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[[Renegades]]와는 반대로 근거리 전투에 특화되어있다. 부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 전력이 허용수치를 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다. = 유닛·건물 계도 = == 본부 (Headquarters) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]] | 2500 | 30초 | +100 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 본부가 파괴될시 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | - |} 모든 건물의 기초가 되는 건물. Renegades와 마찬가지로 파괴되었을 때만 재건설이 가능하다. == 정제소 (Refinery) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Refinery.png]] | 600 | 15초 | -50 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 본부 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 건설시 "수확차" 1기 제공. |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다. == 발전소 (Power Plant) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_PowerPlant.png]] | 300 | 20초 | +200 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | - |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다. == 병영 (Barracks) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png]] | 220 | 15초 | -25 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 유탄 보병, 기술자, 저격 보병을 생산 |- |} === 유탄 보병 (Grenade Infantry) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png]] | 50 | 5초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Explosive<br>방:Light ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 스텔스 감지, 범위 공격, 공중 공격 불가, 화물 획득 |} 유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공격 타입 덕분에 대지 공격력이 뛰어나나 그 반대 급부로 사정거리가 짧고 대공 능력이 아예 없다. === 기술자 (Engineer) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png]] | 90 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Light ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 |} Renegades 진영의 기술자와 실질적으로 같은 유닛. Renegades의 기술자보다 빨리 뽑을 수 있다는 것이 장점이자 차이점이다. === 저격 보병 (Sniper Infantry) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]] | 110 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Light ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 대기시 스텔스, 스텔스 감지, 화물 획득 |} Renegades 캠페인에 등장했던 코만도의 열화 양산 버전. 저격총을 들고 다니며 그에 걸맞게 후방 화력 지원형 유닛이다. 다만 사격 후 간격이 길다는 단점이 있으며 코만도에 있던 건물 폭파 능력은 없다. == 차량 공장 (Motor Pool) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]] | 350 | 15초 | -25 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소, 병영 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 수확차, 로켓 차, 장갑수송차량, 화염 전차, 공성 자주포, 스펙터를 생산 |} === 수확차 (Harvester) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Harvester.png]] | 250 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공: - <br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 자원 채취, <s>로드킬</s><ref>2017년 2월 24일자 패치로 로드킬 능력이 사라졌다.</ref> |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 유닛이다. 2017년 2월 24일자 패치로 로드킬 능력이 사라져 더이상 보병을 깔아뭉갤 수 없게 되었다. === 로켓 차 (Rocket Car) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]] | 80 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | - |} Renegades 진영 장갑차의 바리에이션형 유닛. Heavy, Air 타입 유닛에게 강하지만 물장갑인건 동일하므로 상성을 봐가면서 싸우자. === 장갑수송차량 (APC) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]] | 120 | 15초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공: - <br> 방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | Light 타입 유닛 10기 수송. 로드킬 |} 수송 능력이 붙은 차량 유닛.{{ㅊ|버스}}<ref>Guardians 트레일러 말미에 이 기믹의 장면이 잠깐 등장한다.</ref> 공격은 불가능하나 로드킬 능력을 가지고 있어 전투능력이 전무하진 않다. === 화염 전차 (Scorch Tank) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]] | 120 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Fire<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 지속 타격, 공중 공격 불가 |} 화염 방사 공격을 가하는 기갑 유닛. 근거리 공격 유닛인지라 로드킬 기능이 없다. 그렇지만 화염방사기 덕분에 Light 속성의 유닛은 잘만 녹인다. === 공성 자주포 (Siege Artillery) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]] | 130 | 15초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 레이더 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Siege<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 탄 유도없음, 공중 공격 불가 |} Renegades 진영 자주포의 변형버전. Renegades 쪽이 전장에서의 후방 화력 지원기라면 이쪽은 말그대로 공성 유닛이다. === 스펙터 (Spectre) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]] | 125 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 레이더 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Heavy<ref>2016년 12월 15일자 패치로 공격 타입이 Siege에서 Heavy로 변경.</ref><br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 상시 스텔스, 공중 공격 불가 |} 공격할 때를 제외하면 상시 스텔스 기능을 갖춘 유닛. 스텔스 탐지 기능이 Light 유닛들과 방어 건물에게 주어져있다는걸 생각하면 활용성은 미묘한 편이다. 같은 단계의 Renegades 중전차보다는 싼맛에 굴릴 수 있고 상대 기지를 빙 돌아 테러할 때 써먹기 좋다는게 나름 강점이다. == 무인기 관제탑 (Drone Center) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]] | 500 | 15초 | -25 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소, 병영 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 대공 무인기, 중형 무인기를 생산 |} Renegades의 비행장에 대응되는 건물이나 건설에 기술실이 필요하지 않아 비교적 더 빠른 타이밍에 건설 가능하다. === 대공 무인기 (Anti-Air Drone) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]] | 60 | 5초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Air ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 대지 공격 불가 |} 빠르고 싸지만 공격 방식이 무려 '''자폭'''인 유닛. 이 탓인지 [[갈귀|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]] === 중형 무인기 (Heavy Drone) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png|8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]] | 250 | 20초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 레이더 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Piercing<br>방:Air ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 지상 공격시 공격방식 변경 |} '''8-Bit Armies 최강의 공중 유닛.''' 맷집이 여타 비행 유닛에 비해 높으며 대공 및 차량/건물에겐 로켓, 보병에겐 기관총 사격을 가하기 때문에 사실상 모든 유닛에게 대응할 수 있다. 다만 방어 타입이 Air인 만큼 상성은 타므로 주의해야한다. == 대포 포탑 (Cannon Turret) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]] | 130 |15초 | -50 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 생산 건물 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Siege<br>방:Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 스텔스 감지, 공중 공격 불가 |} 설명에는 전 지상 유닛에게 특효하다고 나와있으나 공격 타입이 Siege라 Light 유닛에게는 감소해서 피해가 들어간다. == 기술실 (Tech Lab) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]] | 700 | 25초 | -100 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소, 생산 건물 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | - |} Renegades 기술실과 실질적으로 같은 건물이지만 비용이나 시간면에서 유리하다. == 레이더 (Radar) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Radar.png]] | 500 | 25초 | -75 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 미니맵 적 탐지 |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다. == 화염 포탑 (Scorch Turret) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]] | 150 | 15초 | -50 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Fire<br>방:Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 스텔스 감지, 공중 공격 불가 |} 화염 전차의 포탑 버전. == 인공위성 중계소 (Satellite Uplink) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]] | 2000 | 30초 | -200 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | '''궤도 포 준비''' |} 슈퍼무기 '''궤도 포(Orbital Cannon)'''를 3분 주기로 준비한다. 중계소를 많이 건설할 수록 준비 시간이 짧아진다. 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격 진행 중 목표 이동을 시킬 수 있다. = 캠페인 = == 늪지 열 (Swamp Fever) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Fire and Flame) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Car Bomb) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Shopping Spree) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 타르 구덩이 (Tar Pit) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Drone Wolf) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 카미카제 (Kamikaze) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Blind Eye) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Invisible Army) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Gargantuan) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Telecomm) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Power Up) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 불의 창 (Fire Spear) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 통합 (Unification) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 영원 (Eternity) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : {{각주}} [[분류:8-Bit 시리즈]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:ㅊ (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:대사 (편집) 틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:취소선 (원본 보기) (준보호됨)