폴른 헤븐

Phaseblade (토론 | 기여)님의 2018년 9월 18일 (화) 12:53 판
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게임 정보
개발사 인터랙티브 매직
장르 턴제 전략 게임
플랫폼 Windows
후속작 폴른 헤븐2 : 리버레이션 데이

폴른 헤븐》(Fallen Haven)은 인터랙티브 매직(Interactive Magic)에서 1997년에 발매한 턴제 전략 게임 게임이다.

개요

2종족간 대륙 하나를 두고 싸우는 게임이다. 코에이삼국지 시리즈 같이 땅덩어리 하나를 차지하게 되면 수입과 그 수입생산력에 따른 병력보충이 가능하다. 각 지역마다 이 수입생산력에 따른 병력유지가 다르다. 아군은 본진을 보호하면서 적군의 본진을 점령하는데 성공하면 이기게 된다. 남은 땅이 있어도 각 본진이 털리게 되면 지는 규칙이 있다.

전투

각 유닛마다 한정된 액션 포인트(Action Point, AP)가 존재하며, 이게 다 떨어졌을 때는 공격치 못한다. 또한 AP가 많이 있어도 기술에 필요한 만큼 없어도 공격이 불가능하다. 아군은 기지와 근접한 지역에만 드랍쉽을 떨굴 수 있고, 적은 아무대나 드랍쉽을 떨궈 공격한다. 아군의 유닛 AP가 모두 소모되어도 턴을 넘기지 않으면 턴이 넘겨가지 않으며, AP를 보유한 상태에서 넘기면 남은 AP로 피격시 반격한다. 단, 이 반격 대미지가 일반 대미지보다 높게 들어가기 때문에 이 점을 살려서 반격을 유도하는 전략도 취할 수 있다.

캠페인

캠페인은 딱 2개뿐이다. 더 라스트 폴른 헤븐과 노멀 캠페인... 하나는 적군이 모조리 장악한 영토를 하나씩 점령해가는 식의 캠페인이고, 하나는 중립 영토를 공략하면서 적의 본진까지 도달해가는 캠페인이다. 난이도는 이지/노멀/하드 3종류가 있으며, 이지로 갈 수록 '핵 방어율 증가' / '핵 공격 성공률 증가' / '적 침입시 병력 티어 및 갯수 감소' / '적 침입 빈도 감소' / '적 수입 감소' 가 적용되고, 하드로 갈 수록 반대가 된다.

유닛 및 건물

휴먼 유닛

  • Squad : 소형 미사일을 쏘는 유닛. 벽 넘어 타깃을 공격 가능하고, 주변 1칸 범위 대미지도 있어서 벽이나 아군 유닛을 방패로 적을 저격하는 유닛.
  • Ranger : 소총을 쓰는 유닛. 스쿼드보다 범위가 길다.
  • L.A.V : 가장 기초적인 전차유닛. AP를 많이 가지고 있지만 대미지와 체력이 낮다. 보통 아클라이트 같은 광범위 전차 저격용으로 쓴다.
  • Buggy : 개발 혹은 특수 작전을 클리어하면 사용 가능하다. L.A.V보다 많은 AP를 가지고 있으나, L.A.V보다 더 낮은 대미지와 체력이 문제.
  • Tank : 휴먼 전차 유닛의 꽃. 높은 대미지와 장갑을 가졌으나 AP 포인트가 낮다. 공격시 AP 포인트 소모량도 높다. 그러나 대미지가 쌔다.
  • Arclite : 장거리 포격 탱크. 넓은 범위를 광역으로 뿌리는 포격을 사용한다. 일반기술은 짧은 포격, 특수 기술이 장거리 포격으로 범용성이 좋다 생각하겠지만 장갑이 L.A.V 수준이라 적에 노출되면 끔살.
  • Speeder : 휴먼 공중 유닛의 기초적인 유닛. 공중형 L.A.V
  • Grav Tank : Speeder의 강화판.
  • Gunship : 휴먼 공중 유닛의 꽃. 아클라이트의 넓은 범위 포격의 거리만 반 잘린 범위 포격을 한다. 즉, 단거리전 한정으로 아클라이트를 대신 할 수 있다.
  • Zen Master : 게임상에서는 나오지 않고 데이터상에만 존재하는 유닛. 능력치가 상당히 사기급이라 나오면 벨런스가 깨질 정도이다.

타우란 유닛

  • Trooper : 휴먼의 것과 동일.
  • Ranger : 휴먼의 것과 동일.
  • Light Tank : 휴먼의 L.A.V보다 장갑이 높다. 대신 AP포인트가 낮다.
  • Heavy Tank : 휴먼의 Buggy와 비견된다. 이 쪽의 장갑이 조금 더 높다.
  • Mega Tank : 휴먼의 Tank와 비견된다.
  • S.H.O.P : 휴먼의 아클라이트와 비견된다.
  • Flyer : 휴먼 Speeder와 비견된다.
  • Hover Tank : 휴먼 Gunship과 비견된다. 단, 이쪽이 장갑이 높다.

건물

  • Power Plant : 전력 생산 건물. 전력이 부족하면 건물에 전력부족에 의한 타격대미지와 리소스 생산이 중단된다. 또한 방어탑의 작동도 불가. 생산도 불가.
  • Mining Facility : 리소스를 생산하는 건물. 생산량은 맵의 특성에 따라 다르다.
  • laboratory : 연구소. 많이 지을수록 연구 결과가 더 빠르게 나온다.
  • Dropship : 다른 지역으로 쳐들어가기 위해선 이 건물이 반드시 필요하다.
  • Barrack / Nest center : 보병 병력을 생산하는 건물
  • Grav port : 공중 유닛을 생산하는 건물
  • Factory : 지상 전차 유닛을 생산하는 건물
  • Laser tower / Fusion tower : 방어 터렛 건물
  • Raider : 주변 지도를 밝혀준다. 더불어 핵 공격을 감지한다.
  • Anti-Missile : 핵 공격을 확률적으로 방어한다.
  • Missile Silo : 핵 미사일을 날려보낼 수 있는 건물이다. 핵 대미지는 1000으로 인게임 상에서 부술 수 있는 모든 걸 부술 수 있다.
  • Wall : 공격 1회를 버틸 수 있는 방벽이다. 방벽이 있는 경우 벽을 무시 할 수 있는 공격 외에는 방벽을 먼저 뚫고 사용해야 한다. 일부 넓은 맵의 경우에는 방벽을 '일부러' 설치해서 적군 드랍쉽이 아예 떨궈지지 못하게 할 수도 있다. 단, 핵 맞고 거기에 떨어트리는 경우에는 답이 없다.
  • Road : 건물과 방벽을 설치하기 위해서는 반드시 필요하다. 필드에 로드를 아예 지워버리고 건물까지 날려버리면 컴퓨터도 거기에 아무것도 못해서 적자 땅이 된다.

여담

Windows 95를 기본으로 98부터 ME까지 안되고 XP에서는 호환성을 95로 맞추고 폴더 내부에 System 폴더의 내용물을 그대로 붙여넣으면 구동이 가능한 PC가 있었다. 그 때문에 어떤 유저가 GOG.com에 폴른 헤븐을 Windows 7에서 구동하고 싶다며, 이것에 대해 호환성 패치를 해주기를 요청했다. 허나 현재까지 아무런 소식이 없는 것을 보면 유저가 쌩고생을 해야하는 모양.

데이터 파일들의 확장자가 기괴한데 비해서 연결 프로그램을 메모장으로 해주면 바로 언락된다. 수입 개선, 병력 대미지 증가 등 간단한 부분을 편집 할 수 있는 데, 유니트 부분에서 UpKeep 부분을 잘 못 건들이면 실행시 오류가 난다. 그 외에 AP 2배 뻥튀기, TP 2배 뻥튀기 정도의 수정은 별 탈 없이 적용되므로 이지 난이도도 어렵다고 느껴진다면 가벼운 수정을 통해 게임 진행을 도모해보자.

각주