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Peasant 보단 위력이 높으나 맵집은 비슷한 수준이다. * Farmer<br>쇠스랑으로 무장한 유닛. 초반 리치 싸움이 필요할때 쓰인다. * Barbarian<br>나무 몽둥이를 어중간하게 든 유닛. 속도가 빠르다. * Poacher<br>짧은 활로 무장한 유닛. 연사력이 뛰어나긴 하나 사정거리가 안습. 최소한의 원거리 견제에는 좋은편. * Footman<br>장검을 사용하는 유닛. 밸런스가 우수해서 후반부까지 쓰인다. * Spearman<br>장창을 사용하는 유닛. Farmer 의 상위호환이긴 하나 어째선지 Peasant 와 같은 비무장 유닛을 잘 못잡다.<ref>1대1은 맵집상으로나 위력으로나 압도적이나 다수와 싸우게 하고 구경하면 어째선지 창이 상대 가랑이사이에 끼워져서 공격을 반쯤 봉쇄당하는 굴욕을 격는다. Farmer는 쇠스랑인탓에 이런 문제가 없다.</ref> * Shield<br>'''진형 구축의 시작'''. 커다란 방패를 들고 전진하며 공격도 방패로 미는 형태이다. 방패가 보병계 유닛의 공격을 잘 막아주긴 하나 방패를 든 본체를 약한편이고 병기계 유닛의 공격을 제대로 맞을 경우 한방에 나가떨어지기도 한다. * Archer<br> 긴활을 사용하는 유닛. 사정거리가 좋지만 연사력은 Poacher에 비해 떨어지는 편이다. === 병기계 === * Chariot<br>기마 전차. 아주 빠른 속도로 적진에게 돌격한다. 참고로 공격점이 말에게 있는지라 전차에 탄 사람이 나가 떨어지든 말든 알아서 달린다. 반대로 말하면 말이죽으면 끝이라는점. 더욱히 진형 파괴이후 살아남는 경우가 적다. 거기에 자기들 끼리 충돌하거나 해서 자멸하는 경우도 왕왕있으며 들이받는 공격은 '''아군에게도 들어간다는 점'''을 명심하자. * Cannoncrew<br>이동식 대포. 사거리는 짧은데 문제는 이게 터지지 않는 탄인데다가 일직선 공격인지라 명중률이 매우 낮다. 그래도 맞은 보병은 Shield를 빼면 거의 한방에 죽어나간다. * Balista<br>투사기. 거대한 창을 발사하는데 창이 피격된 지점에 충격이 가해져 범위 공격 취급이다. 이때 효과음도 쿵! 하는 수준. 원거리 보병처럼 이 범위 공격도 아군이 휩쓸릴 수 있다. * Catapult<br>투석기. 곡사식 공격이긴 하나 발사하는데 Cannoncrew의 그거다. 때문에 효율은 나쁜편. === 배치 불가 === * Chicken Man (가칭)<br>일반 플레이 최종 스테이지에 적으로 등장하는 보병계 유닛. 공격방식이 골때리는데 닭을 엉덩이에서 꺼내(?)면서 천천히 도망친다. 이렇게 나온 닭은 아군에게 빠르게 굴러서<ref>진짜로 대굴대굴 구른다.</ref> 한번 박치기를 하고나서 죽는다. 참고로 샌드박스 모드에서도 배치가 불가능하며 해당 가칭은 공식 유투브 채널에서의 언급으로 유추해낸것이다. == 플레이 == 기본적으로 배치를 하고 플레이를 누르면 알아서 유닛들이 알아서 돌격하는 방식이다. 이 돌격 AI가 골때리는 것이 '''무조건''' 가까운 적부터 공격을 하려고 하기 때문에 오사가 발생할 수 있는 유닛들이 문제가 되는경우가 많다. === 일반 플레이 === 단계별로 지급되는 자금으로 배치를 해 적을 격파하는 방식이다. 우선적으로 항상 '''수적으로 적이 유리하다''' 라는 점을 명심하고 배치를 해야된다. 0.1.06버전 기준으로 다음의 켐페인이 있다. * 1단계 (지급 자금 : 80 / 적 유닛 : Peasant 10)<br>당연한 소리지만 '''Peasant를 배치하는 명청한 짓은 하지말자''' 적어도 Boxer로 자금을 다 쓰자. * 2단계 (지급 자금 : 800 / 적 유닛 : Barbarian 6, Farmer 24)<br>적의 배치는 Barbarian이 중앙, Farmer 가 12기 씩 양쪽에 일직선으로 둔 형태이다. 똑같이 근거리로 들었다간 지므로 원거리 보병을 활용하자 * 3단계 (지급 자금 : 300 / 적 유닛 : Boxer 6, Poacher 8)<br>처음으로 원거리 유닛이 등장하는 단계. Boxer와 Poacher를 따로 떨어트려놨기 때문에 Poacher들의 어그로를 끌어줄 Shield 가 필요하다. * 4단계 (지급 자금 : 1500 / 적 유닛 : Footman 18, Peasant 16)<br>중앙 Footman, 양측에 반씩 나눠진 Peasant 로 공격해온다. Spearman 이 효율적이나 뭉쳐서 공격하면 둘려싸여서 털리는 불상사가 발생하니 주의하자 * 5단계 (지급 자금 : 2500/ 적 유닛 : Spearman 12, Shield 18)<br>적은 Shield를 앞세우고 바로 뒤에 Spearman를 두는 방식으로 배치했기 때문에 이 진형을 무너트리는것이 중요하다. 진형 붕괴에 특화된 Chariot 이나 Balista를 적절히 배치해보자 * 6단계 (지급 자금 : 1500 / 적 유닛 : Shield 17, Footman 17)<br>바로 이전 단계 비슷한 배치를 보이지만 문제는 '''지급 자금이 정말 적다는 것.''' 때문에 난이도가 확 올라간다. 한가지 방법으로 Spearman를 이용하는것. 즉, 리치 싸움에서 이겨야된다. * 7단계 (지급 자금 : 1600 / 적 유닛 : Shield 7, Footman 6, Archer 4, Cannoncrew 2)<br>처음으로 병기계 유닛이 등장한다. Shield와 Footman가 중앙에, Archer와 Cannoncrew가 양 측에 배치된 형태로 나온다. 적의 후방에서 화력이 가해지기 때문에 Chariot이 필요하다. * 8단계 (지급 자금 : 2000 / 적 유닛 : Chariot 6, Footman 4)<br>Chariot 때문에 튼튼한 방어는 필수이다. Chariot이 전멸했다고 해도 Footman이 마무리를 하러 오기 때문에 이에 대한 주의가 필요하다. * 9단계 (지급 자금 : 3000 / 적 유닛 : Footman 9, Spearman 24, Balista 4)<br>전방에 Footman을, 중간에 Spearman을, 후방에 Balista가 있다. 자금이 많기 때문에 선택권은 많다. Balista가 살아있으면 아군 진형이 다 무너지지만 아군 오사는 적진에서도 날 수 있다는걸 이용해야한다. * 10단계 (지급 자금 : 2000 / 적유닛 : Footman 15, Farmer 1, Spearman 12, Chicken Man 1)<br>프리 알파 대망의 마지막 단계. 유닛은 후반부 치곤 단순하지만 여기도 자금이 줄었기 때문에 적절한 배치가 필요하다. Chicken Man의 경우 확실하게 끝내지 못하면 닭때문에 아군이 전멸하는 비극이 일어나므로 조심하자. 클리어시 프리알파를 재패했다는 메세지가 뜨고 다시 메인화면으로 가며 진행한것도 초기화된다. ==== 샌드박스 ==== 블루팀과 레드팀의 진영에 유닛을 배치해서 플레이버튼을 눌러 전투를 감상하는 모드. 상단에 각팀에 소모된 자금이 표시되나 규모를 나타내는 척도 이상은 아니다. 유닛 수 제한도 없지만 너무 많이 배치하면 컴퓨터 사양에 따라서 프레임 저하로 이어지니 조심하자. == 각주 == [[분류:전략_시뮬레이션_게임]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:게임 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 주제칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 큰칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:참고 (원본 보기) (준보호됨)틀:참조 (원본 보기) (준보호됨)틀:키 (원본 보기) (준보호됨)