신경 EMP

신경 EMP
Neural EMP
Netrunner Neural EMP.png
진테키
코어 셋 (코어 072)
운영: Gray Ops
영향력 ••
플레이 비용 2 크레딧
문구 러너가 지난 자신의 차례에 런을 했어야만 플레이할 수 있다.

넷 피해 1점을 입힌다.
플레이버
텍스트
The trick isn't hitting the person you were aiming at. It's hitting only the person you were aiming at.
일러스트 Christina Davis


카드게임 안드로이드: 넷러너에 등장하는 진테키 운영 카드.

소개[편집 | 원본 편집]

러너가 지난 차례에 런을 한 적이 있을 때만 사용할 수 있다. 사용해보면 사실상 큰 제약이 되지는 않는다.

사용 시 러너에게 넷 피해 1점을 입힌다. 러너가 그립에 카드를 4~5장씩 가지고 있을 때는 1 대미지는 아무런 피해도 없다. 러너의 키 카드가 죽어야 의의가 있으나, 그를 노리고 사용하기에는 2크레딧+1클릭+카드 한 장은 너무 큰 비용. 이는 러너의 그립에 카드가 적을 때도 마찬가지이다.

사용한다면 덱에 3장을 넣은 상태에서 HQ에 2~3장을 모은 후, 러너가 지난 턴에 Snare!Project Junebug, Komainu 등으로 그립이 매우 적어졌을 때 확실하게 플랫라인시킬 수 있을 때 사용하는 것이 가장 좋다. 상대가 아나크라서 킴형이 그려진 이벤트가 있다면 이야기가 달라지지만... 주로 러너를 그로기 상태에 넣기 쉬운 킬 진테키가 주로 사용한다.

만약 당신이 Choronos Protocol이라면 러너의 그립을 보고 키 카드를 버리면서 러너의 상황을 파악할 수 있으니, ID가 주는 이득을 이어가게 해주는 중요한 카드가 된다. 러너가 Net ShieldFeedback Filter를 사용하지 않기를 기도하자.

각주