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지구(District)는 행성의 토지를 분할하는 거대한 개발 구역이다. 그렇기에 행성이 클수록 더 많은 지구를 지을 수 있지만, 행성 크기와 별개로 행성의 자원 사정에 따라 각 종류마다 지을 수 있는 한계가 있다.
일반적으로 도시/발전/채굴/농업지구의 4종류가 있으며, 모든 종류를 합했을 때 최대 지구 개수는 행성 크기와 같다. 최대 발전지구 개수, 최대 채굴지구 개수, 최대 농업지구 개수는 다양한 행성 특징에 의해 정해진다. 도시지구는 행성 크기가 남는대로 지을 수 있다.
행성을 군체 행성 또는 기계 행성으로 만들면 발전/채굴/농업지구도 종류별 제한 없이 행성 크기가 남는대로 지을 수 있게 된다. 궤도 거주지, 링월드, 행성도시의 고유 지구들은 처음부터 종류별 제한이 없다.
행성 장애물은 최대 지구 개수를 감소시키지만 비용을 내고 제거할 수 있고, 행성 변동치가 최대 지구 개수를 증가시키거나 감소시키기도 한다.
일반 행성[편집 | 원본 편집]
군체의식일 때[편집 | 원본 편집]
기계지능일 때[편집 | 원본 편집]
궤도 거주지[편집 | 원본 편집]
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링월드[편집 | 원본 편집]
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행성도시[편집 | 원본 편집]
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행성 창에 지구 슬롯이 표시되는 기준[편집 | 원본 편집]
도시/발전/채굴/농업지구를 모두 합해서 건설 가능한 최대 지구 개수는 행성 크기와 같다. 일부 행성 특징/변동치에 의해 늘어나거나 줄어들 수 있다.
최대 발전지구 개수, 최대 채굴지구 개수, 최대 농업지구 개수는 다양한 행성 특징/변동치에 의해 정해진다.
도시지구는 행성 특징/변동치에 관계없이 최대 지구 개수가 남는대로 건설할 수 있다.
군체 행성/기계 행성의 경우, 발전/채굴/농업지구도 행성 특징/변동치에 관계없이 최대 지구 개수가 남는대로 건설할 수 있다.
행성 장애물은 최대 지구 개수를 감소시키며, 일부 행성 특징을 잠글 수도 있다.
사진의 예시 행성은 크기가 20인 행성이다. 장애물 때문에 -4 효과를 받고 있으며 일부 행성 특징이 잠겼다.
잠긴 행성 특징들은 쏟아지는 폭포: +2, 번창하는 메사: +2, 비옥한 토지: +2 ×2 이다.
잠긴 행성 특징들은 합해서 +2. +2, +4 효과를 가지고 있었지만, 장애물 때문에 그 효과를 잃고 있다.
지구 슬롯이 빗금으로 표시되며 장애물에 의해 잠겨서 건설할 수 없음을 나타낸다.
모든 행성 장애물을 제거한 후 도시지구만 건설했을 때의 모습이다.
지구 슬롯이 회색으로 표시되며 최대 지구 개수가 부족해서 건설할 수 없음을 나타낸다.
비어 있는 도시지구 슬롯의 개수는 남아 있는 최대 지구 개수와 같다.
각주
게임 내 데이터 | |
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공략·개조 | |
관련 문서 |