메탈슬러그 어택

메탈슬러그 어택
Metal Slug Attack
Metal Slug Attack japan logo.png
로고
게임 정보
배급사 SNK
개발사 SNK
제작 야마모토 케이
장르 타워 디펜스
출시일 2016년 2월 15일
플랫폼 안드로이드, iOS
시리즈 메탈슬러그 시리즈
이전작 메탈슬러그 디펜스
웹사이트 공식 홈페이지

메탈슬러그 어택》(メタルスラッグ アタック, METAL SLUG ATTACK)은 일본SNK에서 2016년에 출시한 스마트폰타워 디펜스 게임이다. 메탈슬러그 시리즈의 외전작이자 《메탈슬러그 디펜스》의 후속작.


시스템[편집 | 원본 편집]

MSA Icon.png

전반적인 플레이는 전작 《메탈슬러그 디펜스》와 유사하게 유닛을 생산해 상대 유닛을 처치하고 나아가 상대의 거점을 파괴하는 것으로 동일한 구성이지만, 여러 가지 시스템 추가 및 개편으로 상당히 다른 양상을 띠고 있다.

  • 유닛들의 AP 요구치가 최대 네 자릿수이다.
  • 유닛을 레벨업 말고도 아이템을 장착시켜 강화하거나 유닛별로 정해진 배열을 완착시켜 스킬을 해금할 수 있다.
  • 전작의 협력 배틀은 2 VS 2로 남아있으며 나머지 추가 컨텐츠는 거의 PvP 형태로 이뤄져있다.
  • 유닛의 등급과 조각과 더불어 이를 얻는 가챠 시스템이 등장했다.
  • 기존의 "메탈 슬러그 어택" 말고도 특수기를 바로 발동하게 해주는 "재장전 충전", 생산대기를 초기화시키고 생산한 유닛을 회복시켜주는 "복구 충전"이 추가 되었다.
  • 여러 가지 상태이상이 추가되었다. 현재는 스턴, 특수기 봉인, 능력치 감소, 독 대미지로 세 가지가 존재한다. 이외에도 저항력을 무시하고 강제로 넉백시키거나 공격력 및 공격 속도 증가와 같은 버프[1]도 있다.

유닛과 능력치[편집 | 원본 편집]

메탈슬러그 어택에 등장하는 진영과 유닛

MSA Faction Regular.png
정규군

MSA Faction Rebel.png
모덴군

MSA Faction Ptolemaic.png
프토레마이크군

MSA Faction Aliens.png
우주군

MSA Faction Independent.png
무소속

유닛 작성시 사용되는 표는 틀:메탈슬러그 어택 표를 이용해 주시길 바랍니다.



유닛의 능력치 해석
방어 관련 능력
판정 "보병"과 "기갑"으로 나눠지며 이것으로 인해 생기는 차이점은 기지 스킬인 "슬러그 어택"에 관통되느냐 마느냐 이다. 관통될시 그대로 즉사하지만 그렇지 않으면 슬러그가 폭발하면서 그 주위의 유닛에게 일정 피해를 준다.
HP 0이 될시 유닛이 사망한다. 일반적으로는 전장에서 사라지기만 하지만 일부 유닛은 부활, 2차 형태, 최후의 일격을 가하는 특수 능력을 보유하기도 한다.
AP 유닛을 생산하는데 필요한 수치이다.
저항 넉백을 얼마나 덜 받느냐를 가르는 능력치로 보통은 상대방 공격의 "저항 감소"에 따라서 넉백을 받고 안받고가 갈리지만 "강제 넉백"이라는 부가 효과로 이를 무시하고 넉백시킬 수 있다.
이동 유닛의 이동속도를 나타내는 수치이다. 설치식 유닛의 경우 일괄적으로 0 이지만 설치하러 가는 광부 등과는 별개이다.
생산 유닛의 생상 후 다시 생산할 수 있을때까지의 수치이다. 마이너스로 표기되는 수치중 하나.
속성 내성 물리, 폭발, 화염으로 나눠진 속성에 대한 내성을 나타낸다. ◎○△× 의 표기로 나눠지며 가장 왼쪽이 피해 감소가 제일 크고 차례대로 피해 감소의 양이 줄어든다.
공격 관련 능력
속성 해당 공격이 어느 속성인지 나타낸다.
대상 "단식"과 "확산"으로 나눠진다. 단식이면 공격 범위에 노출된 적중 하나만을 타격하며 확산은 이와 반대로 범위 내 적을 모두 타격한다. 즉, 범위 공격이라고 해서 확산일 것이라는 개념으로 생각하면 안 된다. 단식중에서도 범위는 오질라게 넓은 공격이 있기 때문.
위력 말그대로 해당 공격의 위력
저항 감소 해당 공격이 대상의 저항 수치를 얼마나 깍는지 나타내는 수치. 대략적으로 "저항"이 모두 감소되면 넉백되고 다시 원래대로 돌아가는 형태로 이뤄진다.
거리 해당 공격의 대략적인 사정거리이다. 좌우로만 따지므로 상하수치는 스스로 알아내야한다.
속도 해당 공격이 이행된 이후 다시 이행될때 가지의 시간을 수치화 시킨것. 생산과 마천가지로 마이너스로 표기된다.
장전 특수 공격 한정으로 있는 능력치. 특수 공격이 장전될때까지의 시간을 수치화 시킨것이다. 마이너스로 표기된다. 참고로 생산 직후의 유닛은 1회한정으로 장전 시간이 줄어드는 버프를 받는다.

진화[편집 | 원본 편집]

여타 등급제를 도입한 모바일 게임에서 찾아 볼 수 있는 신규 요소로 진화의 정도를 테두리로 나타내고 있으며 인게임 내에서는 진화 레벨로 표현하고 있다. 철, 동, 은, 금, 백금[2]이 있으며 각각 1부터 5까지를 상징한다. 등급마다 시작 진화 레벨이 다른데 노멀 등급은 철(조각 10개), 레어 등급은 동(조각 30개), 슈퍼 레어 등급은 은[3](조각 80개)으로 시작한다. 유닛의 획득이나 진화 레벨로 넘기기 위해서는 일정량의 유닛 조각이 필요하며 이 등급을 높이려면 철→동에는 20개, 동→은에는 50개, 은→금에는 100개, 금→백금에는 150개가 필요하다.

진화를 하면 일정량의 능력치 상승을 볼 수 있기도 하지만 진화를 시키는 가장 큰 이유는 AP 요구치의 감소인데 이는 레벨업이나 아이템 장착으로는 불가능하기 때문[4]에 매우 중요한 요소이다.

아이템[편집 | 원본 편집]

본작의 신규 요소로 레벨업 말고도 아이템을 장착시켜 유닛을 강화시킬 수 있으며 유닛 마다 정해진 배열의 아이템들을 장착시키면 스킬을 해금시킬 수 있다. 스킬은 능력치를 더 강화시키거나 공격에 특수효과를 부여하는등의 역할을 한다.

스킬은 유닛마다 4개를 가지고 있으며 보통 네번째 내지는 세번째에 그 유닛에게 실질적인 역할을 부여해주는 걸 넣기 때문에 대다수 유저는 주력 유닛의 스킬을 모두 활성화 시킨다. 스킬를 모두 활성화시킨 뒤에도 아이템 배열이 하나 나오지만 순수하게 강화를 위한 요소로 배열을 모두 장착시킨다고 해서 스킬을 해금시켜 주진 않는다.

주요 게임 모드[편집 | 원본 편집]

절반, 그 이상의 모드가 VIP 레벨에 따라서 초기화 횟수나 보상의 양이 달라진다.

온라인 (Online)[편집 | 원본 편집]

전세계 유저들과 실시간 대전을 벌이는 모드로 1 대 1, 2 대 2가 있으며 길드 내 인원과의 대전, 친구간의 대전도 가능하다. 실시간으로 랭킹을 집계하며 훈련병에서 부터 대마왕까지 점수별로 계산해 등급을 부여해준다. 현재까지 최고 등급인 대마왕 계급은 2017년 5월 20일 기준 전세계에서 총 7명이 존재한다.

승패에 따른 점수의 감소가 없으며 1000점 단위로 5 메달을 지급하며 5승 마다 10 메달을 지급한다.[5] 대전이 끝나고 결과를 수치화 시킨 내역을 열람할 수 있다.

소소하게 메달을 벌 수 있는 모드이기에 여러 유저가 자주 이용하나 이러한 모드의 특징상 위로 올라갈수록 OP유닛의 출현 빈도가 매우 높아져서 마냥 쉽지는 않은게 문제.

데일리 퀘스트로 하루 한번 플레이시 30 메달을 지급하고 있다.

팀 배틀 (Team Battle)[편집 | 원본 편집]

매월 무작위로 정해지는 그룹 내에서 순위 경쟁을 벌이는 비동기 대전 모드중 하나로 여기선 총 6개의 덱[6]을 짜 공격해 오는 다른 유저를 방어하거나 다른 유저를 공격을 해야한다. 3판 2승제로 자신보다 높은 순위의 상대를 이기면 그 자리를 뺏지만 반대로 자신보다 낮은 순위의 유저를 이기면 승수만 계산한다. 또한 메달을 이용해서 도전 횟수를 초기화 시킬 수 있으며 VIP 레벨에 따라 초기화 횟수가 나눠진다.

최고 순위를 갱신할 경우 메달을 지급하며 매달 승리 횟수를 집계해 매달 순위별로 정해진 유닛의 조각을 지급한다. 최하위의 경우 MSP를 지급한다.

이곳에서 받을 수 있는 "배틀 코인"으로 프토레마이크군 소속 일부 유닛들의 조각과 금, 백금 아이템을 구매하고 상점목록을 갱신하여 아이템과 조각을 여러 개 얻을 수 있다.

배틀 (Battle)[편집 | 원본 편집]

매월 무작위로 정해지는 그룹 내에서 순위 경쟁을 벌이는 비동기 대전 모드 중 하나로 방어덱을 짜며 위 팀 배틀과 마천가지로 높은 순위를 이기면 그 자리를 차지하며 반대로 낮은 순위의 유저의 공격으로 뺏길 수 있다. 단판제이며 팀 배틀과 동일하게 최고 순위 갱신시 메달을 지급하며 승리 횟수를 집계해 매달 순위별로 정해진 유닛 혹은 MSP를 지급한다. 또한 메달을 이용해서 도전 횟수를 초기화 시킬 수 있으며 VIP 레벨에 따라 초기화 횟수가 나눠진다.

이곳에서 받을 수 있는 "배틀 코인"으로 모덴군 소속 일부 유닛들의 조각과 금, 백금 아이템을 구매하고 상점목록을 갱신하여 여러 아이템과 조각을 여러 개 얻을 수 있다.

팀 배틀과 배틀 모드의 순위 중 높은 쪽을 기준으로 해서 매일 메달, MSP, 배틀 코인을 지급하고 있다.

엑스트라 옵스 (Extra Ops)[편집 | 원본 편집]

메탈 슬러그 어택의 정기 이벤트 모드로 현재 나오고 있는 신규 유닛도 이 엑옵을 통해서 공개하고 있는등 사실상 본 게임을 이끄는 컨텐츠이다.

엑옵마다 일정한 스토리가 있으며 다소 차이는 있지만 점수를 벌여 보상을 받는다는 공통점이 있다. 현재까지 진행된 엑스트라 옵스는 일정 분류가 정해져있으며 크게 개인 보상, 랭킹 보상, 종합 보상 형 으로 나눠진다.

길드 레이드 (Guild Raid)[편집 | 원본 편집]

길드를 통해서 이용할 수 있는 게임 모드로 피를 뻥튀기한 적 한기를 길드원 전원이 공격해 쓰러트리는 것이 목적이다. 참여시 준 피해를 누적되며 한 레이드당 총 8 스테이지까지 있다.

이곳에서 받는 "길드 코인"으로 무소속 소속 일부 유닛들의 조각과 금, 백금 아이템을 구매하고 상점목록을 갱신하여 아이템과 조각을 여러 개 얻을 수 있다. 이 길드코인은 VIP 레벨에 따라서 획득 양이 50%가량 추가되기도 한다.

스페셜 옵스 (Special Ops)[편집 | 원본 편집]

평상시에는 없지만 어택! 모드를 플레이하다 보면 등장하는 게임 모드로 쉬움, 보통, 어려움으로 나눠진 세 스테이지를 모두 완수해야한다.

한사람당 딱 한번 도전할 수 있기에 타인의 참여가 필요한데 이를 길드원들에게 요청할 수 있다. 그렇게 요청에 응해 스테이지를 클리어하면 완수자에게 길드 코인을 지급하며 세 스테이지 모두 완수시 요청자에게 보상을 준다.

보통은 요청자가 스테이지 하나를 클리어하는 것이 예의로 통하나 앞서 말했듯이 클리어시 지급되는 길드 코인은 해당 스테이지를 깬 사람에게 돌아가므로 일부러 치지 않고 요청만 하는 사람도 있다.

어나더 스토리 (Another Story)[편집 | 원본 편집]

2.0 업데이트로 추가된 신규 모드로 진영별로 이야기를 진행하는 형태로 이뤄져 있으며 하루 3회의 플레이 제한을 두고 있다. 갱신 전에 횟수를 충전할려면 100 메달씩이나 지불해야한다.

클리어 보상으로 각종 노멀 유닛 조각이나 메달을 주며 포로 보상으로 해당 모드에서만 구할 수 있는 유닛조각이나 지난 엑스트라 옵스의 유닛 조각, 아이템을 구할 수 있다.

컴뱃 스쿨 (Combat School)[편집 | 원본 편집]

요일 마다 활성화 되는 특정 미션을 클리어하는 게임 모드로 어느 미션이든 간에 90초로 시간제한이 있으며 일요일의 경우 모든 미션이 활성화된다. 미션마다 하루 플레이 횟수가 VIP 레벨별로 제한되어있으며 난이도별로 보상이 달라진다.

포로 구출 (P.O.W Rescue)[편집 | 원본 편집]

무작위로 주어지는 유저들의 덱과 싸워 나가는 비동기 대전 모드로 총 대전 시간을 계산해 정해진 시간 내로 끝까지 갈 수 있을지를 판가름한다. 보통, 어려움 난이도가 있으며 어려움 난이도에선 획득 금괴와 상대의 레벨 증가치가 변경된다.

끝 까지 가거나 제한 시간이 완료되면 "다시 하기" 버튼으로 진행을 초기화 시킬 수 있으며 하루 초기화 가능 횟수와 얻는 금괴의 양이 VIP 레벨에 따라 달라진다.

이곳에서 구할 수 있는 "금괴"로 정규군 소속 일부 유닛들의 조각과 금, 백금 아이템을 구매하고 상점목록을 갱신하여 아이템과 조각을 여러 개 얻을 수 있다.

어택! (Attack!)[편집 | 원본 편집]

가장 먼저 접하게될 게임 모드로 전세계를 돌며 적을 격파하는 컨텐츠이다. 스탠다드 월드와 엘리트 월드로 나눠지는데 스탠다드 월드가 그저 메달을 수급하기 위한 스테이지들이라면 엘리트 월드는 일부 유닛의 조각을 구할 수 있어 여기서 노다가를 뛰는 유저도 종종있다[7]. 스테이지 당 하루 초기화 가능 횟수가 VIP 레벨에 따라 딸라진다.

이 모드를 통해서 스페셜 옵스, 엑스트라 상점등을 발생시킬 수 있으며 스탠다드 월드 한정으로 요일별 보스 레이드, 다량의 MSP를 지급하는 레어 보스와 습격[8]이 존재한다.

기타 컨텐츠[편집 | 원본 편집]

빌드 업 (Build Up)[편집 | 원본 편집]

유닛과 덱 등을 관리하기 위한 메뉴로 기지의 여러 업그레이드와 유닛의 레벨 업 및 스킬 강화, 덱 편성까지 이 곳에서 가능하다.

길드 (Guild)[편집 | 원본 편집]

말그대로 길드 컨텐츠로 길드 레이드, 스페셜 옵스의 참여가 가능해지며 이곳에서 용병을 등재해 이용료를 챙길 수 있으며 길드 상점도 이용할 수 있다. 또한 "굿잡"을 길드원에게 줄 수 있는데 소량의 출격포인트를 주고받을 수 있는 무료 GJ와 MSP나 메달을 소모해 대량의 출격포인트를 주고 받을 수 있는 유료 GJ이 있다. 여기서도 VIP 레벨에 따라서 등재 가능 용병의 수가 늘어나고 GJ의 횟수 증가되며 메달 GJ가 해금된다.

드레스 업 (Dress Up)[편집 | 원본 편집]

2.7.0 버전 업데이트로 추가된 기능으로, 출격시 기지의 모습, 플레이어 아이콘, BGM[9]등을 300~1000메달로 구매해서 교체할 수 있다.

상점 (Shop)[편집 | 원본 편집]

메뉴에서 상시 있는 상점 (Shop), 마즈 상점 (Mars Shop)외에도 어택! 모드를 통해서 엑스타라 상점 (Exstra Shop)과 희귀 상점 (Rare Shop)을 기간 제한으로 출연시킬 수 있다.

상점, 엑스트라 상점, 희귀 상점은 각종 유닛 조각과 아이템을 팔고 있는데 보통은 다른 모드에서 게임 포인트로 구할 수 있는걸 캐시인 메달로 파는지라[10]등한시 되지만 엑스트라 상점, 희귀 상점은 이외에도 크랭크에서 빠진 사전구매 유닛등의 조각을 팔기도 한다. 물론 메달이며 순전히 이 곳을 통해서만 해당 유닛을 완성시키는 행위는 거의 크랭크를 돌릴 가격과 막먹는지라 최후의 수단 그이상 그이하도 아니다. 여기서도 VIP 레벨에 따라서 엑스트라 상점과 레어 상점이 상주하게 된다.

마즈 상점의 경우는 현재로선 유닛 "아이언 센티널"을 활성화, 강화시키기 위한 상점으로 메달이나 MSP등이 아닌 잔여 유닛 조각을 전용 포인트로 환전해 그것으로 유닛조각, 아이템을 사야한다.

보물 찾기 (Treasure Hunter)[편집 | 원본 편집]

MSP를 지불하고 정해진 시간을 기다리면 출격 포인트와 유닛 조각을 하나 주는 컨텐츠이다. 실질적으로 출격 포인트때문에 이용되는 컨텐츠이다.[11]

획득할 수 있는 유닛 조각은 츄우민콩가니, 크로우 유닛, 프토레마이크 슬러그, 오오민콩가니(빨강), 아이언 노카나, 스톤터틀[12]이 있다.

미스테리 크랭크 (Mystery Crank)[편집 | 원본 편집]

가챠 컨텐츠로 메달이나 MSP를 지불하고 목록내에 있는 아이템이나 유닛 조각을 무작위로 얻는다. 보통 지난 사전 구매 유닛이 풀릴 경우 "픽업 (Pick Up)"이라며 확률을 상승시키곤 있지만 목록 하나당의 확률이 한자릿수는 넘어서 소수점 3자리까지 표기되고 있는지라 크게 와닿질 않는다는 의견이 많다.

  • MSP 크랭크
    7시 부터 12시까지 두시간동안 1회 무료를 제공하며 1시간쉬고 다시 두시간당 1회 무료를 제공하는 식으로 푼다. 각종 노멀 유닛과 철, 동 아이템을 준다.
  • 메달 크랭크
    매일 1회 무료를 제공하며 금, 백금 아이템과 각종 레어, 슈퍼 레어 유닛을 준다. 10회를 한번에 돌릴시 적어도 유닛 완제품 하나[13] 혹은 백금 아이템 하나를확정적으로 준다.
  • VIP 크랭크
    VIP 레벨 10때 부터 이용가능하며 VIP 레벨 14때 하루 1회 무료를 제공한다. 메달 크랭크와 내용물은 같지만 10회를 한번에 돌릴시 유닛 완제품 하나와 백금 아이템을 확정적으로 준다.
  • 이벤트 크랭크
    기간 제한으로 나타나는 크랭크로 내용물은 그때그때 다르지만 공통적으로 10회를 한번에 돌릴시 슈퍼레어 유닛의 30조각을 확정적으로 준다. 보통 애매하게 조각이 부족한 유닛이 있을때 돌리는편.
  • BOX 크랭크
    2.0 업데이트와 함께 새롭게 선보인 기간 제한 크랭크로 1회 돌릴시 250개의 품목중에서 10개가 무작위로 나오고 나온 품목은 크랭크 목록에서 빠진다. 해당 크랭크의 메인 품목이 나올경우 평상시 지니가 아닌 황금 지니가 튀어나온다.

비판점[편집 | 원본 편집]

기본적으로 현금 결제, 메달 결제 유도가 심각하게 늘어났다. 그리고 이 게임의 등장으로 인해서 메탈슬러그 디펜스의 업데이트가 완전히 멈춰서 버렸기 때문에 전작을 플레이 하고 있는 유저들에게는 눈엣가시같은 존재가 되고 있다.

더군다나 과거엔 메달을 모아 어느 정도 해결이 가능했던 부분을 점점 없애고 이를 현금으로 결제하게끔 바꾸고 있기 때문에 이탈을 부추기고 있다.

난이도 문제[편집 | 원본 편집]

엑스트라 옵스, 어나더 스토리 모드에서 두드러지는 문제중 하나로 난이도를 높이면 자연스럽게 적의 수준도 강해지는데 여러 유저들을 어처구니 없게 하는 것중 하나가 뜬금포 대랑 생산으로 유저들을 압도해버리는 것으로 이는 비슷한 수준이면 컨으로 어느 정도 찍어누르는게 되는 비동기 대전의 한계를 극복하기 위한 조치인것으로 보이나 유저들의 시선에는 그저 파워업 아이템 장사로밖에 보이지 않다는 것. 일반적인 유닛이면 몰라도 보스급의 유닛으로 이 짓거리를 하고 있기 때문에 하위 유저들의 진입장벽으로 작용하고 있다. 이를 만해하기 위해서인지 해당 스테이지의 클리어로 메달을 주고는 있지만 결국은 돈 놓고 돈 먹기에 불과한지라 비판이 지속되고 있다.

밸런스 문제[편집 | 원본 편집]

전작보다 나아진 점이 없다. 아니, 더 심해지고 있다. 특히 사전 구매 유닛들이나 엑스트라 옵스에서 배포하는 유닛들이 기존의 메타를 부셔먹을 정도의 성능을 지니고 나오는 경우가 많아 이들이 새로 나왔다 하면 어김없이 최상위 메타가 흔들려버린다. 이는 사전구매 유닛이 미스테리 크랭크에 풀렸을땐 하위권에게 까지 영향을 미치는지라 특정 유닛이 있고 없고의 차이로 승패가 갈려버리는 현상이 반복되고 있는 것이 실정이다. 밸런싱을 하지도 않는지라 많은 유저들을 떠나게 만들고 있다.

더 큰 문제는 이러한 유닛들을 MSP나 기타 플레이로 얻을 수 있게 해놓는 경우가 거의 없다. 메탈 크랭크에서 내려간 슈퍼레어 유닛 대다수는 알짤없이 이벤트 크랭크나 레어샵 행이고 엑스트라 옵스 유닛들을 풀어준답시고 어나더스토리를 내놓더니 하루 3회 제한, 제한 수동 초기화시 100메달이라는 비싼값을 지불하라는 등 돈독이 오른 모습만 비춰왔다. 거기에 이렇게 풀린 엑스트라 옵스의 유닛을 상회하는 엑스트라 옵스의 유닛을 풀어버림으로써 얻어야될 가치 자체는 뭉개버리고 있다.

보안 문제[편집 | 원본 편집]

전작과 똑같이 계정 관리 면에서 최소한의 수준으로만 서비스를 제공하고 있다. 계정 연동 시스템이 없으며 오로지 프로필에서 나오는 페스워드, 계정 번호만이 자신의 계정임을 증명하고 기기 변동시 옮길 수 있는 수단인데 만약에 이를 잃어버리거나 알기전에 외부 요인으로 접속 불가 상태가 된다면? 물론 계정 복구 요청을 할 순 있지만 일본어 외에는 거의 받질않으며 이마저도 계정 내 다른 정보도 요구하는지라 실질적으로 본인이 조심하는 수밖에 없는 것이 실정이다. 때문에 의도치않게 계정을 분실해 결국 접는 유저도 다수 있다.

떨어져 가는 게임의 퀄러티[편집 | 원본 편집]

원작의 그래픽을 활용한 게임인 만큼 이후로 소모된 원작을 요소를 오리지널 요소로 대처해야하는 것이 본 게임의 현실이다. 그런데 이를 매꿔줄 오리지널 요소의 퀄러티가 좋다고 할 수 없는 수준이다. 일례로 지금까지 팔레트 스왑을 제외한 기계 계열 오리지널 캐릭터는 전혀 없었으며 인간 계열은 바하튼 이후론 오로지 여성 캐릭터만 나오고 있는 것이 현재의 실정이다. 거기다가 원작을 요소도 아직 다 활용한 것도 아님에도 2017년 들어 색놀이가 주구장창 나오고 있다는 점에서 비판받고 있다.

이는 홍보 영상이나 엑스트라 옵스의 컷 신 등 플레이 외적 요소에서도 드러나는데 QUEEN'S BATTLE에서부터 제공되었던 엑스트라 옵스 홍보 영상이 SIGNAL RED를 기점으로 끊겼으며[14] 2.0 이후[15] 엑스트라 옵스의 컷신이 "주인공측 유닛과 적측 유닛이 등장한다. "[16]의 반복이라 많은 유저들이 실망을 금치못하고 있다.

결국 애니메이션을 통한 오프닝, 엔딩에 한계를 느낀건지 DOUBLE FACE부터는 어나더 스토리에서 나오는 일러스트 컷 신 형태로 대처했다. 근데 한국어 판에서 대사가 영어로 나온다. 이렇듯 번역의 질마저도 나쁜데 심심하면 나오는 오역에 다른 유닛의 설명이나 이름을 복붙한 사례도 있으며, 앞서 언급했듯이 영어로 나오는 부분도 있다. 이는 영어판에서도 드러난다.[17] 이에 대한 수정을 아예 안하는 건 아니지만 굳이 필요하다고 느끼는게 아닌 이상은 건드리질 않고 있다.[18]

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 이 경우는 에리, 마르코와 같은 스킬 해금을 통한 버프가 아니라 일반 공격이나 특수기를 통해서 버프를 걸어준다. 이는 독 대미지도 동일하다.
  2. 색상은 하늘색이지만 공식적으로 백금이라고 한다.
  3. 일부 슈퍼 레어 유닛은 철테두리에서부터 시작하기도 한다.
  4. 이외에 팀 보너스로 요구 AP를 일정량 까주기도 하긴 한다.
  5. 길드, 친선전은 점수 변동이 없다.
  6. 공격덱 3개, 방어덱 3개. 때문에 공격 덱이나 방어 덱 끼리는 같은 유닛을 중복으로 사용할 수 없다.
  7. 그러나 슬프게도 대부분의 유닛이 퇴역하거나 고인 유닛이 되버린 실정이다.
  8. 일정 시간(확률인지 시간인지는 정확히 모른다. 아는 사람이 있다면 수정 바람)이 지나면 무작위 스테이지에 적군이 출현하는데 나오는 유닛이 통상 월드의 유닛이 아니라 실제 플레이어들의 유닛이다. 클리어시 레벨에 따라서 동, 은, 금테의 아이템을 획득 할 수 있다.
  9. 메뉴 화면, 온라인 대전시의 BGM을 정할 수 있다.
  10. 노멀등급 유닛조각, 철 아이템, 동 아이템은 MSP로 판다.
  11. 아이언 노카니, 스톤터틀을 빼면 실질적으로 필요없는 유닛들이다. 출격 포인트를 주기 전까지는 사실상 망한 모드였다.
  12. VIP 레벨을 5 달성시 활성화.
  13. 완제품이라 할지라도 철 등급이 최소 완제품인 유닛은 진짜 그만큼만 줘버린다.
  14. 이전부터 해당 엑스트라 옵스의 오프닝 영상만을 보여주었다. 홍보 영상이 끊긴 이후로 다시 오프닝 영상만 보여주는 것으로 대처되었다.
  15. 정확히는 Signs of Curse부터.
  16. 이를 알아차리긴 한건지 이후로는 서로 공격을 주고 받는 장면을 넣기는 했다.
  17. 대표적으로 자포네스 시리즈. 사무라이로 의역하다가 "자포네스 돌격병"의 자포네스를 뜬금없이 음역했다.
  18. 한 번 "상하의 요시노"를 "해골 허미트"로 잘못 기재했다가 순식간에 수정한 사례가 있는걸 봐선 한창 팔아야될 것에는 신경을 쓰는 모양이다.