삼국지 三國志 |
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초판 커버 아트 |
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게임 정보 | |
배급사 | 코에이 |
개발사 | 코에이 |
제작 | 시부사와 코우 |
음악 | 칸노 요코 |
장르 | 역사 시뮬레이션 게임 |
출시일 | 1985년 12월 10일 |
플랫폼 | PC-8801 |
모드 | 1-8인용 |
언어 | 일본어 |
시리즈 | 삼국지 시리즈 |
후속작 | 삼국지 II |
《삼국지》(三國志)는 일본의 코에이(현 코에이 테크모 게임스)에서 발매한 PC용 역사 전략 게임이다.
코에이의 역사 시뮬레이션 게임 라인업의 대들보, 삼국지 시리즈의 기념비적인 첫 작품이다. 1985년에 PC-8801용으로 출시된 이래 Windows 및 가정용 게임기 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 1983년에 코에이에서 출시한 《노부나가의 야망》의 삼국지판이라고 할 수 있는데, 《노부나가의 야망》에 비하면 볼륨 면에서 크게 향상되었다.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
중국의 고전 소설 《삼국지연의》에 기반한 무대에서, 플레이어는 특정 군주가 되어 영토를 경영하고 전쟁을 수행하는 것이 목적이다.
능력치[편집 | 원본 편집]
군주 및 무장의 능력치는 지력·무력·카리스마·신체·운세의 다섯 종류로 나뉜다. 플레이어가 선택한 군주만의 특전으로, 시작할 때에 룰렛을 돌려 기본치에서 -5~+5까지 조정할 수 있다.
- 지력
- 내정·계략·외교·탐색 등 안 쓰이는 곳이 없는 능력치. 지력이 제일 높은 인물은 제갈량(지력 100)이다.
- 무력
- 전투 등 군사 전반에 쓰이는 능력치. 무력이 제일 높은 인물은 여포(무력 100)다.
- 카리스마
- 무장·백성의 충성도 및 인재 등용 등에 쓰이는 능력치. 카리스마가 제일 높은 인물은 조조(카리스마 100)다. 군주에 한해 카리스마가 변동할 때가 있다.
- 신체
- 건강 상태를 나타내는 능력치. 히든 능력치인 수명과 직결하며, 수명을 넘긴 나이의 인물은 매년 1월마다 2할씩 감소한다. 신체가 대략 30 이하가 되면 사망 확률이 생긴다.
- 운세
- 인물의 운수를 나타내는 능력치. 탐색 및 수명에 관련된다. 운세가 가장 높은 인물은 사마소(운세 100)다. 군주에 한해 외교 커맨드 중 혼인에 실패하면 내려간다.
시나리오[편집 | 원본 편집]
시나리오는 다섯 가지가 제공된다.
제목 | 시작년도 | 설명 | 승리 조건 |
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동탁타도 (董卓打倒) |
189년 | 동탁이 낙양에 입성, 이에 대항하는 연합군이 결성되다. | 30개국 이상을 지배하고 낙양(20국) 또는 장안(21국)에 군주가 있음. |
조조의 대두 (曹操の台頭) |
195년 | 조조가 헌제를 확보하고 권신에 올라서다. | 30개국 이상을 지배하고 낙양 또는 장안에 군주가 있음. |
신시대의 개막 (新時代の幕開け) |
201년 | 조조와 원소, 패권을 다투다. | 40개국 이상을 지배함. |
공명의 출사 (孔明の出廬) |
208년 | 조조가 남진하고 유비의 막하에 제갈량이 들어오다. | 40개국 이상을 지배함. |
삼국의 시대 (三国の時代) |
215년 | 위·촉·오 삼국이 정립되다. | 58개국 전토를 지배함. |
타기종 이식[편집 | 원본 편집]
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리메이크[편집 | 원본 편집]
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관련 사이트[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 삼국지 리턴즈 제품 안내
- (일본어) PC-9801판 복각 공식 사이트 - 코에이 간판 시리즈
각주
정식 넘버링 | |
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인터넷 기반 | |
콘솔/모바일 |