해병 (스타크래프트): 두 판 사이의 차이

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{{대사|'''해병은 대부분의 [[테란]] 식민지에서 최전방 방어를 담당한다. 그들 대부분은 강제 신경 수술을 통해 재사회화된 범죄자나 반란군이다. 과거의 충성심과 이념을 완전히 잊어버린 해병대원은 연합의 이익을 지키기 위해 자신의 목숨을 초개처럼 바칠 준비가 된 두려움을 모르는 사람들이다. [[테란 연합]] 해병대의 표준 갑옷인 [[CMC 전투복|강화 전투복]]은 대부분의 소화기 공격을 효과적으로 방호하며, 완벽한 생명유지 장치 및 화생방 보호 기능을 갖추고 있다. 강화 전투복을 입은 해병은 우주 공간을 비롯한 어떤 가혹한 환경 하에서도 전투를 수행할 수 있다. [[가우스 소총|C-14 가우스 관통 소총]]은 8mm 구경의 금속 스파이크를 초음속으로 발사하며 관통 소총의 총탄은 모든 장갑에 대해 최대의 관통성을 지니도록 설계되었다. 에너지와 탄환 소모량을 최소화하기 위해 소총은 몇 발의 총탄을 순간적으로 발사하는 점사 시스템을 사용한다.'''}}  
{{대사|'''해병은 대부분의 [[테란]] 식민지에서 최전방 방어를 담당한다. 그들 대부분은 강제 신경 수술을 통해 재사회화된 범죄자나 반란군이다. 과거의 충성심과 이념을 완전히 잊어버린 해병대원은 연합의 이익을 지키기 위해 자신의 목숨을 초개처럼 바칠 준비가 된 두려움을 모르는 사람들이다. [[테란 연합]] 해병대의 표준 갑옷인 [[CMC 전투복|강화 전투복]]은 대부분의 소화기 공격을 효과적으로 방호하며, 완벽한 생명유지 장치 및 화생방 보호 기능을 갖추고 있다. 강화 전투복을 입은 해병은 우주 공간을 비롯한 어떤 가혹한 환경 하에서도 전투를 수행할 수 있다. [[가우스 소총|C-14 가우스 관통 소총]]은 8mm 구경의 금속 스파이크를 초음속으로 발사하며 관통 소총의 총탄은 모든 장갑에 대해 최대의 관통성을 지니도록 설계되었다. 에너지와 탄환 소모량을 최소화하기 위해 소총은 몇 발의 총탄을 순간적으로 발사하는 점사 시스템을 사용한다.'''}}  
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{{스타크래프트 테란 유닛}}  
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=== 성능 ===  
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| 종족    = [[테란]]
| 종족    = [[테란]]
| 역할    = 장갑 보병
| 역할    = 장갑 보병
| 무장    = [[C-14 소총]]
| 무장    = [[가우스 소총|C-14 가우스 소총]]
| 장갑    = [[CMC-400]]
| 장갑    = [[CMC 전투복|CMC-400]]
<!-- 유닛 정보 -->
<!-- 유닛 정보 -->
| 크기        = 소형
| 크기        = 소형
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| 형태      = 생체 유닛
| 형태      = 생체 유닛
<!-- 방어 능력 -->
<!-- 방어 능력 -->
| HP   = 40
| 체력   = 40
| 에너지      = 0
| 에너지      = 0
| 아머     = 0 (+3)
| 장갑     = 0 (+3)
| 아머 타입    =
| 아머 타입    =
<!-- 공격 능력 -->
<!-- 공격 무기 -->
| 대지 공격력      = 6 (+3)
| 대지 공격력      = 6(+1)
| 대지 공격타입      = 일반형
| 대지 공격타입      = 일반형
| 대지 연사력      = 0.86 / 0.43 (스팀팩)
| 대지 연사력      = 0.86 / 0.43([[전투 자극제]])
| 대지 사거리      = 4 (+1)
| 대지 사거리      = 4 (+1)
| 대공 공격력      = 6 (+3)
| 대공 공격력      = 6 (+3)
| 대공 공격타입      = 일반형
| 대공 공격타입      = 일반형
| 대공 연사력      = 0.86 / 0.43 (스팀팩)
| 대공 연사력      = 0.86 / 0.43([[전투 자극제]])
| 대공 사거리      = 4 (+1)
| 대공 사거리      = 4(U-238 탄환 : 5)
<!-- 생산 정보 -->
<!-- 생산 정보 -->
| 생산 건물   = [[병영 (스타크래프트 시리즈)|배럭스]]
| 생산 구조물   = [[병영]]
| 요구 건물   =  
| 요구사항   =  
| 미네랄   = 50
| 광물   = 50
| 가스    = 0
| 가스    = 0
| 보급품    = 1
| 보급품    = -1
| 생산시간   = 15
| 생산 시간   = 15초
| 단축키    = M
| 단축키    = M
<!-- 스킬 -->
<!-- 능력 -->
| 기본 스킬   = -
| 기본 능력   = -
| 부가 스킬   = 스팀팩
| 부가 능력   = [[전투 자극제]]
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: 단점으로는 유닛 개개의 체력이 40으로 약한 편이라는 점이다. 물론 저글링은 35로 더 낮지만 결정적으로 같은 미네랄 50을 투자해서 마린은 체력 40짜리 유닛 1기지만, 저글링은 체력 35짜리 유닛 2기가 나온다. 프로토스 질럿은 미네랄 100을 먹고 체력과 실드 총합 160의 맷집을 가진다. 즉 가성비가 세 종족중 중간에 위치해 있다는 것이다. 마린의 약한 체력을 보충해주는 메딕과 반드시 조합할 필요성이 있다.  
: 단점으로는 유닛 개개의 체력이 40으로 약한 편이라는 점이다. 물론 저글링은 35로 더 낮지만 결정적으로 같은 미네랄 50을 투자해서 마린은 체력 40짜리 유닛 1기지만, 저글링은 체력 35짜리 유닛 2기가 나온다. 프로토스 질럿은 미네랄 100을 먹고 체력과 실드 총합 160의 맷집을 가진다. 즉 가성비가 세 종족중 중간에 위치해 있다는 것이다. 마린의 약한 체력을 보충해주는 메딕과 반드시 조합할 필요성이 있다.  
* 스플레쉬 데미지 / 광역 스킬에 취약
* 스플레쉬 데미지 / 광역 스킬에 취약
: 약한 체력과 더불어 마린은 유닛 자체가 작아서 다수의 마린이 좁은 지역에 밀집하는 경향이 강하다. 따라서 강력한 스플레쉬 공격(예를 들어 프로토스 리버의 스캐럽, 저그의 러커 촉수 공격, 테란 시즈탱크의 데미지)이나 광역 스킬, 특히 프로토스 하이탬플러의 사이오닉 스톰같은 스킬에 매우 취약하다.
: 약한 체력과 더불어 마린은 유닛 자체가 작아서 다수의 마린이 좁은 지역에 밀집하는 경향이 강하다. 따라서 강력한 스플레쉬 공격(예를 들어 프로토스 리버의 스캐럽, 저그의 러커 촉수 공격, 테란 시즈탱크의 데미지)이나 광역 스킬, 특히 프로토스 하이탬플러의 사이오닉 스톰같은 스킬에 매우 취약하다.  


=== 실전 ===
==== [[전투 자극제]] ====  
 
{{대사|'''전투 자극제를 사용하면 보병은 더 향상된 속도와 반사신경을 발휘하게 된다. 그러나 조직손상이 유발될 가능성이 있다.'''}}
==== 테테전 ====  
테테전에서 사실상 마린은 변칙적인 날빌을 사용하는 경우가 아니면 거의 생산하지 않는다. 전투 양상 자체가 서로 라인을 확보하고 시즈 탱크로 대치하면서 메카닉 위주의 힘싸움이 주류기 때문이다.
 
==== 테저전 ====
일명 바이오닉 테란의 빛이 발한다. 메딕이 없던 오리지널 시절엔 그야말로 소모품 신세였으나 메딕이 등장한 브루드 워 이후에는 시기 적절한 스팀팩과 조합하여 저그 주력유닛을 상대로 높은 DPS로 승부를 보는 형식이다. 저그 특성상 멀티에도 건물이 적기때문에 드랍십 한두대 잘 운영하면 자원을 끊어주면서 장기적으로 유리한 상황을 만들 수 있다. 물론 저그도 이에 대한 해법으로 울트라리스크를 조합한 목동저그 및 디파일러의 다크스웜 + 플레이그 전략으로 대응한다. 그렇다 하더라도 대 저그전에서 마린은 초중반 주력유닛임에는 변함이 없다.
 
==== 테프전 ====
테테전과 마찬가지로 마린은 거의 쓸모없다. 프로토스에는 마린의 천적인 리버와 하이탬플러가 존재하며 바이오닉으로 프로토스와 힘싸움이 대체적으로 상성이 안좋기 때문이다. 특히 마린은 유닛 자체의 체력이 약해서 사이오닉 스톰이 뿌려지면 순삭당하는 처지다보니..
 
=== 상성 ===
 
==== 테란 ====
 
==== 저그 ====
 
==== 프로토스 ====
 
=== 업그레이드 ===


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! colspan="7" style="text-align: center;" | 스팀팩 (StimPack)<ref>'''Stim'''ulus '''Pack'''age의 줄임말. 육체적인 흥분상태를 지속시키는 패키지라는 의미다.</ref>
! colspan="7" style="text-align: center;" | 전투 자극제 (StimPack)<ref>'''Stim'''ulus '''Pack'''age의 줄임말. 육체적인 흥분상태를 지속시키는 패키지라는 의미다.</ref>
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| rowspan="6" style="text-align: center;" | [[파일:스팀팩 스타1.gif|50픽셀]]
| rowspan="6" style="text-align: center;" | [[파일:스팀팩 스타1.gif|50픽셀]]
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* 특징 : 사용시 지속시간동안 연사력과 이동속도가 증가한다. 유닛의 공격력과 기동성이 대폭 증가하지만 체력을 10 소모하므로 이를 만회해줄 메딕과의 조합이 필수적.
* 특징 : 사용시 지속시간동안 연사력과 이동속도가 증가한다. 유닛의 공격력과 기동성이 대폭 증가하지만 체력을 10 소모하므로 이를 만회해줄 메딕과의 조합이 필수적.


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==== U-238 탄 ====
{{대사|'''방사능을 제거한 열화 우라늄으로 제작한 탄환은 C-14 [[가우스 소총]]의 사거리를 비약적으로 향상시킨다.'''}}


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* 특징 : 아카데미에서 연구하며 마린의 사거리를 영구히 1 증가시킨다. 마린을 주력으로 사용하는 저그전에서는 필수적인 업그레이드.
* 특징 : 아카데미에서 연구하며 마린의 사거리를 영구히 1 증가시킨다. 마린을 주력으로 사용하는 저그전에서는 필수적인 업그레이드.
=== 실전 ===
==== 테테전 ====
테테전에서 사실상 마린은 변칙적인 날빌을 사용하는 경우가 아니면 거의 생산하지 않는다. 전투 양상 자체가 서로 라인을 확보하고 시즈 탱크로 대치하면서 메카닉 위주의 힘싸움이 주류기 때문이다.
==== 테저전 ====
일명 바이오닉 테란의 빛이 발한다. 메딕이 없던 오리지널 시절엔 그야말로 소모품 신세였으나 메딕이 등장한 브루드 워 이후에는 시기 적절한 스팀팩과 조합하여 저그 주력유닛을 상대로 높은 DPS로 승부를 보는 형식이다. 저그 특성상 멀티에도 건물이 적기때문에 드랍십 한두대 잘 운영하면 자원을 끊어주면서 장기적으로 유리한 상황을 만들 수 있다. 물론 저그도 이에 대한 해법으로 울트라리스크를 조합한 목동저그 및 디파일러의 다크스웜 + 플레이그 전략으로 대응한다. 그렇다 하더라도 대 저그전에서 마린은 초중반 주력유닛임에는 변함이 없다.
==== 테프전 ====
테테전과 마찬가지로 마린은 거의 쓸모없다. 프로토스에는 마린의 천적인 리버와 하이탬플러가 존재하며 바이오닉으로 프로토스와 힘싸움이 대체적으로 상성이 안좋기 때문이다. 특히 마린은 유닛 자체의 체력이 약해서 사이오닉 스톰이 뿌려지면 순삭당하는 처지다보니..
=== 상성 ===
==== 테란 ====
==== 저그 ====
==== 프로토스 ====


== [[스타크래프트 2]] ==
== [[스타크래프트 2]] ==
{{스타크래프트 2 테란 유닛}}  
{{스타크래프트 2 테란 유닛}}  


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[[파일:SC2 Terran Marine.png]]  


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=== 성능 ===  
=== 성능 ===  
  광물 : 50  
광물 : 50  
  생산 시간 : 25초  
생산 시간 : 25초  
  보급량 : -1  
보급량 : -1  
  생산 구조물 : 병영  
생산 구조물 : 병영  
  단축키 : A  
단축키 : A  
  체력 : 45(전투 방패 : 55)  
체력 : 45(전투 방패 : 55)  
  속성 : 경장갑 - 생체  
속성 : 경장갑 - 생체  
  이동 속도 : 2.25(전투 자극제 : 3.38)  
이동 속도 : 2.25(전투 자극제 : 3.38)  
  장갑 : 0(+1)  
장갑 : 0(+1)  
  시야 : 9  
시야 : 9  
  수송 공간 : 1  
수송 공간 : 1  
 
  <공격 무기>  
<공격 무기>  
  C-14 [[가우스 소총]]  
C-14 [[가우스 소총]]  
  공격력 : 6(+1)  
공격력 : 6(+1)  
  사거리 : 5  
사거리 : 5  
  공격 속도 : 0.86([[전투 자극제]] : 0.57)  
공격 속도 : 0.86([[전투 자극제]] : 0.57)  
  공격 대상 : 지상 및 공중  
공격 대상 : 지상 및 공중  
 
  <능력>  
<능력>  
  * 전투 자극제  
전투 자극제  
  해병의 체력을 10만큼 소비시켜 15초 동안  
해병의 체력을 10만큼 소비시켜 15초 동안 해병의
  해병의 이동 속도 및 공격 속도를 50%  
이동 속도 및 공격 속도를 50% 증가시킵니다.  
  증가시킵니다.  
소비 체력 : 10  
  소비 체력 : 10  
 
<업그레이드>  
  <업그레이드>  
전투 자극제  
  * 전투 자극제  
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 170초  
  광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 170초  
해병이 전투 자극제를 사용하여 일시적으로  
  해병이 전투 자극제를 사용하여 일시적으로  
이동 속도 및 공격 속도를 증가시킵니다.  
  이동 속도 및 공격 속도를 증가시킵니다.  
연구 구조물 : 병영 기술실  
  연구 구조물 : 병영 기술실  
전투 방패  
  * 전투 방패  
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 140초  
  광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 140초  
해병의 최대 체력이 추가로 10만큼 증가합니다.  
  해병의 최대 체력이 추가로 10만큼 증가합니다.  
연구 구조물 : 병영 기술실  
  연구 구조물 : 병영 기술실  


[[테란]]의 기본 보병유닛으로, 세 종족의 기본유닛 중 유일하게 상향되었다. 전작보다 체력이 40에서 45, 사정거리가 5로 수치가 올라갔다. [[병영]]에다가 [[기술실]]을 부착시킨 후 전투 방패를 연구할 수있으며, 연구를 마칠 시에는 내구력이 45에서 55로 올라간다. 반응로로 대응이 가능하기 때문에 광물을 충분히 모은 후에 대량으로 생산할 수있다. 다만 전투 자극제 공격 속도 증가는 약간 하향되었다.
[[테란]]의 기본 보병 유닛으로, 세 종족의 기본 유닛 중 유일하게 상향되었다. 전작보다 체력이 40에서 45, 사정거리가 5로 수치가 올라갔다. 병영에다가 [[기술실]]을 부착시킨 후 전투 방패를 연구할 수 있으며, 연구를 마칠 시에는 내구력이 45에서 55로 올라간다. 반응로로 대응이 가능하기 때문에 광물을 충분히 모은 후에 대량으로 생산할 수 있다. 다만 전투 자극제 공격 속도 증가는 약간 하향되었다.


=== 실전 ===  
=== 실전 ===  
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=== 캠페인 ===  
=== 캠페인 ===  


=== [[스타크래프트 2/협동전|협동전]] ===  
=== [[스타크래프트 2/협동전|협동전]] ===


== 기타 ==  
== 기타 ==  

2019년 9월 30일 (월) 20:59 판

Marine SC2 Art8.jpg

해병은 대부분의 테란 식민지에서 최전방 방어를 담당한다. 그들 대부분은 강제 신경 수술을 통해 재사회화된 범죄자나 반란군이다. 과거의 충성심과 이념을 완전히 잊어버린 해병대원은 연합의 이익을 지키기 위해 자신의 목숨을 초개처럼 바칠 준비가 된 두려움을 모르는 사람들이다. 테란 연합 해병대의 표준 갑옷인 강화 전투복은 대부분의 소화기 공격을 효과적으로 방호하며, 완벽한 생명유지 장치 및 화생방 보호 기능을 갖추고 있다. 강화 전투복을 입은 해병은 우주 공간을 비롯한 어떤 가혹한 환경 하에서도 전투를 수행할 수 있다. C-14 가우스 관통 소총은 8mm 구경의 금속 스파이크를 초음속으로 발사하며 관통 소총의 총탄은 모든 장갑에 대해 최대의 관통성을 지니도록 설계되었다. 에너지와 탄환 소모량을 최소화하기 위해 소총은 몇 발의 총탄을 순간적으로 발사하는 점사 시스템을 사용한다.

소개

Marine

스타크래프트 시리즈에 등장하는 테란 유닛이자 테란의 상징이라 할 수 있는 유닛.

스타크래프트

Marine SC1 Game1.jpg

Marine SC1 HeadAnim1.gif

Marine SCR HeadAnim.gif

성능

마린
기본 정보
영어명 Marine
종족 테란
역할 장갑 보병
무장 C-14 가우스 소총
장갑 0 (+3)
유닛 정보
크기 소형
수송공간 1
시야 7
이동속도 2.25[1] / 3.37[2]
형태 생체 유닛
방어 능력
공격 능력
대지 공격력 6(+1)
대지 공격타입 일반형
대지 연사력 0.86 / 0.43(전투 자극제)
대지 사거리 4 (+1)
대공 공격력 6 (+3)
대공 공격타입 일반형
대공 연사력 0.86 / 0.43(전투 자극제)
대공 사거리 4(U-238 탄환 : 5)
생산 정보
가스 0
보급품 -1
단축키 M
스킬

저그의 저글링이나 프로토스의 질럿이 공통적으로 근접전 유닛이지만 마린은 사거리를 보유한 레인지 유닛이다. 극초반 테란 진영에 정찰은 온 오버로드를 잡아낼 수 있는 유일한 기본 유닛이다. 또한 이런 사거리를 이용해 어느 정도 유닛이 쌓여 있다면 스팀팩과 조합하여 폭발적인 DPS로 강력한 순간화력을 보여줄 수 있다.

  • 빠른 연사력
기본상태로도 연사력이 상당히 좋은 편에 속하는데, 스팀팩을 사용하면 해당 시간동안 연사력이 2배 증가하는 특징이 있다. 이런 빠른 연사력을 이용하여 상대방 빈집이나 멀티에 드랍해 단시간에 일꾼을 학살하거나 중요 건물을 철거하는 위력을 뿜어낼 수 있다.
  • 벙커와의 조합
벙커에 마린이 들어가면 기본적으로 사거리가 1이 늘어난다. 아카데미에서 마린의 사거리를 증가시키는 U-238 탄환을 업그레이드하면 최종적으로 벙커와 조합시 사거리 6을 보유하며 이는 프로토스의 사거리 업그레이드를 끝마친 드라군과 같은 수치이다.
  • 약한 체력
단점으로는 유닛 개개의 체력이 40으로 약한 편이라는 점이다. 물론 저글링은 35로 더 낮지만 결정적으로 같은 미네랄 50을 투자해서 마린은 체력 40짜리 유닛 1기지만, 저글링은 체력 35짜리 유닛 2기가 나온다. 프로토스 질럿은 미네랄 100을 먹고 체력과 실드 총합 160의 맷집을 가진다. 즉 가성비가 세 종족중 중간에 위치해 있다는 것이다. 마린의 약한 체력을 보충해주는 메딕과 반드시 조합할 필요성이 있다.
  • 스플레쉬 데미지 / 광역 스킬에 취약
약한 체력과 더불어 마린은 유닛 자체가 작아서 다수의 마린이 좁은 지역에 밀집하는 경향이 강하다. 따라서 강력한 스플레쉬 공격(예를 들어 프로토스 리버의 스캐럽, 저그의 러커 촉수 공격, 테란 시즈탱크의 데미지)이나 광역 스킬, 특히 프로토스 하이탬플러의 사이오닉 스톰같은 스킬에 매우 취약하다.

전투 자극제

전투 자극제를 사용하면 보병은 더 향상된 속도와 반사신경을 발휘하게 된다. 그러나 조직손상이 유발될 가능성이 있다.
전투 자극제 (StimPack)[3]
스팀팩 스타1.gif 연구 정보 기술 정보
건물 아카데미 소모자원 HP -10
미네랄 100 사거리 -
가스 100 지속시간 15
연구시간 80 효과 능력향상
연구 단축키 T 기술 단축키 T
  • 특징 : 사용시 지속시간동안 연사력과 이동속도가 증가한다. 유닛의 공격력과 기동성이 대폭 증가하지만 체력을 10 소모하므로 이를 만회해줄 메딕과의 조합이 필수적.

U-238 탄

방사능을 제거한 열화 우라늄으로 제작한 탄환은 C-14 가우스 소총의 사거리를 비약적으로 향상시킨다.
U-238 탄환 (U-238 Shells)
U-238.png 연구 정보 기술 정보
건물 아카데미 소모자원 -
미네랄 150 사거리 -
가스 150 지속시간 -
연구시간 100 효과 능력향상
연구 단축키 U 기술 단축키 -
  • 특징 : 아카데미에서 연구하며 마린의 사거리를 영구히 1 증가시킨다. 마린을 주력으로 사용하는 저그전에서는 필수적인 업그레이드.

실전

테테전

테테전에서 사실상 마린은 변칙적인 날빌을 사용하는 경우가 아니면 거의 생산하지 않는다. 전투 양상 자체가 서로 라인을 확보하고 시즈 탱크로 대치하면서 메카닉 위주의 힘싸움이 주류기 때문이다.

테저전

일명 바이오닉 테란의 빛이 발한다. 메딕이 없던 오리지널 시절엔 그야말로 소모품 신세였으나 메딕이 등장한 브루드 워 이후에는 시기 적절한 스팀팩과 조합하여 저그 주력유닛을 상대로 높은 DPS로 승부를 보는 형식이다. 저그 특성상 멀티에도 건물이 적기때문에 드랍십 한두대 잘 운영하면 자원을 끊어주면서 장기적으로 유리한 상황을 만들 수 있다. 물론 저그도 이에 대한 해법으로 울트라리스크를 조합한 목동저그 및 디파일러의 다크스웜 + 플레이그 전략으로 대응한다. 그렇다 하더라도 대 저그전에서 마린은 초중반 주력유닛임에는 변함이 없다.

테프전

테테전과 마찬가지로 마린은 거의 쓸모없다. 프로토스에는 마린의 천적인 리버와 하이탬플러가 존재하며 바이오닉으로 프로토스와 힘싸움이 대체적으로 상성이 안좋기 때문이다. 특히 마린은 유닛 자체의 체력이 약해서 사이오닉 스톰이 뿌려지면 순삭당하는 처지다보니..

상성

테란

저그

프로토스

스타크래프트 2

SC2 Terran Marine.png

SC2 Terran Marine Portrait.png

성능

광물 : 50 
생산 시간 : 25초 
보급량 : -1 
생산 구조물 : 병영 
단축키 : A 
체력 : 45(전투 방패 : 55) 
속성 : 경장갑 - 생체 
이동 속도 : 2.25(전투 자극제 : 3.38) 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 1 

<공격 무기> 
C-14 가우스 소총 
공격력 : 6(+1) 
사거리 : 5 
공격 속도 : 0.86(전투 자극제 : 0.57) 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<능력> 
● 전투 자극제 
해병의 체력을 10만큼 소비시켜 15초 동안 해병의 
이동 속도 및 공격 속도를 50% 증가시킵니다. 
소비 체력 : 10 

<업그레이드> 
● 전투 자극제 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 170초 
해병이 전투 자극제를 사용하여 일시적으로 
이동 속도 및 공격 속도를 증가시킵니다. 
연구 구조물 : 병영 기술실 
● 전투 방패 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 140초 
해병의 최대 체력이 추가로 10만큼 증가합니다. 
연구 구조물 : 병영 기술실 

테란의 기본 보병 유닛으로, 세 종족의 기본 유닛 중 유일하게 상향되었다. 전작보다 체력이 40에서 45, 사정거리가 5로 수치가 올라갔다. 병영에다가 기술실을 부착시킨 후 전투 방패를 연구할 수 있으며, 연구를 마칠 시에는 내구력이 45에서 55로 올라간다. 반응로로 대응이 가능하기 때문에 광물을 충분히 모은 후에 대량으로 생산할 수 있다. 다만 전투 자극제 공격 속도 증가는 약간 하향되었다.

실전

테테전

테저전

테프전

상성

테란

저그

프로토스

캠페인

협동전

기타

각주

  1. 출처
  2. 스팀팩 사용시
  3. Stimulus Package의 줄임말. 육체적인 흥분상태를 지속시키는 패키지라는 의미다.