크라이 엔진

크라이 엔진(CRYENGINE)은 독일크라이텍에서 만든 게임 엔진이다. 발매 당시마다 당대 최대 그래픽을 보여준 각 크라이시스 시리즈에 사용되었다. 크라이 엔진으로 뽑아낸 《파 크라이》 발매 전에 대부분의 게임은 실내에 특화되있었으나 크라이 엔진은 광활한 야외환경을 정밀하게 묘사했다.

깃허브에 소스 코드가 공개되어 있다.

크라이 엔진을 사용한 게임[편집 | 원본 편집]

크라이 엔진의 버전별 특징과 대표 게임[편집 | 원본 편집]

  • 크라이 엔진: 파크라이
  • 크라이 엔진 2: 크라이시스 개발과 함께 시작한 엔진. 구동 기기의 성능에 제한받지 않는 그래픽을 표현
    • 지원 플렛폼: Windows
    • 크라이시스
  • 크라이 엔진 3: 크라이시스에 사용된 엔진을 더욱 최적화하여 콘솔에서 엔진이 구동된다.
    • 지원 플렛폼: PS3, XBOX 360, PS4, Windows, XBoxOne, Wii
    • 라이즈: 로마의 아들 (Ryse: Son of Rome)
    • 로빈슨
    • 스타 시티즌: 초기 개발 엔진은 크라이시스였으나 지금은 아마존의 목재마당 엔진으로 바꿔 개발하고있다.
    • 워페이스 (Warface)
    • 크라이시스 2
    • 크라이시스 3 (Crysis 3)
    • 프레이 (리부트)
    • 헌트: 쇼다운 (Hunt: Showdown)
    • 홈프론트: 혁명 (Homefront: The Revolution)
  • 크라이 엔진 V: 결제 정책 변경
    • 지원 플렛폼: Windows, Xbox One, PS4, Switch
    • 크라이시스 리마스터드

기타[편집 | 원본 편집]

  • 크라이엔진 에디터 제작과정과 결과로 뽑아낸 실제 게임 실행이 똑같이 진행되는 방식으로 당시에 혁신이었다.
  • 다른 그래픽 엔진과는 달리 크라이엔진은 물리부분을 직접 구현한다.
  • 통나무마당 엔진(Lumberyard): 아마존닷컴에서 크라이시스 엔진 라이선스를 받아 만든 엔진

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