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[http://idolmaster.jp/blog/?p=21841 참고]</ref> | 후속작 = | 관련 사이트 ={{url|http://platinum-stars.idolmaster.jp}} }} {{youtube|qWOAUlMZYQI|500||center|1차 한국어 자막 PV}} {{youtube|HZTC29uhEc4|500||center|2차 한국어 자막 PV}} == 개요 == 아이돌 마스터 플래티나 스타즈는 [[반다이남코 엔터테인먼트]]에서 출시할 예정인 [[플레이스테이션 4]] 기반의 [[THE IDOLM@STER 시리즈]] 게임이다. 본가 시리즈 내에서는 2번째로 해외 언어로 번역되어 출시되며,<ref>1번째는 [[iOS]]로 나온 영어 버전 [[샤이니 페스타]]</ref> 지원 언어에는 '''[[한국어]]'''와 중국어가 포함되어 있다. 일본어 판은 [[2016년]] [[7월 28일]]에, 한국어 판은 동년 [[9월 28일]]에 출시할 예정이다. 2nd Vision의 설정을 이어받으나, 패러렐 월드라는 설정이다. {{ㅊ|물론 치하야의 72는 그대로이다}} 작중의 765 프로덕션은 아이돌 13인을 모두 데뷔시켰으나, 이렇다할 인기는 얻지 못하고 있어서 타카기 사장이 합숙을 결정하게 된다. 플레이어는 [[765 프로덕션]]의 신입 프로듀서로 합숙 첫날에 아이돌과 처음 만나며, 익스트림 라이브를 목표로 같이 정진하게 된다.<ref>[http://blog.esuteru.com/archives/8483092.html #]</ref> == 모델링의 발전 == {|class=wikitable style=width:100%;text-align:center; |+ 모델링 비교 |- | [[파일:haruka-xbox.jpg|200px]] | [[파일:haruka-2.png|200px]] | [[파일:haruka-OFA.jpg|200px]] | [[파일:haruka-PS.png|200px]] |- ! 엑박마스 ! 2 ! OFA ! PS |} * [http://loliweb.egloos.com/7238160 아이돌마스터2/OFA과 PS의 모델링 비교] 플랫폼이 발전한 만큼 인게임 그래픽도 크게 향상되었다고 반남이 자신만만하게 말하고 있다. 이는 실제로 10주년 라이브에서 pv를 본 사람들의 증언과도 동일. 기존까지의 모델링이 얼굴에 눈을 붙여놓은 것 같은 느낌이었다면, 이쪽은 진짜 얼굴 표정이 살아있는 듯한 모델링. 눈동자의 하이라이트가 눈꺼풀 움직임에 따라 이동하여 [[원포올]]처럼 눈을 반쯤 감았을 때 [[죽은 눈]]이 되는 현상이 없어졌다. {{ㅊ|물론 그래도 하루각하는 건재하시다}} 또한 손가락에 손톱 표현이 생겼다던가, 앞니 표현이 생기는 등 좀 더 사람에 가까워 졌다. 이는 개발과정에서 애니메이션 제작 프로그램을 기존에 사용하던 소프트이미지에서 마야로 교체하면서 모델링을 일신한 결과이다. 소프트이미지의 사후지원이 종료되어서 개선판이 안 나와서 작업환경을 바꾼 것.{{ㅈ|{{웹 인용|url=http://cgworld.jp/interview/201606-bandainamco.html |제목=PS4『アイドルマスター プラチナスターズ』 常にトップを目指すアニメーターたちの仕事に迫る |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-7-6}} |웹사이트= cgworld.jp |출판사=[http://loliweb.egloos.com/7240255 번역] |확인날짜=2016년 7월 7일 (목) 01:01:40 (KST)}}}} 그러니까 프로그램을 계속 쓸 수 있었다면 이 게임도 OFA와 비슷한 모델링이 나왔을 것이라는 소리. <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> == 발매 전 정보 == <div class="mw-collapsible-content"> [[파일:Platinumstarsharuka.png|500px|thumb|center|패미통을 통해 공개된 [[아마미 하루카]] 인게임 스크린샷]] * {{날짜/출력|2013-7-11}} PROJECT IM@S 3rd Vision의 상표 등록.{{ㅈ|{{웹 인용 |url=http://blog.esuteru.com/archives/7217092.html |제목=【アイマス3確実か】バンナムが『3rd VISION』を商標登録!アイマス新展開くるううううううう!? |저자= |날짜={{날짜/출력|2013-7-11}} |웹사이트=esuteru |출판사= |확인날짜=2016년 1월 27일 (수) 16:57:26 (KST)}}}} 다만, 원포올도 2nd에 속하기 때문에 PS가 3rd의 스타트를 끊을지는 미지수이다. * {{날짜/출력|2014-5-15}} [[THE IDOLM@STER ONE FOR ALL]] 출시 * {{날짜/출력|2014-9-17}} 사카가미 총괄 프로듀서 "충분한 개발 시간을 들여 새로운 아이돌마스터를 선보일 것"<ref>{{웹 인용|url=http://gamefocus.co.kr/detail.php?number{{=}}38251 |제목='아이돌마스터' 사카가미P "PS4 버전은 완전히 새로운 게임"|저자= |날짜={{날짜/출력|2014-9-18}} |웹사이트=게임포커스 |출판사= |확인날짜=2016년 2월 2일 (화) 21:24:03 (KST)}}</ref> * {{날짜/출력|2015-7-18}} [[THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!! 2015]] 1일차에서 PS4 기반의 신작 예고 *#[[원포올]]처럼 3D로 모델링된 건물과 내부 공간이 존재. *#[[아마미 하루카]]가 합숙소로 들어가는 모습이 나오며, 화면에 "드디어 무대는 Playstation 4로"라는 문구가 나옴으로써 기종이 PS4인 것으로 확정. *#PV에 등장한 하루카는 모델링이 크게 개선된 모습을 보여줬다. *#라이브 회장 한정 PV라 일반 공개할 예정은 절대 없음. * {{날짜/출력|2016-1-26}} [[패미통]]을 통해 정보 공개 예고. 이 시점에서 개발율 60%{{ㅈ|{{웹 인용 |url=http://www.famitsu.com/news/201601/26097954.html |제목=先出し週刊ファミ通】『アイドルマスター プラチナスターズ』アイドルたちの新たな舞台はPS4! |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-1-26}} |웹사이트=패미통 |출판사= |확인날짜=2016년 1월 27일 (수) 16:29:15 (KST) }}}} * {{날짜/출력|2016-1-28}} 자정에 공개된 패미통 홈페이지와 주간 패미통 2월 11일호에 나온 내용은 다음과 같다<ref>{{웹 인용|url=http://www.famitsu.com/news/201601/28098038.html|제목=『アイドルマスター プラチナスターズ』プロデューサーたちの期待を集めたシリーズ最新作の全貌がいま明かされる!|저자= |날짜={{날짜/출력|2016-1-28}} |웹사이트=패미통 |출판사= |확인날짜=2016년 1월 28일 (목) 04:41:30 (KST)}}</ref> *#로고가 바뀜. 이때문에 PS가 3rd의 첫 작품이 아닐까하는 시선도 있다. *#합숙소를 무대로 하는 새로운 스토리 (라이브 회장 PV에서도 공개) *#본작의 목표는 "익스트림 라이브" *#기존의 비다보 능력치를 버리고 어필(APPEAL), 버스트(BURST), 추억(OMOIDE)의 3가지 능력치로 표기. *#라이브는 리듬게임 방식 ([[샤이니 페스타]]와 비슷하다) *#카메라 워크 개선. 무대에서 관객석을 바라보는 카메라 방향도 존재 ([[아이돌 마스터 DS]]에도 존재했던 기능). *#S4U 존재 *#캐릭터의 외형은 2nd Vision의 것을 따라가나, [[아키즈키 리츠코]]만 헤어스타일이 바뀌었다. 왼쪽으로 땋은 머리. {{ㅊ|이젠 새우튀김도 파인애플도 아니다}} {{ㅊ|[https://twitter.com/hammer2ri/status/693361816445984769 안경을 벗으면...]}} *# [[원포올]] 정발 당시에 배급사에서 한글화에 대한 설문을 했었기에 이게 [[한글화]]되지 않을까하는 팬들의 기대감도 있다. * {{날짜/출력|2016-1-28}} 저녁에 니코니코동화 생방송으로 추가적인 정보 공개. [http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=74073506&rtes=y&startDuration=1175.055 녹화본] ** [[PROJECT IM@S]]의 비전 넘버링이 사라졌다. ** 신곡 [[Happy!]] 수록 예정. ** 몇몇 캐릭터의 취미가 새로 추가되었다. 치하야는 사진, 마미는 분재(...)가 추가되었다. ** 발표 다음날인 1월 29일부터 2월 4일까지 OFA DLC 50% 할인. {{ㅊ|재고 정리}} ** {{ㅊ|[[아사쿠라 아즈미]]가 추천하는 [[삼국지 13]]}} * {{날짜/출력|2016-2-2}} [[타이페이 게임쇼]] 2016에서 [[중국어]]화 발표. 현장에 사카가미 요조 총괄 프로듀서와 나카무라 에리코(아마미 하루카 역), 시모다 아사미(후타미 아미·마미 역)가 참석하였다. PROJECT IM@S 최초 공식 중국어화.<ref>{{웹 인용|url=http://gnn.gamer.com.tw/4/127434.html |제목=【TpGS 16】【速報】《偶像大師 白金星光》確認推出中文版 首開 iM@S 遊戲中文化先例] [http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table{{=}}news&wr_id{{=}}3951 번역] |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-2-2}} |웹사이트=Gamer |출판사= |확인날짜= 2016년 2월 2일 (화) 15:59:21 (KST)}}</ref> {{youtube|6Wvs1zPNiAU|||center|가미P가 한국 프로듀서들에게 보내는 메시지}} * {{날짜/출력|2016-2-13}} 반다이남코 엔터테인먼트 코리아가 주최하는 '한글화 대폭팔 패스티벌'이 개최되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.bandainamcoent.or.kr/board/new_view.php?pid{{=}}999954500 |제목=BNEK, 2월 13일 강남 모나코 스페이스에서 한글화 대폭발 페스티벌 개최 |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-1-20}} |웹사이트= 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 |출판사= |확인날짜= 2016년 2월 2일 (화) 15:59:21 (KST)}}</ref> 그리고 행사에서 한글화가 발표되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news{{=}}151367 |제목=콘솔판 최초 한글화! '아이돌마스터 플래티넘스타즈' 연내 한글화 출시 예정 |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-2-13}} |웹사이트= 인벤 |출판사= |확인날짜= 2016년 2월 13일 (화) 13:50:21 (KST)}}</ref> 본가 라인업의 최초 한글화이다. * {{날짜/출력|2016-3-4}} 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 "플래티넘 스타즈 일본-한국 동시발매는 어려워, 납득할 정도의 발매 지연이 있을 것"{{ㅈ|{{웹 인용|url=http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/547/read?articleId{{=}}1464&bbsId{{=}}G007&pageIndex{{=}}1 |제목=박희원 BNEK 지사장 : 2016년은 한글화 대폭발의 해 |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-3-4}} |웹사이트= 루리웹 |출판사= |확인날짜= 2016년 4월 15일 (금) 20:17:11 (KST)}}}} * {{날짜/출력|2016-4-6}} 발매일이 {{날짜/출력|2016-7-28}}로 정해졌다.{{ㅈ|{{웹 인용|url=http://dengekionline.com/elem/000/001/248/1248989/ |제목=『アイドルマスター プラチナスターズ』発売日は7月28日! 限定版にはゲーム内ライブのパンフレットなどが同梱 |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-4-6}} |웹사이트= 전격 온라인 |출판사= |확인날짜= 2016년 4월 6일 (수) 19:53:30 (KST)}}}} * {{날짜/출력|2016-4-14}} 각 매장별 초회 한정판 특전을 통합 공지. 라라비트 마켓에서는 [https://youtu.be/Tw-5LYeg_Hs DLC]를 초회 한정 배포{{ㅈ|{{웹 인용|url=http://idolmaster.jp/blog/?p{{=}}19654 |제목=【プラチナスターズ】店舗別オリジナル特典、ダウンロード版専用特典の内容公開!!お好きな店舗で予約してくださいね♪ |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-4-14}} |웹사이트= THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB |출판사= |확인날짜= 2016년 4월 14일 (목) 15:08:41 (KST)}}}} {{youtube|quf6lRh6IDE|||center|니코니코초회의 플레이 영상}} * {{날짜/출력|2016-4-29}} 니코니코 초회의 2016 [http://live2.nicovideo.jp/watch/lv259589212 「플라티나 스타즈 스테이지 ~소개해보았다~」]에서 정보 일부 공개. 와카바야시 나오미, 시모다 아사미, 하세가와 아키코, 니고 마야코와 사카가미 요조 총괄 프로듀서, 쿠타라기 하야토 게임 프로듀서가 참가. ** 게임 플레이 실황 공개. 개선된 모델링과 세세하게 신경 쓴 듯한 캐릭터의 행동 패턴이 돋보였다. 영업 중 하나는 듀얼쇼크 중력센서를 이용해 '주사위를 굴리는 것'으로 밝혀졌다. ** 5월 6일부터 8월 28일까지 플레이스테이션4용 테마 무료 배포. 단계별로 3개가 배포될 예정. ** [[THE IDOLM@STER PLATINUM M@STER]] 음반 시리즈 발매 예정. ** 로손 콜라보 예정. [http://www.lawson.co.jp/campaign/im8/] ** 신곡 [[Happy!]] G@ME VERSION 공개 * {{날짜/출력|2016-5-19}} 2차 PV 공개 [https://www.youtube.com/watch?v=BeWfe0jjU9s], [[더 라이브 혁명하SHOW!]] 공개. * {{날짜/출력|2016-6-5}} 2017년 1월에 개최되는 올스타즈 팬미팅 선행응모권이 본 게임 패키지에 동봉된다.{{ㅈ|{{웹 인용|url=http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table{{=}}news&wr_id{{=}}4914 |제목=2017년 1월에 프로듀서 미팅 이벤트가 열릴 예정 |저자= |날짜={{날짜/출력|2016-6-5}} |웹사이트= 아이커뮤 |출판사= |확인날짜= 2016년 7월 2일 (토) 23:57:55 (KST)}}}} * {{날짜/출력|2016-6-12}} 캐릭터 소개 영상 공개 시작. 그 첫 번째 타자는 바로 [https://www.youtube.com/watch?v=gqE6McX17YA 타카네]. 그루비 튠은 배경음이 [[edeN]]이고, 류쿠코마치는 [[일곱빛깔 버튼]]이다. 그 외에는 [[Happy!]]와 [[더 라이브 혁명하SHOW!]]를 번갈아 사용. {|class=wikitable style=text-align:center; ! 구분 ! 류쿠코마치 ! 류쿠코마치 아님 ! SF 유닛 악곡 |- ! 허니 사운드 | [[미우라 아즈사|아즈사]] | [[아마미 하루카|하루카]], [[키사라기 치하야|치하야]], [[아키즈키 리츠코|리츠코]] | [[Happy!]] |- ! 펑키 노트 | [[미나세 이오리|이오리]], [[후타미 아미|아미]] | [[타카츠키 야요이|야요이]], [[후타미 마미|마미]], [[가나하 히비키|히비키]] | [[더 라이브 혁명하SHOW!]] |- ! 그루비 튠 | - | [[호시이 미키|미키]], [[키쿠치 마코토|마코토]], [[하기와라 유키호|유키호]], [[시죠 타카네|타카네]] | [[edeN]] |- ! 류쿠코마치 악곡 | [[일곱빛깔 버튼]] | | |} * 라이브에서 사용되는 콜을 게임 내에서 들을 수 있다. {{ㅊ|공식 콜 강의}} * {{날짜/출력|2016-6-30}} 무료 테마 3탄과 '''첫 DLC'''가 예고되었다.[http://idolmaster.jp/blog/?p=21075] * {{날짜/출력|2016-7-22}} 대한민국 게임콘텐츠등급분류위원회의 심의를 통과하여 12세 이용가를 부여받았다.<ref>https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?8073f30df3403f5fd48637e12c447a11cecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8</ref> * {{날짜/출력|2016-7-24}}, [[플라잉 겟]]으로 정보가 풀리기 시작했다. </div> </div> == 평가 == 발매한지 얼마 되지 않아서 평가하기에는 조금 이른 감이 있지만, 베이스 시스템은 전작인 [[원포올]]을, 실제 게임 요소는 [[L4U]]와 [[샤이니 페스타]]와 비슷하다는 감상이 많다. 게임 자체는 부정적 평가와 긍정적 평가가 엇갈리는데, 우선 긍정적 평가로는 그래픽 발전과 프레임 상승이 있다. 부정적 평가로는 커뮤니케이션의 축소, 반복되는 아이돌, 의상, 악세사리 레벨 노가다, 적은 수록곡과 신곡, 단순화 되어버린 라이브, 라이벌의 부재, 성질 뻗치는 주사위 굴리기 등등이 있다. {{ㅊ|부정적인 요소가 어째 더 많은데}} 모델링의 경우 대체로 긍정적인 평가를 받지만, 이상해졌다고 싫어하는 사람들도 존재하는 등, 게임 전체적으로 평가가 엇갈리고 있다. == 게임 상세 == 프로듀스 시스템은 [[원포올]]을 기본 베이스로 하였고, 라이브 파트는 [[L4U]], [[샤이니 페스타]]와 비슷한 시스템을 갖고 있다. 거기에 레벨이나 스킬 같은 소소하게 추가된 점들도 있다. === 전작과의 주요 차이점 === #모델링이 달라졌다. 가장 눈에 띄는 차이점. 모션도 많이 발전하여, 합숙소에서의 아이돌 일상 모습을 담은 모션들이 많다. 하지만 스탠딩 모션은 원포올의 것을 그대로 사용한다. #여태까지 쓰였던 보컬, 댄스, 비주얼 능력치를 버리고 어필, 버스트, 추억<ref>오모이데</ref>이라는 새로운 능력치를 사용한다. #의상과 악세사리를 얻는 방법이 [[엑박마스]]처럼 랜덤 획득으로 회귀했다. #라이브의 카메라 워킹이 역동적으로 변했으며, 노래 중에 콜도 들을 수 있다. 관중석에서는 흔들리는 [[펜 라이트]]를 감상할 수 있다.<ref>사실 펜 라이트는 [[아이돌 마스터 DS]]에도 존재했다.</ref> {{ㅊ|근데 분명 게임 처음에는 무명 아이돌인데도 아레나 공연을 하는 데다가 수많은 펜 라이트가 흔들리고 우렁찬 콜이 울려퍼진다(...)}} === 게임의 시작 === #최초 플레이시, 프로듀서 명을 정한다. 디폴트는 당연히 아이마스P. #이후 프로듀서가 합숙소로 들어가는 장면이 나오고, 거기서 타카기 사장과 [[오토나시 코토리]]와 아이돌 프로듀스에 대한 간략한 대화를 나눈다. #먼저 프로듀스할 아이돌 1명을 고른다. 이 때 고른 아이돌은 리더가 되며, 리더는 나중에 변경할 수 있다. #이후 선택한 아이돌이 합숙소로 들어오며, 프로듀서와 첫 만남을 가진다. #첫 만남 이후, 코토리가 근처의 라이브 하우스에서의 라이브가 결정되었다면서 바로 악곡을 정한다. 처음 사용 가능한 악곡은 [[Honey Heartbeat]], [[READY!!]], [[CHANGE!!!!]], [[자신REST@RT]], [[99 Nights]] 중 하나. #라이브 전에 리허설을 진행한다. 리허설은 새로 바뀐 라이브 시스템의 연습 모드 같은 것이며, 판정을 조절할 수 있다. 리허설은 메인 메뉴에서 언제든지 다시 할 수 있다. #라이브가 끝나고, 팬으로부터 첫 선물인 "공주 티아라"를 받는다.<ref>시리즈 전통의 초기 악세사리이다.</ref> #합숙소에 돌아와서 라이브 결과에 따른 아이돌의 성장을 확인하고, 2번째로 프로듀스 할 아이돌을 선택한다. #2번째 아이돌과 만난 후, 유닛 명을 정한다. 디폴트는 남코 엔젤. #2번째 활동은 듀엣 라이브. 라이브 전에 의상과 악세사리를 바꾸는 코디네이트에 대한 설명을 코토리에게 들을 수 있다. #합숙소에 돌아와서 라이브 결과에 따른 아이돌의 성장을 확인하고, 3번째로 프로듀스 할 아이돌을 선택한다. #사장으로부터 2번째 곡을 선물받는다. 처음에 고르지 않은 곡 4곡 중 하나를 고를 수 있다. #3번째 활동은 트리오 라이브. 라이브 전에 악곡 변경과 유닛 편성에 대한 코토리의 설명을 들을 수 있다. #4번째 활동은 메들리 라이브. 메들리 라이브를 위해서 사장으로부터 [[키라메키라리|키라키라]][[잔뜩 잔뜩|잔뜩]][[GO MY WAY !!|WAY!!]] 메들리를 선물받는다. #첫 메들리 라이브가 끝나고 트윙클 스타 의상을 획득한다. 이후 합숙소에서 타카기 사장으로부터 최종 목표는 익스트림 라이브라는 얘기를 듣는다. #5번째 활동은 영업. 영업 전에 코토리로부터 영업에 관한 간단한 설명을 듣게 된다. #영업이 끝나면 프로듀서 랭크가 2로 오르며, [[Happy!]]와 [[더 라이브 혁명하SHOW!]]를 제외한 다른 14곡 중 하나를 고를 수 있다. #이후로는 자유롭게 활동 가능. === 등장 캐릭터 === [[765 프로덕션]]의 13명과 [[타카기 준지로]] 사장, [[오토나시 코토리]]가 등장한다. 아이돌의 경우, 처음에는 3명밖에 프로듀스 할 수 없지만, 프로듀서 랭크가 올라감에 따라 한 명씩 더 프로듀스를 할 수 있다. 최종적으로는 13명 모두 프로듀스 가능. 프로듀스 가능 아이돌의 스탯은 다음과 같다. {|class="wikitable" style="margin:auto;" |- !아이돌!!어필!!버스트!!추억 |- |[[아마미 하루카]]||11||50||40 |- |[[키사라기 치하야]]||15||40||50 |- |[[시죠 타카네]]||12||45||45 |- |[[가나하 히비키]]||11||45||40 |- |[[아키즈키 리츠코]]||13||40||55 |- |[[미나세 이오리]]||13||50||40 |- |[[타카츠키 야요이]]||9||50||50 |- |[[후타미 아미]]||10||55||40 |- |[[후타미 마미]]||10||40||55 |- |[[미우라 아즈사]]||11||40||50 |- |[[키쿠치 마코토]]||11||50||40 |- |[[호시이 미키]]||13||40||55 |- |[[하기와라 유키호]]||10||45||50 |} === 능력치 === 전술했듯이 기존의 비다보 능력치를 버리고 어필, 버스트, 추억이라는 능력치로 바뀌었다. 이 능력치들은 라이브에서 일반 어필, 익스트림 버스트 어필, 추억 어필의 점수에 영향을 끼친다. 능력치를 올리려면 아이돌 레벨을 올리거나, 의상과 악세사리를 바꾸면 된다. 의상과 악세사리 레벨과 스킬에 따라서도 능력치 상승량이 달라지므로 보정치를 높이려면 일단 레벨 노가다를 하자. 레벨에는 아이돌 레벨, 추억 레벨, 의상/악세사리 레벨이 존재한다. 아이돌 레벨과 추억 레벨은 업무를 통해 조금씩 상승하며, 아이돌 레벨이 오르면 아이돌의 능력치가 상승한다. 추억 레벨은 라이브에서 추억 어필을 할 수 있는 횟수를 나타내며, 추억 어필은 일반 어필보다 점수가 높으므로 고득점을 노린다면 추억 레벨을 올릴 필요가 있다. 또한, 아이돌 레벨은 아이돌 랭크를 올릴 수 있는 랭크 업 라이브에 참가하기 위한 조건이므로 반드시 올려야 한다. 마지막으로 의상/악세사리 레벨은 머니를 사용해서 올릴 수 있으며, 보정 이미지와 스킬의 효율성을 증가시켜 준다. 한편, 의상에는 이미지와 타입이 존재한다. 이미지는 큐트, 쿨, {{ㅊ|패션}} 클레버, 코스믹의 4가지가, 타입은 아이돌, 스탠다드, 활기찬 소녀☆, 반짝반짝 걸, 하트풀 레이디의 5가지가 존재한다. 코디네이트를 어떻게 하냐에 따라서 플레이어 유닛의 이미지와 타입이 결정되며, 유닛 이미지와 타입이 라이브 이미지와 타입과 일치하면 어필 점수에 보정을 받는다. === 악곡 === 악곡에도 레벨과 난이도가 존재한다. 난이도의 경우, 처음에는 데뷔와 레귤러밖에 없지만, 악곡을 사용함에 따라 프로와 마스터 난이도가 해금된다. 레벨의 경우, 악곡을 사용할 수록 악곡 내부 경험치가 쌓이고, 일정 경험치가 쌓이면 악곡 레벨이 상승해 어필 점수를 더 얻을 수 있게 된다. 사용할 수 있는 악곡은 프로듀서 랭크가 올라감에 따라 증가하게 된다. *신규 수록곡은 '''볼드'''. {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;" |- !곡명!!이미지 보정<ref>어필, 버스트, 추억 순</ref>!!BPM!!최대 어필 수<ref>데뷔, 레귤러, 프로, 마스터 순</ref>!!비고 |-style=text-align:center !colspan=5|기본 수록곡 |- |[[THE IDOLM@STER (곡)|THE IDOLM@STER]]|| ||165|| ||2nd-mix가 아니다 |- |[[GO MY WAY !!]]|| ||180|| || |- |[[나는 아이돌♥]]|| ||168|| || |- |[[키라메키라리]]|| ||180|| || |- |[[잔뜩 잔뜩]]|| ||161|| || |- |[[my song]]|| ||104|| || |- |[[너의*채널]]|| ||143|| || |- |[[READY!!]]|| ||174|| ||퀸텟 곡 |- |[[CHANGE!!!!]]|| ||170|| ||퀸텟 곡 |- |[[자신REST@RT]]|| ||171|| ||퀸텟 곡 |- |[[비죠나리]]|| ||159|| || |- |[[Vault That Borderline!]]|| ||170|| || |- |[[Honey Heartbeat]]|| ||142|| ||퀸텟 곡 |- |[[edeN]]|| ||145|| || |- |[[일곱빛깔 버튼]]|| ||128|| || |- |[[99 Nights]]|| ||180|| ||퀸텟 곡 |- |'''[[Happy!]]'''|| || || ||퀸텟 곡, 첫 올스타 라이브 후에 해금 |- |'''[[더 라이브 혁명하SHOW!]]'''|| || || ||퀸텟 곡 |- !colspan=5|DLC 추가 곡 |- |'''[[Miracle Night]]'''|| || || ||1호, 퀸텟 곡 |- |[[I Want]]|| ||178|| ||1호 |- |[[눈이 마주친 순간]]|| ||145|| ||1호 |} === 의상, 악세사리, 아이템 === 라이브 종료 후 팬들로 부터 받는 선물을 통해 의상과 악세사리를 얻을 수 있다. 의상과 악세사리에도 당연히 보정 이미지와 타입이 존재하며, 이를 통해 라이브에서 점수를 높일 수 있다. 의상과 악세사리에는 랭크와 스킬이 존재하며, 랭크는 높을 수록 스킬이 좋거나 보정 이미지가 좋거나 한다. 스킬은 유닛 스킬, 어필 스킬, 버스트 스킬, 추억 스킬이 있으며, 전부 라이브 중에 어필 값을 높이는 역할을 한다. 의상은 큐트, 쿨, 클레버, 코스믹의 4가지 이미지가, 악세사리는 머리, 몸, 팔, 다리의 4종류가 존재한다. 의상과 악세사리의 랭크는 F부터 S까지 존재하며, DLC 없이 구할 수 있는 의상은 이미지 별로 10개씩, 악세사리는 부위별로 12개씩이다. 의상에도 레벨이 존재하는데, 머니나 아이템을 사용해서 강화할 수 있다. 레벨이 높을 수록 당연히 보정 이미지와 스킬이 좋아진다. [[샤이니 페스타]]와 비슷하게, 라이브를 도와주는 아이템들이 존재한다. 노트 판정을 좋게 해주거나, 롱노트 판정을 도와주는 등의 역할을 하며, 프로듀서 랭크가 높아짐에 따라 차차 해금된다. 또한 P드롭이라는 아이템이 존재하는데, 이는 라이브 종료 후 획득하는 보상 아이템의 양을 늘려주는 역할을 한다.<ref>P드롭이 처음 공개되었을 때는 [[가챠]] 시스템이 아니냐는 우려가 잠깐 있었으나 아닌 것으로 판명.</ref> === 일과 === ==== 레슨 ==== 레슨은 시간제이며 (50초), 판정은 배드, 노말, 굿, 퍼펙트의 4가지. *버스트 레슨 *표현력 레슨 *코스메 레슨 *:화장하는 방법에 대한 레슨이며, 그냥 같은 그림 찾기이다. ==== 영업 ==== 영업은 아이돌과의 추억 레벨을 올리고, 머니를 얻을 수 있는 기회이다. 기존의 선택지와 터치 이벤트는 만남으로 넘어갔고, 영업은 패드의 중력 센서를 이용해서 주사위를 굴리는 것으로 통일되었다. 주사위 숫자 합에 따라서 영업의 결과가 정해지며, 당연히 합이 높을 수록 결과가 좋아진다. 영업의 결과는 배드, 노말, 굿, 퍼펙트의 4종류. ==== 만남 ==== 기존작들의 커뮤니케이션에 해당하는 일과. 하지만 기존작과 다르게 플레이어가 언제 만남을 할지 정할 수 없고, 첫 만남, 랭크 업과 같은 특별한 때에 자동으로 만남이 이루어진다. 만남은 전통의 선택지 고르기와 터치 이벤트로 진행되며, 추억 레벨을 상승시킬 수 있다. ==== 라이브 ==== [[원포올]]에 존재했던 오디션, 페스티벌, 라이브는 전부 폐지되고, 그냥 라이브로 통합되었다. 우선 라이브 전에는 의상, 악세사리, 악곡을 변경 가능하고, 유닛 재편성도 가능하다. 유닛 편성의 경우, 솔로, 듀오, 트리오, 퀸텟 유닛의 편성이 가능하며, 좋아하는 편성은 3개까지 저장할 수 있다. 라이브 준비 화면에서는 유닛이 랜덤으로 포즈를 잡고 있는데, 죠죠서기 같은 포즈도 존재한다(...). P드롭을 사용하는 장소도 바로 여기. 라이브는 그냥 리듬 게임이다. 기존의 비다보 능력치가 사라졌기 때문에 패널은 하나 뿐이며, 누르는 버튼은 ↑←→○□△×과 터치 패드의 8개. 손가락 모양의 버튼은 스크래치이며, 터치 패드를 문지르면 된다. ×버튼은 추억 어필이며, 화면 우상단의 ♡의 개수<ref>= 추억 레벨</ref>만큼 발동할 수 있다. ☆버튼은 익스트림 버스트이며, 스크래치와 비슷하게 터치 패드를 문지르면 된다. 만약 익스트림 버스트 발동에 성공하면 익스트림 모드로 들어가며, 이 모드에서는 텐션 게이지 상승량과 획득 점수가 증가하게 된다. 하지만 추억 어필과 익스트림 버스트는 플레이어가 원할 때 발동할 수 있는 것이 아니라 사용 악곡에 따라 시스템이 알아서 결정해준다. 노트의 판정은 배드, 노말, 굿, 퍼펙트의 4종류이며, 노말 이상이면 체인 보너스를 얻을 수 있다. 한편, 롱노트는 노트가 끝날 때 타이밍을 맞춰 버튼을 때줘야 한다. 그냥 꾹 누르고 있으면 배드가 뜨므로 주의. 어필에 성공하면 텐션 게이지가 상승하며, 이 텐션 게이지를 클리어 라인까지 도달하게 만들면 라이브는 성공하게 된다. 만약 아니면 라이브는 실패. 라이브에 성공했다면 앵콜 공연이 있으며, 앵콜 공연은 언제나 존재했던 라이브 감상 모드이다. 올스타 라이브도 건재하는데, 3곡을 연속으로 부르는 라이브이다. 봄, 여름, 가을, 겨울의 끝에 한 번씩 할 수 있으며, 13인을 다 프로듀스하지 못하는 상태에서도 13명을 다 쓸 수 있다. 트리오 하나와 퀸텟 2개로 쪼개어 라이브를 진행하며, 라이브 전에 유닛 배치와 악곡을 결정할 수 있다. 올스타 라이브와 비슷한 메들리 라이브도 존재하는데, 사용 곡을 메들리로 바꾼 것 뿐이다. 사용 악곡에도 난이도가 존재하는데, 난이도가 높을 수록 노트가 많아져 점수를 더 많이 얻을 수 있다. 처음에는 데뷔와 레귤러 난이도만 있지만, 레귤러를 클리어하면 프로 난이도가, 엔딩을 본 뒤에 프로를 클리어하면 마스터 난이도가 해금된다. {{ㅊ|[[데레스테]]}} 데뷔와 레귤러에서는 ○□△×와 터치 패드만 사용하지만, 프로와 마스터에서는 화살표 노트도 등장한다. 점수는 프로듀스 유닛의 스탯에 의해서 결정된다. 어필은 일반 어필 점수에, 버스트는 익스트림 모드 중 어필 점수에, 추억은 추억 어필 점수에 각각 영향을 끼친다. === 프로듀서 랭크 === {|class="wikitable" style="margin:auto; width:100%;" |- !랭크!!필요 팬 수!!호칭!!해금 요소 |- |1||5800||rowspan=4|신참 프로듀서|| |- |2||25000|| |- |3||65000|| |- |4||150000||4번째 아이돌 |- |5||300000||rowspan=3|풋내기 프로듀서||5번째 아이돌 |- |6||450000|| |- |7|| || |- |8|| ||rowspan=3|중견 프로듀서|| |- |9|| || |- |10|| || |- |11|| ||rowspan=3|민완 프로듀서|| |- |12|| || |- |13|| || |- |14|| ||rowspan=3|잘나가는 프로듀서|| |- |15|| || |- |16|| || |- |17|| ||rowspan=3|초 잘나가는 프로듀서|| |- |18|| || |- |19|| || |- |20|| ||아이돌 마스터|| |} === 트로피 === {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:auto; width:100%;" |- !랭크!!명칭!!설명 |- |플래티넘||플래티넘 스타즈!||모든 트로피를 획득했다 |- |rowspan=43|브론즈||아이돌계는 DEBUT에 있다!||라이브를 처음 성공했다 |- |두 사람의 DUO 라이브!||듀오 라이브를 처음 성공했다 |- |세 사람이 모이면 TRIO 스테이지!||트리오 라이브를 처음 성공했다 |- |765ALLSTARS!||올스타 라이브를 처음 성공했다 |- |아이돌의 새로운 업무!||아이돌과 처음 업무를 했다 |- |1년, 수고하셨습니다!||프로듀스 기간이 1년을 넘었다 |- |익스트림 아이돌☆하루카||하루카가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆미키||미키가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆치하야||치하야가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆야요이||야요이가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆유키호||유키호가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆마코토||마코토가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆마미||마미가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆타카네||타카네가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆히비키||히비키가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆이오리||이오리가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆아미||아미가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆아즈사||아즈사가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |익스트림 아이돌☆리츠코||리츠코가 익스트림 라이브를 대성공했다 |- |「Happy!」||악곡 「Happy!」를 입수했다 |- |「더 라이브 혁명하SHOW!」||악곡 「더 라이브 혁명하SHOW!」를 입수했다 |- |「키라키라잔뜩WAY!! MEDLEY」||악곡 「키라키라잔뜩WAY!!」를 입수했다 |- |「THE H@PPY LIVE! MEDLEY」||악곡 「THE H@PPY LIVE! MEDLEY」를 입수했다 |- |추억은 영원히...||프로듀스를 통해 아이돌 1명의 친애도 이벤트를 전부 보았다 |- |★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 1명 탄생했다 |- |★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 2명 탄생했다 |- |★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 3명 탄생했다 |- |★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 4명 탄생했다 |- |★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 5명 탄생했다 |- |★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 6명 탄생했다 |- |★★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 7명 탄생했다 |- |★★★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 8명 탄생했다 |- |★★★★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 9명 탄생했다 |- |★★★★★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 10명 탄생했다 |- |★★★★★★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 11명 탄생했다 |- |★★★★★★★★★★★★||765 프로덕션에 S랭크 아이돌이 12명 탄생했다 |- |★★★★★★★★★★★★★||765 프로덕션은 13명 전부 S랭크 아이돌이 되었다 |- |신참 프로듀서||프로듀서 랭크가 2가 되었다 |- |풋내기 프로듀서||프로듀서 랭크가 5가 되었다 |- |중견 프로듀서||프로듀서 랭크가 8이 되었다 |- |민완 프로듀서||프로듀서 랭크가 11이 되었다 |- |잘나가는 프로듀서||프로듀서 랭크가 14가 되었다 |- |초 잘나가는 프로듀서||프로듀서 랭크가 17이 되었다 |- |골드||아이돌 마스터||프로듀서 랭크가 20이 되었다 |- |rowspan=4|브론즈||이어지는 노래의 연||라이브에 체인 컴플리트를 했다 |- |스코어 어태커 765||라이브를 스코어 76500 이상으로 성공했다 |- |첫 바느질||처음으로 바느질을 했다 |- |첫 수선||처음으로 수선을 했다 |- |rowspan=2|실버||바느질 50||바느질을 50번 했다 |- |수선 50||수선을 50번 했다 |- |rowspan=4|브론즈||귀여움은 정의?||다운로드 컨텐츠를 제외하고, 모든 큐트 의상을 획득해 컴플리트 특전을 얻었다 |- |멋진 걸로 가자!||다운로드 컨텐츠를 제외하고, 모든 쿨 의상을 획득해 컴플리트 특전을 얻었다 |- |반짝이는 별이 되자☆||다운로드 컨텐츠를 제외하고, 모든 코스믹 의상을 획득해 컴플리트 특전을 얻었다 |- |맑고 현명하고 아름답게||다운로드 컨텐츠를 제외하고, 모든 클레버 의상을 획득해 컴플리트 특전을 얻었다 |- |골드||코스튬 마스터||모든 타입의 의상 컴플리트 특전을 얻었다 |- |실버||전설의 가희들||다운로드 컨텐츠를 제외하고, 모든 악곡의 상태가 LEGEND가 되었다. |} == DLC == {{참조|THE IDOLM@STER PLATINUM STARS/다운로드 컨텐츠}} 새로운 다운로드 컨텐츠로 DL 라이브가 도입되었다. 따로 돈을 내야 플레이할 수 있는 것은 아니며, DL 라이브에서 개최되는 모든 라이브를 클리어하면 특전 의상을 얻을 수 있다. {|class="wikitable" |+ DLC 목록 |- !호 || 게시일자 || 게스트 || 악곡 || 기타 || 링크 |- |1 |{{국기그림|일본}} {{날짜/출력|2016-7-28}}<br/>{{국기그림|대한민국}} {{날짜/출력|2016-9-28}} | |[[Miracle Night]]<br/>[[I Want]]<br/>[[눈이 마주친 순간]] |의상 미라클 댄스 홀<br/>아이돌의 메일 |[http://idolmaster.jp/blog/?p=21075 블로그] |} {|class="wikitable" |+ DL 라이브 목록 |- !이름 || 게시일자 || 아이템 || 악곡 || 기타 || 링크 |- |고딕 펑크 퀸 | {{국기그림|일본}} {{날짜/출력|2016-8-4}}~8월 17일<br/>{{국기그림|대한민국}} 미정 |루즈 / 느와르 Q |[[I Want]] | |[http://idolmaster.jp/blog/?p=21733 블로그] |} == 기타 == {{youtube|WpRHX02hjP8|||center}} * 라이브 장면에서 모델링 버그가 발견되었다. {{각주}} {{아이마스}} [[분류:아이돌 마스터|P]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:PROJECT IM@S (편집) 틀:Ref (원본 보기) (준보호됨)틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:Url (편집) 틀:YouTube (원본 보기) (준보호됨)틀:YouTube/styles.css (편집) 틀:Youtube (편집) 틀:ㅈ (편집) 틀:ㅊ (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:게임 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발/구현 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발자료 대한민국 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발자료 일본 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발자료 한국 (편집) 틀:나라 (원본 보기) (준보호됨)틀:나라/구현 (원본 보기) (준보호됨)틀:날짜 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/중첩 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:외부링크 (원본 보기) (준보호됨)틀:웹 인용 (편집) 틀:정보상자 주제칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 큰칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:참고 (원본 보기) (준보호됨)틀:취소선 (원본 보기) (준보호됨)틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서