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* Damage Over Time : 주로 게임에서 일정 시간동안 계속해서 주기적으로 피해를 주는 것을 말한다. 주로 [[상태이상]]과 동반될 때가 많다. [[출혈]], [[화상]], [[중독]] 등등. 게임에 따라서 중첩이 가능한 경우도 있으며, 데미지가 부족한 스킬의 보조 딜링격으로 쓰이기도 한다. [[도적]] 컨셉의 직업은 중독이나 출혈을 가지고 있으며 마법사는 빙결, 화상, 도트를 걸어놓으면 직접 공격을 하지 않아도 데미지가 들어가니 편하지만, 도트 피해가 주력기인 경우 순간적인 화력을 내지 못한다는 단점이 있다. 또 피해를 중단할 수가 없어서 [[어그로]]가 주기적으로 끌리기도 한다. 비슷한 말로 [[HOT]], Heal Over Time이 있다.
* Damage Over Time : 주로 게임에서 일정 시간동안 계속해서 주기적으로 피해를 주는 것을 말한다. 주로 [[상태이상]]과 동반될 때가 많다. [[출혈]], [[화상]], [[중독]] 등등. 게임에 따라서 중첩이 가능한 경우도 있으며, 데미지가 부족한 스킬의 보조 딜링격으로 쓰이기도 한다. [[도적]] 컨셉의 직업은 중독이나 출혈을 가지고 있으며 마법사는 빙결, 화상, 도트를 걸어놓으면 직접 공격을 하지 않아도 데미지가 들어가니 편하지만, 도트 피해가 주력기인 경우 순간적인 화력을 내지 못한다는 단점이 있다. 또 피해를 중단할 수가 없어서 [[어그로]]가 주기적으로 끌리기도 한다. 비슷한 말로 [[HOT]], Heal Over Time이 있다.
* [[데미지 오버 타임]]
* [[데미지 오버 타임]] : 2번 의미를 활용한 [[다음 만화속세상]] [[웹툰]]. 제목에 걸맞게 작화가 모두 도트 이미지이다.
2번 의미를 활용한 [[다음 만화속세상]] [[웹툰]]. 제목에 걸맞게 작화가 모두 도트 이미지이다.


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2015년 8월 2일 (일) 00:37 판

  • 도트
  • Damage Over Time : 주로 게임에서 일정 시간동안 계속해서 주기적으로 피해를 주는 것을 말한다. 주로 상태이상과 동반될 때가 많다. 출혈, 화상, 중독 등등. 게임에 따라서 중첩이 가능한 경우도 있으며, 데미지가 부족한 스킬의 보조 딜링격으로 쓰이기도 한다. 도적 컨셉의 직업은 중독이나 출혈을 가지고 있으며 마법사는 빙결, 화상, 도트를 걸어놓으면 직접 공격을 하지 않아도 데미지가 들어가니 편하지만, 도트 피해가 주력기인 경우 순간적인 화력을 내지 못한다는 단점이 있다. 또 피해를 중단할 수가 없어서 어그로가 주기적으로 끌리기도 한다. 비슷한 말로 HOT, Heal Over Time이 있다.
  • 데미지 오버 타임 : 2번 의미를 활용한 다음 만화속세상 웹툰. 제목에 걸맞게 작화가 모두 도트 이미지이다.

각주