅이 필요하거나 모드 자체적으로 결함이 있다는 뜻이다. 이런 경우에는 모드마다 세팅해줘야 하는 단계도 다르고 방식도 다르니 구글링을 통해 자료를 수집하는 것이 빠르다.

그 외에 짜잘한 부분의 리텍이나 장비의 성능을 조절하거나 피 효과를 증진시키는 정도는 크게 문제가 없다. 텍스쳐만 변경하는 경우에는 메모리가 가지고 있어야 할 용량만 증가시킬 뿐 스크립트 전반은 건들지 않으니 딱히 충돌이 날 이유가 없다. 하지만 스크립트를 1이라도 사용하게 되면 해당 스크립트가 개입하는 부분에 따라서 매우 작은 기능임에도 충돌이 일어난다. 예를 들어 화이트런 집을 확장시키는 모드를 설치했다고 치자. 여기에 화이트런 집 내부에 특수한 기능을 넣는 모드를 같이 설치하는 경우 충돌이 난다. 후자의 모드는 집을 확장하기 전의 화이트런 집의 스크립트를 기준하여 작동하도록 설계되어 있는데, 확장 모드가 스크립트를 바꿔버리면서 스크립트가 꼬여버린 셈이 된다. 물론 때에 따라서는 아무런 문제 없이 구동되고 기능만 작동하지 않는 경우도 있는데[3] 가능하면 겹치지 않게 설치하는 것이 좋다. 인게임상 충돌 없이 돌아간다고 놔두면 오히려 나중에 엉뚱한 구간에서 스크립트 충돌로 튕기게 할 수도 있다.

필수 모드&툴[편집 | 원본 편집]

  • DLC Dawnguard: DLC 컨텐츠로서 필수 모드에 준한다. 모드 맨 위에 배치해야 한다.
  • DLC Hearthfire: DLC 컨텐츠로서 필수 모드에 준한다. 던가드 아래에 배치하거나 드래곤본 아래에 배치한다.
  • DLC Dragonborn: DLC 컨텐츠로서 필수 모드에 준한다. 던가드 아래에 배치하거나 던가드, 허스파이어 아래에 배치한다.
  • SKSE(LE,SE): 다운로드 위치. 모드질을 할 때 가장 필수적인 프로그램. 설치 버전으로 하던 zip 파일 형식으로 받던 상관없다. 다만 설치 후에는 따로 마련된 SKSE 실행 파일을 통해 게임을 시작해야 한다. 바닐라에서는 읽을 수 없는 스크립트를 읽는 데 꼭 필요하다. 이전에는 '드래곤 스크립터'라는 프로그램이 있었으나, 대부분 모드들이 SKSE를 지지하기 시작하면서 뭍혔다. 스카이림 버전에 따라 설치해줘야 하며, 버전이 틀리면 작동하지 않는다. SE버전도 동일.
  • Sky ui(LE,SE): 다운로드 위치. sky ui 한글패치 기존 인터페이스를 대폭 개선한 프로그램. SKSE를 선행 설치해야 한다. 기존의 인터페이스, 특히 물품 관련 항목에는 방어구와 무기, 시약 재료 등이 중구난방으로 한데 모여있어서 굉장히 불편했지만, 이 모드를 설치 후에는 물품 인벤토리[4]가 무기나 시약별로 정리가 되어있으며, 책의 경우 읽은 책들은 따로 옆에 눈 모양의 이모티콘이 뜬다.
  • Unofficial Skyrim Legendary Patch(LE,SE):다운받기 유저들이 만든 비공식 패치. 모드 적용으로 패치가 가능하며, 바닐라 마지막 버전(1.9.32.08)에서도 수정되지 못한 버그들을 대부분 잡은 패치이다. 아직 유저들의 피드백을 받으며 2016년 현재에도 꾸준히 업데이트되고 있다. 만약 이 비공식 패치를 적용할 경우, 이전 플레이어의 인챈트나 기술 마스터, 레벨 업 등이 초기화되므로 패치 적용 후에는 처음부터 다시 시작하길 바란다. 단, 아주 치명적인 버그가 있다. 한글패치와 같이 쓰면 일부 퀘스트 클리어가 먹통이 된다!!! 집 구매가 버그로 안 되고, 뼈대 있는 퀘스트를 클리어 하지 못하는 등의 문제가 발생한다. 물론, 한글 패치를 끄거나 언오피셜 패치를 끄고 하면 되지만, 앞서 제시했 듯 언오피셜은 끄고 키면 유저 데이터가 날아간다. 한패를 껐다 키는 식으로 버그를 피할 수밖에 없다.
  • SSME.ini: 32비트 스카이림의 고질적 문제인 메모리 누수와 크기 확장을 돕는 툴이다. INI파일로 되어 있으며 이것을 스카이림 폴더에 설치하고 SSME.ini 파일을 조정해 시궁창인 메모리를 그나마 늘려 줄 수 있다. 64비트 스카이림이 안정성이 있다고 인정 받는 이유가 바로 64비트로 코딩하여 메모리를 크게 확장 했던 덕분인데[5], 32비트는 끽해야 4GB까지만 인식하고 그나마도 제대로 인식하지 못 하기 때문에[6] 메모리누수로 인한 튕김이나 CTD를 방지하고자 한다면 꼭 필요하다. 비슷한 방법으로는 SKSE.INI을 Data\SKSE\ 폴더에 생성하고 내용을 작성하는 방법인데 대부분 그거나 그거나. 그래도 메모리 CTD는 반드시 생긴다. 에라이...[7]
  • AddItemMenu(LE,SE): 치트성 모드라고 취급 받았다가 현재는 반필수 모드로 자리 잡았다. 모더의 귀차니즘으로 인해 상점판매 및 아이템을 얻을 수 있는 상자를 구비하지 않은 경우 콘솔로 얻어야 하는데, 이 콘솔도 귀차니즘이 발동해서 힘든 경우가 있거나 대강 Face만 검색했는데 다른 모드의 아이템과 아이템이 아닌 지역명이나 스킬까지 뜨는 문제가 있다. AdditemMenu 모드는 모드파일에 있는 아이템 데이터를 모두 수집해 바로바로 얻게 하는 모드로 콘솔로는 얻기 힘든 스크립트 장치까지 얻을 수 있다.
  • Tes5Edit / SSEedit: TES5EDIT은 LE버전, SSEEDIT은 SE버전의 에디터이다. CK툴보단 비전문적인 모양새지만 간단한 데이터 수정과 아이템 제작/강화, 마법서 생성, 마법 생성, 퍽 수정, 지형 위치 수정 등 간단하지만 다양한 기능을 제공한다. 만질 줄 알면, 모더의 지원이 없어도 "못 만들게 설정한" 아이템을 대장간에서 만들게 한다던지, "강화"는 가능하나 수치가 없는 아이템을 수치가 있게 만든다던지, "경갑" 인 아이템을 "중갑"화 시킨다던지 등의 기능을 간단히 할 수 있다. 더불어 여러 모드의 데이터값을 덮어 씌우는 방식으로 새로운 모드 확장자 파일을 만들어, 애드온처럼 써먹을 수 있으며, 아예 스카이림 자체의 데이터 값을 빼서 새로운 데이터로 만들어 쓸 수도 있다.[8]

성형 모드&툴[편집 | 원본 편집]

  • BodySlide(LE, SE): 옷을 몸매에 맞게 고쳐주는 툴이다. 보통 그냥 UNP나 CBBE바디를 쓰는 경우 옷을 입으면 체형이 갑자기 변하는 골때리는 상황을 만나게 되는데, 바디슬라이드 지원이 되는 바디와 옷을 사용한다면 그 문제를 해결 가능하다. 바디슬라이드 지원이 되는 바디를 설치하고 바디슬라이드를 실행시켜 원하는 체형으로 맞춰 준 다음에 바디슬라이드 지원이 되는 옷을 설치하여 프리셋 된 체형으로 모두 돌려주면 그 다음부터는 체형 변화 없이 그대로 입는다. 2016년부터는 바스트 모핑까지 지원하는 바디슬라이드 바디가 나와 스카이림 덕질을 더 풍성하게 해 주고 있다.
  • 바디 모드(LE, SE)
    • 보통 동양형 UNP와 서양형 CBBE가 양쪽을 분열하고, CBBE를 육덕지게 만든 SEVEN-BASE와 UNP에서 마음을 강화한 UNPB가 또 다른 갈래를 잡고 있다.[9] 이러한 바디 모드는 여성 캐릭터의 체형을 다듬어주기에 바디에 맞는 의상을 입히면 괴리감이 덜하고 오류도 나지 않는다. 당연한거지만 UNP의상을 CBBE 캐릭터에게 적용하면 50% 확률로 CTD. 이러한 바디모드들을 더욱 강화한 바디슬라이드 바디가 있는데, 웬만하면 바디슬라이드 바디를 설치하길 바란다. 윗 문단에도 있지만, 바디슬라이드 바디는 아니면서 옷을 수정해봤자 CTD를 마주했으면 마주했지 제대로 적용 되지는 않는다.[10]
    • SE로 전개되면서 CBBE 3BA와 같은 변형모드나 Uniboob과 같은 모드들도 경쟁 상대로 등장했다. 특히나 이런 바디 모드들은 과거 여성의 몸을 매끄럽게 바꿔주는 수준이 아닌 보다 현실적인 수준에 가깝도록 제작되고 있으며 심지어는 행동에 따라 살이 접히는 효과를 주거나 뼈대를 더 조밀하게 갖추어 동작을 더 자연스럽게 하는 등의 기술 또한 발전하고 있다. 따라서 2021년에 와서 단순 CBBE나 UNP가 완전 정답은 아니게 되었다.
  • 바디 텍스처(LE, SE): 앞서 제시한 바디모드는 매쉬에 가깝고, 이 매쉬에 질감을 더 하는 것이 텍스처이다. 한 때 대세였던 SG 리뉴얼 바디 텍스처가 있었으나 데모니악 바디 텍스처의 등장으로 반반씩 나눠먹더니 현재는 데모니악과 어깨를 견주는 바디 텍스처들이 등장해 원하는 것으로 선택해 적용하면 된다. 각종 커뮤니티에서 짜집기나 변형 텍스쳐들도 올리고 있으니 직접 보고 설치하는 것도 방법이라 하겠다.
  • ECE(LE, SE): 성형모드의 필수모드. 이거 없으면 아무리 전지전능한 성형외과 의사가 와도 제대로 된 도구가 없어 수술도 못 한다. 폴아웃4는 그나마도 성형모드가 없어도 웬만큼 뽑아내지만, 스카이림은 2011년에 나온 게임 답게 현재의 유저들을 만족시키엔 굉장히 어렵다. 더군다나 기가 드센 노드라는 컨셉 때문인지 여캐는 더더욱... 그 얼굴과 몸매를 의느님의 힘을 빌려 뜯는 것이 바로 ECE. 바디모드와 헤어모드를 설치했어도 이거 없으면 다 죽는다. 2017년 후반부터는 RaceMenu가 ECE의 기능에다가 신박한 기능까지 추가하여 RaceMenu 지원하는 모드들이 점차 생겨나고 있는 중.
  • RaceMenu(LE, SE): 성형모드의 필수모드. ECE와 성형모드를 양분하는 모드이며, 간편한 수정이 가능한 ECE에 비해 복잡하지만 조밀하게 수정이 가능한 RaceMenu를 쓰는 유저도 있다. 물론 대부분 ECE가 주름 잡고는 있으나, RaceMenu가 무난한 캐릭터를 뽑아낼 수 있다는 장점이 있는게 무기. 보통은 ECE를 많이 추천한다. 성형 슬롯이 많이 나와 있기 때문. 동료나 NPC의 얼굴 뼈대(NIF)파일이나, 자체적으로 성형 정보를 저장하는 (Json)파일만 있다면 언제든 캐릭터 외형 정보를 불러 올 수 있다는 장점이 크다.[11] 최근에는 ECE보다 RaceMenu의 좋은 기능을 부각하는 모드가 많이 나오면서, ECE가 밀리고 있는 추세이다.[12]
  • Showracemenu CTD fix: 의느님의 장비가 중간에 터지지 않게 도와주는 모드. ECE/RaceMenu가 각종 성형 모드를 불러올 때 프레임을 조절함으로서 CTD를 방지한다. 성형모드를 쓴다면 꼭 필수로 설치해야 하는 모드.
  • 헤어 모드(LE, SE): 아파치 헤어 모드, SG 리뉴얼 헤어 모드, 스카이 헤어 모드 등 넥서스에서 배포하는 헤어 모드들 중 원하는 것을 설치하면 된다. 단, 모더가 굳이 다른 헤어 모드를 쓰지 말라고 경고한 헤어 모드는 참고하여 설치할 것. 웬만해선 여러 개 설치해도 튕기지 않는다.
  • 눈 모드(LE, SE): 눈 색을 추가하는 모드로 TEOB(The Eyes of Beauty)나 Mikan Eyes등이 많이 쓰인다.
  • 눈썹 모드(LE, SE): 눈썹 종류를 추가하는 모드이다. 속눈썹 모드도 있다. 영문으로는 Brows라고 검색하면 나온다.
  • 매니큐어 모드(LE, SE): 손톱 및 매니큐어 추가 모드 이다.
  • 화장 모드(LE, SE) : 틴트, 일반 화장, 눈썹 화장 등 스카이림의 매우 밋밋한 화장을 다채롭게 해준다. 어떤 모드를 사용하느냐에 따라서 화장의 질감이 달라지므로 다른 유저의 외형을 따라갈 작정이라면 해당 유저가 사용하는 화장 모드도 필히 설치해줘야 한다.
  • 전투화장 모드(LE, SE): 기존의 밋밋한 전투화장을 고화질로 변경하거나 다른 전투화장으로 바꿔준다.
  • 하이힐 모드(LE, SE): 준 필수 모드. 특히 하이힐 적용을 받는 신발을 쓰게 되면 이 모드가 필수급으로 요구 된다. 없어도 하이힐을 신을 수는 있으나 일반 부츠개념의 신발로 적용되어 현실감은 떨어진다.
  • Copy Character Appearance (CCA) (LE,SE) : 동료 캐릭터의 외형을 플레이어 캐릭터에게 복사-붙여넣기 하는 모드. 얼핏 보면 외형 정보를 싹 긁어와 맞춰주는 것 같지만 이 스크립트의 가장 큰 문제는 그냥 그대로 복사-붙여넣기 하는 구닥다리식 기능이라 처음 복사-붙여넣기 할 적에는 동료와 거의 흡사한 수준으로 변하지만 스크립트를 재실행하거나 넓은 월드로 이동하면 스크립트를 다시 구축하는 것 때문에 투명화가 되거나 3인칭시 깜빡이는 등 문제가 발생한다. 따라서 잠시동안 롤 플레잉 용도로만 사용할만한 모드이다.
  • Alternative Actors (LE,SE) : 플레이어 캐릭터와 동료 캐릭터의 정보를 뒤바꾼다. 따라서 플레이어는 동료 캐릭터로 플레이하고 동료는 플레이어 캐릭터가 되어버린다. 이 때 외형뿐 아니라 기본 스텟, 장비, 스킬 등등 모두 따라가며 이렇게 바뀐 플레이어는 동료가 가진 스텟을 갖게 되고 동료는 플레이어가 가진 스텟이 된다. 원래는 LE만 지원이 되었으나 한 유저가 SE로 컨버전하여 SE도 지원이 되었는데 SE는 자잘한 버그가 있는 모양.[13]

포즈 모드&툴[편집 | 원본 편집]

  • Pinup Poser(SE): 포즈 모드의 대표적인 모드. 핀업 포저라고 부르며, 지금의 다양한 포즈 모드가 나오기 전 포즈 모드를 대표하는 모드였다. 상당히 많은 정적 포즈들을 제공하며, 이 포즈들을 제대로 쓰기 위해서는 FNIS가 필요하다. 만약 FNIS로 스켈레톤에 정보를 적용하지 않는 경우 모든 NPC가 차렷자세로 양팔을 벌린 상태로 움직이지 않는 문제에 직면한다.
  • FNIS(SE): 필수 모드...라기엔 모드는 아니고 모드를 돕는 부가 프로그램이다. XPMS가 설치되어 있는 환경에서 바디 맵시나 포즈를 캐릭터 스켈레톤에 적용하기 위해 필요한 툴이다. 이 툴이 있어야만 생수! 성인용 스카이림 모드를 돌릴 수 있다. 왜냐하면 스크립트만 있으면 알아서 움직이는 체계가 아니기 때문에, 스크립트에서 필요한 움직임은 따로 FNIS를 이용해 스켈레톤(뼈대)에 적용하는 시스템이기 때문이다.
  • 3H Jump Fix: 3인칭의 더러운 엉거주춤한 점프를 고친다. 남캐든 여캐든 꼴 보기 싫은 점프를 구사하므로 고쳐주는게 좋다.
  • Pretty Combat Animations: 모든 무기를 들었을 때 자세와 공격 모션을 고친다. 스카이림 남캐는 무기를 들면 그나마 볼 만 하나 여캐의 경우 남캐 모션을 거의 그대로 답습해버려 보기에 영 좋지가 않다. 이러한 모션을 고치는 모드이며, 모드 설치 후 반드시 FNIS_For_Users를 실행하여 스켈레톤에 적용시켜야만 제대로 적용 된다. 안 그럼 앞서 제시했 듯 양팔을 벌린 이상한 캐릭터가 반겨준다.
  • XPMS(SE): 스켈레톤 모드. 뼈대 모드라고 하며, 캐릭터에 행동 모드 소스를 추가하거나 포즈 픽스 모드 명령을 넣는 데 필요한 모드. 이게 없으면 FNIS가 작동을 안 한다.

시스템 모드[편집 | 원본 편집]

  • SXP: 스카이림 경험치 시스템을 개편하는 모드이다. 책을 읽거나 약물 복용하거나 할 때 따로 경험치가 없는데 이것을 만들어준다. 물론 캐릭터의 경험치로 들어가진 않고, 모드 자체의 경험치를 계산하여 기술을 올리는데 사용하거나 퍽(Perk)의 갯수를 늘리는데 사용 된다. 웬만한 스카이림 유저라면 끼고 사는 모드 중에 하나로 퍽이 없어 곶통 받는 게임 시스템을 전반적으로 살려준다.
  • SkyTweak: 캐릭터의 공격속도, 체력, 마법대미지 부터 시작해서 대부분 설정을 바꿀 수 있는 트위커계의 강자. 그만큼 충돌지점도 많다. 앵간해서 충돌은 나지 않으나 트위커격의 모드와 충돌이 있으므로 주의. 수정 가능한 범위가 상당히 넓기 때문에 게임을 입맛에 맞게 고치기가 가능하다.
  • Amazing Follower Tweaker(SE): 줄여서 AFT라고 불리는 모드이다. UFO와 견주는 동료 모드로 현실은 AFT 압승. 많은 동료를 대리고 다니게 해 주고, 원한다면 동료를 수련시키거나 특수한 명령을 내릴 수도 있다. 동료 고용 수는 15명으로 제한되어 있으나, 어차피 리텍형 동료가 아니면 동료 데이터를 상시로 메모리에 저장해야 하기 때문에 프레임 드랍이 생긴다. 고로 모드 동료들은 많이 대리고 다니기가 어렵다. 으메이징 하다
  • A matter of time: 시계 모드. 바닐라에서는 대기 상태를 열어야만 시간을 확인 가능한데, 이 시간을 해시계처럼 게이지로 보여주거나 시간을 수치화 해서 보여준다. 시간에 따라 퀘스트가 갈리거나 던전 내부에서 시간을 확인해야 하는 유저에겐 좋은 모드.
  • Better Dialogue Control: 가끔 대화 중 커서가 먹통이 되어 선택이 제대로 되지 않았던 문제를 대폭 수정한다. 물론 적용해도 먹통인 경우가 있다. 그런 먹통을 '들'하게 해준다.
  • When Vampires Attack, Run for your lives: 뱀파이어, 드래곤 등 마을로 습격이 들어오면 주민들이 달아나는 모드이다. 바닐라 스카이림에서는 주민 모두가 근자감을 가진 나머지 그대로 싸우다가 죽어버리는데 이 모드를 설치하고 나면 수비병 외에는 모두 도망가기 바쁘다. 물론 그렇게 도망쳐도 죽는 건 어쩔 수 없더라...
  • Fuz Ro Do-h(SE): NPC가 가끔 내뱉는 무음 대사는 자막이 쉽게 짤리거나 말하기가 무섭게 짤려버리는데, 이 모드가 있으면 무음 대사를 내용 길이에 맞게 늘여주기 때문에 자막이 제대로 출력되어 내용을 문제 없이 읽을 수 있다. 용량도 가볍기에 NPC와 대화가 많은데 보이스가 없는 모드들이나 생수랩 모드들에 잘 쓰인다.
  • Unread Books Glow(SE): 읽지 않은 책들을 색이 빛나게 해 준다. 책의 종류에 따라서 빛나는 색을 다르게 지정 해 줄 수 있으며, 디폴트 상태에서는 기술 능력치를 올리는 책은 주황색 계열의 빛이 난다. 퀘스트를 주는 책이나 읽어야만 퀘스트 진행이 가능한 책들을 구별해주는 좋은 모드이다.
  • Lockpick Pro(SE): 잠금 해제가 가능한 구역이 락픽 위에 표시가 되는 모드. 락픽이 가능한 부분을 명확히 보이도록 하면, 치트성 플레이가 가능하지만 그 단계를 매우 경미하게 조절해두면 표기는 되지만 열려지는 부분은 표시가 되지 않으므로 기존의 락픽을 버려가며 열어야 했던 문제를 조금은 해결해준다. 하지만 스켈레톤키가 등장하면 어떨까!

환경 모드&툴[편집 | 원본 편집]

  • ENB(SE): 환경 모드라고 부르지만 그냥 ENB라고 부른다. 풍경에 색체를 더 하여 보기 좋게 바꿔주며, 캐릭터를 생기 있고 조금 더 밝게 표현한다. 당연히 사양을 타는 ENB가 있으므로 주의. 자신의 사양에 따라 ENB를 골라써야 하는데, 그러지 않았을 경우 프레임 드랍만이 기다릴 뿐이다. 이를 이용해 ENB 효과를 적게 배제하면서 성능은 크게 올리는 ENBoost라는 툴도 있다. 주로 최저사양으로 스카이림을 바닐라로 돌리는데 렉이 있는 유저들에게 강추 된다.
  • 안개 제거 모드: 저사양 PC에서 프레임 드랍을 일으키는 안개를 제거하는 모드이다. 많이 오르는 것은 아니나 필요 없는 프레임 드랍을 잡는 데 기여한다. 외부 안개 제거와 내부 안개 제거 모드가 있으니 취향따라 선택하면 된다. 물론 안개 효과가 필요한 부분에서의 안개는 제거되지 않는다.
  • 낙엽 하향 모드: 낙엽의 퀄리티를 죽임으로써 프레임을 높히는 모드이다. 유사 모드로는 눈 하향 모드가 있다. 눈이나 낙엽에 크게 신경쓰지 않는 유저라면 설치해볼만 하다.
  • Facelight(SE): 어두워 밤만 되면 괴상해지는 얼굴을 보정하고자 만든 모드이다. 낮에는 효과가 없으나 밤이나 실내에서는 그 진가가 발휘된다. 마법을 써서 적용하는 것으로 최대 15명까지 지정 가능하다.
  • 드웨머 나비: Facelight과 같은 성격의 모드이나, 이 모드의 경우 장비처럼 부착식이다. 또한 밝기를 조정 가능해서 자신의 몸을 횃불처럼 밝게 만들어주는 강도에서부터 기존 Facelight의 Dark light까지 어둡게 만드는 모드이다. 동료에게 적용하려면 MCM을 건들여서 타겟을 맞춰줘야 적용된다.

다운로드 사이트[편집 | 원본 편집]

  • 넥서스 모드 스카이림: 바로가기. 2mb 이하는 유료 회원 가입 없이 다운 받을 수 있으며, 그 이상의 대용량 파일들은 기간별 회원 결제(무제한 가능)를 통해 유로화로 결제 후 다운 가능하다.
  • 스팀 창작마당: 이곳에도 괜찮은 모드들이 올라와 있으나, 대체적으로 위에 넥서스 모드 사이트에 비해 질적으로 떨어진다. 창작마당을 이용하기 위하여 스팀 스카이림이 설치되어 있어야 한다.

각주

  1. Launcher 옆 화살표를 눌러 실행 파일을 설정 가능.
  2. 추가적으로 ECE와 RACEMENU를 같이 사용하도록 해주는 모드를 설치했다면 지나가도 된다.
  3. 사랑연구소의 모드들이나 모션을 바꾸는 모드들이 대개 이렇다. 다만 해당 모션을 이용하려 하면 오류가 나거나 캐릭터가 양팔과 다리를 ㅅ자 모양으로 벌리고만 있기도 한다.
  4. 게임 설정에서 키를 바꾸지 않은 한, 게임 진행 중 Tab키를 눌러 메뉴를 불러온 후 오른쪽 화살표를 누르면 된다.
  5. CPU 이용률도 최대 30%에서 64비트로 와서는 70%에 근접하도록 사용한다. 그래서 맵 로딩과 렉이 현저히 줄고, 메모리로 인한 CTD도 줄었다! 단순하게 메모리값이 더 높을수록 이 메모리 CTD는 절대 안나온다. 물론 8기가만 붙여줘도 두어시간 플레이 하는데 메모리 CTD는 나지 않는다..
  6. 보통 끽해야 2GB 정도 먹고 더 안먹는다.
  7. 애당초 프로그램이 필요 없는 데이터를 버리지 못 하는데 있다. 64비트 스카이림에서 모드로 무장한 시스템의 경우 성형기능을 키면 메모리가 6~8GB까지 오르는데 1시간이 지나도 6GB에서 머물지 떨어지지 않는다. 성형기능을 키지 않았을 때는 3~4GB 정도에 머무는 수준을 보인다.
  8. 이를테면, 아카비리의 검 데이터를 그대로 복사해서 무기 공격력과 공격 속도만 다른 아카비리의 검을 만들 수 있다.
  9. 간단히 말하면 UNP 계열과 CBBE 계열로 나누면 된다. 갈래와 트랜드까지 따지면 초심자 입장에서 골치만 아프니 육덕지면 CBBE갈래, 가늘면 UNP갈래라고 생각하고 바디모드를 마련하는 것 부터 시작하자.
  10. 일부 바디 모드는 독립 모드로 출시되었으나 CBBE/UNP의 영향을 받았다면서 해당 장비도 쓸 수 있다고 디스크립션에 적어두는 경우도 있으니 참고
  11. 하지만 이것도 외형을 만든 제작자와 최대한 같은 모드를 사용해야만 비슷하게 출력된다는 단점이 있다.
  12. 혹은 ECE와 RaceMenu를 동시에 쓰는 모드를 설치해 왔다 갔다 하는 경우도 있다.
  13. 일부 동료 캐릭터는 뒤바꾸는 경우 화장이나 피부 텍스쳐를 온전히 받아내지 못하여 질감이 이상해지는 괴랄한 버그가 있다.