소공녀 마를렌

마를렌 01.png


아빠가 약해지지만 않는다면 괜찮대요. 나는 정말 강한 어른이 될 거예요.


본명 마를렌 르 블랑 코드명 UNDINE
연령 11세 국적 프랑스
신장 138cm 소속 헬리오스
체중 33kg 직업 르 블랑의 상속녀. 이런 것도 직업이라고 할 수 있을까?
근거리 - 대인 ★★
원거리 ★★★ 공성 ★☆
무력화 ★☆ 기동성


온라인 게임 사이퍼즈캐릭터. 성우는 클레어와 같은 이현주.

개요[편집 | 원본 편집]

사이퍼즈 삼대 로리 중 한명.

전장에서의 모습은 그야말로 전신이 강림한듯 보이며 키는 2m 가 넘고 전신에 근육들이 우락부락하게 붙어 있다.

... 저건 대체 누가 친 드립인지 모르겠지만, 솔직히 말하면 전신(戰神)까지는 맞다. 악마를렌이라는 별명까지 붙을 정도이니 말 다 했다.

인게임에선 공홈의 단점 칸[1]에 쓰여진 "공격력이 약하고"뭐?라는 항목과는 완전히 딴판인 성능을 자랑한다. 차지식이라서 1차지까지는 약하다는 게 맞긴 맞지만, 대부분이 풀차지로 한 방 넣는 방식을 알고 있기에 넘어가고, 후반으로 가서 3장 2모가 완성될 때 쯤이 되면 탱커 상대로도 4자리가 기본급이 될 정도다. 거기에 물방울 쿠션으로 근거리 공격에 약간의뭐?(2) 생존성을 가지기에 적팀의 짜증을 유발하기엔 충분하고도 남는다.

배경 설정[편집 | 원본 편집]

사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.

스텟[편집 | 원본 편집]

공격력 치명타율 체력 회피율 방어력 이동속도
110 55% 1250 57.5% 10%[2] 260


특성 능력치[편집 | 원본 편집]

2레벨
(얼굴장식)
향상된 슈팅 버블

슈팅버블(L) 추가 공격력 : +2%

11레벨 향상된 발구르기

발구르기(F) 추가 공격력 : +3%

3레벨
(가슴장식)
향상된 발리스타

발리스타(LR) 추가 공격력 : +3%

12레벨 향상된 폭포수

폭포수(SL) 추가 공격력 : +3%

4레벨
(다리장식)
향상된 방울 가두기

방울 가두기(R) 추가 공격력 : +3%

13레벨 발전된 물방울 쿠션 재활성

물방울 쿠션(SP) 쿨타임 감소 : -3%

5레벨
(발)
민첩한 움직임

회피 : +2%

14레벨 향상된 머큐리 글로브

머큐리 글로브(E) 추가 공격력 : +3%

6레벨
(헤어)
급소 노리기

치명타 : +2%

15레벨 영리한 꼬마의 근력 단련

체력 : +50

7레벨
(가슴)
신속한 이동

이동속도 : +4

16레벨 영리한 꼬마의 타격 단련

공격력 : +4

8레벨
(다리)
인내 단련

방어력 : +2%

17레벨 영리한 꼬마의 급소 노리기

치명타 : +2%

9레벨 근력 단련

체력 : +50

18레벨 발리스타 거리 증가

발리스타(LR) 사정거리 : +3%

10레벨 타격 단련

공격력 : +4

19레벨 방울가두기 거리 증가

방울 가두기(R) 사정거리 : +3%

20레벨 머큐리 글로브 유지

머큐리 글로브(E) 지속시간 : +1초

스킬[편집 | 원본 편집]

LC : 슈팅 버블[편집 | 원본 편집]

쿨타임
-초
입으로 물방울을 날려 적들을 뒤로 밀쳐내는 공격입니다. 버튼을 누르고 있으면 한 번에 최대 다섯 개까지 발사할 수 있습니다. 공격하면서 약간 느린 속도로 이동할 수 있습니다.
구성 1타 2타 3타 4타 5타
데미지
대인:1.00
공성:1.00
0.322공격력
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 ? 0 ? 0 ?
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 20%
이동거리 무빙샷
사정거리 ?칸
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 -

마를렌이 악마의 딸인 이유 그 첫 번째

움직이면서 쓸 수 있으며 마우스를 꾹 누르면 5개까지 나가는 발사형 평타이다. 평타 자체의 속도는 느리지만 마를렌으로부터 멀어질수록 조금 커지고 유도기능이 붙어 있기에 중거리에서 적당한 원거리 견제 스킬이나 슈퍼아머 스킬이 없는 사이퍼모 영웅는 평타만으로 춤추게 만들 수 있다. 퐁퐁퐁퐁 맞다보면 혈압이 머리 끝까지 오르는 건 덤. 발사형 평타이기에 몇 개의 물방울을 쏘아 경직을 준 직후에는 폭포수/방울 가두기/잡기/노차지 발리스타가 이전에 날아가던 평타의 경직 때문에 쉽게 들어간다. 물론 스킬의 사정거리 안에 있다는 가정 하에

기술 설명

응용법

주요 패치 내용

순으로 적어주시길 바랍니다.

RC : 방울 가두기[편집 | 원본 편집]

쿨타임
10초
목표지점에 물방울을 생성해 적을 잡아 가둔 후 터뜨릴 때 피해를 줍니다. 적의 슈퍼아머 유무에 상관없이 가둘 수 있으며 클릭을 유지할수록 물방울이 차오르며 큰 피해를 줄 수 있습니다. 단, 물방울이 모두 모인 이후에는 피해가 더 증가하지 않으며 갇힌 적은 풀려날 때까지 무적 상태입니다. 방울 가두기를 시전 중인 마를렌은 슈퍼아머 상태이며 F 공격으로 잡히지 않습니다.
구성 잡기 폭발
1차지 2차지 3차지
데미지
대인:1.00[3]
공성:1.00
- 160+0.8공격력 240+1.2공격력 320+1.6공격력
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 - 다운 (다운or에어본) 에어본
최하단 판정 ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 - ?% ?% ?%
이동거리 -
사정거리 ?칸
고각 가능 여부
슈퍼아머/무적 잡기 불가 슈퍼아머
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 일반 잡기 판정

마를렌이 악마의 딸인 이유 그 두 번째
일반 원거리 잡기 판정이기에 슬시킬 수 있다. 심지어 자신의 궁극기도. 우리 팀원 3명 이상이 맞고 있는 궁극기를 끊어주면 우리팀의 Good!의 연속을 들을 수 있다. 적의 '아 저 ♡♡ 악마년'은 덤이다 다만 잡힌 적은 무적이므로 항상 풀 차지를 노리기보단 아군의 다구리화력망이 완성될 때까지 잡은 후 풀어줌으로써 빨리 데미지를 주고 아군과 같이 때리는 것도 한 방법. 물론 물몸인 마를렌의 특성상 미니맵을 보고 적의 백업이 더 빨리 온다 싶을 때혹은 아군 4전광일 때는 잡힌 걸 확인하자마자 풀거나 풀때의 스플래쉬 데미지로 백업오는 적군들을 눕히고 걸음아 날 살려라 도망가자. 물론 킁거를 키고 압살하는 것도 나쁘지 않다

LC+RC : 발리스타[편집 | 원본 편집]

쿨타임
8초
옆구리에 물방울을 만든 후 던져버립니다. 버튼을 누르고 있으면 충전할 수 있고 충전된 물방울은 더 큰 피해를 줍니다. 충전하면서 약간 느린 속도로 이동할 수 있습니다.
구성 1차지 2차지 3차지
충돌 스플레쉬 충돌 스플레쉬 충돌 스플레쉬
데미지
대인:1.00
공성:1.00
20+0.1공격력 120+0.6공격력 30+0.15공격력 180+0.9공격력 40+0.2공격력 240+1.2공격력
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) 다운
최하단 판정 ○/× ○/× ○/× ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?% ?% ?% ?%
이동거리 차지 중 이동가능
사정거리 ?칸
고각 가능 여부
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 차징 중 본인 이동속도 감소 -20%
비고 -

투포환
마를렌의 주력기
생각보다 범위가 좁다면 좁고, 넓다면 넓다고 할 수 있다. 상자를 넘기는 것도 가능하다. 단타성이라 충돌 데미지는 무시하자 데미지가 강하다. 극공의 경우 2장2모 마를렌이면 한 방에 날리는 것도 가능.물론 발리스타링을 꼬박꼬박 찍어줬다는 전제 하에 아닐 수도 있다 저렇게 당해본 사람이 있나 봐

Shift + LC : 폭포수[편집 | 원본 편집]

쿨타임
4초
목표지점 허공에 물의 구체를 생성한 후 터뜨려 쏟아지는 물로 공격하는 기술입니다. 누워 있는 적도 공격할 수 있습니다
구성 1타 2타 이후
데미지
대인:1.00
공성:1.00
84+0.42공격력 42+0.21공격력
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 다운 (수치or다운)
최하단 판정 ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?%
이동거리 -
사정거리 ?칸
고각 가능 여부
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 -

마를렌의 초근거리 대처 수단

총 4회 타격하지만, 다운기능은 첫 타에만 있고 나머지 3타는 샤워맞더라도 데미지만 줄뿐 다운도, 경직도 없다. 즉시 눕힌다는 점과 스킬의 선딜이나 데미지 면에선 다른 원캐들에 비교해서 특출난 것은 없지만, 이 스킬의 무서운 점은 바로 발동 속도. 분명 마를렌의 평타는 근캐 대응용으로 훌륭하긴 하지만 그 선딜이 꽤나 길다. 하지만 폭포수의 경우 마를렌이 손을 드는 순간 발동은 거의 확정적이기 때문에, 마를렌을 두드리려는 온갖 근캐들의 스킬들이 들어오기 전에, 혹은 맞으면서도 근캐를 눕힐 수 있다. 기상폭포수는 거의 확정. 또한 이펙트보다 판정이 꽤나 후하기에 질풍참이나 바야바와 같은 돌진기를 예측하고 미리 마를렌 발밑에 깔아놓으면 적어도 더블 다운을 노릴 수 있게 된다. 물쿠가 빠진 마를렌의 대근거리 최종스킬. 이 스킬의 다른 용도는 바로 고각사용이 가능한 스킬이라는 점. 마른 하늘에 갑자기 물줄기가 쏟아지고 어디선가 뽈뽈뽈 나타나서 방울가두기 풀차지로 시작하는 풀콤보를 먹이는 마를렌의 모습은 허탈함마저 느끼게 한다.

F : 발구르기[편집 | 원본 편집]

쿨타임
5초
적을 잡은 후 발 밑에서 물기둥을 생성해 세 번 공격하는 기술입니다. 공격하는 동안 무적상태가 됩니다.
구성 1타 2타 3타
데미지
대인:1.00
40+0.2공격력 80+0.4공격력 120+0.6공격력
공격판정 범위 잡힌 적만 타격
경직량/다운/에어본 에어본
최하단 판정 ×
다운대상 데미지 감소율 0%
이동거리 -
사정거리 -
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 무적
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 일반 잡기 판정


Space : 물방울 쿠션[편집 | 원본 편집]

쿨타임
25초
근거리 공격을 막는 물방울 보호막을 생성합니다. 보호막은 일정 시간이 지나거나 일정 데미지를 입으면 파괴됩니다.
구성 보호막
슈퍼아머/무적 근거리 슈퍼아머
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 방울의 체력 : 500

생성한 물방울이 파괴되기 전까지 근거리 공격의 데미지를 0으로 하고 스탠딩 상태로 튕겨날아감

휠업 : 비누방울[편집 | 원본 편집]

일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨타임을 약간 줄여주는 효과가 발생합니다. 쿨타임 감소 -3%

E : 머큐리 글로브[편집 | 원본 편집]

쿨타임
110초
어마어마한 크기의 물의 구체를 생성해 그 위에 올라탄 뒤 적들을 밟아버리는 기술입니다. 올라타 있는 동안 이동할 수 있으며 스페이스바를 눌러 점프하여 큰 대미지를 줄 수 있습니다. 점프 도중 마우스 좌클릭을 눌러 구체를 던질 수 있는데 날아간 구체는 폭발하여 넓은 지역에 피해를 줍니다.
구성 굴리기 찍기 던지기
(충돌)
던지기
(스플레쉬)
데미지
대인:1.00
공성:1.00[4]
20+0.05공격력 280+0.7공격력 120+0.3공격력 600+1.5공격력
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 0 다운 (수치or다운or에어본) 다운
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?% ?%
이동거리 유지 시간동안 유저 임의로 이동
사정거리 - ?칸
고각 가능 여부
슈퍼아머/무적 풀슈퍼아머
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 글로브 체력: 1600
근거리 방어력: 0%/원거리 방어력: 40%
회피율: 60%

마를렌이 악마의 딸인 이유 그 세 번째

큰 물공을 만들어 타고다닌다. 이 스킬의 유무로 마를렌의 한타에서의 역할과 존재감의 차이가 수 광년은 차이난다. 킁거머큐리에 올라탄 마를렌은 여러 가지 역할을 수행할 수 있는데, 하나가 진입한 탱커/근딜을 밟아서 죽이거나 방해하는 것, 다른 하나가 적진의 원딜쪽으로 가 죽이거나 피하게 만들어 딜로스를 만드는 것. 마를렌의 본체는 머큐리의 꼭대기에 있기에 사이퍼를 제외하면 타격할 수도 없으므로 맞는 상대방 입장에서는 혈압을 올리는 스킬.루이스 샤드에도 빵빵 터지던데 공을 타면 가능하긴 한데 마를렌이 혼자서 킁거를 굴리고 있을까 과연

유니크[편집 | 원본 편집]

손 유니크 : 아쿠아리움[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 공격력 +249
  • 폭포수 인간추가공격력 +10%

Designed by 데메롤

평가

모자 유니크 : 블루 아일랜드[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 치명타 +62.4%
  • 발리스타 충전시간 -20%

평가

셔츠 유니크 : 파란 물결[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 체력 : +3120
  • 발리스타 인간추가공격력 +12%

평가

허리 유니크 : 홀리 다이아[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 회피 +62.4%
  • 방울 가두기 사정거리 증가 +10%

평가

바지 유니크 : 물위의 파장[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 방어력 +35.2%
  • 폭포수 사정거리 +10%

Designed by Wheatley

평가

신발 유니크 : 플립플랍[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 이동속도 +126
  • 방울 가두기 차지시간 -20%

평가

목걸이 유니크 : 물방울의 노래&동글동글 물풍선[편집 | 원본 편집]

(공목 유니크 이미지)

  • 공격력 : +26
치명타 : +25%
회피 : -5%
이동속도 : +20
  • 머큐리 글로브 이동속도 +8%

(방목 유니크 이미지)

  • 방어력 : +13.29%
치명타 : -5%
회피 : +16%
이동속도 : +20
  • 머큐리 글로브 이동속도 +8%

평가

궁극기 유니크 : 레스베인 머큐리[편집 | 원본 편집]

(유니크 이미지)

  • 데미지 +90%
  • 쿨타임 -5.88%
  • 머규리 글로브 이동속도 24%
  • 머큐리 글로브 체력 162%

평가

장단점[편집 | 원본 편집]

장점[편집 | 원본 편집]

  • 강점
원거리 캐릭터로는 드물게 일반 공격의 5연속 발사가 가능하고 경직도 높기 때문에 적의 공격이나 이동을 방해하기 좋습니다. 근거리 공격을 완벽하게 방어하는 '물방울 쿠션' 덕분에 위급한 상황에 대처하기도 좋습니다. 또한 '방울 가두기' 스킬로 뭉쳐 있는 적들을 안전한 거리에서 잡아두어 아군이 화력을 집중할 수 있는 좋은 기회를 제공하기도 합니다.
  • 장점1
'방울 가두기' 스킬로 각종 궁을 캔슬시킬 수 있습니다. 대표적인 예로 나이오비, 티엔, 드니스등의 장판궁 형식은 모조리 캔슬할 수 있습니다. 운이 좋으면 로라스의 용성락도 캔슬이 됩니다.
  • 장점 2
※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 3
※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.

단점[편집 | 원본 편집]

  • 약점
스킬의 효율이 좋은 반면 체력과 공격력이 약하고 공격 시 준비 시간이 길기 때문에 '물방울 쿠션'을 시전할 수 없는 상황에서 적군의 근접 캐릭터들을 만나는 순간 당할 확률이 굉장히 높습니다.
  • 단점 1
궁을 제외한 주력기들(방울 가두기, 발리스타)이 죄다 차지식이기에, 딜을 넣는데 시간이 걸리는 편입니다. 발리스타는 숨어서 충전한 뒤에 쏠 수라도 있지만, 방울 가두기는 충전 중에 공격을 맞게 되더라도 터뜨린 뒤 딜레이가 생각보다 길어서 대응이 힘든 편입니다.

그런데 이거 말고 단점이 있긴 있나 무척이나 요망합니다?

  • 단점 2
※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 3
※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.

이야기 거리[편집 | 원본 편집]

※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.

플레이버 텍스트[편집 | 원본 편집]

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.
  • NO. 0717017 르 블랑가의 대참사
한 때 프랑스를 떠들썩하게 만들었던 사건. 타고 가던 차가 갑자기 화염에 휩싸이면서 르 블랑가의 후계자이자 마를렌의 아버지 라울이 목숨을 잃는다.
사건 장소에서 불과 500m도 떨어지지 않은 곳에서 범인의 것으로 보이는 낡은 차량을 발견했으나 범인을 검거하는 데는 실패한다.
한동안 이 사건이 능력자인 마를렌을 표적으로 한 것이었다는 소문이 돌기도 했다. 경찰은 결국 사건 발생 1년 만에 사건을 미제로 처리하고 조사팀을 해체한다.
  • NO. 0802027 구원의 방주 도난 사건
사사건건 엄마와 부딪히는 마를렌. 엄마 레이라는 고가의 소장품들이 물에 젖어 훼손되는 일이 빈번해지자 특단의 조치로 커다란 배를 만들어 귀중품을 옮겨 놓는다.
이후 마를렌의 물방울로 피해를 입은 사람들의 물건까지 싣게 되면서 배는 구원의 방주라 불리게 된다.
며칠 전 정원에 놓여 있던 구원의 방주가 도난 당하는 사건이 발생해 경찰이 조사에 착수했다. 피해액은 상상을 초월할 것으로 보인다.
  • 솔직히 나 같이 천한 계급 출신에게 그녀가 가출한 이유는 그저 배부른 소리로밖에 들리지 않는다. 귄위적이고 딱딱한 집안의 분위기가 싫었다니…
    하인들에게 둘러싸여 배불리 먹을 수 있다는 게 어딘가? 하지만 나이에 비해 성숙한 꼬마에게 사춘기가 일찍 찾아온 거라 생각하면 이해할 수도 있을 것 같다.
    사람마다 사정이야 다 다른 거니까.
    어쨌든 능력의 강함은 별개의 문제고, 우리 측 능력자들이 그녀의 커다란 물방울에 갇혀 괴로워하는 모습은 상상하고 싶지 않다.
    이 당돌하고 똑똑한 꼬마를 어떻게 구슬려야 할까? 그저 어린애라 생각하고 접근하다간 낭패를 당할 게 분명하다. 그렇다고 어른을 설득하는 방법을 그대로 써먹기도 석연찮다.
    아, 골치 아프다.
    -요기 라즈, 지하연합의 스카우터 노트
  • 나에게 중요한 건 돈이 아니에요. 우리 엄마처럼 어른들은 알면서 왜 모른 척 하는 거죠? 
  • 추억을 찾아 가출한 거예요. -왜 가출했냐고 물어본 어른에게 대수롭지 않게-
  • 옷은 집에 얼마든지 있어요. 하루에도 수십 벌씩 갈아 입어요.
  • 젤 멋진 사람이요? 다이무스 아저씨요. -얼굴이 빨개지며 마를렌-
  • 르 블랑 가의 상속녀? 나는 그냥 마를렌이예요. 마를렌! 관심 좀 꺼주시죠. -프랑스 무가지 11minites 인터뷰-
  • 아빠가 당한 사고는 기억나지 않아요. 가위로 잘라낸 것처럼. 내가 울고 있었다는 것만 기억해요. -아버지의 사고를 묻자-
  • 언니는요. 물방울 위에서 신나게 데굴데굴. 근데 사람들은 무섭대요. 정말 이상해요. -고개를 갸우뚱거리며 샬럿-
  • 그녀를 둘러싼 좋지 않은 상황들이 그녀를 애 늙은이로 만든 것 같아요. -르 블랑가의 하녀-

각주

  1. 여기에 단점 칸에도 옮겨 왔다. 직접 보자.
  2. 근거리 방어력: 7%/원거리 방어력: 13%
  3. 3차지의 경우 대인계수 1.10
  4. 굴리기와 찍기는 공성 계수:0.5