바람은 공기의 밀도 차이에 따른 흐름으로 나타나는 자연현상으로, 보통 자연적으로 부는 것을 의미하지만 인공적으로 만들어지는 바람[1]도 있다. 거시적인 규모에서는 편서풍이나 편동풍처럼 대략적인 방향의 예측이 가능하지만, 지표 온도나 지형에 의한 마찰력 등 여러 가지 요인 때문에 전체적인 흐름을 예측하기가 매우 어렵다.
종류[편집 | 원본 편집]
규모에 따른 분류[편집 | 원본 편집]
바람의 규모는 국지적인 수준에서부터 시작하여 지구 범위의 것까지 매우 다양하다.
- 종관규모의 바람
- 중간규모 바람
- 해륙풍, 계곡풍 등 국지적인 지역에서 자연적으로 부는 바람을 의미한다.
- 소규모 바람
- 순간적으로 부는 국지적인 돌풍 등을 의미한다.
- 토네이토도 해당된다.
대중문화 속의 바람[편집 | 원본 편집]
판타지 장르의 비디오 게임 등지에서 원소계 속성 중 하나로 자주 나온다. 이는 고대 그리스 때 정립된 사원소설에 바람(공기)이 들어가기 때문.
- 파이널 판타지 시리즈에서는 바람의 크리스탈이 등장한다.
- 페르소나 시리즈에서는 바람에 해당하는 갈 계열이 4대 속성 중 하나로 나온다.
3, 4편 주인공의 초반 약점 - 섬의 궤적의 등장인물 가이우스 워젤의 별명이다.