토탈 워

Chirho (토론 | 기여)님의 2016년 4월 7일 (목) 16:06 판 (→‎게임 시스템)

개요

Creative Assembly(CA)에서 개발하고 SEGA에서 유통을 하는 턴 방식의 전략 시뮬레이션 게임 시리즈. 초기 발매 시리즈들은 시대별로 이름을 짓고 그 뒤에 토탈워(Total War)라는 시리즈명을 붙였으나 토탈워:쇼군2 부터 이후의 시리즈들은 토탈워라는 시리즈명을 먼저 붙이고 이후에 시대명을 붙이는 방식으로 변경되었다. 2015년 10월 이전까지는 SEGA의 악명높은 지역락 덕분에 스팀에서 구매하는 것이 꽤나 어려웠으나 이후 지역락이 해제되면서 DLC까지 손쉽게 사기 쉽게 바뀌었다.

게임 시스템

  • 전략맵과 전술맵의 이원화 : 기본적으로 군대를 이동시키고 전쟁을 일으키는 것과 같은 외교행위, 건설을 하고 세금을 조정하고 병력을 모집하는 등의 내정은 전략맵에서 이루어진다. 여기에서 이동시킨 군대가 상대방의 병력과 맞붙게 될 경우 전투가 벌어지게 되는데 이 전투가 벌어지는 전장이 바로 전술적 행동을 할 수 있는 전술맵에 해당되게 된다.
  • 문화(종교)권 및 공공질서 시스템 : 단순히 전투만 이긴다고 전쟁이 잘 돌아가는 것은 아니다. 특정 지역을 처음 점령하였을 경우 문화권이 다르거나 종교가 다를 경우 불만이 발생하게 되며, 지역 규모 대비 인구가 넘쳐날 경우 위생까지 불량해지면서 공공질서가 순식간에 바닥을 찍게 되고 심한 경우 폭동이 일어나 주둔군의 상당수가 이걸 진압하다 당했다는 명목으로 증발해 버리거나 전염병이 발생하여 병력이 감소해 버리는 눈물겨운 상황이 발생하게 된다. 때문에 지역을 개발할 때 우선순위를 고려하여야만 하며, 단순히 전투만 치르는 게임이 아니게 되었다.

시리즈

틀:토탈워 시리즈

각주