스페이스 엔진 | |
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소프트웨어 정보 | |
개발 | 블라디미르 로마뉴크 |
종류 | 교육 소프트웨어 |
출시 | 2011년 |
최신버전 |
미리보기: 0.980e 2017년 8월 29일 |
언어 | 영어, 러시아어 외 14개 |
운영체제 | Windows, OS X, 리눅스 |
작성언어 |
핵심 프로그램: C++ 셰이더: GLSL |
웹사이트 | 공식 홈페이지 |
스페이스 엔진(SpaceEngine)은 3D로 우주를 탐험할 수 있는 천문 시뮬레이터이다.
기본적으로 현재까지 알려진 실제 천문 데이터를 사용하지만, 그 외의 천체들은 특정 알고리즘에 따라 절차적으로 가상 생성된다. 러시아 프로그래머 한 명이 개발하고 있으며, 스팀 그린라이트를 통과해 그린릿 되었다.
2019년 6월경 유료화되어 스팀에 출시되었다.
천체[편집 | 원본 편집]
행성(planet)[편집 | 원본 편집]
행성은 기온, 구성 성분, 생명체의 존재 여부로 분류된다. 예를 들면 지구의 경우 다음과 같이 분류된다.
Temperate(기온) terra(구성 성분) with life(생명체의 존재 여부)
기온에 따른 분류[편집 | 원본 편집]
위성, 소행성, 혜성에도 공통 적용된다.
- Frozen : 100K 미만
- Cold : 100~200K
- Cool : 200~250K
- Temperate : 250~300K
- Warm : 300~400K
- Hot : 400~800K
- Scorched : 800K 이상. 보통 모항성과 매우 가까이에서 공전하며 표면이 그을러져 있고 모항성의 열로 인해 행성이 증발하면서 혜성과 비슷한 꼬리를 형성한다.
구성 성분에 따른 분류[편집 | 원본 편집]
크게는 고체 표면을 가진 행성과 가스로 이루어진 가스 행성 두 가지로 분류되고, 작게는 고체 행성은 다섯 가지, 가스 행성은 두 가지로 분류된다.
- 고체 행성 (solid planet)
- Selena
- Desert
- Titan
- Terra
- Oceania
- 가스 행성(gas giant)
- Ice giant
- Gas giant
생명체 존재 여부에 따른 분류[편집 | 원본 편집]
- 발생 원인
- Aboiogenesis
- Panspermia
- 서식 환경
- Terrestrial
- Marine
- Subglacial
- Aerial
- 세포 구조
- Organic unicellular
- Organic multicellular
- Exotic unicellular
- Exotic multicellular
왜소행성(dwarf planet)[편집 | 원본 편집]
행성과 대부분 동일한 특성을 지나지만 Terra나 Oceania, Gas giant는 존재할 수 없다.
위성(moon)[편집 | 원본 편집]
행성과 완전히 동일한 특성을 지닌다.
왜소위성(dwarf moon)[편집 | 원본 편집]
일정 반지름 이하의 위성이나 행성을 공전하는 소행성이 왜소위성으로 분류된다.
소행성(asteroid)[편집 | 원본 편집]
혜성(comet)[편집 | 원본 편집]
항성(star)[편집 | 원본 편집]
분광형[편집 | 원본 편집]
크게 OBAFGKM의 순으로 분류된다.
단계[편집 | 원본 편집]
항성의 진화 단계에 따른 분류이다. 태양의 경우 orange dwarf(황색왜성)으로 분류된다.
특수 분류[편집 | 원본 편집]
중성자별(neutron star)[편집 | 원본 편집]
블랙홀(black hole)[편집 | 원본 편집]
성단(star cluster)[편집 | 원본 편집]
성운(nebula)[편집 | 원본 편집]
은하(galaxy)[편집 | 원본 편집]
퀘이사(quasar)[편집 | 원본 편집]
프로그램상의 한계로 아직 은하와 동일한 텍스처와 특성을 갖는다.