편집 요약 없음 |
(넥슨코리아에서 단독 개발) |
||
(사용자 2명의 중간 판 5개는 보이지 않습니다) | |||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{ | {{게임 정보 | ||
한국 온라인 게임 최초로 챕터플레이를 도입한 걸작. | | 제목 = 테일즈위버 | ||
이 작품은 룬의 | | 원제목 = Talesweaver | ||
| 이미지 = | |||
| 배경색 = | |||
| 글자색 = | |||
| 테두리색 = | |||
| 설명 = | |||
| 개발사 = [[소프트맥스]], [[넥슨지티]]→[[넥슨코리아]] | |||
| 발행사 = [[넥슨코리아]] | |||
| 배급사 = | |||
| 기획자 = | |||
| 디자이너 = | |||
| 프로그래머 = | |||
| 작가 = | |||
| 미술 = | |||
| 작곡가 = | |||
| 원작 = [[룬의 아이들]] | |||
| 시리즈 = | |||
| 엔진 = | |||
| 가로세로비 = | |||
| 해상도 = | |||
| 버전 = | |||
| 플랫폼 = [[Windows]] | |||
| 출시 = {{국기그림|한국}} 2003년 6월<br>{{국기그림|중국}} 2004년 5월<br>{{국기그림|일본}} 2004년 9월 | |||
| 장르 = [[MMORPG]] | |||
| 모드 = 멀티플레이 | |||
| 언어 = [[한국어]], [[일본어]] | |||
| 이용가 등급 = {{국기그림|한국}} 전체이용가 | |||
| 미디어 = 다운로드 | |||
| 요구사양 = | |||
| 운영체제 = | |||
| 입력장치 = | |||
| 용량 = | |||
| 이전작 = | |||
| 후속작 = | |||
| 서비스 국가 = | |||
| 가격 = 부분 유료제 | |||
| 가동시기 = | |||
| 관련 사이트 = [http://tales.nexon.com/tales2/page/gnx.aspx?URL=Home/Index 공식 사이트] | |||
| 주석 = | |||
}} | |||
《'''테일즈위버'''》(Talesweaver)는 [[대한민국]]의 [[MMORPG]]다. 처음에는 [[소프트맥스]]에서 개발을 맡고 [[넥슨]]에서 서비스했으나, 후에 넥슨에서 개발까지 인수받았다. | |||
==특징 == | |||
한국 온라인 게임 최초로 챕터플레이를 도입한 걸작. 이 작품은 [[전민희]]의 판타지 소설 《[[룬의 아이들]]》과 온라인 커뮤니티 《[[4LEAF]]》의 세계관을 바탕으로 소프트맥스가 개발한 게임이다. 《룬의 아이들》이 원작이라지만 캐릭터와 세계관을 유용했을 뿐, 이야기와 세부 묘사는 직접적인 관계가 없다. | |||
== 줄거리 == | |||
{{빈 문단}} | |||
== 등장인물 == | |||
{{참조|룬의 아이들#등장인물}} | |||
;루시안 칼츠 (Lucian Kaltz) | |||
: | |||
;보리스 진네만 (Boris Jinneman) | |||
: | |||
;티치엘 쥬스피앙 (Tichiel Juspian) | |||
: | |||
;밀라 네브라스카 (Mila Nebraska) | |||
: | |||
;이스핀 샤를 (Ispin Charles) | |||
: | |||
;막시민 리프크네 (Maximin Liebkne) | |||
: | |||
;나야트레이 (Nayatrei) | |||
: | |||
;시벨린 우 (Sivelin Uoo) | |||
: | |||
;조슈아 폰 아르님 (Josua von Arnim) | |||
: | |||
;클로에 다 폰티나 (Cloe da Pontina) | |||
: | |||
;란지에 로젠크란츠 (Lanziee Rosen Kranz) | |||
: | |||
;이자크 듀카스텔 (Issac Dukastel) | |||
: | |||
;아나이스 델 카릴 (Anais del caril) | |||
: | |||
;이솔렛 (Isolet) | |||
: | |||
;벤야 (Benya) | |||
: | |||
;로아미니 (Roamini) | |||
: | |||
;녹턴 드 뷔엥 (Nocturne de vien) | |||
: | |||
;클라리체 데 아브릴 (Clarice de Avril) | |||
: | |||
== 용어 == | |||
{{빈 문단}} | |||
== 시스템 == | |||
{{빈 문단}} | |||
== 바깥 고리 == | |||
* <small>'''(한국어)'''</small> [http://tales.nexon.com/tales2/page/gnx.aspx?URL=Home/Index 테일즈위버 - 스토리가 살아있는 RPG] | |||
{{각주}} | |||
[[분류:MMORPG]] | |||
[[분류:윈도우 게임]] | |||
[[분류:넥슨]] | |||
[[분류:소프트맥스]] | |||
[[분류:2003년 비디오 게임]] |
2019년 11월 20일 (수) 21:39 판
{{{게임이름}}} | |
---|---|
게임 정보 | |
개발사 | 소프트맥스, 넥슨지티→넥슨코리아 |
장르 | MMORPG |
플랫폼 | Windows |
모드 | 멀티플레이 |
언어 | 한국어, 일본어 |
《테일즈위버》(Talesweaver)는 대한민국의 MMORPG다. 처음에는 소프트맥스에서 개발을 맡고 넥슨에서 서비스했으나, 후에 넥슨에서 개발까지 인수받았다.
특징
한국 온라인 게임 최초로 챕터플레이를 도입한 걸작. 이 작품은 전민희의 판타지 소설 《룬의 아이들》과 온라인 커뮤니티 《4LEAF》의 세계관을 바탕으로 소프트맥스가 개발한 게임이다. 《룬의 아이들》이 원작이라지만 캐릭터와 세계관을 유용했을 뿐, 이야기와 세부 묘사는 직접적인 관계가 없다.
줄거리
이 문단은 비어 있습니다. 내용을 추가해 주세요.
등장인물
이와 관련한 내용은 룬의 아이들#등장인물에서 볼 수 있습니다.
- 루시안 칼츠 (Lucian Kaltz)
- 보리스 진네만 (Boris Jinneman)
- 티치엘 쥬스피앙 (Tichiel Juspian)
- 밀라 네브라스카 (Mila Nebraska)
- 이스핀 샤를 (Ispin Charles)
- 막시민 리프크네 (Maximin Liebkne)
- 나야트레이 (Nayatrei)
- 시벨린 우 (Sivelin Uoo)
- 조슈아 폰 아르님 (Josua von Arnim)
- 클로에 다 폰티나 (Cloe da Pontina)
- 란지에 로젠크란츠 (Lanziee Rosen Kranz)
- 이자크 듀카스텔 (Issac Dukastel)
- 아나이스 델 카릴 (Anais del caril)
- 이솔렛 (Isolet)
- 벤야 (Benya)
- 로아미니 (Roamini)
- 녹턴 드 뷔엥 (Nocturne de vien)
- 클라리체 데 아브릴 (Clarice de Avril)
용어
이 문단은 비어 있습니다. 내용을 추가해 주세요.
시스템
이 문단은 비어 있습니다. 내용을 추가해 주세요.
바깥 고리
- (한국어) 테일즈위버 - 스토리가 살아있는 RPG