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Extraction Point]](익스트랙션 포인트)의 후속작. 역시 전 확장팩을 개발한 [[타임게이트 스튜디오]]가 만들었다. 오리지널 피어가 있어야 설치가 가능했던 익스트랙션 포인트와 다르게 페르세우스 멘데이트는 본편없이도 설치가 가능한 단독 확장팩이다. 이후 F.E.A.R. Ultimate Shooter Edition로 오리지널 피어와 EP와 함께 수록되었다. 아쉽게도 한글패치는 없는데 이유는 문제점에서 후술한다. == 상세 == 부제인 페르세우스답게 스토리는 [[프로젝트 페르세우스]](프로젝트 퍼시어스)를 중심으로 다루고 있으며 시간대는 원작 피어의 시간대에서 또다른 피어 팀의 이야기를 다루고 있다. 싱글플레이를 클리어하면 보너스 챕터 3개가 언락이 된다. 전작 익스트랙션 포인트가 아레나형식의 단조로운 전투밖에 없다는 단점때문에 페르세우스 멘데이트는 아레나 형식의 전투를 줄이고 전작 피어처럼 전투를 다양한 방식으로 부활시켰다. 하지만 그래도 페르세우스 멘데이트는 피어 팬들에게는 대차게 까였으며 더 나아가 [[쓰레기 게임]] 취급까지 했었을 정도로 평가가 매우 좋지 못했다. 이유는 4번의 비판, 문제점에 서술한다. == 스토리 == 기존 F.E.A.R.팀이 복제병사 반란에 관한 사건을 조사하고 있을 같은 시각에 지휘관 [[라우디 베터스]]는 다른 F.E.A.R.팀을 불러서 다른 사건을 조사하라고 명령을 내린다. 바로 복제병사들이 만들어지고 있는 페르세우스 공정에 들어가서 [[아마캠 테크놀로지 코퍼레이션]]의 음모와 비밀들을 알아내라는 내용이였다. 주인공인 [[서전트]]는 다른 팀원들과 함께 복제병사들이 있는 지역으로 투입되고 그 중간에 [[나이트 크로울러]]라는 용병부대가 습격을 하는데.... === 등장인물 === * '''2nd F.E.A.R. 팀''' ** [[서전트(F.E.A.R.)|서전트]](주인공) ** [[데이빗 레인즈]] ** [[스티브 첸]] * '''핵심인물''' ** [[알마 웨이드]] ** [[팩스톤 페텔]] ** [[상원의원(F.E.A.R.)|상원의원]] * '''적대세력''' ** [[ATC 사병]] ** [[복제병사]] ** [[유령(F.E.A.R.)|유령]] ** [[나이트 크로울러]] == 비판, 문제점 == '''[[F.E.A.R. Origin Online]] 발매 전 한동안 F.E.A.R. 시리즈 사상 최악의 게임 1위를 가졌던 타이틀'''<br/> '''F.E.A.R. 시리즈의 흑역사중 하나''' 페르세우스 멘데이트(이하 PM)의 고질적인 문제점은 익스트랙션 포인트(이하 EP)에서 비판받은 점도 고치지 못하고 더 나아가 더 큰 문제점을 만듦으로서 2014년 피어 온라인이 나오기 전까지는 피어 시리즈 사상 최악의 게임 타이틀을 달고 있었다. 그나마 호러 연출에서 스토리와 관계없다는 문제점만 제외하면 원초적으로 매우 무섭다는 평가를 받은 EP와 다르게 PM은 이렇다 할 호러 연출도 없었고 대부분 있는 호러 연출마저 스토리적으로 복선을 던진 씬도 아닌 「[[알마 (F.E.A.R.)|알마]]가 나타나서 일행을 습격한다 → 놀라서 도망친다 or 살해당한다」같은 반복적이고 단순한 구조로밖에 되어있다. 특히 알마는 PM을 하다보면 왜 나왔는지 이해가 안될 정도로 스토리 개입이 전혀 없다. 이쯤되면 제작진은 알마를 단순한 놀래키기용 귀신으로만 생각한 거나 다를바 없다. 그래픽도 2007년에 나온 게임치고는 2005년에 나온 오리지널 피어보다 안좋은데다가 최적화도 엉망이라서 고사양이 아니면 렉이 자주걸리거나 플레이에 지장이 생길 정도다. 가뜩이나 실외공간이 매우 늘었는데 건물 디자인은 매우 심심한 수준. 심지어 실외공간마저도 거리가 매우 넓은 도심지에 거리마다 전등들이 매우 많아서 피어 특유의 음침함과 음울한 분위기를 망쳐버렸고 가뜩이나 저격총이 2개나 안될 정도로 매우 적은 게임인데 Type-7 미립자 화기는 극후반부에 겨우 나오는 저격총이라 플레이를 매우 어렵게 만들었다. 오리지널 피어는 저격총이 적은 만큼 실내공간이 매우 많았기때문에 적들과 교전시 대응이 쉬운 편이였지만 PM은 그게 아닌 셈. 무엇보다 PM의 평가가 더 깎인 결정적인 이유는 바로 신규 적세력인 [[나이트 크로울러]]가 '''상상이상으로 너무 강해서''' 슬로우 모션을 필수적으로 쓰지 않으면 정상적인 방법으로 쓰러뜨리는게 매우 힘들다. 심하면 나이트 크로울러의 공격에 하나맞고 아머는 30이하로 떨어지는건 일상이고 체력은 반토막에 빈사상태가 되거나 사망하는게 비일비재할 정도로 나이트 크로울러는 난이도를 낮추어도 심각하게 어렵다. 이들이 얼마나 강하면 기본적으로 복제병사보다 체력이 매우 높아서 일반 나이트 크로울러 병사는 '''수류탄 하나를 맞아도''' 죽지 않는다. 특히 '''강화판'''인 나이트 크로울러 정예병은 보통 난이도 기준으로 산탄총을 들고 근거리에서 '''6방을 쏴야''' 겨우 죽는 수준에다가 플레이어가 사격하면 슬로우 모션능력을 써서 순간이동을 한 뒤 수류탄을 던지거나 저격을 하는 정신나간 스펙을 자랑한다. 정예병은 플레이어가 슬로우 모션을 쓰지 않는 이상은 100% 클리어하기 불가능하다. 특징만 꼬집자면 「강화장갑 복제병사의 체력 + 복제병사 암살자의 순간이동 무빙과 정확한 피격판정 + 반사신경 능력 + VK-12 산탄총, 10mm HV압자 관통화기등 강한 무기로 풀무장」을 가지고 있다고 보면 된다. 이렇게 정예병 하나가 강한데 후반부에 가면 이들이 4명이상으로 쏟아져 나온다. 나이트 크로울러의 레벨 디자인만아닌 아닌 게임 레벨 디자인도 개판수준으로 처음 시작할때부터 교전상황에 빠지는건 예사고 유탄 발사기로 무장한 중장갑 강화병이 나오고 파워아머가 두기씩 나오는등 원작과 EP보다 더 어려운 수준이다. 보통 고난이도 게임들은 어려운 난이도를 해도 클리어를 할 수 있다는 성취감을 느끼게 하기 위해서 어떻게든 클리어할 수 있게 만들거나 도전 정신을 자극하는 식으로 구성하는데 PM는 그런 것도 없이 단순히 난이도만 비정상적으로 높아서 슬로우 모션 게이지를 다 쓰지 않는 이상은 정상적인 클리어가 거의 불가능할 정도로 성취감은 커녕 짜증만 나도록 짜져있다. 이때문에 이 게임을 플레이한 한 유저는 PM이 [[호러 게임]]인건 이상현상과 환각, 환청등으로 호러 연출을 잘살려서가 아니라 적들의 A.I와 난이도가 너무 지나치게 높은 나머지 플레이를 못할 정도로 공포스러워서 호러 게임이라고 [[반어법]]이 담긴 평을 내리기도 했다. 피어의 원래 컨셉도 무시하고 만든 흔적도 보이는데 바로 동료NPC간 협력 전투가 추가되었다는 것이다. 심지어 이 동료 NPC는 A.I가 매우 좋아서 어그로도 잘끌고 수류탄도 던져서 적들을 해치우기도 한다. 본사인 모노리스가 원래 동료NPC간 협력 전투를 넣을려다가 피어의 본 의도인 어둠속에서 혼자 헤쳐나간다는 내용과 공포스러운 연출을 위해서 과감히 삭제해버린 것을 보면 PM은 [[콜오브 듀티]]의 마이너 카피로 만든 셈이다. 그나마 다행이라면 이 동료NPC의 협력 전투구간은 매우 적다. 심지어 음성기록과 노트북 기록은 다 삭제되어서 스토리텔링은 더더욱 허접해졌고 그나마 있는 스토리라인도 사건이 생겼으니까 얼른 조사하러 가라는 단조로운 구성들이 대부분이다. 보스전도 매우 허무한 수준. 비판이 너무 길어서 한줄로 요약하면 '''F.E.A.R.에 대한 이해는 커녕 레벨 테스트도 안하고 생각없이 막 만든 게임.''' 실제로 오리지널 피어의 한글패치판을 제작했던 「이름미상」은 EP까지만 만들고 PM의 한글패치를 안만든건 플레이를 하고 그 저질급 퀄리티와 뭣같은 스토리때문에 번역할 가치를 못느껴서 아예 안만들었다는 뒷소문이 있을 정도로 PM은 당시 피어 팬들의 가슴에 상처를 남긴 타이틀이였다. == 기타 == 결국 모노리스 프로덕션이 피어 관련 판권들을 되찾게 되면서 페르세우스 멘데이트는 익스트랙션 포인트와 같이 정사 스토리에 폐기처분되면서 흑역사가 되었다. 또한 중요하지 않지만 타임게이트 스튜디오가 마지막으로 만든 F.E.A.R. 시리즈이기도 하다. {{틀:F.E.A.R. 시리즈}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:F.E.A.R. 시리즈 (편집) 틀:F.E.A.R. 시리즈 등장인물 목록 (편집) 틀:F.E.A.R. 시리즈 설정 및 스토리 목록 (편집) 틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:게임 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:글 숨김 (원본 보기) (준보호됨)틀:글 숨김 끝 (원본 보기) (준보호됨)틀:글 숨김 시작 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발/구현 (원본 보기) (준보호됨)틀:깃발자료 미국 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/중첩 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:숨기기 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 주제칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 큰칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)