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BAD나 MISS 판정이 뜨면 라이프가 깎이며, 라이프가 0이 되면 라이브는 실패하게 된다. 만약 스타 쥬얼 50개를 쓰면 라이프를 풀로 회복하고 이어서 플레이하는 것이 가능하지만, 이런데 쥬얼을 쓰기는 아깝다. 깎이는 라이프는 다음과 같다. {|class="wikitable" style="margin:auto;" |- !rowspan=2, colspan=2|감소량!!colspan=2|노트 종류 |- !일반<br />롱!!플릭 |- |rowspan=2|DEBUT||BAD||6||rowspan=4|- |- |MISS||10 |- |rowspan=2|REGULAR||BAD||7 |- |MISS||12 |- |rowspan=2|PRO||BAD||9||5 |- |MISS||15||8 |- |rowspan=2|MASTER||BAD||12||6 |- |MISS||20||10 |} 라이브 상단에 존재하는 바는 스코어 랭크를 나타내는 바로, 크게 신경쓸 일은 없을 것이다. 바 오른쪽에 있는 버튼은 일시정지 버튼인데, 일시정지한 뒤에 돌아올 때 카운트 다운 없이 바로 돌아오기 때문에 콤보가 끊기기 매우 쉽다. 콤보는 PERFECT, GREAT일 때 이어지며, NICE, BAD, MISS는 콤보가 끊긴다. 몇몇 아이돌의 특기는 NICE나 BAD에서도 콤보가 이어지게 하지만, 그 어떤 경우라도 MISS는 얄짤없이 콤보가 끊긴다. 자세한 판정 기준은 다음과 같다. {|class="wikitable" style="margin:auto; text-align:center;" |- !rowspan=2|노트 타입!!colspan=4|판정 (ms) |- !BAD!!NICE!!GREAT!!PERFECT |- |일반 노트<br />(데뷔, 레귤러)||±(180~150)||±(150~120)||±(120~80)||±(80~0) |- |일반 노트<br />(프로)||±(140~110)||±(110~90)||±(90~70)||±(70~0) |- |일반 노트<br />(마스터)||±(130~100)||±(100~80)||±(80~60)||±(60~0) |- |롱노트<br />플릭||±(200~190)||±(190~180)||±(180~150)||±(150~0) |} 보면 알겠지만, '''노트 배속과 판정은 아무런 상관이 없다'''. 배속이 빨라질 수록 체감 판정이 좋아지는 건 단순한 시각적 효과이다. 채보 속도가 2배로 빨라지면 같은 판정 시간 내에 노트가 이동하는 거리가 2배로 증가하고, 그 결과 ''시각적으로'' 더 빨리 치거나 더 늦게 쳐도 같은 판정이 나오는게 가능한 것. 또한, 200ms라 하면 고작 0.2초라서 판정이 너무 빡빡한거 아니냐고 생각할 수 있는데, [[비트매니아 IIDX 시리즈]]는 제일 좋은 판정인 PGREAT이 고작 20ms('''0.02초''') 내외다.<ref>이것도 12ms였다가 사람들이 항의하자 올린 것이다(...).</ref> 그에 비하면 데레스테의 판정은 너무 널널한 편. 또한, 각 판정 사이의 시간차가 별로 나지 않는 것을 알 수 있는데, 이는 곧 퍼펙트를 치지 못하면 노트를 '''완전히 잘못 치고 있다'''는 것을 의미한다. 제일 빡빡한 판정인 60ms도 상당히 관대한 판정이므로 여기서 자주 벗어나는 건 노트 치는 연습을 해야한다는 뜻. 만약 라이브가 너무 힘들다면, 하루 3번까지 스태미너 소모 없이 리허설을 할 수 있다. 곡 선택 전에 리허설 티켓 사용 버튼을 누르고 들어가면 되며, 리허설에서는 라이프가 0이 되어도 중단되지 않고 곡을 끝까지 플레이하게 된다. 초기에 어려운 곡들을 리허설로 연습하는 것은 실력 향상에 큰 도움이 된다. 라이브를 클리어하면 결과 화면으로 넘어가며, 프로듀서 경험치가 오르고 아이돌 카드, 아이템을 얻을 수 있다. 만약 소지 한도가 찬 상태에서 카드나 아이템을 받으면 선물함으로 들어간다. 받을 수 있는 카드의 속성이나 아이템 종류는 플레이한 곡의 속성과 요일에 따라서 확률이 달라진다. 곡 선택 화면 좌상단에 어떤 보너스가 있는지 표시되어 있으므로 참고하자. 또한, 매일 3번씩 1시간 동안은 트레이너 티켓 타임이 되는데, 이 때 곡을 선택하면 클리어시 트레이너 티켓을 얻을 확률이 크게 증가한다. 한편, 요일 보너스나 트레이너 티켓 타임은 곡을 클리어한 시간이 아닌 선택한 시간에 영향을 받는다. 예를 들면, 트레이너 티켓 타임 끝나기 1초 전에 곡을 선택하여 플레이하고 클리어하면 트레이너 티켓 타임이 끝나있지만, 선택한 시간은 트레이너 티켓 타임이었기 때문에 보너스가 적용된다. 곡의 난이도 별로 목표가 있는데, 자세한 것은 다음과 같다. 달성 조건은 곡 선택 화면에 있는 {{버튼|보상}} 버튼을 눌러서 확인할 수 있다. 곡마다 다르므로 일일이 기술하지 않는다. 괄호 안에 있는 보상은 앨범 이벤트 곡 보상이다. {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:auto;" |- |+라이브 보상 |- !종류!!난이도!!C!!B!!A!!S |- |rowspan=5|스코어||DEBUT||500 머니||1000 머니||1500 머니||2000 머니 |- |REGULAR||1000 머니||2000 머니||3000 머니||5000 머니 |- |PRO||3000 머니||5000 머니||8000 머니||12000 머니 |- |MASTER||5000 머니||10000 머니||15000 머니||스타 쥬얼 50개 |- |MASTER+||5000 머니||10000 머니||15000 머니||스타 쥬얼 50개 |- |rowspan=5|콤보||DEBUT||20 우정 포인트||50 우정 포인트||80 우정 포인트||100 우정 포인트 |- |REGULAR||50 우정 포인트||100 우정 포인트||150 우정 포인트||300 우정 포인트 |- |PRO||150 우정 포인트||300 우정 포인트||400 우정 포인트||스타 쥬얼 50개 |- |MASTER||300 우정 포인트||500 우정 포인트||800 우정 포인트||스타 쥬얼 50개 |- |MASTER+||300 우정 포인트|500 우정 포인트||800 우정 포인트||스타 쥬얼 50개 |- |rowspan=5|클리어||DEBUT||20 우정 포인트||200 머니||200 우정 포인트||1500 머니<br />(500 머니) |- |REGULAR||50 우정 포인트||1000 머니||300 우정 포인트||3000 머니 |- |PRO||150 우정 포인트||5000 머니||500 우정 포인트||스타 쥬얼 50개<br />(스타 쥬얼 25개) |- |MASTER||스타 쥬얼 50개||10000 머니||1000 우정 포인트||스타 쥬얼 250개<br />(스타 쥬얼 50개) |- |MASTER+||스타 쥬얼 50개||10000 머니||1000 우정 포인트||스타 쥬얼 100개<br />(스타 쥬얼 50개) |} ==== 스코어링 ==== 여타 리듬 게임과 마찬가지로, 스코어는 게임의 중요한 부분을 담당한다. 자신이 곡에서 얼마나 높은 점수를 기록했는지는 PRP라는 값을 통해서 확인할 수 있다. PRP는 획득 스코어를 1만으로 나눈 값이며(소수점 버림), PRP 값 상위 10개의 합이 자신의 PRP 기록이 된다. PRP 1000 달성은 SSS 랭크 프로듀서 도전을 위한 필요 조건이므로 본인이 SSS 랭크를 노린다면 점수에 신경쓰자. {{^|어필치}} 유닛이 라이브에서 기본적으로 얼마나 점수를 낼 수 있는지 나타내는 지표. 유닛의 어필치와 서포트 멤버의 어필치의 합으로 계산된다. #유닛 어필치 #:(능력치)×(100+센터 스킬+게스트 스킬+악곡 보너스+룸 아이템)×0.01 (소수점 올림) #*능력치에는 보컬, 댄스, 비주얼 중 하나가 들어간다. 유닛 멤버 5명+게스트 멤버 1명, 총 6장의 카드를 쓰므로 18개의 값이 나오는데, 이 18개의 값을 합하면 유닛 어필치가 나온다. #*센터 스킬에는 해당하는 센터 스킬이 적용되는 아이돌의 능력치에 한해 숫자를 대입한다. 만약 큐트 보컬 90% 업이라면, 큐트 카드 보컬 스테이터스에 한해 90을 대입. #*게스트 스킬은 센터 스킬과 동일. 대신 유닛의 센터 카드 효과가 아니라 게스트 카드의 센터 효과를 적용한다. #*악곡 보너스에는 계산하려는 아이돌의 타입과 악곡의 타입이 일치할 때 30을 넣는다. #*룸 아이템에는 아이돌의 타입별로 룸 아이템(화장대, 노트북, 런닝 머신)의 효과를 대입한다. #서포트 멤버 어필치 #:(어필 총합)×(100+악곡 보너스)×0.005 (소수점 올림) #*유닛 멤버 카드 5장을 제외한 모든 소지 카드 중에서 어필 총합이 높은 10명의 카드를 사용한다. #*악곡 보너스는 유닛 어필치의 악곡 보너스와 동일 #유닛 어필치+서포트 멤버 어필치=총 어필치 {{^|스코어}} 노트 종류에 상관없이 모두 같은 점수 계산식을 쓴다. *노트 당 스코어 *:(총 어필치)×(난이도 배율)×(판정 배율)×(콤보 배율)×(특기 배율)÷(총 노트수) **총 어필치는 위에서 계산한 값 **난이도 배율은 악곡의 난이도에 따라 결정된다. {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:auto;" |- |+난이도 배율 |- !난이도 |5 |6 |7 |8 |9 |10 |11 |12 |13 |14 |15 |16 |17 |- !배율 |1 |1.025 |1.05 |1.075 |1.1 |1.2 |1.225 |1.25 |1.275 |1.3 |1.4 |1.425 |1.45 |- !난이도 |18 |19 |20 |21 |22 |23 |24 |25 |26 |27 |28 |29 |30 |- !배율 |1.475 |1.5 |1.6 |1.65 |1.7 |1.75 |1.8 |1.85 |1.9 |1.95 |2 |2.1 |2.2 |} :*판정 배율은 노트의 판정에 따라 결정된다. PERFECT는 1, GREAT는 0.7, NICE는 0.4, BAD는 0.1 MISS는 0. :*콤보 배율은 (현재 콤보수)÷(전체 노트수)의 값을 통해 결정된다. {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:auto;" |- |+콤보 계수 |- !비율 |0%~ |5%~ |10%~ |25%~ |50%~ |70%~ |80%~ |90%~ |- !계수 |1 |1.1 |1.2 |1.3 |1.4 |1.5 |1.7 |2 |} :*특기 배율은 노트를 칠 당시에 발동 중이던 최고 효과의 스코어 보너스와 최고 효과의 콤보 보너스의 곱으로 결정된다. 만약 17% 스코어 보너스와 15% 보너스가 발동 중이라면 1.17×1.15의 값으로 결정. 스킬 발동 중이 아니라면 1로 계산한다. ==== 수록곡 ==== {{참고|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/수록곡}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서