클래스 디자인 패턴

Ruin (토론 | 기여)님의 2015년 4월 27일 (월) 02:53 판 (→‎행위패턴)

클래스 디자인 패턴은 프로그램 안의 클래스들의 구조를 패턴화하여 나타낸 것이다.

종류

패턴의 분류와 명칭은 <GOF 디자인 패턴>을 따른다.

생성 패턴

Abstract Factory Builder Factory Method Prototype Singleton

구조패턴

Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy

행위패턴

  • Chain of Responsibility
  • Command
  • Interpreter
  • Iterator
  • Mediator
  • Memento
  • Observer
  • Strategy
  • State
  • Template Method
  • Visitor

작성중

각주