아이작의 번제

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게임 플레이
아이템 패시브 아이템 액티브 아이템 장신구 픽업 아이템
캐릭터 & 몬스터 캐릭터 2P 캐릭터 몬스터 보스
기타 스테이지 그리드 모드 도전 과제 시스템
기타
시드 모드 OST 스토리 엔딩


아이작의 번제
The Binding of Isaac
The Binding of Isaac header.png
스팀 헤더 이미지
게임 정보
배급사 니칼리스
제작 에드먼드 맥밀런
장르 로그라이크
출시일 2011년 9월 28일
플랫폼 Windows, Mac OS, iOS
모드 싱글플레이, 멀티플레이
언어 영어
시리즈 아이작의 번제 시리즈
후속작 아이작의 번제: 리버스
웹사이트 홈페이지

아이작의 번제 오프닝 영상 (트레일러)

아이작의 번제》(The Binding of Isaac)은 에드먼드 맥밀런과 니칼라스가 개발한 로그라이크 탑뷰 슈팅 게임이다.[1]

개요[편집 | 원본 편집]

스팀에서 판매되고 있는 인디 게임이다. 처음에는 게임잼에서 인디 게임 제작자 에드먼드 맥밀런이 2명과 협력하여 한 달만에 만들었던 플래시 게임으로 등장했으며, 아무 대중적 인지도를 노리지 않고 만든 괴기한 게임이었다. 하지만 그 독특함 덕에 인디 게임 커뮤니티에서 매우 유명해졌고 어린 양의 분노 확장팩과 리버스 리메이크 역시 출시되게 되어 현재까지 많은 사랑을 받고 있는 게임 시리즈이며, 인디 게임의 대표적인 성공 사례이다. 또한 로그라이트 장르를 활성화시킨 게임이기도 한 여러모로 기념비적인 시리즈이다. 인디 게임 역사에 길이 남을 작품이라고 봐도 무방하다.

특징[편집 | 원본 편집]

게임 내에 종교 관련 아이템이나 캐릭터, 보스들이 많이 나온다. 이는 이 게임이 기독교성경을 기반으로 만든 것이기 때문. 성경 내용 중 아브라함이 자신의 헌신을 증명하기 위해 자신의 아들인 이삭을 제물로 바치려고 했던 『이삭의 번제』가 있는데 이를 이삭(아이작) 시점에서 현대판으로 다르게 재해석한 게임이다. 제목인 『Binding of Isaac』은 '신이 믿음에 대한 시험을 내림'을 의미하는 관용구이다.

또한 종교 외에도 학대나 괴롭힘, 괴물, 부모님의 이혼, 현실 도피, 망상과 상상력 등 어린이가 겪을 수 있는 트라우마 적인 상황도 가미 되어 있는 특이하고 기묘한 게임이다.

아이작의 번제가 이런 독특한 컨샙을 가지게 된 이유는 제작자인 에드먼드 맥밀런의 어린 시절과 종교관에 깊은 연관이 있다.

스토리[편집 | 원본 편집]

Isaac and his mother lived alone in a small house on a hill.
아이작과 엄마는 언덕 위에 작은 집에서 단둘이 살고 있었어요.

Isaac kept to himself - drawing pictures and playing with his toys as his mom watched Christian broadcasts on the television.
아이작은 평소에 그림을 그리거나 장난감을 가지고 놀았고, 엄마는 TV로 기독교 방송을 시청했답니다.

Life was simple and they were both happy.
그들의 삶은 단순했지만, 두 사람 모두 행복했습니다.

That was, until the day Isaac's mom heard a voice from above.
하늘에서 그녀를 부르는 목소리가 들리기 전 까지는요.

"Your son has become corrupted by sin. He needs to be saved."
"네 아들은 죄에 더럽혀졌도다. 그는 구원받아야만 하노라."

"I will do my best to save him, my Lord,"
"제 아들을 구원하기 위해서라면 무엇이든 하겠습니다, 주여."

Isaac's mother replied, rushing into Isaac's room, removing all that was evil from his life.
아이작의 엄마는 이렇게 대답하고는, 아이작의 방으로 달려가 그의 삶에 있던 모든 것들을 모두 없애버렸습니다.

Again, the voice called to her.
또 다시, 목소리가 엄마를 불렀습니다.

"Isaac's soul is still corrupt. He needs to be cut off from all that is evil in this world and confess his sins."
"아이작의 영혼은 여전히 타락하였다. 이 세상에 모든 악과 단절시켜 자신이 저지른 죄를 참회해야 할 지어다."

"I will follow your instructions, Lord. I have faith indeed,"
"주여, 내가 주를 따르겠나이다. 당신 말을 믿나이다."

Isaac's mother replied, as she locked Isaac in his room away from the evils of the world.
아이작의 엄마는 이렇게 대답하고는, 아이작을 그의 방에 가둬버려 세상으로부터 완전히 단절시켰습니다.

One last time, Isaac's mom heard the voice of God calling to her.
마지막으로, 아이작의 엄마는 신이 그녀를 부르는 것을 들었습니다.

"You've done as I've asked, but I still question your devotion to Me. To prove your faith, I will ask one more thing of you."
"그대는 내가 시킨 대로 행하였으나, 아직 나에 대한 헌신에 의구심이 드노라. 그대의 믿음을 증명하기 위해, 그대에게 한 가지를 더 요구하겠노라."

"Yes, Lord. Anything," Isaac's mother begged.
"주여, 말씀만 하소서." 아이작의 엄마가 간청했습니다.

"To prove your love and devotion, I require a sacrifice. Your son, Isaac, will be this sacrifice. Go into his room and end his life, as an offering to Me to prove you love Me above all else."
"그대의 사랑과 헌신을 증명하기 위해, 나는 제물을 요구하노라. 그대의 아들, 아이작이 그 제물이 될 것이다. 그의 방으로 가서 그의 생명을 끊어, 나에 대한 제물로 바치므로서 그 어떠한 것보다 나를 사랑함을 증명하여라."

"Yes, Lord," she replied, grabbing a butcher's knife from the kitchen.
"아멘." 엄마는 곧바로 주방에서 식칼을 꺼냈습니다.

Isaac, watching through a crack in his door, trembled in fear.
문 틈으로 이것을 지켜보고 있던 아이작은 두려움에 몸을 떨었습니다.

Scrambling around his room to find a hiding place, he noticed a trapdoor to the basement, hidden under his rug.
필사적으로 숨을 것을 찾아 돌아다니던 아이작은 누더기에 가려진 다락문을 발견했습니다.

Without hesitation, he flung open the hatch, just as his mother burst through his door, and threw himself down into the unknown depths below.
아무런 망설임 없이 아이작은 그 문을 힘껏 열었고, 그의 엄마가 문을 부수고 들어온 순간, 아이작은 알 수 없는 저 안으로 뛰어들었습니다.
— 아이작의 번제 인트로

본격 패륜 게임. 아이작의 어머니는 어느 날 종교 방송을 보다가 환청을 듣게 되고 그것을 신의 계시라고 오해한 어머니는 아이작에게서 모든 것을 빼앗고 감금, 심지어는 살해까지 하려고 한다. 문 틈으로 어머니가 칼을 꺼내는 모습을 본 아이작은 겁에 질려 방안을 돌아다니며 숨을 곳을 찾다가 지하로 통하는 문을 발견한다. 그때, 아이작의 어머니가 방으로 들어오고 아이작은 괴물들이 가득한 지하 속으로 들어가게 된다.

게임 플레이[편집 | 원본 편집]

아이작은 지하세계에서 온갖 괴물들을 상대해야 하며 주 무기는 눈물이다. 산성 눈물 그렇게 여러 방들을 오가면서 아이템을 획득해 성장하고 보스를 물리친 후, 더욱 더 깊은 아래로 내려가는 것이 주 목표이다.

조작키는 기본적으로 W A S D, , E, Q, Space, 마우스가 있다.

  •  : 공격을 할 때 사용한다.
  • W A S D : 이동을 할 때 사용한다.
  • E : 폭탄을 놓을 때 사용한다.
  • Q : 알약이나 카드, 룬 같은 각종 픽업 아이템들을 사용한다.
  • Space 액티브 아이템을 사용할 때 쓴다.
  • 마우스 : 마우스 또한 공격을 할 때 사용한다. 리버스에선 삭제됐다.

캐릭터[편집 | 원본 편집]

각 캐릭터는 '성경의 죄인들'이라는 공통점을 갖고 있었으나, 리메이크판인 리버스에서 죄인이 아닌 나사로(라자루스), 에덴이 추가되면서 이 전통이 깨졌다.

스테이지[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

로그라이크 형식의 게임이라 방 종류가 많다. 방의 배치나 종류는 랜덤으로 결정된다.

  • 일반방: 그냥 몬스터나 아이템 나오는 방이다.
  • 보물방: 능동이나 수동 아이템이 있는 방이다. 첫 번째 층의 보물방은 그냥 들어갈 수 있지만, 두 번째 층부터는 열쇠가 필요하다. 지도상에서 왕관 모양으로 표시된다.
  • 보스방: 보스가 있는 방이다. 보스를 처치하고 나면 확률에 따라 악마방이나 천사방이 뜬다.
  • 악마방: 특정 조건을 달성하고 보스를 처치하면 일정 확률로 보스방에 악마방으로 가는 문이 열린다. 악마방에는 빨간 상자가 놓여 있는 경우가 있으며, 체력을 대가로 거래해 강력한 악마방 전용 아이템을 얻을 수 있다.
  • 천사방: 악마방이 나타났음에도 거래를 하지 않고 지나가면 다음에는 일정 확률로 악마방 대신 천사방이 나타난다. 천사방에서는 강력한 천사방 전용 아이템을 그냥 준다.
  • 상점: 상점이다. 열쇠를 써야 들어갈 수 있다. 아이템을 랜덤으로 팔고 있으며 방 중앙에는 미니보스 욕망이가 죽은채 놓여 있다. 방 안에는 기부기계가 있다. 지도 상에서 동전 모양으로 표시된다. 가끔씩 상점 대신 살아 있는 미니 보스 욕망이가 나올 때도 있다.
  • 저주방: 가시가 돋친 문으로 쉽게 알아볼 수 있으며 드나들 때마다 대미지를 받는다. 방 안에는 빨간상자나 악마방 아이템, 혹은 거미 몬스터가 존재할 수 있다.
  • 희생방: 검은색 동굴 배경에 해골들이 흩어져 있고 방 중앙에는 가시발판이 놓여 있다. 가시발판을 밟으면 일정 확률로 보물상자가 나온다. 나오는 보물상자는 랜덤이으로 빨간상자가 나올 수 있다. 지도 상에서 빨간 달 모양으로 표시된다.
  • 아케이드방: 상점과 비슷하며 동전 1개를 지불해야 들어갈 수 있다. 안에는 슬롯머신(확장판 한정 점치는 기계가 나올 수도 있다). 갬블러. 헌혈기, 기부기계가 랜덤으로 등장한다 지도상으론 주사위 형태로 나온다.
  • 지하 비밀방(리버스): 바위를 부수다 보면 나온다 다음 스테이지로 가는 다락문과 비슷하게 생겼다. 안에는 상자나 아이템이 있으며, 낮은 확률로 하트를 대가로 아이템을 파는 상점이 나오기도 한다. 이 방에서의 거래는 악마방 거래로 인정되기에, 이곳에서 거래를 하면 천사방에 갈 수 없게 된다.
  • 다이스방(리버스): 열쇠를 2개 써야 들어갈 수 있는 방. 가운데에는 주사위 눈이 찍혀 있으며, 그 곳에 다가가면 눈 숫자에 따라서 효과를 얻게 된다. 이 효과는 방마다 한 번만 사용할 수 있다.
    • 1개: 아이작의 아이템 중 일부가 무작위로 바뀐다.
    • 2개: 다이스방 안의 하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 다른 아이템이나 상자로 바꾼다.
    • 3개: 현재 층의 모든 하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 다른 아이템이나 상자로 바꾼다.
    • 4개: 현재 층의 모든 능동/수동 아이템을 다른 능동/수동 아이템으로 바꾼다. 악마방이나 천사방 아이템은 바뀌지 않는다.
    • 5개: 현재 층을 새로 시작한다. Forget me now 아이템과 달리 능동 아이템이 없어지지는 않는다.
    • 6개: 아이작의 모든 아이템과 현재 층의 모든 아이템을 무작위로 바꾼다.
  • 침대방(리버스): 폭탄을 2개 써야 들어갈 수 있는 방. 방 안에는 침대가 있으며, 침대에 다가가면 잠을 자서 체력을 완전히 회복한다. 이 효과는 방마다 한 번만 사용할 수 있다.

보스[편집 | 원본 편집]

보스는 여러 종류가 있으며 층마다 랜덤으로 정해진다. 가끔 더블 트러블(Double trouble)이라고 해서 보스가 두 마리 나오는 경우가 있다.

Basement/Cellar 보스[편집 | 원본 편집]

  • Larry Junior
  • Monstro
  • Duke of the Flies
  • Gemini
  • Steven
  • Gurglings
  • Gurdy Junior

Caves/Catacombs 보스[편집 | 원본 편집]

  • Peep
  • C.H.A.D.
  • Chub
  • Gurdy
  • The Hollow
  • Mega Maw
  • Mega Fatty
  • Fistula
  • Polycephalus

Depths/Necropolis 보스[편집 | 원본 편집]

  • Mask of Infamy
  • The Bloat
  • The Gate
  • The Cage
  • Monstro II
  • Gish
  • Loki

Wombs/Utero 보스[편집 | 원본 편집]

  • Teratoma
  • Scolex
  • Mr. Fred
  • Blastocyst
  • Lokii

Cathedral/The Chest/Sheol/Dark Room 보스[편집 | 원본 편집]

  • Isaac
  • ???
  • Satan
  • The Lamb
  • Mega Satan

기타[편집 | 원본 편집]

  • Headless Horseman
  • The Fallen
  • Uriel
  • Gabriel
  • The Seven Sins
    Pride
    Greed
    Envy
    Gluttony
    Lust
    Wrath
    Sloth

아이템[편집 | 원본 편집]

로그라이크답게 여러 종류의 아이템이 존재한다. 그 수는 수백 가지에 달하며, 여러 종류로 나뉘어 있다.

  • 장신구: 수동 아이템과 비슷하지만, 한 번에 한 개만 갖고 있을 수 있다. 특정 조건 하에 일정 확률로 발동하는 것이 많다.
  • 폭탄: 사용하면 발밑에 잠시 후 폭발하는 폭탄을 설치한다. 폭발하기까지는 시간이 걸리기 때문에 공격수단으로 쓰기는 좀 까다롭지만, 벽을 부숴 숨겨진 방을 찾아내거나 바위를 부숴 아이템을 얻는 사용법이 있다.
  • 열쇠: 보물방과 상점, 황금상자를 따는 데 필요하다.
  • 알약: 1회용 아이템. 대부분 능력치를 올리거나 내리는 효과가 있다. 써 보기 전에는 효과를 알 수 없으며, 같은 색의 알약은 같은 효과를 지닌다. 알약이나 카드는 특정 아이템이 없다면 1개만 소지할 수 있으며, 알약과 카드를 동시에 소지할 수도 없다.
  • 카드: 1회용 아이템. 타로 카드는 능동 아이템과 비슷한 효과를 내며, 플레잉 카드는 체력/동전/폭탄/열쇠의 수를 두 배로 늘려준다.

액티브 아이템[편집 | 원본 편집]

스패이스바를 누르면 사용되면서 효과를 보는 아이템이다. 능동 아이템은 아이템마다 1~6개 사이로 정해져 있는 게이지를 가득 채워야 사용 가능한데, 게이지는 (보스방을 포함해서) 몬스터가 있는 방을 클리어하면 1개씩 쌓인다.

패시브 아이템[편집 | 원본 편집]

갖고 있기만 하면 효과를 보는 아이템이다. 능력치를 올려 주는 아이템도 여기에 속한다.

등급[편집 | 원본 편집]

아이작의 번제: 리버스의 DLC인 리펜턴스에서 생긴 시스템이다. 패시브, 액티브 아이템들에 부여된 등급으로 그 성능을 측정할 수 있다. 0부터 4까지 있으며, 0이 최하위 4가 최상위이다.

어린 양의 분노 이터널 에디션[편집 | 원본 편집]

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아이작의 번제가 컬트적인 인기를 끌게 되면서 출시된 DLC이다. 하드 모드가 추가되었다.

리버스[편집 | 원본 편집]

아이작의 번제의 리메이크 판이자 공식 후속작이다. 이후 리버스도 3개의 DLC들이 출시되면서 아이작의 번제 시리즈가 완전히 종결된다.

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 많은 사람들이 의식하지 못하긴 하지만 탄막 게임이기도 하다. 이런 탄막 패턴은 예전부터 있었지만 리버스의 DLC인 애프터버스의 최종 보스가 이전과는 비교도 되지않는 화려한 패턴들을 선보이고 이후로도 이런 화려하고 어려운 탄막 패턴들을 가진 보스들이 많이 나오면서 아이작의 번제의 탄막 열풍의 스타트를 끊었다