나이츠크로니클

나이츠 크로니클
Knights Chronicle
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게임 정보
배급사 넷마블
개발사 넷마블몬스터
장르 턴제 캐릭터 컬렉션 ARPG
출시일 2018년 6월 14일
종료일 2023년 7월 4일
플랫폼 iOS, 안드로이드
모드 싱글플레이, 멀티플레이
언어 한국어, 영어
웹사이트 네이버 공식카페
헝그리앱 게시판
나무위키 문서

나이츠크로니클》은 대한민국의 넷마블몬스터[1]가 2018년에 개발한 턴제 방식의 모바일 롤플레잉 게임이다.

개요[편집 | 원본 편집]

넷마블 산하의 게임 제작사 넷마블몬스터가 2017년에 일본에 선행 출시한 이후에 2018년 6월 14일에 글로벌 출시한 게임이다. 전반적으로 서머너즈 워와 비슷하게 파티의 각 캐릭터가 턴이 되면 번갈아 가면서 공격하는 방식의 롤플레잉 게임이다. 각 파티에는 최대 5명의 영웅을 배치할 수 있다. 제작사가 넷마블몬스터인 특징 때문에 몬스터길들이기의 캐릭터 디자인을 가져와서 활용한 캐릭터도 몇몇 보인다.

줄거리[편집 | 원본 편집]

스토리는 쉬움/보통/어려움 모드가 있으며, 쉬움 모드에서는 테오와 레오나, 리디아를 중심으로, 보통 모드에서는 미나, 클라리스, 메릴을 중심으로 스토리가 진행된다. 어려움 모드에서는 각 에피소드별 사이드 스토리가 진행되며, 10만년 전 드라이얀 이야기, 헬드레아 왕국, 델카르트 대공국, 그리고 비밀결사단 사이의 갈등관계에 대해 부차적인 이야기가 나온다.

특징[편집 | 원본 편집]

기본적으로 5인 1조의 턴제 RPG 게임으로 서머너즈 워와 유사하게 행동 액션이 모두 턴에 묶여 있고, 특수 스킬이 여러 턴을 소모하는 구조이다.

다른 게임들과 다른 특징 중 하나는 넷마블이 제작한 다른 캐릭터 컬랙션류 RPG에 비해 보상이 후하고 상대적으로 과금유도가 덜하다는 특징이 있다.

자원[편집 | 원본 편집]

나이츠크로니클은 기본적으로 스태미나를 이용해서 모험지역이나 그밖의 특수한 던전에 진입할 수 있다. 세븐나이츠가 열쇠 1개로 진입할 수 있는 구역이 많은 것에 반해 나이츠크로니클의 경우 대개 스태미나를 10개 이상 소모하는 경우가 많으며, 강림던전 같은 경우는 한 번에 스태미나를 60개씩 소모하기도 한다. 각 스태미나는 랭크에 따라 최대 양이 정해져 있으며, 최대 양에 못 미칠 경우 최대 양이 찰 때까지 1분에 1개씩 차오른다.

나이츠크로니클은 골드를 기본자원으로 한다. 골드는 모험지역에서 획득이 가능하며, 그밖에 일부 미션 보상으로도 획득이 가능하다. 또한 수정은 몬스터길들이기의 수정과 마찬가지로 유료로 살 수 있거나 또는 일부 미션 보상으로도 제공이 가능하다. 특히 나이츠크로니클은 모험지역에서 첫 클리어 시에 일정한 수정을 보상으로 제공하므로 초보자들이 수정을 얻기 상대적으로 쉬운 편이다. 수정으로는 캐릭터나 룬 뽑기가 가능하며, 미션 실패 시 수정을 소모해서 게임 이어하기가 가능하다.

마지막으로 우정 포인트는 게임 친구들과 주고 받으면서 얻을 수 있다. 우정포인트는 타운에서 행운의 룰렛을 돌리거나 우정포인트 뽑기, 룬 뽑기 등의 재료로 사용가능하며, 또한 우정포인트 200점을 이용해서 200스태미나를 살 수도 있다.

공격 시스템[편집 | 원본 편집]

나이츠크로니클의 각 캐릭터는 일반 공격과 특수 공격이 분리되어 있지 않으며, 4성 이상의 캐릭터들은 1스킬, 2스킬, 3스킬로 구성되어 있다. 1스킬은 평타로 2스킬, 3스킬은 사용 시 일정한 턴이 지나야 사용이 가능하다. 예를 들면 캐릭터 A의 2스킬의 쿨타임이 3턴이라면 스킬을 사용한 후에 상태이상에 걸리거나 쿨타임 감소 버프/디버프를 받지 않는 이상 A캐릭터가 이후 2턴간 2스킬을 사용할 수 없다. 또한 각 캐릭터의 스킬에는 부가효과가 있는데 부과 효과에 따라 아군 캐릭터에게 버프 혹은 적 캐릭터에게 디버프를 가할 수 있다.

또한 각 캐릭터는 1번자리에 있을 경우 "리더스킬"이라고 아군 전체에게 특별한 버프를 제공해주는 효과도 있다. 또한 모험지역이나 스페셜 던전에서는 자신의 캐릭터 대신 5번 자리에 친구의 캐릭터를 집어넣을 수 있는데 이를 헬퍼라고 부른다.

버프 효과[편집 | 원본 편집]

디버프 효과[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

세븐나이츠의 장비와 마찬가지로 캐릭터의 능력치를 강화하는 부가 장비를 말한다. 각 캐릭터는 빨간색의 공격력 룬 2개(1,2번), 파란색의 방어력 룬 2개(3,4번), 초록색의 체력 룬 2개(5,6번)를 장착할 수 있으며, 공격력 룬은 공격력을, 방어력 룬은 방어력을, 체력 룬은 체력을 올려준다. 또한 각 룬에는 1~6성까지 등급이 있으며, 룬마다 공격력 증가, 반격확률 증가 등의 옵션이 있다. 또한 룬에는 세트 효과가 있어 같은 효과를 가진 룬을 2개 혹은 4개 모으면 캐릭터의 특정한 스탯을 올려주는 효과도 있다.

필요 없는 룬은 룬 분해를 통해 강화석으로 만들 수 있으며, 반대로 자신이 필요한 룬을 강화석을 이용해서 강화할 수 있다. 또한 룬 변환을 이용해서 옵션은 같지만 장착 위치(번호)가 다른 룬으로 바꿀 수 있다.

캐릭터[편집 | 원본 편집]

나이츠크로니클에서 플레이하는 캐릭터는 유형별, 속성별, 등급별로 표현할 수 있다. 우선 캐릭터의 유형으로는 공격력이 높고, 방어력/체력이 낮은 공격형, 공격력이 낮고 방어력/체력이 높은 방어형, 공격형과 방어형 중간 스탯을 가진 복합형, 그리고 복합형보다 스탯이 다소 낮으나 힐 스킬 등 지원 스킬이 뛰어난 지원형이 있다. 캐릭터의 속성은 불, 물, 바람, 빛, 어둠 모두 5속성이 있으며, 물 속성은 불 속성에게, 불 속성은 바람 속성에게, 바람 속성은 물 속성에게 30%의 속성 추가 대미지를 입히고, 약점 속성에게는 20%의 대미지를 덜 입는다. 또한 빛 속성과 어둠 속성은 각자의 속성에 30% 추가 대미지를 입힌다. 또한 각 캐릭터는 1성부터 6성까지의 등급이 있으며, 또한 몬스터안 N클래스, 일반 영웅인 R클래스, 다소 희귀한 대신 성능이 더 좋은 SR 클래스, 얻기 희귀하지만 강력한 스탯과 성능을 가진 SSR 클래스로도 나눌 수 있다. R클래스, SR 클래스, SSR 클래스 영웅은 4성부터 6성까지 있다.

캐릭터 스탯[편집 | 원본 편집]

  • 공격력 - 캐릭터의 대미지이다.
  • 방어력 - 캐릭터의 대미지를 줄여주는 정도이다.
  • HP - 캐릭터의 체력이다.

캐릭터 성장[편집 | 원본 편집]

캐릭터는 모험지역에서 경험치를 올리거나 다른 캐릭터를 재료로 성장시키면 레벨을 올릴 수 있다. 1성은 15레벨, 2성은 20레벨, 3성은 25레벨, 4성은 30레벨, 5성은 40레벨, 6성은 50레벨이 최대 성장이다. 각 캐릭터는 최대 레벨을 달성할 때 1회에 한해 수정을 벌 수 있으며, 1성은 1, 2성은 2, 3성은 4, 4성은 6, 5성은 8, 6성은 10수정을 최대 레벨 달성 보상으로 얻을 수 있다. 일반적으로 4성의 경우 비교적 적은 경험치로[2] 최대 성장이 가능하기에 5,6성보다는 4성부터 수정작을 하는 것이 훨씬 더 효율적이다. 성장 재료는 등급에 따라 제공하는 경험치가 달라지며, 특히 진화몬은 많은 경험치를 제공한다. 또한 대상의 캐릭터와 같은 속성의 성장 재료는 같은 등급의 다른 속성의 성장 재료에 비해 1.5배의 경험치 보너스를 제공한다. 드물게 대성공이 뜨면 경험치 획득이 늘어난다.

6성에 한해서 50레벨이 되면 영웅 특성을 개방할 수 있다. 또한 한계돌파를 하면 레벨 상한선이 2씩 증가한다. 한계돌파는 5번까지 가능하므로 6성 캐릭터의 최대 레벨은 60레벨이다.

2019년 4월 시즌 2 업데이트로 6성 SSR 영웅의 각성이 시작되었다. 데미안과 아슈레이를 필두로 여러 각성 영웅이 나온다. 각성 시에는 각성의 정수가 필요하다.

캐릭터 진화[편집 | 원본 편집]

4성/5성 R, SR, SSR 캐릭터는 각각 다른 4성/5성 캐릭터 4개/5개를 재료로 삼아서 1등급 위의 동일한 캐릭터 5성/6성 캐릭터로 변환할 수 있다. 캐릭터 진화 시에는 같은 등급의 진화몬을 재료로 사용가능하다. 진화할 때는 완전히 성장시키지 않아도 되며, 진화한 캐릭터는 레벨 1 상태가 된다.

등급 강화[편집 | 원본 편집]

6성 SR, SSR 영웅 50레벨 이상이 되면 그 영웅 속성과 일치하는 휘장과 6성 강림 영웅을 소모해서 능력치를 강화할 수 있다. 등급강화는 6단계까지 가능하며, 강화할 때마다 별의 색깔이 보라색으로 바뀐다. 등급 강화시 패시브와 스탯이 강화된다.

한계 돌파[편집 | 원본 편집]

6성 캐릭터에 한해서 다른 6성을 재료로 하여 캐릭터의 레벨 제한을 2씩 늘릴 수 있다. 재료에는 6성 진화몬이 포함되어 있다.

영웅 특성[편집 | 원본 편집]

6성 SR, SSR 캐릭터 레벨 50이 되면 각 영웅에 보너스로 능력을 부여할 수 있다. 이를 영웅 특성이라고 한다. 각 영웅은 레벨이 50, 52, 54, 56, 58이 될 때 몇 가지 속성의 정수와 강림 정수, 무지개 정수를 재료로 소모해서 특성을 부여할 수 있다. 특성은 3종류씩 1~3성이 있으며, 별 수치가 높을수록 특성이 강화된다. 60레벨을 달성한 경우 각 영웅의 고유 특성이 개방된다.

스킬 강화[편집 | 원본 편집]

강화 대상의 영웅과 같은 영웅을 재료로 이용해서 1/2/3스킬의 레벨을 강화하는 작업이다. 각 스킬의 레벨은 최대 6레벨까지 있다. 게임 초기에는 같은 영웅을 모으는 것이 매우 어려워서 스킬강화에 어려움이 있었지만 2019년 4월 4일 v.2.0 업데이트로 스킬 강화용 재료 영웅인 루나가 도입되어 스킬강화 난이도는 다소 쉬워졌다.

또한 일부 영웅들은 6렙 스킬강화시에 부가 스킬 효과가 상당히 강해지는 점도 있어서 주력 스킬을 우선 6렙으로 올리는 것을 추천한다.

각성[편집 | 원본 편집]

2019년 4월 v.2.0 업데이트로 새로 추가된 영웅 강화 방식이다. 일부 지정된 6성 SSR 영웅만 각성이 가능하며, 각성정수와 그 밖에 무지개 정수 등을 이용해서 각성이 가능하다.

각성 가능한 영웅 목록

  • v.2.0. (2019년 4월 4일)
    • 데미안
    • 아슈레이
  • v.2.1. (2019년 5월 9일)
    • 루비
    • 에스나
  • v.2.2. (2019년 6월 13일)
    • 에드윈
    • 일렉트라
  • v.2.3. (2019년 7월 11일)
    • 에르체베트
    • 카인
  • v.2.4. (2019년 8월 14일)
    • 카렌
  • v.2.5 (2019년 9월 19일)
    • 레베카
  • v.2.7 (2019년 11월 28일)
    • 모리안
  • v.2.8 (2019년 12월 19일)
    • 베르단디
  • v.2.9 (2020년 1월 30일)
    • 미나
  • v.3.0 (2020년 2월 27일)
    • 대공 하인리히
  • v.3.1 (2020년 3월 26일)
    • 칼리
  • v.3.2 (2020년 4월 23일)
    • 메리
  • v.4.0 (2020년 5월 28일)
    • 마르두크
  • v.4.1 (2020년 6월 25일)
    • 아벨
  • v.4.2 (2020년 7월 30일)
    • 야누스
  • v.4.3 (2020년 8월 27일)
    • 아몬
  • v.4.4 (2020년 9월 24일)
  • v.4.5 (2020년 10월 29일)
  • v.4.6 (2020년 11월 19일)
    • 클로드
  • v.4.7 (2020년 12월 17일)
    • 라무
  • v.4.8 (2021년 1월 28일)
    • 모모
  • v.4.9 (2021년 2월 23일)
    • 네메시스
  • v.4.10 (2021년 3월 25일)
    • 마타나
  • v.4.11 (2021년 4월 22일)
    • 사비
  • v.5.0 (2021년 5월 27일)
    • 피에르나 / 로웬(신규영웅)
  • v.5.1. (2021년 6월 24일)
    • 에우로라
  • v.5.2. (2021년 7월 22일)
    • 렌야 / 메데이야(신규영웅)
  • v.5.3 (2021년 8월 26일)
    • 오펜바하
  • v.5.4. (2021년 9월 30일)
    • 프리시아 / 에단 (신규영웅)
  • v.5.5 (2021년 10월 28일)
    • 히스피엘
  • v.5.6 (2021년 11월 24일)
    • 제시카
  • v.5.8 (2022년 1월 20일)
    • 실베리아
  • v.5.10 (2022년 3월 31일)
    • 아드리안
  • v.6.0 (2022년 5월 26일) 이후
    • 신규 영웅/영웅 각성이 추가되지 않음.

특수 캐릭터[편집 | 원본 편집]

  • 경험치몬 - 각각 불, 물, 바람, 빛, 어둠 속성이 있으며 성장재료로 쓸 때 많은 경험치를 준다.
  • 무지개몬 - 속성 상관 없이 다른 경험치몬의 1.5배를 부여하는 몬스터이다.
  • 진화몬 - 4,5,6성이 있으며, 4,5성은 진화재료로, 6성은 한계돌파 재료로 사용된다.
  • 루나 - 5,6성이 있으며, 스킬강화 재료로 사용된다.
  • 브론즈몬, 실버몬, 골드몬 - 판매시 다른 캐릭터에 비해 골드를 많이 지급하는 몬스터이다. 모두 빛 속성이며 성장재료로 사용할 수도 있다.

모험지역[편집 | 원본 편집]

다른 RPG 게임들과 마찬가지로 스토리가 있으며, 경험치와 골드를 벌 수 있는 기본적인 모드이다. 2020년 12월 31일 기준으로 모두 14개의 지역이 있으며, 각 지역마다 10개의 레벨이 있다. 또한 모든 지역에 쉬움/보통/어려움이 있다. 보통 2단계 또는 3단계에 걸쳐 적과 5대 N 배틀을 한다. 친구 캐릭터의 도움을 받을 수 있으며, 친구 캐릭터는 헬퍼로 지정되며, 리더스킬을 제공할 수 있다.

출시 당시에는 모험지역이 10까지만 나왔으며, 이후 v.1.1(2018년 7월 5일) 업데이트로 11모험지역이, v.1.4(2018년 10월 11일) 업데이트로 12모험지역이, v.1.8(2019년 2월 27일) 업데이트로 13모험지역이, v.4.0(2020년 5월 28일) 업데이트로 14모험지역이 추가되었다.

도전 콘텐츠[편집 | 원본 편집]

스페셜 던전[편집 | 원본 편집]

모험지역과 비슷하게 진행되는 특별한 던전들이다. 성장 던전, 강림 던전, 멀티플레이 던전이 있다. 매일 자정에 새로 갱신되며, 같은 요일에는 콘텐츠가 동일하다.

  • 성장 던전 : 진화몬이나 경험치몬, 골드몬, 성장재료를 획득할 수 있는 콘텐츠이다. 진화 던전, 골드 던전, 룬 던전, 정수 던전, 경험치 던전이 있다.
  • 강림 던전 : 특정한 강력한 보스 캐릭터를 상대하는 콘텐츠이다. 난이도는 1성~4성까지 있으며, 4성 강림던전은 확률적으로 해당 강림의 보스급 SSR급 캐릭터를 획득할 수 있다. 특이하게도 파티에 끼워넣을 때 스탯 보너스를 제공하는 캐릭터들과 디버프를 제공하는 캐릭터들이 있기에 이 점에 유의할 것.
  • 멀티플레이 던전 : 강림 던전과 비슷하나 여러 사람들이 보스 몬스터 하나를 상대하는 콘텐츠이다.

시공의 틈[편집 | 원본 편집]

1주일 안에 20단계[3]에 걸쳐 있는 일그러진 균열로 불리는 모험지역을 통과하는 콘텐츠이다. 각 층마다 보상이 있으며, 모든 층을 클리어할 때 보상이 주어진다. 특이하게도 각 주마다 죄다 같은 속성의 적이 출연하기에 강점 속성으로 공략하면 쉽게 공략이 가능하다.

보스 배틀[편집 | 원본 편집]

강력한 보스 상대로 집중 딜을 뽑아내는 콘텐츠이다. 보스 배틀은 다른 플레이어와 점수 경쟁하는 콘텐츠이며, 헬퍼를 사용할 수 없다. 또한 참여해서 점수 올릴 때 등수에 따라 일일보상과 주간보상이 주어진다.

길드전[편집 | 원본 편집]

길드원들끼리 덱을 겨루는 PVP 모드이다. 아레나와 유사하게 진행하며, 길드원들이 다른 길드원들의 덱을 상대로 승리하면 점수를 얻는다.

아레나[편집 | 원본 편집]

《나이츠크로니클》의 PVP 콘텐츠로, 다른 사용자들의 덱과 5대 5로 겨루는 형식이다. 《세븐나이츠》의 결투장과 유사하게 시작할 때 자신이 소속한 등급의 가장 낮은 단계에서 시작하며, 처음 플레이어는 배치고사를 통해 등급 출발점이 결정된다. 아레나에서는 친구의 캐릭터를 헬퍼로 사용할 수 없으며, 순수하게 자신이 육성한 캐릭터로 싸워야 한다.

아레나는 매주 월요일 0시를 기점으로 보상이 주어지며, 등급에 따라 수정과 그 밖의 보상들이 주어진다. 등급에는 브론즈, 실버, 골드, 사파이어, 플래티넘, 크리스탈, 익스퍼트, 엘리트, 베테랑, 챌린지, 마스터, 그랜드, 레전드, 챔피언(1위) 순서로 높아진다.

캐릭터[편집 | 원본 편집]

외부 참조[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 몬스터길들이기 제작사.
  2. 6성 위대한 경험치몬 3마리로도 최대 경험치를 달성가능하다.
  3. 2018년 11월 업데이트로 15단계서 20단계로 확장