크루시오 공성 전차

Parkminwooku (토론 | 기여)님의 2019년 8월 3일 (토) 07:43 판 (→‎스완)

SiegeTank SC2-WoL Story1.jpg

소개

http://kr.battle.net/sc2/ko/game/unit/siege-tank : 공식 사이트 설정

Crucio Siege Tank

스타크래프트 2에 등장하는 테란 유닛으로 스타 1의 공성 전차이긴 하지만 스타 1에서의 공성 전차는 아크라이트 공성 전차고 스타 2에서는 '크루시오 공성 전차'다.

설정

크루시오 공성 전차는 AAV-5 아크라이트의 단점을 보완하기 위해 만들어졌으며 종족 전쟁 이후부터 아크라이트급을 대체하기 시작했다.

인게임과 설정 모두 전차 자체의 성능이 향상되어 개방된 전장에서 보다 더 잘 싸울 수 있게 되었다. 물론 아크라이트급보다 배치 비용이 더 비싸지기는 했지만 새로 향상된 능력치는 이런 단점을 보완하고도 남았다.

전차 모드에서는 90㎜ 쌍열포를 공성 모드에서는 180㎜ 충격포를 사용하며 180㎜ 충격포는 초고온의 텅스텐 포탄을 사용한다. 아크라이트와의 외형상 가장 큰 차이점이 바로 이 충격포인데, 아크라이트는 공성 모드로 전환하면 플라스마 쌍열포가 포탑 내부로 수납되고 포탑 뒤로 충격포 포신이 나오는 구조였다. 크루시오는 충격포와 쌍열포 둘 다 포탑 전방에 배치된 구조로 충격포를 중심으로 쌍열포가 양쪽에 하나씩 장착되어 있으며 공성 모드로 전환하면 충격포가 양쪽으로 전개되고 즉시 방열하는 식이다. 개발중에는 아크라이트와 마찬가지로 충격포가 뒤로 나오는 구조였으며 이 당시에는 90mm 포가 4개나 달려 있었다.

성능

Terran Siege Tank.png

Crucio Siege Tank Portrait.png

광물 : 150 가스 : 125 
생산 시간 : 45초 
보급량 : -3 
생산 구조물 : 군수공장 
단축키 : S 
요구사항 : 기술실 
체력 : 175 
속성 : 중장갑 - 기계​ 
이동 속도 : 2.25(전차) 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 11 
수송 공간 : 4 

<공격 무기 - 전차 모드> 
90mm 포 
공격력 : 15(+2) 
중장갑 상대 : 25(+3) 
사거리 : 7 
공격 속도 : 1.05 
공격 대상 : 지상 

<공격 무기 - 공성 모드> 
크루시오 충격포 
공격력 : 40(+4) 
중장갑 상대 : 70(+5) 
사거리 : 2 ~ 13 
공격 속도 : 3 
공격 대상 : 지상(범위 공격) 

<능력> 
● 공성 모드 전환 
공성 전차가 공성 모드로 전환합니다. 
공성 모드 상태에서는 근거리의 적을 공격할 수 
없으며 이동이 불가능하지만 장거리에서 
범위 공격을 가합니다. 
● 전차 모드 전환 
공성 전차가 전차 모드로 전환합니다. 
전차 모드에서는 공성 모드보다 공격력이 약하지만 
이동할 수 있으며 근거리의 적도 공격할 수 
있습니다. 

전작과 역할은 엇비슷하다. 특유의 사거리와 조합된 지상전의 대미지 딜러. 유닛의 특성이 다소 변모했는데 탱크모드와 공성모드 모두 공격속도가 약간씩 빨라졌다. 또한 시즈 모드(공성 모드) 전환속도도 빨려져서 무방비 상태가 줄어들었고 인공지능의 발달로 더이상 공성모드의 화력이 유닛 하나에 집중되는 낭비는 줄어들었다. 반대로 수치상 공격력이 감소했는데 이는 일반적인 유닛을 상대로 그렇게 보이는 것이고, 중장갑 유닛과 건물(건물이 중장갑 속성이라 추가 대미지가 적용됨.)을 상대로 추댐을 주도록 설정되어 있다. 공성모드시 중장갑 상대로 기본 35와 추댐 15를 더하면 50의 대미지를 입히며, 풀업시 화력은 기본 44 + 추댐 21 도합 65의 대미지였다.[1] 전작의 공성모드보다 공격속도가 증가했으므로 실질적으로는 피해량이 더 높아진 셈이다.

생산시 가스 요구량이 소폭 증가했고 소비 보급량도 3으로 증가해서 생산성 자체에 너프를 먹었다. 또한 중장감 추댐이 전작의 드라군 못지않고 전차에 비해 가성비도 우월한 불곰이나 한타가 강력하고 우월한 맷집의 불멸자 같은 경쟁자들이 등장하여 테란의 지상전 전략이 다양하게 변모했으므로 공성전차에 의존적이던 전작의 양상은 사라졌다. 공허의 유산 들어와서는 사이오닉 이동으로 공성 전차 공성 모드 최소 사거리 이내로 들어올 수 있는 신유닛 사도의 추가, 자원 매장량 감소 패치로 공성 전차가 더욱 안 쓰이게 되었다.

2016년 11월 24일 3.8.0 패치에서 공성 모드의 공격력이 35(+3)(중장갑 상대 : 50(+5))에서 40(+4)(중장갑 상대 : 70(+5))으로 올랐고 체력도 160에서 175로 증가했으며 공성 모드 공격 속도는 보통 기준 2.8초에서 3초로 롤백되었다.

실전

테테전

테저전

테프전

상성

테란

해병은 충돌크기가 매우 작아 잘 뭉치기 때문에 방사피해를 주는 유닛에게 약한 면모를 보이는데, 공성 전차도 방사 피해를 주는 유닛 중 하나다. 게다가 해병의 체력은 전투 방패 업그레이드가 완료되도 원래 체력에서 고작 10이 늘어난 55밖에 되지 않기 때문에 40(+4)의 강력한 한 방을 가진 공성 전차에게 방어력 업그레이드 여부와는 상관없이 무조건 2방이다.

아무리 불곰이 다시 롤백되어 강해졌어도 공성 전차는 최대 체력이 상승하였고 전차 모드의 화력도 막강한데다 공성 모드는 더더욱 강해졌다. 특히 공성 모드의 전차는 장거리에서 지상 중장갑에게 70(+5)이라는 무지막지한 범위 피해를 주니 불곰은 단 2방이면 죽는다.

사신은 애초에 공격용 유닛이 아닌데 불곰도 죽어나는 마당에 사신은 당연히 상대가 안된다. 따라서 초반 사신 날빌을 쓸 때는 무조건 전차가 뜨기 전에 끝내자.

유령도 공성 전차 앞에선 그저 무용지물이다. 서로 추가피해를 주지도 받지도 않지만 공성전차의 공격력과 사거리는 유령의 그것과는 차원이 다른 수준이며 유령이 전술핵을 사용하려해도 핵의 시전거리보다 전차의 사거리가 더 길어서 의미가 없다. 다만 유령은 은폐를 통해 모습을 감춘 상태로 싸울 수는 있지만 그마저도 밤까마귀 또는 포탑이 있거나 스캐너 한 방만 떨어져도 의미없는 짓이 된다.

화염차는 경장갑 상대 추가 피해를 주는 유닛이다. 그럼에도 화염차의 경장갑 상대 DPS는 그 느려터진 공격 속도 때문에 그리 높지 않은데 하물며 중장갑인 전차에겐 그저 간지러울 뿐이다. 화염차의 방사피해도 의미가 없는 게 어차피 전차의 무지막지한 사거리 때문에 접근도 못하고 다 터지기 때문이다.

토르는 지상최강의 DPS를 자랑하는 유닛이다. 사거리도 7로 긴 편이며 체력도 400이나 되서 전차의 포격에 꽤 오래 버틴다. 하지만 전차가 다수가 되면 토르를 포함한 그 어떤 지상유닛으로도 답이 없어진다. 일단 전차의 긴 사정거리 때문에 느릿느릿한 속도로 접근하는 토르는 오면서부터 포격 세례를 받고 접근하기도 전에 터지기 마련이다. 게다가 토르는 소비 보급량이나 자원면에서도 전차를 압도할 만큼 뽑을 수 없기 때문에 전체적인 상성은 전차가 우위에 있다.

화염차보다 상황은 나은데 화염차보다 더 강한 체력과 공격력을 갖고 있기 때문에 게임 초반 공성전차를 기갑병이 수로 압도할 수 있지만 이 역시도 전차가 모이면 전차 모드여도 답이 없고 공성 모드여도 답이 없다. 그 느릿한 속도로 걸어오는 긱갑병은 쌓인 전차 앞에선 그저 하찮지만 의료선에 탄 기갑병을 전차의 바로 위에서 떨굴 경우 공성모드된 전차끼리 서로의 방사피해를 입히도록 유도할 수 있고 전차의 포격을 최대한 억제하며 공격할 수 있기 때문에 이는 주의해야 한다.

땅거미 지뢰의 감시 미사일은 전차에게 125의 피해를 입히니 이는 분명 아무리 전차라도 맞으면 치명적이지만 문제는 맞을 일이 거의 없다는 것. 지뢰의 미사일 반응 반경은 5인데 전차의 사거리는 7이니 그렇다 해서 전차에 접근하여 지뢰를 전차 옆에 박는 건 당연히 무식한 짓이고 그런 짓을 시도라도 한다면 전차의 DPS 앞에 완전히 잠복하기도 전에 터져 버릴 것이다. 그냥 얌전히 전차가 지나갈 것 같은 길목에 배치 해놓는게 좋지만 이마저도 전차는 지뢰의 미사일 한 방에 안 죽는다.

사이클론은 체력이 늘어났다만 그래도 초 강화된 공성 전차의 포탄에 버틸 수가 없다.

바이킹은 경장갑도 아닌 중장갑인데 공성 모드의 위력도 상당히 쎄서 바이킹으로 절대 공성 전차를 상대하면 안된다. 다만 돌격 전환으로 팀킬을 노려볼 수 있는데 공성 모드한 전차 위에 내려앉아 사거리의 우위를 없애면서 교란을 노려 보는 것. 그러나 그 정도로 바이킹을 소비하면서까지 전략적으로 중요하지 않다면 그냥 바이킹을 살려두는 게 이득이고 애초에 공성 전차가 대공유닛 없이 혼자 모드를 박을리가 없다.

저그

저글링은 충돌크기가 매우 작다. 따라서 전차의 스플래쉬 공격이 치명적이어서 다가오다 몇십기는 녹아버린다. 물론 전차에 붙으면 그만이지만 해병과 불곰, 지뢰가 가만히 있지는 않을 것이며 공성전차에게 한방이라 붙기도 어렵다. 저글링과 주로 같이 조합되는 맹독충과 바퀴 울트라리스크, 감염충에게도 강한 면모를 보이기 때문에 공성전차를 저글링의 카운터라 봐도 무방하다. 하지만 단독 전차로 저글링을 상대하는 것은 손해다. 물론 막강한 전차모드의 DPS 나 공성모드의 스플래쉬 대미지로 잘 잡지만 저글링은 공성전차보다 훨씬 싸서 비효율적인 전투가 될 수 있기 때문이다.

바퀴는 중장갑 유닛이다. 공성전차는 중장갑 추가 피해를 준다. 일단 이것만으로도 바퀴가 불리하다. 그런데 공성전차의 공성모드 사거리는 바퀴의 사거리보다 3배 이상 길다. 전차모드라고 해도 무지막지한 중장갑 상대 DPS 때문에 녹아내린다. 따라서 단독 바퀴로는 웬만한 숫자 이상 모인 전차를 무조건 피하는 게 좋다. 물론 잠복을 통해 가까이 접근해 효율적으로 싸울 수 있고 생산성에서 전차를 압도하니 전차가 극소수일때 물량으로 밀어 붙일 수는 있다.

맹독충은 근접해야 폭발할 수 있는데 전차는 그런 맹독충을 한번에 여러 마리씩 저격할 수 있고 맹독충으로 전차를 잡는 것은 정말 손해라서 적절한 산개와 해병 강제 어택은 필수로 요구된다. 그러나 산개와 강제 어택을 해도 전차는 맹독충의 카운터 유닛이기 때문에 메카닉에서는 뮤링링을 절대 쓰지 않고 해탱 조합에서도 테란의 컨트롤이 좋을 경우 저그가 밀리게 된다.

테란의 교본에서 누누히 강조하는 "히드라리스크를 상대할 때 공성 전차의 지원을 받아야 한다."는 말은 스타크래프트 오리지널부터 이어져 온 사실이다. 비록 노업 공성 전차는 히드라를 공성 모드로 3번 포격해야 잡지만 공성 전차가 3업까지 되었다면 방어력을 3업까지 한 히드라도 두 방만에 사라진다.

감염충의 진균은 애초에 가만히 있는 전차에게는 전혀 의미가 없다. 감염된 테란을 던지거나 신경 기생충 스킬을 쓰기도 전에 오다 녹을게 뻔하다. 그냥 전차 상대로 진짜 안 좋다. 무조건 조합해서 쓰자.

군단 숙주의 식충은 공중에서 비행하다 급강하하는 유닛이기 때문에 공성전차에게 우위를 점한다. 화염기갑병이 식충을 녹여버리겠지만 공성 전차가 화염기갑병을 팀킬하게 만드는 것도 군단 숙주에겐 이득이 없으니 전차 입장에서는 사거리가 더 긴 군단 숙주를 잡을 방법이 없다.

울트라의 무시무시한 체력과 공격력 때문에 제 아무리 전차라 해도 일정 수 이상 모이지 않은 이상 울트라에게 녹는다. 그러나 원거리 유닛의 특성상 모일수록 당연히 강해지는데, 일정 수 이상 모이면 전차모드만으로도 울트라를 상대할 수 있게 된다. 그리고 울트라보다 더 많이나온다. 이 때문에 단독으로는 울트라가 시간이 지날수록 불리해진다. 여왕과 조합하여 수열의 도움을 받으며 싸워도 모인 전차의 화력은 감당하기 어렵다.

탱료선이 삭제되어 담즙이란 담즙은 다 맞게 되었으나 전차도 공2업이 되면 궤멸충을 3방에 날려버릴 수 있게 되었다. 또한 부식성 담즙은 일단 공성 전차의 사거리에 들어와야 쏠 수 있기 때문에 소규모 대전은 궤멸충이, 대규모 대전은 공성 전차가 승리한다.

가시지옥이 3방에 나가 떨어지는데 사거리도 더 짧고 잠복을 해야 공격할 수 있는 유닛이라 가시지옥은 도망치는 것 밖에 못한다.

프로토스

전작에서도 공성전차는 광전사를 상대하기엔 비효율적인 유닛이었고 그 상성이 그대로 이어졌다. 물론 전차모드의 경장갑 상대 DPS가 강력해졌기 때문에 전작보다야 훨씬 잘 상대하지만 문제는 공성모드이다. 공성모드를 하면 광전사가 달라 붙은 이상 답이 없어진다. 광전사는 저글링이 아니라서 전차의 포격에 비교적 잘 견디며 설령오다가 녹는다고 해도 첫 포격의 피해를 다 흡수해줌으로써 거신과 추적자, 불멸자 등 다른 원거리 유닛이 접근하며 입는 피해가 최소화된다. 단독 싸움은 전차가 우위에 있지만 광전사의 생산성은 전차보다 당연히 더 낫고 광전사 단독으로 전차와 싸우는 토스는 없다.

추적자는 다른 중장갑 유닛에 비해 딱히 잘 버티는 것도 아니면서 가성비는 최악이라 공성전차 앞에서는 명함도 못 내미는데다 점멸을 통한 치고 빠지기도 큰 이득을 보기 힘들다. 추적자 2기 뽑을 돈으로 불멸자 1기를 뽑는 게 훨씬 이득이다.

사도는 기본 공격력이 낮아서 직접적으로 할 수 있는 것도 없고, 화염기갑병 때문에 접근도 쉽지 않다. 화염기갑병이 없어도 공성전차가 다수라면 사도만으로는 어림도 없다. 그럼에도 공성전차 특유의 고질적인 문제인 팀킬 유도는 여전히 조심해야 한다.

암흑 기사는 그림자 걸음이라는 걸출한 이동기가 있고, 경장갑이기 때문에 잘 죽질 않는다. 특히 암흑 기사는 공격력도 굉장히 높기 때문에 반드시 미사일 포탑이나 밤까마귀를 대동하자.

공성 전차가 체력이 175로 올라서 이제는 사이오닉 폭풍 2방에 죽지 않게 되었다. 반면 공성 전차의 공성모드 공격은 기본 40으로 올라가서 2방이면 고위 기사가 푸른 연기가 되어 사라진다. 개편 전에는 고위 기사가 폭풍 2번에 전차를 잡고, 전차쪽이 공성모드 공격 3방 때려야 고위기사를 잡았는데 완전히 뒤집어진 셈. 또한 공성 전차가 공 1업이라도 했다면 고위 기사는 방업 레벨에 상관없이 2방이다.

서로에게 추가 피해를 주지 못하지만 공성 전차의 호위는 보통 해병이 하기 마련이고 해병은 생체 상대로 추가 피해를 주는 집정관에게 찢겨 나가는데 공성 전차는 집정관을 제대로 잡지 못하므로 실제 상성으로 보면 집정관이 압도적으로 우위에 있다고 봐야 한다. 무엇보다 집정관은 탱커로 쓸 수 있지만 공성 전차는 탱커로 쓰면 망한다.

부분적으로 역전되어 버린 상성. 반토막난 보호막과 공성 전차의 공성 모드 공격력 증가로 인해 불멸자로 공성 전차의 공격을 탱킹하기가 더욱 버거워졌다. 하지만 불멸자의 무지막지한 중장갑 피해량은 여전하고 처음 사거리 안에 들어왔을때 순간 딜을 받아넘길 수 있다는 것 역시 여전히 유효하며 소수 대전에서는 불멸자가 확실히 유리하다. 그러나 어디까지나 소수대전에서만 유리할 뿐 숫자가 어느정도 모이면 스1 시절의 화력을 스2의 공격 속도로 퍼붓는 공성 전차 앞에서 얄짤없이 불멸자가 학살당하는데다 공성 전차 5대의 순간 일점사 한 번이면 불멸자가 한 방에 터진다.

공성 전차는 크기가 큰 편이라 거신의 공격은 그다지 위협적이지 않다. 반대로 거신은 원래부터 3종족의 지상 거대 유닛 중 체력이 가장 약한 유닛인데 공성 전차의 공격력 상향 때문에 더더욱 잘 터져나가게 되었다.

분열기의 정화 폭발 사거리가 공성 전차의 전차 공성 모드 사정 거리와 비슷하고 탱료선 삭제로 분열기의 에너지 구체를 피하기 어렵다. 그나마 다행인건 공성 전차에 사거리에 닿지 않고 공성 전차를 공격하는게 매우 어렵다는 것.

캠페인

자유의 날개 캠페인에서는 <정문 돌파> 임무부터 사용할 수 있는데 자날 캠페인의 공성 전차는 최대 체력이 150으로 멀티보다 약간 낮은 대신 공성 모드 공격력이 60(+5)이나 된다. 무기고 업그레이드는 공성 모드 상태에서 아군에게 가하는 스플래시 피해를 75% 감소시키는 성형작약탄이랑 공성 모드 상태에서 주 대상에게 40의 추가 피해를 주는 소용돌이 포탄 업그레이드가 있는데 특히 소용돌이 포탄을 장착하면 공성 모드의 기본 공격력이 무려 100이나 되고 1업당 5씩 증가하니 3업까지 완료될 경우 공성 모드 공격력이 무려 115나 된다.

캠페인에서 고용할 수 있는 공성 전차 용병인 공성 파괴단은 설정 상 아크라이트 공성 전차를 특수 개조하였다는 설정이다. 그런데 대체 어떻게 개조한건지 모르겠지만 공성 모드 공격력이 기본적으로 100이나 되고 여기에 소용돌이 포탄을 장착할 경우 공성 모드 공격력은 140이나 된다. 또한 공성 파괴단의 공성 모드 공격력은 1업당 10씩 증가하는데 3업까지 완료하면 170이라는 극악의 화력을 지니게 되고 연구 과제에서 초고용량 축전기를 택할 경우 무기 업글 시 공격력과 더불어 공격 속도까지 증가하니 그야말로 가뜩이나 극강을 자랑하는 화력에 날개를 펼쳐준다.

특히 <대열차 강도>를 하기 전에 공성 전차를 얻고 전차의 무기고 업글을 전부 장착했다면 해당 임무에서 얻게 되는 코브라를 쓸 필요없이 공성 모드의 전차를 두 줄까지만 배치해도 열차를 단숨에 잿더미로 만들 수 있다.

마지막 임무에서도 지옥 포탑과 벙커 등 방어 구조물로 도배한 다음에 무기고에서 두 가지 업그레이드가 모두 장착된 전차를 다수 배치하면 유물을 별로 안 쓰고도 깰 수 있다. 다만 칼날 여왕님께서 오면 기계 유닛을 즉사시키는 내파에 순식간에 쓸려 나가고 무리 군주가 뜨면 무척 난감해지니 주의.

군단의 심장 캠페인에서는 오프닝에 등장해서 적지않은 존재감을 보여주는데 처음에는 전차 모드 상태로 해병이랑 후퇴하면서 울트라리스크에게 쫓기다가 그냥 밟혀서 끔살당한다. 그 후 칼날 여왕저그 군단이 몰려오자 공성 모드로 전환한 다음 화력을 쏟아부어 몰려오는 저그 군단에게 피해를 주고 또한 울트라이스크의 카이저 칼날에 정통으로 포를 명중시키지만 정작 울트라리스크는 멀쩡하게 다시 달려온다. 그 뒤 전차 하나가 땅에서 갑툭튀한 땅굴 벌레에 뒤집히고 몰려오는 저그 군단에 전차 모드로 전환한 다음 전부 후퇴하지만 달려오는 울트라리스크에게 끔살당한다.

협동전

협동전에서는 레이너랑 스완이 사용하는데 노바중장갑 공성 전차라는 정예 공성 전차를 사용하고 스투코프감염된 공성 전차를 사용한다.

레이너

광물 : 150 가스 : 100 
생산 시간 : 20초 
보급량 : -3 
단축키 : S 
체력 : 160 
속성 : 중장갑 - 기계​ 
이동 속도 : 2.25(재연소 장치 : 4.5) 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 11 
수송 공간 : 4 

<공격 무기 - 전차 모드> 
90mm 포 
공격력 : 15(+2) 
중장갑 상대 : 25(+3) 
사거리 : 7(고급 조준경 : 8) 
공격 속도 : 1.05 
공격 대상 : 지상 

<공격 무기 - 공성 모드> 
크루시오 충격포 
공격력 : 35(+3) 
중장갑 상대 : 50(+5) 
사거리 : 2 ~ 13(고급 조준경 : 14) 
공격 속도 : 3 
공격 대상 : 지상(범위 공격) 

<능력> 
● 공성 모드 전환 
공성 전차가 공성 모드로 전환합니다. 
공성 모드 상태에서는 이동할 수 없지만 
장거리에서 범위 공격을 가합니다. 
● 전차 모드 전환 
공성 전차가 전차 모드로 전환합니다. 
전차 모드에서는 공성 모드보다 공격력이 약하지만 
이동할 수 있습니다. 

<업그레이드> 
● 고급 공성 기술 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
공성 전차의 모드 전환 시간이 감소하며 
공성 모드에서는 방어력이 3만큼 증가합니다. 
연구 구조물 : 군수공장 기술실 
● 고급 조준경 
광물 : 200 가스 : 200 연구 시간 : 120초 
공격 사거리가 추가로 1만큼 증가합니다. 
연구 구조물 : 무기고 
● 재연소 장치 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
8초 동안 이동 속도가 2배 증가합니다. 
재사용 대기시간 : 60초 
연구 구조물 : 무기고 

레이너의 공성 전차는 1레벨 특성 덕분에 가스 비용이 감소하고 궤도 낙하기를 통해 전장에 바로 투입할 수 있다.

또한 모드 전환 속도랑 공성 모드 상태에서 방어력을 추가로 3만큼 증가시켜주는 업그레이드를 지녔는데 재연소 장치를 사용하여 8초동안 이동 속도를 2배나 증가시킬 수 있다.

여기에 마스터 힘 1을 낙하기 유닛 속도 상승에 올인했다면 30초 동안 이동 속도 및 공격 속도가 60%까지 상승하고 마스터 힘 3을 기계 공격 속도에 올인할 경우 15레벨 특성과 합쳐져 공격 속도가 최대 45%까지 증가 한다. 바나듐 장갑 덕분에 장갑 업그레이드 시 최대 체력이 더욱 상승하는건 덤.

스완

광물 : 150 가스 : 125 
생산 시간 : 36초 
보급량 : -3 
생산 구조물 : 군수공장 
단축키 : S 
요구사항 : 기술실 
체력 : 160(기계 노하우 : 192) 
속성 : 중장갑 - 기계​ 
이동 속도 : 2.25(전차) 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 11 
수송 공간 : 4 

<공격 무기 - 전차 모드> 
90mm 포 
공격력 : 15(+2) 
중장갑 상대 : 25(+3) 
사거리 : 7(고급 조준경 : 8) 
공격 속도 : 1.05 
공격 대상 : 지상 

<공격 무기 - 공성 모드> 
크루시오 충격포 
공격력 : 35(+3)
(소용돌이 포탄 : 75(+3)) 
중장갑 상대 : 50(+5)
(소용돌이 포탄 : 90(+5)) 
사거리 : 2 ~ 13(고급 조준경 : 14) 
공격 속도 : 3 
공격 대상 : 지상(범위 공격) 

<능력> 
● 공성 모드 전환 
공성 전차가 공성 모드로 전환합니다. 
공성 모드 상태에서는 근거리의 적을 공격할 수 
없으며 이동이 불가능하지만 장거리에서 
범위 공격을 가합니다. 
● 전차 모드 전환 
공성 전차가 전차 모드로 전환합니다. 
전차 모드에서는 공성 모드보다 공격력이 약하지만 
이동할 수 있으며 근거리의 적도 공격할 수 
있습니다. 

<업그레이드> 
● 소용돌이 포탄 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
공성 전차의 공성 모드 공격력이 추가로 40만큼 
증가합니다. 
● 고급 조준경 
광물 : 200 가스 : 200 연구 시간 : 120초 
공격 사거리가 추가로 1만큼 증가합니다. 
연구 구조물 : 무기고 
● 불멸 프로토콜 
가스를 125만큼 소비하여 파괴된 공성 전차를 
다시 조립할 수 있습니다. 
요구사항 : 사령관 레벨 12

기타

각주

  1. 2016년 11월 24일 3.8.0 패치 이전 기준