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[[Renegades]]와는 반대로 근거리 전투에 특화되어있다. 부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 전력이 허용수치를 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다. = 유닛·건물 계도 = == 본부 (Headquarters) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png]] | 2500 | 30초 | +100 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 본부가 파괴될시 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | - |} 모든 건물의 기초가 되는 건물. Renegades와 마찬가지로 파괴되었을 때만 재건설이 가능하다. == 정제소 (Refinery) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Refinery.png]] | 600 | 15초 | -50 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 본부 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 건설시 "수확차" 1기 제공. |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다. == 발전소 (Power Plant) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_PowerPlant.png]] | 300 | 20초 | +200 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | - |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다. == 병영 (Barracks) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png]] | 220 | 15호 | -25 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 유탄 보병, 기술자, 저격 보병을 생산 |- |} === 유탄 보병 (Grenade Infantry) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png]] | 50 | 5초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Explosive<br>방:Light ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 스텔스 감지, 범위 공격, 공중 공격 불가, 화물 획득 |} 유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공격 타입 덕분에 대지 공격력이 뛰어나나 그 반대 급부로 사정거리가 짧고 대공 능력이 아예 없다. === 기술자 (Engineer) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png]] | 90 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Light ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 |} Renegades 진영의 기술자와 실질적으로 같은 유닛. Renegades의 기술자보다 빨리 뽑을 수 있다는 것이 장점이자 차이점이다. === 저격 보병 (Sniper Infantry) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png]] | 90 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Light ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 대기시 스텔스, 스텔스 감지, 화물 획득 |} Renegades 캠페인에 등장했던 코만도의 열화 양산 버전. 저격총을 들고 다니며 그에 걸맞게 후방 화력 지원형 유닛이다. 다만 사격 후 간격이 길다는 단점이 있으며 코만도에 있던 건물 폭파 능력은 없다. == 차량 공장 (Motor Pool) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png]] | 220 | 15초 | -25 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소, 병영 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 수확차, 로켓 차, 장갑수송차량, 화염 전차, 공성 자주포, 스펙터를 생산 |} === 수확차 (Harvester) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Harvester.png]] | 250 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공: - <br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 자원 채취, <s>로드킬</s><ref>2017년 2월 24일자 패치로 로드킬 능력이 사라졌다.</ref> |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 유닛이다. 2017년 2월 24일자 패치로 로드킬 능력이 사라져 더이상 보병을 깔아뭉갤 수 없게 되었다. === 로켓 차 (Rocket Car) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png]] | 80 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | - |} Renegades 진영 장갑차의 바리에이션형 유닛. Heavy, Air 타입 유닛에게 강하지만 물장갑인건 동일하므로 상성을 봐가면서 싸우자. === 장갑수송차량 (APC) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png]] | 120 | 15초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공: - <br> 방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | Light타입 유닛 10기 수송. 로드킬 |} 수송 능력이 붙은 차량 유닛.{{ㅊ|버스}}<ref>Guardians 트레일러 말미에 이 기믹의 장면이 잠깐 등장한다.</ref> 공격은 불가능하나 로드킬 능력을 가지고 있어 전투능력이 전무하진 않다. === 화염 전차 (Scorch Tank) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png]] | 120 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Fire<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 지속 타격, 공중 공격 불가 |} 화염 방사 공격을 가하는 기갑 유닛. 근거리 공격 유닛인지라 로드킬 기능이 없다. 그렇지만 화염방사기 덕분에 Light 속성의 유닛은 잘만 녹인다. === 공성 자주포 (Siege Artillery) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png]] | 150 | 15초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 레이더 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Siege<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 탄 유도없음, 공중공격 불가 |} Renegades 진영 자주포의 변형버전. Renegades 쪽이 전장에서의 후방 화력 지원기라면 이쪽은 말그대로 공성 유닛이다. === 스펙터 (Spectre) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png]] | 125 | 10초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 레이더 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Siege<br>방:Heavy ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 상시 스텔스, 공중공격 불가 |} 공격할 때를 제외하면 상시 스텔스 기능을 갖춘 유닛. 스텔스 탐지 기능이 Light 유닛들과 방어 건물에게 주어져있다는걸 생각하면 활용성은 미묘한 편이다. 같은 단계의 Renegades 중전차보다는 싼맛에 굴릴 수 있고 상대 기지를 빙 돌아 테러할 때 써먹기 좋은 공격 타입을 가지고 있다는게 나름 강점이다. == 무인기 관제탑 (Drone Center) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png]] | 500 | 15초 | -500 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소, 병영 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 대공 무인기, 중형 무인기를 생산 |} Renegades의 비행장에 대응되는 건물이나 건설에 기술실이 필요하지 않아 비교적 더 빠른 타이밍에 건설 가능하다. === 대공 무인기 (Anti-Air Drone) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png]] | 60 | 5초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | - |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Light<br>방:Air ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 대지 공격 불가 |} 빠르고 싸지만 공격 방식이 무려 '''자폭'''인 유닛. 이 탓인지 [[갈귀|지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.]] === 중형 무인기 (Heavy Drone) === {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 생산 시간 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png|8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png]] | 250 | 20초 |- ! colspan="2" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="2" | 레이더 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Piercing<br>방:Air ! colspan="2" | 부가 능력 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 지상 공격시 방식 변경 |} '''8-Bit Armies 최강의 공중 유닛.''' 맷집이 여타 비행 유닛에 비해 높으며 대공 및 차량/건물에겐 로켓, 보병에겐 기관포 공격을 가하기 때문에 사실상 모든 유닛에게 대응할 수 있다. 다만 방어 타입이 Air인 만큼 상성은 타므로 주의해야한다. == 대포 포탑 (Cannon Turret) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png]] | 130 |15초 | -50 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 생산 건물 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Siege<br>방:Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 스텔스 감지, 공중 공격 불가 |} 설명에는 전 지상 유닛에게 특효하다고 나와있으나 공격 타입이 Siege라 Light 유닛에게는 감소해서 피해가 들어간다. == 기술실 (Tech Lab) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png]] | 700 | 25초 | -100 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 정제소, 생산 건물 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | - |} Renegades 기술실과 실질적으로 같은 건물이지만 비용이나 시간면에서 유리하다. == 레이더 (Radar) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Renegades_Radar.png]] | 500 | 25초 | -75 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 미니맵 적 탐지 |} Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다. == 화염 포탑 (Scorch Turret) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png]] | 150 | 15초 | -50 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | 공:Fire<br>방:Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | 스텔스 감지, 공중 공격 불가 |} 화염 전차의 포탑 버전. == 인공위성 중계소 (Satellite Uplink) == {| class="wikitable" |- style="text-align: center;" ! 이미지 ! 비용 ! 건설 시간 ! 전력 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | [[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png]] | 2000 | 30초 | -200 |- ! colspan="3" style="text-align: center;" | 요구 사항 |- style="text-align: center;" ! 타입 | colspan="3" | 기술실 |- style="text-align: center;" | rowspan="2" | Structure ! colspan="3" | 부가 능력 |- | colspan="3" style="text-align: center;" | '''이온 포 준비''' |} 슈퍼무기 '''이온 포(Ino Cannon)'''를 3분 주기로 준비한다. 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격 진행 중 목표 이동을 시킬 수 있다. = 캠페인 = == 늪지 열 (Swamp Fever) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Fire and Flame) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Car Bomb) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Shopping Spree) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 타르 구덩이 (Tar Pit) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Drone Wolf) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 카미카제 (Kamikaze) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Blind Eye) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Invisible Army) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Gargantuan) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Telecomm) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == (Power Up) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 불의 창 (Fire Spear) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 통합 (Unification) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : == 영원 (Eternity) == {{인용문|<br>}} * 주 목표 : * 부가 목표 : * 고급 목표 : {{각주}} [[분류:8-Bit 시리즈]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:ㅊ (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:대사 (편집) 틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:취소선 (원본 보기) (준보호됨)