활 (몬스터 헌터 시리즈)

Animateddead (토론 | 기여)님의 2015년 6월 24일 (수) 11:04 판 (→‎분류)

개요

몬스터 헌터 도스부터 추가된 원거리 무기. 장거리에서 공격하는 보우건 계열과 다르게, 몬스터 주위를 빙빙 돌며 차지하다가 빈틈을 노려 공격하는 중거리용 무기이다. 여러 종류의 속성탄을 사용하는 대신 무기 자체에 속성이 내장되어 있으며 독, 마비, 폭파 등 부과효과를 부여하는 '병'을 사용하여 상황의 변화에 대응하는 것이 가능하다. 무기를 꺼내들었을 시 이동 속도가 빠른 편에 속한다.

분류

몬스터 헌터 시리즈의 활은 확산활, 연사활, 관통활의 세 가지 타입으로 분류되며 특수공격의 종류에 따라 곡사/방산형, 곡사/집중형, 곡사/폭렬형, 강사로 나누어진다. 예를 들어 몬스터 헌터 4에 등장한 샤갈마가라 소재의 THE캡터의 경우에는 확산+강사로 분류된다.

  • 확산

공격 시 지면과 평행인 방향으로 많은 수의 화살이 발사되는 타입의 활. 좌우로 긴 몬스터를 공략할 때 효과적이다. 화살의 데미지는 가운데 있는 화살일수록 높고, 바깥쪽으로 갈수록 낮아진다. 다 맞출 경우 높은 데미지를 보장하지만, 조작이 서툴러 바깥쪽 화살 한두대만 맞춘다면 토벌 시간이 다 끝나도 살아서 난동을 부리는 몬스터를 보게 될 것이다. 몬스터 헌터 4에서 추가된 강사의 등장으로 인해 확산+강사활은 솔로 플레이어의 토벌시간을 줄이는 데 크게 공헌하였다. 거리 크리티컬이 발생하는 거리는 세 종류의 활 중 가장 짧다.

  • 연사

공격 시 같은 위치에 여러 발의 화살을 동시에 발사하는 가장 일반적인 활. 부위파괴 시 유용하다.

  • 관통

공격 시 한 발의 화살이 몬스터를 뚫고 지나가면서 지속적으로 데미지를 주는 활. 관통 레벨에 따라 관통데미지를 줄 수 있는 최대 횟수가 달라진다. 확산활과 반대로 앞뒤로 긴 몬스터를 공략할 때 효과적이다. 마찬가지로 조작이 서툴러 관통 효과를 극대화시키지 못하는 경우에 토벌시간이 늘어난다. 거리 크리티컬이 발생하는 거리는 세 종류의 활 중 가장 길다.

장단점

특성

  1. 거리 크리티컬
  2. 곡사