넷마블

넷마블게임즈
Netmarble Games
01 Netmarble CI.png
법인 정보
종류 주식회사
산업분야 게임 유통
창립 2000년 11월 17일
본사 대한민국 서울시 구로구 디지터로 300 넷마블타워 20층
핵심인물 권영식 (넷마블게임즈 CEO)
자본금 1,344,445,000원[1]
매출액 362,381,024,245원[1]
영업이익 88,791,529,452원[1]
순이익 42,166,504,270원[1]
자산총액 766,369,204,422원[1]
주요주주 방준혁 (35.88%)
CJ E&M (34.81%)
모회사 CJ E&M
종업원 452명[2]
웹사이트 홈페이지
회사소개 페이지

넷마블(Netmarble)은 2000년 11월부터 현재까지 CJ가 서비스하고 있는 게임 포털이다. 퍼블리셔인 넷마블 게임즈와 하위 게임 개발 스튜디오들을 합쳐 넷마블 컴퍼니라고 부른다.

서비스하는 게임들/PC[편집 | 원본 편집]

서비스 종료한 게임은 취소선 표시.

서비스하는 게임/모바일[편집 | 원본 편집]

2012년부터 스마트폰 게임 시장에 진출했다. 몬스터길들이기 등의 성공으로 인해 넷마블의 주력 사업이 되었다. 괄호 안은 제작사.

연혁[편집 | 원본 편집]

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  • 2000년
    • 3월, (주)넷마블 설립
    • 11월, 최초의 게임 포털 '넷마블' 서비스 시작
  • 2001년
    • 1월, 업계 최초 온라인게임 퍼블리싱 사업 개시 (라그하임)
    • 5월, 업계 최초 학교대항전 개최
  • 2002년
    • 1월, 넷마블 가입자 1천만명 돌파
    • 4월, 캐치마인드 유료화 - 최초의 게임 부분 유료화 모델 도입
  • 2003년
    • 9월, (주)플레너스 인수 및 상호 변경 (최초의 모회사 역 M&A)
    • 11월, 넷마블 가입자 2천만명 돌파
    • 12월, 대한민국 게임대상 <야채부락리> 2개 부문 수상 (교육용 게임 부문) 골든브랜드 윤리경영대상 수상
  • 2004년
    • 6월, CJ그룹 편입, CJ인터넷(주)로 상호 변경
    • 9월, 소프트뱅크그룹과의 합작법인 설립, CJ인터넷재팬(주) 설립, 넷마블-KTF 제휴로 모바일 게임 시장 진출
    • 12월, 넷마블 유무선 연동 '모바일 대작 맞고' 출시
  • 2005년
    • 4월, 국내 최초 3D 모바일 게임 서비스 KTF 지팡(GPANG) 출시, 모바일 게임 퍼블리싱 사업 진출
    • 9월, 넷마블앤파크(前 애니파크), 자회사로 편입
    • 12월, 올해의 인터넷 대상(정보통신부 장관상) (한국인터넷기업협회)
  • 2006년
    • 1월, 서든어택 동시 접속자 25만명, 넷마블 동시 접속자 43만명 돌파
  • 2007년
    • 11월, 대한민국 게임대상 '쿵야 어드벤처' 3개 부문 수상 (온라인게임부문 우수상 등)
  • 2008년
    • 3월, 국가 고객 만족도 웹보드게임 부문 2년 연속 1위 수상
    • 11월, 서든어택 국내 PC온라인게임 사상 최장기 1위 달성 (게임트릭스 106주 연속 1위)
  • 2009년
    • 3월, 국내 프로야구 공식 스폰서 <2009-2010 CJ 마구마구 프로야구>
  • 2010년
    • 2월, 넷마블몬스터(前 씨드나인게임즈), 리본게임즈(前 CJ게임랩) 인수, 자회사 편입
    • 3월, 미디어웹 인수, 자회사로 편입
    • 5월, 넷마블 가입자 3천만명 돌파
  • 2011년
    • 1월, 모바일 전문 개발사 블루페퍼 지분 투자
    • 3월, CJ E&M(주)로 통합 합병 (온미디어, CJ인터넷, 엠넷미디어, CJ미디어, CJ엔터테인먼트와의 합병)
    • 11월, 누리엔소프트 인수, 자회사 편입, 넷마블엔투(前 엔투플레이) 설립, 개발 지주사 CJ게임즈(주) 설립
  • 2012년
    • 3월, 모바일 사업 본부 출범 및 스마트폰 사업 본격 추진
    • 4월, 태국법인 설립 (Stand Best Tech), 인도네시아 법인 설립
    • 6월, 턴온게임즈 설립, Netmarble US. 설립 (북미시장 진출)
    • 7월, 대만법인 설립 (JoyBomb)
  • 2013년
    • 1월, 중국법인 설립, 다함께차차차 매출순위 1위 기록
    • 4월, 터키 1위 기업 JOYGAME 인수
    • 5월, 마구마구2013 매출 순위 1위 기록
    • 7월, 모두의마블 매출 순위 1위, 최단기간 천만 다운로드 달성
    • 9월, 몬스터길들이기 매출 순위 1위 기록
    • 11월, 대한민국 게임대상 2관왕 (최우수상 몬스터길들이기, 인기상 모두의마블)
  • 2014년
    • 2월, 넷마블, 게임 브랜드 가치 평가 1위 등극 (BSTI)
    • 3월, IT 업계 최대 규모의 외자 유치 (5,330억, 텐센트)
    • 6월, 넷마블 모바일 게임 1억 다운로드 돌파
    • 8월, 모두의마블 태국시장 1위 기록, CJ그룹에서 분리 독립
    • 9월, 세븐나이츠 매출 순위 1위 기록
    • 10월, 넷마블게임즈(주) 설립 (CJ넷마블(주)과 CJ게임즈(주) 합병)

계열사 및 개발 스튜디오[편집 | 원본 편집]

  • 넷마블게임즈
  • 넷마블앤파크 (구 애니파크)
  • 넷마블몬스터 (구 씨드나인엔터테인먼트)
  • 넷마블엔투 (구 엔투플레이)
  • 넷마블블루 (구 블루페퍼)
  • 넷마블넥서스 (구 넥서스 게임즈)
  • 넷마블에스티
  • 넷마블네오 (구 리본게임즈)
  • 심플레이스튜디오
  • 마이어스게임즈
  • A-TEAM(에이팀)
  • 하마킹소프트
  • 퍼니지(FunnyG)
  • EPP소프트
  • AL소프트
  • 퍼니파우(funny paw)

각주

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 2014년 넷마블게임즈 연결감사보고서
  2. 2014년 넷마블게임즈 감사보고서 기업개황자료 부분
  3. 2013년 출시했다가 2015년 서비스 종료후에 2016년 재출시
  4. 넷마블엔파크(구 애니파크)가 담당한 PC버전과는 달리 모바일버전은 넷마블블루가 계속 담당
  5. Team DTR의 후속작 송 오브 더 월드는 넷마블이 출시하지 않았다.